-
Постов
3 387 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ghost from warp
-
Данный вопрос должен быть не только решен внутри этой темы, но и вывешен в первом посту в правилах.
-
Но все эти комментарии выглядят странно, с учетом того что в ростере мисла с обслугой стоит всего лишь 76 очков. А все остальное вбухано в кучу пулеметов и средств нагибания врага.
-
Первый ростер забракован сходу даже не вдумавыясь. Если ты взял прокси - обязан взять хотя бы одного нетрода, иначе тебе придется ОООООООООЧЕНь акуратно игратьими чтобы не потерять обеих сразу. (посмотри правила гост джампера) Второй неплох.
-
Правила турнира Запомните самое главное правило варгеймов. Мы собираемся не для того чтобы выяснить, кто самый сильный и клевый, а для получения удовольствия от процесса игры. Леди и джентльмены, я с радостью приглашаю вас на турнир по Infinity. • Дата проведения турнира: 8 января (воскресенье) 2012 г. • Место проведения турнира: Магазин "Центр Хобби" (не путать с клубом) • Главный судья: Ghost_from_warp Регистрация начинается в 11:00 Игры начинаются в 12:30, а далее уже как пойдет – не будет сильного ограничения на время всех 3 туров и перерывов, в любо случае разойдемся достаточно рано. Что вы должны иметь при себе на турнире? Каждый игрок должен иметь при себе: • Свою армию (что очевидно) • Расписку армии в читаемом и точном виде (желательно использование программы ”Army Infinity” от Devil Team). • Кубики • Линейки/рулетки • Шаблоны • Листок бумаги и ручку, для заметок • Взнос в призовой фонд составляет 200 рублей. Композиция армии. • Турнир проводиться по правилам Infinity 2-й редакции при использовании дополнительных правил из книги ”Human Sphere”. • Армия набирается на 300очков с использованием 6 очка специального вооружения (swc). • Запрещены наемники в любом виде, за исключением тех случаев, когда они включены в секториал Вашей армии. Внешний вид армии • На турнир допускают непокрашенные армии. • На базах всех моделей (кроме нетродов, иметронов и моделей со спец правилом 360 visor) должна быть отмечена передняя арка (180 градусов) • Все модели в армии должны иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в ростере армии. • Все модели в армии должны соответствовать по внешнему виду и духу тому, что они отображают. То есть Швейцарский Страж должен быть Швейцарским Стражем, Датурази – Датурази, а комби райфл – комби райфлом. • Для отображения моделей, которые не были выпущены в свет, допускается прокся другими моделями от Corvus Belli Турнирная система • Игроки получают турнирные очки из игр – до 60 По итогам турнира выявляются победители: 1, 2 и 3 места – игроки, набравшие наибольшее количество очков за игры. Игры • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судьи постараются, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались одной расы. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие играют с лучшими. По условиям турнира игроки не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза. После начала регистрации и при составлении предварительного списка участников, игроки при взаимной договоренности и согласии, могут объявить друг другу «ЧЕЛЛЕНДЖ!». В таком случае в первом раунде эти игроки будут сражаться именно друг с другом. • Перед игрой игроки должны произвести ознакомление с армиями друг друга. Вы должны ознакомить противника со своим ростером. • Игрок получает Турнирные очки в зависимости от того, победил ли он или проиграл. *** Турнир будет состоять из 3 туров. В каждом туре будет играться миссия "Захват точек". Во время расстановки игроки выставляют в своих зонах диплоя объект размером с маленькую подставку. Объект ставится не ближе чем в 6" от любого края стола и не выше 5" над его поверхностью. После расстановки но до выставления первого резерва, на центр стола ставится объект и скатерится по стандартным правилам по показателю PH 15 (единица на шаблоне смотрит в сторону ближайшего уже установленного объекта). Игра длится три полных хода. Победителем считается игрок удерживающий на конец 3его хода больше объектов чем противник. В случае ничьи, игра продливаеться на 4ый ход. Для скоринга объект, необходима любая модель (не Unconscious и не inmmobilized ) в 3" и в линии видимости от объекта. Те же условия необходимы для Дискоринга объекта. Мина расположеная согласна выше указанным условиям, способна дискорить объект, но не скорить. Очки за игру начисляются по слеющуей системе 15-5 +- 1 очко за каждые 60 полных WP разницы в случае победы одного из игроков 10-10 +- 1 очко за каждые 60 полных WP разницы в случае ничьи 0. Ghost_from_warp - Aleph (резервный игрок) 1. BlackGuard - Ariadna 2. Тёмный - Hassasin Bahram 3. Граф Пудинг - Imperial Service 4. Sypher - Hassasin Bahram 5. 6. 7. 8. 9. Возможные изменения правил игры появятся в период с 15 ноября до 18 декабря
-
На меня напал гайдет мания "гайдет мисла алефа" ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): MARUT Lieutenant MULTI HMG, Heavy Flamethrower, Nanopulser / AP CCW MOV:6-4 CC:18 BS:15 PH:17 WIP:15 ARM:8 BTS:-9 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence ECM, Multiterrain, Multispectral Visor L2, Lieutenant, Strategos L3 SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor, V: No Wound Incapacitation YUDBOT Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism SAMEKH Rebot Guided Missile Launcher / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence 2x ZAYIN Rebot HMG / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Total Reaction, Repeater, Climbing Plus, 360º Visor 2x DALETH Rebot Combi Rifle / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Forward Observer, Repeater, Sensor, Climbing Plus 3x NETROD Electric Pulse MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 298 Points | SWC: 6 ARMY CODE: eNozM1Q1VTNUM6wxNFAzAFGmEMoYQhmhUIYolBkmBQCa9BD0 Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
Ок, будет два турнира
-
Товарищ уликс - ваша идея с хакером за 50 очков отвергнута. Старфог выложил куда более играблеьный вариант.
-
Ты меня несколько не понял, если фог переносит совй турнир на конец декабря, то я свой вообще не провожу за ненадобностью. Но если хотите - будет вам два турнира. Мне устроить опрос?
-
Фог все же было бы неплохо сместить турнир ближе к концу декабря, там и каникулы начнутся у студенческой части игроков, и настрой по лучше будет (зачетная сессия на носу, турнир как то некстати приходится)
-
И все же обязательные таги - это дерьмовая идея Ghost_from_warp и дет юить морду марутом
-
Нет, хотя бы потому что Ферзен линкуется только с госпитальерами. А жанка с госпитальерами и сантьяго.
-
Удовлетворим анальное желание пудинга "300 ахил" ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): ACHILLES Lieutenant Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW MOV:6-4 CC:20 BS:15 PH:16 WIP:15 ARM:6 BTS:-6 W:3 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L4, ODD: Optical Disruptor, Multiterrain, Lieutenant MYRMIDON Boarding Shotgun, Nanopulser, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, AP CCW MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor, V: No Wound Incapacitation, Chain of Command PROXY Mk.1 Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device LAMEDH Rebot Electric Pulse MOV:6-6 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: Mimetism, Multiterrain, Repeater PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1 CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation PROBOT Electric Pulse MOV:4-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:2 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence Baggage, Repeater, EVO Repeater 2x NAGA Combi Rifle, Monofilament Mines / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:12 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube CH: Camouflage, Infiltration, V: Dogged NETROD Electric Pulse MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor, V: No Wound Incapacitation 2x YUDBOT Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism 297 Points | SWC: 5.5 ARMY CODE: eNozM1Q1MlQzVTOssVQzAJKGFhDKBEJBBc3VDIGUGRJpaAaRMYBQpkgUAP0WEkE= Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com [ Добавлено спустя 2 минуты 19 секунд ] И нанесем последний удар по здоровью пудинга "300 идиотов" ALEPH ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0): MARUT Lieutenant MULTI HMG, Heavy Flamethrower, Nanopulser / AP CCW MOV:6-4 CC:18 BS:15 PH:17 WIP:15 ARM:8 BTS:-9 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence ECM, Multiterrain, Multispectral Visor L2, Lieutenant, Strategos L3 ACHILLES Spitfire, Nanopulser / Pistol, EXP CCW MOV:6-4 CC:20 BS:15 PH:16 WIP:15 ARM:6 BTS:-6 W:3 Regular, Frenzy, Cube Martial Arts L4, ODD: Optical Disruptor, Multiterrain SOPHOTECT Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer, Doctor, V: No Wound Incapacitation 3x NETROD Electric Pulse MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous AD: Combat Jump, AI Beacon 4x DAKINI Tacbot Combi Rifle / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence CH: Mimetism 298 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozM1Q1VTNUM6wxMlQzAlKGBmoGIMoMG4WdBADtnQ6g Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
-
Рыцари - ХИ, после встречи с первым общим листом комбайна, ты резко поймешь зачем там машинист. Тоже относится к харамаки, домару и половине аридновских разведчиков.
-
Поясняю тупую формулу игру за МО 1) Выбираешь орден 2) Покапаешь четырех рыцарей этого ордена и кучу сержантов специалистов 3) И вуаля.... Пример "300 Тевтонцы" MILITARY ORDERS ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0): TEUTONIC KNIGHT Lieutenant Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, AP CCW MOV:4-4 CC:18 BS:14 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Jungle Terrain, Religious Troop, V: Courage, Lieutenant TEUTONIC KNIGHT Spitfire / Pistol, AP CCW MOV:4-4 CC:18 BS:14 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Jungle Terrain, Religious Troop, V: Courage 2x TEUTONIC KNIGHT Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, EXP CCW MOV:4-4 CC:18 BS:14 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Jungle Terrain, Religious Troop, V: Courage TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Doctor 2x PALBOT Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer SPEC. SERGEANT Combi Rifle + AUXBOT_1 / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized Religious Troop AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized, G: Synchronized SPEC. SERGEANT Combi Rifle, Antipersonnel Mines / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Religious Troop, CH: TO Camouflage, Infiltration, Forward Observer SPEC. SERGEANT MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:15 BS:12 PH:10 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Religious Troop, CH: TO Camouflage, Infiltration 296 Points | SWC: 4.5 ARMY CODE: eNozMlY1VzNWM6wxVzMCk4Zw0shQzQBIGVqCKSMjFB5Yj5GaGZgEqgcAQ68P9g== Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com [ Добавлено спустя 2 минуты 31 секунду ] Не нравятся спец сержанты? Хотите больше огневой мощи? "Тевтонцы на лошадках" MILITARY ORDERS ────────────────────────────────────────────────────────────────────── GROUP 1 (Regs: 7/Irrs: 0): TEUTONIC KNIGHT Lieutenant Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, AP CCW MOV:4-4 CC:18 BS:14 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Jungle Terrain, Religious Troop, V: Courage, Lieutenant TEUTONIC KNIGHT Spitfire / Pistol, AP CCW MOV:4-4 CC:18 BS:14 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Jungle Terrain, Religious Troop, V: Courage 2x TEUTONIC KNIGHT Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, EXP CCW MOV:4-4 CC:18 BS:14 PH:14 WIP:13 ARM:3 BTS:-6 W:2 Regular, Frenzy, No Cube, Linkable Berserk, Jungle Terrain, Religious Troop, V: Courage TRAUMA-DOC Combi Rifle / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Doctor 2x PALBOT Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Servant CH: Mimetism MACHINIST Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:10 WIP:12 ARM:1 BTS:-3 W:1 Regular, Not Impetuous, Cube Engineer SERAPH Spitfire + AUXBOT_1 / EXP CCW MOV:6-4 CC:19 BS:14 PH:16 WIP:12 ARM:7 BTS:-6 STR:3 Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence, G: Synchronized ECM, Religious Troop AUXBOT_1 Heavy Flamethrower / Electric Pulse MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 STR:1 Regular, Not Impetuous, G: Synchronized 296 Points | SWC: 5 ARMY CODE: eNozMlY1VzNWM6wxVzMCk4Zw0shQzQBIGVqCKSMjZB6YBACR2w03 Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com Но тут надо ждать серафа
-
Я так понимаю ростером идет нагинать всех драго а его кроют четыре миноукладчика?
-
где ты там ахила увидел, или все что алеф теперь у тебя с ахилом?