Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mertviak

Пользователь
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mertviak

  1. Вы их видимо не контролировали по ходу игры :) Спасибо за ответ. To anglais, Старый гном. Спасибо большое.
  2. Не очень понравилась бронза... Пролить для объема? В остальном здорово.
  3. Очень красиво. Особенно лицо. Не очень понравился плащ (хотя фрихенды великолепны) и зверек.
  4. Давно с вами такое? Единственная армия, которая не марширует - это томбы. И у них аналог макабры уже отобрали.
  5. Откуда у всех такая уверенность что отнимут макабру? Тем более, что про переиздание ничего толком не известно. Это фишка вампиров и по логике она должна оставаться у них (извините но мы не маршируем).
  6. Модераторам. Пожалуйста почистите тему. Более 50% постов касаются вудов и иже с ними. Что это все делает в этой ветке?
  7. Там же Гарри написал в отношении вудов "WE are not coming any time soon". Так что лесным превозмогать...
  8. У каждой расы есть свои крайности. Например: Гномы: орган, 2 камнемета, пушка, дядька рунсмит на алтаре. Вампиры: жесткий отряд бладов (блэков) с вампиров и дракенхофом под 1000+ очков (бретонский каток отдыхает). Лизарды: аддская магия Морталы: хорниты с бафами от алтарей (3 атаки 7 силой и 3+ вард каково?) Демоны хаоса: ужасы маги в жестоком количестве. Дарки: корсары/вичихи+бритва и т.д. У каждой армии есть свои фишки и от всех не убережешься... Еще важен формат (в ЕТС есть ограничения на подобные безобразия).
  9. Тема свалилась в словесный понос. Жаль...
  10. To Big Cat В точку. Сказал - как отрезал.
  11. Я рад что мой пост оживил дискуссию. Изменить приоритеты и опустить гулей достаточно просто. Сейчас они по всем параметрам лучше скелетов (музыку не учитываю), что не создает никакой конкуренции. Можно, например, вернуть их к правилам 6-ки книги вампов. Тогда гули были скирмишами и ЖИВЫМИ (то есть их нельзя поднимать). А скелетов можно серьезно удешевить + улучшить их поднятие. Вуаля. Зомби - в 5-ке книги вампов у них было правило по которому они в хтх обходили врага по всем флангам (окружали). В 8-ке книги вампов их сильно опустили (не догоняют и т.д.). Удешевить + добавить очередное "ноу хау" как то - убитый враг прибавляется к зомбям, или "придумай что-нить сам". Я просто хочу сказать, что способов изменить баланс - масса. А ГВ, как видно выше, нисколько не стесняется в переписывании правил у юнитов. И сравнивать похожих юнитов у разных рас я бы тоже воздержался и уж тем более приводить это в качестве аргумента - 1 гидра по хтх стоит 2х варгулей, но не по очкам... и таких примеров масса. Надеюсь мой пост ни у кого не вызовет агрессии и что мой пессимизм не оправдается. Верю, при переиздании оставив сложившиеся каноны ГВ добавит новые интересные юниты и удачные модели вместо старых.
  12. Уважаемые форумчане, решил тоже высказаться по поводу возможного высокого дохода с выпуска вампиров. Все дело в том, что армия вампирская весьма стереотипная - 60+ гулей, 30+ гардов, 10+ блэков. Небольшие изменения в правилах или характеристиках могут привести к другому стереотипу - 60+ скелетов, 60+ зомби и т.д. В результате игроку за вампов может потребоваться фактически заново собирать армию - коров забивать тучей других минек, вместо гардов брать новых големов, а блэков если перевыпустять - будут покупать т.к. старые безобразные. И это не говоря про катафалки и другое. В результате выход вампов, учитывая большое количество игроков за них, может быть очень выгодным. Но надеюсь, что это всего лишь мой пессимизм и вампов пока не будут переиздавать/моего сценария не будет.
  13. Вопрос по поводу меча Dlood drinker (кровопийца который). Уточните, его действие на следующем примере: из 8ми кровавых рыцарей до хтх доезжает 4ре + вампир с вышеуказанным мечом (в отряде). Вампир бьет первый, набивает 5 вундов. Вопрос: 1. восстановится 1 рыцарь или 4 (до полного отряда)? Смущает правило, которое говорит что меч действует как 0й спел, а он за одно заклинание не воскрешает больше 1ой кавалерийской модели. 2. вторыми по инициативе бьют кровавые рыцари. Воскресшие рыцари тоже будут бить (в 0м спеле четко не сказано, только то, что отсутствуют бонусы)? Всем заранее большое спасибо за разъяснения.
  14. TO Belthegor Поиграй ростером. Сразу все встанет на свои места. Без игровой практики очень сложно внять советам (а они будут сводиться к созданию стереотипа). Только практика (игра) позволит тебе понять плюсы и минусы любого ростера.
  15. Уважаемые форумчане! Я понимаю, что всех пока еще будоражит новая монстра, но как то была пропущена без внимания вот эта миниатюра некроманта. Если уже было - прощу прощение.
  16. Костоправ - замечательная работа. БД такой, что хочется сказать - верю на все 100%. Белый цвет - интересный выбор: с одной стороны подчеркивает БД, с другой стороны выглядит менее выигрышно из-за субъективной некоторой потери глубины. Савье - не понравились ФХ. Аргументированно - кривые полоски. Рисунок - субъективно. В остальном - класс! Чортос - все понравилось. Все-все-все. Работа Великолепна. НО, то ли из-за некоторой перегруженности модели (в плане БД), то ли из-за общей сбалансированности (цвет и качество исполнения), БД не бросается в глаза так, как у Костоправа. Желтый - здорово. В плане исполнения - без вопросов. Мастер. Но мне субъективно не понравился яркий цвет и завуалированный БД. Лично больше понравились работы Костоправа и Чортоса - как соответствующие заголовку темы. Голосовать не буду - так как по общему виду ВСЕ работы здоровские.
  17. У Инвисуса постельная гамма! Очень нравится. Как и все твои работы. Знаю, что кость выглядит естественно, однако больше нравится когда более плавные переходы и меньший контраст.
  18. Думаю следует выкинуть вайт кинга. В бою он особо ничего не сделает. А знамя можно и знаменосцу черных рыцарей дать... А вообще не верю я в них. Лучше их порезать и взять варгуля или призраков - если варгуль не тематичен.
  19. Вот такой вопрос: если у меня вампир лорд и вампир кастер. Кастеру я даю +2 куба. В свете 8ой магии, когда количество кубов едино для всех магов, лорд может пользоваться этими +2 кубами? Вопрос возникает по причине того, что в этой вампирской силе написано, "+2 dices for himself" (+2 куба для себя).
  20. Есть мнение, что такая армия будет очень неповоротливой. А вампиры для того и нужны - чтобы армия могла маршировать. А так - попробуй.
  21. Миниатюры в духе того времени - цветастые... Ностальгия. И тебя Натали с Рождеством.
  22. Хорошо (скелеты). Насколько могу судить - прокрашивались кости не драйбрашев в основе. И есть высветления в нужных местах. Могу посоветовать только одно - красить больше и еще раз больше. С опытом все придет. И главное - понимание всего того, что здесь советуют. Поэтому сначало надо красить - а потом слушать советы :) Пусть другие меня не пинают за такую рекомендацию.
  23. Диарсид, обе работы в целом очень понравились. Есть несколько НО: 1. У знаменосца не понравилось что рисунок на знамени ровный несмотря на складки. Если бы учел искажения из-за рельефности - было бы просто айс (это придирка). 2. У сорки не понравились металлики на посохе. Очень грубо по сравнению с остальными элементами (а знамя показывает, что покрасить красиво NMM ты можешь). НАдеюсь не обидел.
×
×
  • Создать...