-
Постов
256 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Stainer
-
Если анонсирование 4+ вармашин не вранье, то логично было-бы им сделать "веапонтим коробку", туда поидее все поместится (например 2 крысы а в лапы им клеишь, что-то одно, ну как с пушкой/органкой у гномов.) Но вот "рукопашная машина мясорубка" в такой набор не укладывается.
-
Ладненько, спорить можно до упомрачения, над весь контекст армии смотреть. В этом месяце наверно уже слухов будет больше, да и на миньки в WD посмотрим.
-
Вообще на 500 очков катапульты мало кого напрягают, я бы ее поменял вообще на томб скорпиона и добрал лучников. При маленьком количестве моделек в отрядах на этот формат было-бы помоему страшнее. Задача вообще не из легких, на 500 очков Томбы это слезы(.
-
Всмысле, недорогие и круто-наплюшенные отряды это нормально, да? Я не считаю, что дать им это - плохо, пусть будет, мне же лучше. Но дешево это быть не может, а для меня крысы это не армия 2 дорогих отрядов. В ГВ я думаю мнение идентичное, поэтому их и не сделают дорогими и тут и есть неувязочка.
-
Я рассматривал голые варианты, возможно конечно сравнение не совсем корректно. Но если по честному, мне кажется что могут сделать 10 или вообще дешевле (т.к 2 оружия это отдельная опция сейчас). Они по бэку конечно безбашенные и т.д...но если они будут недорогие это будет не честно. Неизвестно еще про цэнср-биреров, есть догадки, что они будут своеобразной веапон тимой монков и тоже будут ныкатся в отряде. Это тоже не слабо.
-
Нет, ну рембо не в плане, что они будут чудовищно рвать, просто если им все это дело дадут, они будут похожи на дарковских ведьм (да и в плане тафны лучше) это будет 11-12 очков (также неизвестно про 2 оружия, может это будет еще +2 очка). Итого дороговато что-бы делать большую коробку (если рассматривать, что изначально было заявленно что скавенов хотят круто выделить как "хорд" армию). Но из-за удешевления кланкрыс это все уравнивается, в итоге мы получаем отряд который лучше многих по количеству хороших рукопашных правил, а на общем фоне он не выглядит дорогим и армия не теряет массу. Это как-бы немного не честно по моему.
-
Как скавеноводу, мне конечно не прикольно будет видеть тотальное улучшение плюшками рукопашных возможностей. Я ждал хитрые-хитрые правила на статик, ну типа +2 за аутнамбер и в такомже духе, но не "рембо" монахов (хотя я их очень люблю и беру в 95% игр).
-
Наконец, хоть 1 фото! Очень нравятся, ням-ням.
-
Да, котёл именно из фанатиков. Черепом я сам не особо доволен, решил доделать как решу, как оформить подставку. Спасибо, эти цвета я выбрал, когда красил плагуй маринов в 40овнике). Camo Green Vermin Brown Bestial Brown и немножко Baal Red воша. все высветления с использованием пред. цветов с разбавкой Bleached Bone.
-
Для меня вся сложность в том, что это очень маленькая минька...в 2 раза меньше монка. Наверное самая маленькая из всех, что я красил.
-
Давно хотел использовать маленького крысюка из набора крысо-огров, но, не знал где. Получив гоблинский котелок, сделал модельку обозначающую skavenbrew в отряде. Пытался сделать максимально тошнотного крыса. Качество фото вышло конечно не очень, темнит камера(.
-
Дарки и при 2 магах могут родить очень много кубиков, и их лора тоже скажем не слабая. Почти у всех армий есть штуки которые очень эффективны в своем классе, но в других вещах эти армии мягки скажем плохие... Я брал по фану 3 крысо-огров, после выстрела в них 5 пистольеров они побежали и уже не вернулись. Почему же они не такие как кроксигоры? Я хотел сражаться врукопашную, взял чудо чифа с варп броней и хорошего п.приста...оба были убиты в 1 ход рукопашной 50 очковым слеером и бюджетным таном, при условии, что я атаковал...какого, спрашивается? Потому-что плохие-плохие из крыс рукопашники. Я не собираюсь делать заведомо отстойный ростер, дабы комуто было комфортно. Andorus спасибо за поддержку.
-
Просто дружеский турнир между 8 людьми, которые постоянно играют вместе. В основном мы играем 2на2, а так будет возможность поиграть сольно.
-
Я непонимаю, тебе чтоли здесь играть? Я сам знаю что это на 2к, это неофициальный турнир и все с правилами согласны, ограничение в 9 кубов сделано, чтоб не наделали больше.
-
*Magic description You can use a maximum of 9 power dice in each magic phase. Each bound spell you use count as 1 power dice, all following bound spells used in the same turn counts as 2 power dice. Every ability that grants the bearer complete knowledge of a single lore counts as one power dice in each magic phase. All dice you would not normally generate, such as Skaven warpstones, night goblin mushrooms etc., also count in the total number of dice you can use in a magic phase. Tomb Kings count each dice they use for a spell as 1 power dice and casket of souls counts as 2 dice total. They can not chose not to use all the dice when casting an incantation, for example a Liche Priest can’t choose only to use 1 dice on a spell. You can how ever choose not to cast a spell with a model. The 2 basic power dice all armies get only counts if they are used to dispel RIP spells with.
-
Крысиная и Дарк Эльфийская армия могут выдать такое ведро мэджик кубиков, что и 4 кубика и 2 скрола сольешь за 1 ход. Отрядик маленький, ему много не надо. Просто подвох в том, что маги эти будут стоить ну ладно 400 очков (все) , на 600 очков армия найдет чем уметелить и спирит гостов и 2 вялых отряда скелетов. Я бы поменял скелетов на гулей, выкинул спирит гостов, взял бы 2 кастующих вампов (для более эфектного поднятия) остались бы очки еще увеличить гулей и взять чтони-будь...например летучих мышей. (а гостов при удачно выпавших спелах можно былобы самому народить) Ну это еслиб мне очень нравились врайты и я притащивался брать их в любую расписку.
-
Чеурт подзабыл, ну вобщем идея в том, что мэджик армия за 2 хода испепелит то место где он есть или вот эти вот 2 отряда с 3 тафной отлично подходящей даже для стандартных ракет с 4 силой. А скелеты смешны.
-
Еще кстати смешной вариант: разбиваем магией/стрельбой коробку в которой стоит супер генерал (10 скелетов испепелить это максимум 2 хода) и добиваем магией вампа. Итого марш заканчивается и все начинают разваливатся...прискорбно.
-
У крыс вагон и немаленькая тележка магического оружия, с ними тоже скорее всего 100% смерть.
-
Хехе я бы тоже больше брал.., о том что инженера выгодно поставить в рабов для стрельбы, если честно не доезжал( я ими в основном стремал различную шушару типа пистольеров или жертвовал ими для хорошего дела. У меня всеже небольшая проблема с модельками(, поэтому даже если захочу, больше не смогу взять, только в прокси батлах... Спасибо за совет про рабов, он мне скорее всего пригодится.
-
Ну не батальона, но моделек у меня именно столько сколько указанно( я жду переиздания, обезьяно-рукие кланрэты меня не особо впечатляют(. Советы я принял к размышлению. Еще раз спасибо. P/s про дудку в рабах, я её беру, не столько чтобы востановить бегущих, сколько для перевеса при ничье.
-
Andorus спасибо. Идей я новых конечно не узрел, да и что там все крысиные расписки (если не глупые) уже давно написанны), а обсуждение непонятной закачки индежеров чужого ростера мне не интересны. Единственное, что я непонимаю почему плохи монки...я играю год, каждые выходные...и ни одного раза небыло, чтобы они себя не окупили или совсем уж плохо сыграли. Да и цэнсоры один раз опракинули 25 человек мечников империи вместе с дочерним отрядом...Спасибо всем еще раз, думаю дальше, додумаю сам.
-
Задумка на самом деле атаковать. Джизелей взято 7, для килла различных кавалерий/монстрил(а не для того чтобы армия только стреляла) (много раз нарывался на минеров гномов с Таном с руной вызова и скорпиона Томбов и мои 10 жизелей уходили в никуда, поэтому взято не очень много). Маги уменьшают кол-во людей в больших коробках/убивают смешные коробки по 10 человек. Монки тупо ломятся к хорошей цели которую они смогут без проблем победить (главное нормально поставить). Вся проблема в том, что это турнирный ростер и я абсолютно не знаю с кем буду играть. Поэтому затачиватся на что-то определенное (стрельба/хтх) я бы не хотел. А так получается более/менее сбалансированно. Маги как герои взяты из учета того в хтх крысы не особый фаворит а в магии могут дать жару, поэтому геройский упор на них. Спасибо за советы, но я хотел бы узнать, какие из расписок(примерных) будут мне фатально опасны.
-
Heroes: WEngineer1: все кроме пистолета, storm daemon 110 pts. WEngineer2: все кроме пистолета, eye of the horned rat 110 pts. WEngineer3: все кроме пистолета, dispel scroll 110 pts. Core: 20 ClanRats: музыкант, знаменосец 115 pts. 20 Slaves: музыкант 44 pts. Special: 20 PlagueMonks: 2 оружия, музыкант, знаменосец (banner of burning hatred) 200 pts. 7 WJezzails: 140 pts. 6 GRunners: отравленное рукопашное оружие 84 pts. Rare: 5 PCensers: 85 pts. 998 pts. полностью 82 модели в армии 8 кастинг пулл 5 диспел пулл
-
Вот скан не абдейтнутого ИА. Как пример тандер хавк, везде написанно "крю спайс марин арми", может брать "спайс марин арми" В цветовой гамме покраски Тандерхавка описанны все чаптеры включая ДА и БА. P/S крю танка Baal - space marines а не blood angels space marines (смешно, не?) Раньше о взятии данной штуки не возникло бы и вопросов? что изменилось сейчас? Шах и мат.