-
Постов
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент PavlOm
-
0_о Значит это просто был единичный случай, но все равно какбе баг :)
-
Изучаем дальше :rolleyes: Любая ходячая техника\монстр будь то банка, лорд, аватар и даже карни наносят здания не больше 100 урона за удар(сори за ересь, урон же с уровнем увеличиваеться х)), дредноут почемуто 88(даже смешно что не больше не меньше и это именно главке :P ) Теперь уже можно будет например пославть ВСа грызть гены, а лордом главку\турели и пусть враг думает что ему дороже эко или защита базы :D Карнифекса бодали две турельки 6! паков скаутов(компьютер же епт =) ) и они ему сносили одно хп и оно тут же регенилось тоесть теперь марафон сносу баз обьявляю открытым =)
-
Если нажать на т3 у космодесанта, то у дреда открываеться доступ на т3 броню ее можно исследовать и отменить т3 =)
-
Если я правильно понял, то рейнжеров сделали намного дешевле и убойнее Так как почти всем юнитам порезали урон, а им подняли как и например снайперкам скаутов, то они сейчас в связи еще резанием баньш станут оч юзабельны :P
-
Поставил патч и очень доволен :) Теперь отряд гварды сможет добежать до вражеского отряда гварды никого не потеряв да еще и поколбасить друг друга(сказалась живучесть отрядов), тоесть обычное вязание стрелков стрелками думаю будет использаваться уже чаще :P HQ понизили до 10000 тыщ. конечно много но турели(играл против компа эла вот и сужу по нему) теперь стреляют как и обычные платформы(отрялд гварды с варлоком добежал до турели кинул грену и смылся никаво не потеряв бугагага =) ) А один Врайтлорд смог смесить пол хп базе пока его долбили основные пушки и три пака гварды рядом стоящей, тоесть теперь техникой спокойно главку пронести можно =)
-
Вот что что, а паучка я закачиваю в последнюю очередь. Он и без варгиров если никуда не лезть способен насолить противнику, перебросить куда надо войска, снять вооон ту дальнюю точку за короткий промежуток времени и не умереть если хорошо контролить :) Но если уже основные войска куплены и тир(ы) взяты конечно надо его обвесить. Смотря конечно кем ты хочешь чтоб он был: Или боевой единицей надо брать антитех клинки(чудо вещь ген пилит в пять ударов и тебя никто не поймает после такой шалости ^^), также броньку первую на хп\мп и белый треугольник(название не помню :P ) Или такой своеобразный саппорт - это секта, бронька замораживающая и гренка\шимерка Единственный минус - проблемы с енергией ибо нехватает такчто лучше чтонить одно из этого заменить на более привлекательное на свой взгляд :rolleyes:
-
Ты это сильно сильно не влюбляйся так в этих худеньких безобидных девушек :D , а то разрабы заплатку вставят и нам лавочку то прикроют =) и эльдары уже не такие страшные станут :rolleyes: в ветке про эльдар темы по борьбе с другими расами даже не начаты, только против см затруднение скауты с помпами представляли, но как показывает время всетаки баньшами их тож пинать научились
-
Если просто кинуть баньш на скаутов, то конечно есть вероятность что не добегут, однако фоф им не для красоты дано <_< При использовании фоф баньши не то что бы увеличивают скорость бега, у них появляеться возможность перегпрыгивать через все препятствия и они не просто добегут, они долетят, так как атаку они начинают с прыжка(Под фоф) как круты в дов1. И еще спорят некоторые кто сильнее баньши или асм. Баньши не такие и звери, просто из-за их абилки подавления асм просто становяться в самый нужный момент недееспособными принимать решения падают на землю и молят о пощаде :D , а без абилы шансы равные.
-
Я в шоке, играю одним и тем же БО против всех рас и уже игр 30 не проиграл :oops: В главке платформа, гварды на енергитичскую точку потом шифтую на криты и дальше на простые точки. Пауком(только им за эльдар пробовал :P ) бегу на самую ближайшую Е-точку противника и мешаю емму захватывать обычно получаеться сделать так что мешать мне пытаюстья и враж герой и начальный отряд и следовательно отвлекаються от капа далее коплю на баньшей 2 пака, иду в т2 раздаю им грейды и развлекаюсь =) , их резать походу надо так как они вырезают любые два других т2 отряда и технику за милую душу скромсают Пример: любой секач, броневоз, фалкон моментально взрываеться об них, дреда убивают они и погибает одна баньша в одном отряде! :oops: и их суппресиион не дает ни кому сбежать от их клинкоф )
-
Да сбивает с ног варгир прикольный, фк даже подойти не может падает на земь все время :D но это до тех пор пока не закончиться енергия, а потом фк со своей абилой до тебя не то что добежит а прям до прыгнет, а телепеорта не будет ибо енергии нету и кабздец =) Для нее еще надо брать тогда самую первую броньку она в два раза енергию увеличивает примерно и я понял такой типо руна треугольник увеличивает стрельбу и дальность его тож к ниму впридачу и этот перец уже многа че наворотить сможет В)
-
Странно, а мне игра нравиться. Конечно есть мелкие недочеты, но что вы судит эту игру как будто для нее уже 4 аддон клепают, это же бетка, патченная самими разрабами толька, без участия игроков :) Тем более релики же сказали про хорошую поддержку игры и еще слышал что будут прислушиваться к игрокам. Пример: когда показывали бетку журналюгам они описали что тама все очень живучее убить сложно и каждая стычка идет секунд 15-20 (что очень долго) они были не довольны, но щас как видно релики это исправили и опять все кричат что юниты слишком быстро уже погибают - всегда недовольные будут :D
-
Все говорят что тупит не подечки даж на средних настроцках при хорошем компе. У меня тоже так было но я оперативно поставил последнюю версию nvidia драйвер и щас на максимальных идет без лагов да и красивее даж немного стало :D
-
Так, мой ДВ канал не перегружать я должен скачать без происшествий В) Значит нуку-алофафцы должны первые бетку получить я правильно понял? =)
-
У меня будет 21 число 12 часов дня, а у них 20 число 7 вечера ;) Или ты хочешь сказать что мне стим по времени выдаст ссылку на скачивание первей чем например у жителей канады? :?
-
У тирандоав же нет лидеров сквадов, а только лидеры эти "синапсные" :) З.Ы. тиран улья бегает в толпе с маленькими хормагаунтами былобы забавно =) Спасибо терь буду знать =)
-
Кто скажет, это тот же тиран улья только сбоку или же другой юнит и они сильно башками схожи?
-
Интересно, а по какому времени они будут вылаживать выкладывать(номаня? :rolleyes: ) бету то :- Я тут посчитал если будут по своему ванкуверскому 21 утром, то у меня (Владивосток) будет вечер 22 тоесть почти на сутки будет ;), а если по гринвичу то наоборот я в выигрыше :P В продолжение о том кто сможеть сразить аватара: Просматривал старые видео увидел что 3 терминатора имеют 4500 hp(это 1 уровень, фк на 1 уровне примерно столько же имеет как один терминатор) коммандо сквад всего 1440 на 5 мордяшек зато 5 какихто абилок и наверно нехилый урон будет ведь т3 юнит(аналог гитцов), сквад нобов 2800 hp, но терминаторов если по моим догадкам можно вызывать один отряд их я сразу два отряда видел, тоесть в сумме 5000 тоже на аватара в самый раз(плюс вооружить топориками думаю аналог клешней в дов1 будет) Получаеться так что у см на т3 идет предатор и дредноут если игрок идет в фк то добаляет к этой братве терминаторов, техмара - почетного дредноута, лекаря - усиливает лечит и делает бессмертными на некоторое время свои войска. У орков коммандо вызывает к лутед танку и ноб скваду отряд коммандоса, варбосс усиливает и делает более защищенными свои юниты, а вот мек(его мало очень показывали нельзя сказать чем точно он будет рулить) турельку только чтоль впихнуть или дать прибавление к дист. урону? Смешно, техмар и то дред вызвать может помимо этого, а мек както позорно представлен. Тираниды только споры и могут вызывать я чето не понял? O_o (Похоже отряд варриорв еще но его итак купить можно не так уникален как у других) Ну им и карнифекса на весь лимить забить можно думаю для них достаточно =) Эльдары только совет фарка вызвать может, но компенсация в хилости перед другими героями как я понял ну и ТАдАм!! Аватар против кого все что я выше написал и будет бороться В)
-
Обновил свою "табличку-юзербар" думаю потягаться с силами аватара смогут рядом стоящие юниты
-
Здесь многие обижаются как видно из-за того что у некоторых рас больше обилие юнитов: У эльдар идет легкий транспорт - фалкон, шагающий - врайтлорд, бронированный - призма и вдобавок аватар есть. У орков легкий транспорт - ?Броневоз?(очень долго была еретиковская SS если что поправьте), шагающий - банка, тяж. транспорт - лутед танк а подобие аватара нету или разрабы может не показывают когото действительно У космодесант перевозит Razorback, шагает - дред, тяжелый танк - хищник, также так называемого эльдарского схожего "юнита-убера" нету. По тиранидам вообще сказать ничего не могу у них и транспорта так как такового нет перевозящего(непобеку), обделили кароче.
-
Из моего плохого английского парень сказал, что эльдарам дали такого сильного аватара, чтобы он компенсировал на поздних стадиях игры довольно слабую пехоту эльдар :oops: Сам заметил что старое так как даже рейнджеров эльдарских еще несуществовало когда он играл
-
Easo, Этот юзербар я сделал из 4 обоев по расам, но поставил его маленьким чтоб свободного места много на сайте не занимал при моих постах :P Вот крупная копия, бери да вырезай :rolleyes: : Тык
-
Мой выбор эльдар. Хоть нас и лишают многих вкусностей которые были в дов1, но как говориться прорвемся :P
-
Смотрел новое 18 минутное видео sm vs sm увидел у дреда интересную абилку, он бьет рукой со всего размаху по земле и все враги которые рядом засели в здании прям вылетают из окон, :oops: мне страшно какая у него вторая тама ибилка, так как ее не применили(надо знать врага в лицо :P )
-
Из нового видео http://www.g4tv.com/ces2009/hdvideos/36172...ugh-Part-1.html можно увидеть какие абилки глобальные использует каждый герой: Всего эльдары могут использовать 4 глобальные абилки вместо 5 у косомодесанта Из общих, которые есть у каждого героя это: Врата Паутины Варпа и Сверхъестественный шторм Так же личные абилки: Варлок: Поспешное передвижение(Легкая поступь помимо кулдауна и траты на нее ресурсов будет доступна только одному герою, видимо теперь эльдары будут бегать "как все" :( ) и Сокрытие Фарсирка: Дальновиденье(По мне самая ненужна из всех глобальных абилок всех рас) и Призвать Совет Консулов(У фарсирки есть абилка призвать совет а у варлока? =\ ) Паук: Снайпер и Паучий выводок(В плане выбора между варлок и пауком это или быстро бегать или телепортиться, но вместе это без с помощи союзников не достичь ;) ) Названия взяты из соседней теме по абилкам там же кто не забыл есть их картинки :)
-
Как почитал инфу на http://www.dawnofwar2.com/us/info/multiplayer/eldar для себя понял что: 1) Паук это типо такой даггерщик с возможностью быстро смыться самому да и всему отряду куда подальше от ненужных проблем =) 2) Фара своеобразный маг который тоглько баффать\де и умеет ну штормик кинуть 3) Варлок даже из его описание ясно боевой маг с кучей причиняющих урон абилок Все может измениться и при выходе беты все могут кардинально изменить предпочтение в выборе героя :)