Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Howling griffon

Пользователь
  • Постов

    926
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Howling griffon

  1. Гипотетически можно ещё заменить тактичку на скотов. Закончатся АБСОЛЮТНО также если придется вылезать или не дай бог врякнут ахиллес (хотя на такой формат я думаю у противника будет очень сильная боль пониже спины), а стоят дешевле выдут очки на что то ещё. Нет моделей - печалька. Скотам (в обе пачки если таки возьмешь вместо тактички) комбат блейды самое то. Они гарантированно не будут стрелять, а в них будут и стрелятьи чарджить гарантрованно. А так хоть кого то омжет быть унесут с собой. У меня помнится МоФ в похожем ростере 3 хода превозмогал против пачки некронов. Увы скоты полегли все.
  2. Мб вместо спидера техмара вторым скотам?
  3. 1) Почему бы не дать капеллану ТДА? Не особо полезно но зато пафосно ). Кроме шуток. Больше терминаторов со страшными рожами. 2) Могут посоветовать заменить капеллана на библиария. Это на любителя. Фирлес и реролы, против мобильности и рерола инвулей противнику. 3) Штернгардам кмк не имеет смысла заменять их чудо болтеры. Комбики наше все. Всеравно ТАКОЕ количество штернов долго не проживет. 4) У дредов нет такого вооружения как лазган. Есть лазкенон. А это уже на мнооого калибров крупнее. 5) Тактикалы не особо хорошо убивают, неплохо превозмогают, хорошо умирают. А в них у тебя вбухана треть поинтов. 6) Скаутам хорошо выдать мислу. Роляет редко, но порой делает приятные гадости. 7) Скоринга многовато. Это не плохо, но скоринг марский увы не лучшее средство убивания. 8) Нечем убивать пятна. Орки, жуки, иг (редкое 50рыльное) гомерически хохочут. 9) ввиду п.8 поразмышлять о тфк или чем то подобном антисвармовом. Либо добавить ещё дред для связывания на веки вечные.
  4. Кэп на байке не умрет от неудачного кулака кмк.
  5. И да можно сделать 2 отряда байков количеством 5+, либо комбатскваднуть имеющееся и иметь целых 2 лишних скорящих отряда вместо 1. Ну это так, заметка от всем известного капитана.
  6. Может кого то на что то гопнуть и выдать кэпу ещё щит и артисифайр? а то как то уж неайсово смотрится.
  7. пачку из 5 тактикалов я бы заменил на скотов с плащами. можно даже без мислы. На оставшееся можно набрать смертников ЛС с мультимельтами.
  8. Да там не в АП дело... Насчет скаутов мысль. Но это не обязательно. Основанно на моих наблюдениях: Из одной пачки скотов можно вытащить мислу. А возможно и всю пачку вооружить ножиками. Поясню зачем. Я сильно сомневаюсь что ты сразу обе пачки выставишь на стол. Это весь твой скоринг и возможно имеет смысл 1 отряд убрать в резерв. (да безусловно они могут прийти уже на второй ход, но это уж как кубы лягут) Напомню что скауты это скауты. а значит гипотетически возможный аутфланк к каунтеру противника с последующим чарджем. Да звучит не очень грозно, но порой может очень сильно удивить. Хотя тут как уже сказанно выше таже ситуация что и с плазмой. Может сыграть в определенных случаях.
  9. Автор имел ввиду дипстрайк терми. Что прилетели милым цветочком. И отлично подходят под шаблончик. Но я бы взял лазку. Или асолтку.
  10. Почему рина а не разор? Со взятой то ракетницей. [ Добавлено спустя 27 секунд ] Почему рина а не разор? Со взятой то ракетницей.
  11. БОЛЬШЕ СКАРАБОВ СО СТРАШНЫМИ РОЖАМИ!
  12. Кстати о Педро. Так сначало шутко: "щютка" - Тук тук. - Кто там? - Это Педро. - Педро нет дома. - Да ты гонишь Педро это я. (с) Укуренные Так вот о Педро. Кроме допатак, он ещё делает штернов скорящими. Вроде кончил.
  13. Нечитабельно. Сделай по образу соседних тем. А то уж осенно тяжко анализировать. По ростеру как я его понял: 1) У первой тактички оба орудия хеви. А значит поездить пострелять будет тяженько. Комбатсквад? Хорошо, но по прежнему 2 хеви вепона. Сержант перекачан. Если уж брать то комбик. По вкусу фист поскольку всеравно он им много не навоюет. 2) У второй тактички одна мультимельта. Комбатсквад? хорошо. Фист? Хорошо. Мельта бомбы? Зачем? Тогда уж взять комбик сержанту. Жарим с 2 мелт машем фистом. Мелтабомба тут как мне кажется не нужна. 3) Со все той же второй тактичкой стоит поразмышлять над разорбеком. Ибо комбатсквад есть хорошо. 4) Все с той же второй тактичкой - скинуть мультимелту взять мислу, ЕСЛИ комбатсквадимся. 5) Девастаторы. Зачем взята Ммелта? Не ну гипотетически можно взять 2 мелты на 5 тушек и постреливать из мувающейся на чуть чуть рины. Но выглядить не очень. Три мислы и лазка вот это уже другой разговор. И то лазка.. Да круто. Но Ещё удорожать отряд.. И да ты не указал сколько их ибо тоже существенный момент. Хотя бы 1-2 маров имеет смысл впихнуть в отряд чтобы уж если отряд огреб немного стрельбы то не потерял сразу же половину огневой мощи. 6) Вешать на "террейн" бульдозерные отвалы? Хорошая шутка. Увы не смешная. Рина останавливается, а то и уничтожается слишком легко чтобы её ещё и удорожать. 7) Штерны в ЛР... сомневаюсь что много навоюют. Комбимелты это круто... Но как то.. А кэпу лучше пару когтей наверное. Для рерола.
  14. Фузпистоли в клоунов. И шута. Может гипотетически помочь с дредами. И не меняет концепцию в целом.
  15. Ну тут можно было бы намутить примерно так, с первого хода выстраиваемся в линию вдоль своей деплой зоны может быть в 6 дюймах от края.. и каждый ход поливать фокусированным огнем из асолток, плазмы и автокенона+лазкенона, при этом следим как и куда прет монстра. Волкеры же. Можем спокойно двигаться каждый ход отходя ещё чуть чуть подальше от чарджа монстры выжидая пока у той останется 1-2-3 вунды и вперед чардж. Хотя да, безусловно с подобными тиранидами может быть сложно. Но не так как с некронами. А конвершн бимер. Да он классный но где поинты взять? Убирать поды? Так лучше выдавать заместо них "апгрейдик" до веника и айронкладика соответственно.
  16. А вот тут простая истина. Скажем - зачем УБИВАТЬ этих самых 30 гантов? более того зачем чарджить их если рядом как вы уже правильно имели счастие заметить стоит коровка. Да 6 вундов и 2д6 на пробив. Но я не думаю что корова (предварительно обстрелянная) переживет ещё пару ходов. Хотя я мало что в тиранидах понимаю увы. Четкий выбор целей не более. То что либо сразу лопнет, либо лопнет в ход оппонента. Либо то в чем можно увязнуть до конца игры (КТО СКАЗАЛ 50РЫЛЬНИК?!). Ну и потом насколько мне помнится тиранидская массмонстра самая массмонстра в сорокатоннике. А массдред это "массмонстра" СМ... Принцип "стреляем стреляем стрелям, чарджим, а там уж Император защитит" никто не отменял =)
  17. ВОт насчет айронклада и воообще, хотелось бы спросить совета. Правильно ли я мыслю: Дреды не имеющие дроппода должны дойти в хтх. Если это веники они просто идут и постреливают из асальт кенонов (кстати будет любопытно не пробовал брать раньше, предпочитал лазки), айронклады бегут вперед. В идеале, айронклад (да и любой другой дред) доходит на дистанцию чарджа, постреливает из всего чего может, чарджит, убивает 3-4 модели в отряде, следующий ход дорезает отряд (скажем марскую тактичку) и в мой ход идет дальше. Хотя возможно это стереотип для всех рукопашников. Хотя вроде почти у каждой армии (ну не считая иг) есть что то чо может навалять в хтх дреду. Фисты у маров, чвототам у вичек, скарабы (О НЕТ СНОВА ОНИ)...
  18. Может варлоку штормгардов таки ободрение? Чтобы уж наверняка не убежали с каунтера. Может 2х5 авенжеров соединить в одно пошаманить и выдать каждому из индепов отдельный отряд авенжеров с серпентом? Может нунафиг фальконы ибо см. строку выше, и взять призмы? 2х160. И антитанк шикарный и антисварма.
  19. Он падает стреляет скажем с мелты убивает и умирает. убивает цель 100+ поинтов стоимостью. стоит 60. Ну грубо говоря.
  20. ЕМНИП, у них не так много дредов даже осталось. У них же как раз почти разрушено все было орками.
  21. Собсно Титус и будет стоять дома. Шикарный защитник для скотов. А насчет лазки. Просто думаю что взять асолтку будет не лучшим решением. До большинства противников не покидая "зону полномочий" (если можно так выразится) скорее всего не дотянется, а лазкой он может очень сильно мешать оппоненту ворочать технику ибо не приведи император подставить нежный 10й зад. Хотя с ним и асальт кенон справится. Ну просто ростер да без лазки как то ну несерьёзно чтоле. Уж больно я к ним привык.
  22. Нету больше в кодексе веселых инквизиториальных штурмачей. Печалька да? =)
  23. 2 NeveHxD Да, мой фейл. Действительно лазкенон. Ладно пофиг. Это 2+. Т.е. я конечно неудачник на кубах, но думаю не настолько. 2 Санчо А зачем всех в дропподы? Если так сделать то, как я это вижу - падаем половиной (т.е. 5 подов, 3 падает сразу и 2 потом). Да мы стреляем с 3 мелт. После чего вся армия разряжается в нас. При этом им не нужно даже хитрить с поворотом (для техники актуально) чтобы не подставить зад тому что будет идти/стоять у меня дома. Айронклад оно конечно 13 броня но.. Я сильно сомневаюсь что он сработает. Взяты аж 3 веника и неспроста. Они живучее. Айронклады взяты ввиду нехватки поинтов довести их до веников. Всетаки дредлимит это дредлимит. Берем максимум. 2 Gue'Fio'la Конвершн бимер это круто да. Но где на него поинты взять. Да и потом, с сервохарнесом он навалять может (ну да всего 1 атака с фиста, но гадости навроде шагалок с 10 броней непоздоровится) в клоз комбате. Не говоря уж о том что починить Титуса стоящего рядышком. А что, ставим Титуса рядом с кавером. Из кавера в базовый контакт с Титусом выдвигаем МоФа. Соблюдаем кохеренси и все такое. МоФ остается в кавере (поскольку сидит вместе со скотами в отряде а большая часть отряда в кавере). А то и вообще не вылазя из кавера если это возможно. И на 4+ ремонтит. Титус бессмертным становится. Ну почти.
  24. Народ в последнее время бросается в крайности навроде ахиллесов и иже с ними, а также дредлимитов. Внесу свои 5 копеек. Ребилд старого ростера массдредов. Для бэковости конкретно Грифонам взят почтенный брат Титус. Плюс это ещё один дред. " Для тех кому лень лезть в IA " HQ Master of forge 100pts Chaplain dreadnought Titus 205pts (TLlascannon) TROOPS Scout squad 90pts (camo cloaks) Scout squad 90pts (camo cloaks) ELITES Venerable dreadnought 190pts (assault cannon, extra armor) Venerable dreadnought 190pts (assault cannon, extra armor) Venerable dreadnought 190pts (plasma cannon, autocannon) HEAVY SUPPORT Ironclad dreadnought 170pts (drop pod) Ironclad dreadnought 135pts Dreadnought 140pts (drop pod) Total: 1500pts Итого имеем 3 венерабельных дреда, 2 айронклада и обычный дредноут. Как это примерно может выглядеть: МоФ с пачкой скаутов прячется в кавер (предпочтительно руину, но увы они не всегда есть). Их задача сидеть и скорить любой ценой. Гипотетически можно даже оставить в резерве не давая противнику шанса отстрелять в них лишний раз. Титус стоит рядом с этой пачкой и постреливает с лазкенона. Почему взят лазкенон? Согласно варгиру Титус может брать либо лазку либо асолтку. Что из себя он представляет? Вендред. Вендред стоит 165. Асолтка 10. Лазка 30. Титус уже сам по себе стоит 205 с одним из этих орудий. Потому лазка на мой взгляд более выгодна. Стоит себе, дает фирлес скотам и мофу. Предохраняет от всякого аутфланка и прочего (чардж с реролом ту хитов от дреда это тебе не конскриптов пинать). Два веника с одинаковыми закачками идут вперед постреливая. Взят экстраармор чтобы уж точно доползли. За ними идет веник с плазмой и автокеноном. Такая комбинация орудий дает возможность снести пачку дроптерми, легкую технику и прочее. Вместе с двумя вениками бежит айронклад. Его цель - вчарджить. Во что? Да во что угодно по сути. Будь то ЛР или платун (правда последний нечасто встретишь увы). Возможно стоит заменить молоток на пилокулак, но я сильно сомневаюсь в такой уж его необходимости. 10 сила и 2д6 на пробив это уж совсем шикарно. Но можно поразмышлять. У двух дредов есть поды. Возможно стоит скинуть один из подов и взять ещё одного айронклада бегущего. Обычный дред, падает в дроп поде, вжаривает в бок/зад технике, героически умирает, но что важнее, собирает на себя всю стрельбу (да конечно мелты в деплое не отменял, но тот у кого их нет будет огорчен) и тем самым отвлекает на себя часть огня позволяя дойти бегущим дредноутам. Вопросы которые пока на рассмотрении: 1) Дред с подом или айронклад? А дропается пусть айронклад с подом. 2) Может вообще нафиг дропподы и ещё одного веника впихнуть? 5 веников это жутко (4 веника + титус). Да конечно 12 броня, но глаза противника в момент казалось бы триумфа (результат пня 6! рерол 1...) бесценны. 3) Пошманить и воткнуть ещё одну пачку скотов. 2 пачки очень очень хрупко. А можно пошаманить и раздать мислы. Хотя как мне кажется они погоды не сделают. 2 выстрела краком по 3 баллистику... Вряд ли решат дело когда есть столько дредов.
×
×
  • Создать...