Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

PavlOm

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент PavlOm

  1. 0_о Значит это просто был единичный случай, но все равно какбе баг :)
  2. Изучаем дальше :rolleyes: Любая ходячая техника\монстр будь то банка, лорд, аватар и даже карни наносят здания не больше 100 урона за удар(сори за ересь, урон же с уровнем увеличиваеться х)), дредноут почемуто 88(даже смешно что не больше не меньше и это именно главке :P ) Теперь уже можно будет например пославть ВСа грызть гены, а лордом главку\турели и пусть враг думает что ему дороже эко или защита базы :D Карнифекса бодали две турельки 6! паков скаутов(компьютер же епт =) ) и они ему сносили одно хп и оно тут же регенилось тоесть теперь марафон сносу баз обьявляю открытым =)
  3. Если нажать на т3 у космодесанта, то у дреда открываеться доступ на т3 броню ее можно исследовать и отменить т3 =)
  4. Если я правильно понял, то рейнжеров сделали намного дешевле и убойнее Так как почти всем юнитам порезали урон, а им подняли как и например снайперкам скаутов, то они сейчас в связи еще резанием баньш станут оч юзабельны :P
  5. Поставил патч и очень доволен :) Теперь отряд гварды сможет добежать до вражеского отряда гварды никого не потеряв да еще и поколбасить друг друга(сказалась живучесть отрядов), тоесть обычное вязание стрелков стрелками думаю будет использаваться уже чаще :P HQ понизили до 10000 тыщ. конечно много но турели(играл против компа эла вот и сужу по нему) теперь стреляют как и обычные платформы(отрялд гварды с варлоком добежал до турели кинул грену и смылся никаво не потеряв бугагага =) ) А один Врайтлорд смог смесить пол хп базе пока его долбили основные пушки и три пака гварды рядом стоящей, тоесть теперь техникой спокойно главку пронести можно =)
  6. Вот что что, а паучка я закачиваю в последнюю очередь. Он и без варгиров если никуда не лезть способен насолить противнику, перебросить куда надо войска, снять вооон ту дальнюю точку за короткий промежуток времени и не умереть если хорошо контролить :) Но если уже основные войска куплены и тир(ы) взяты конечно надо его обвесить. Смотря конечно кем ты хочешь чтоб он был: Или боевой единицей надо брать антитех клинки(чудо вещь ген пилит в пять ударов и тебя никто не поймает после такой шалости ^^), также броньку первую на хп\мп и белый треугольник(название не помню :P ) Или такой своеобразный саппорт - это секта, бронька замораживающая и гренка\шимерка Единственный минус - проблемы с енергией ибо нехватает такчто лучше чтонить одно из этого заменить на более привлекательное на свой взгляд :rolleyes:
  7. PavlOm

    Eldar vs SM

    Ты это сильно сильно не влюбляйся так в этих худеньких безобидных девушек :D , а то разрабы заплатку вставят и нам лавочку то прикроют =) и эльдары уже не такие страшные станут :rolleyes: в ветке про эльдар темы по борьбе с другими расами даже не начаты, только против см затруднение скауты с помпами представляли, но как показывает время всетаки баньшами их тож пинать научились
  8. Если просто кинуть баньш на скаутов, то конечно есть вероятность что не добегут, однако фоф им не для красоты дано <_< При использовании фоф баньши не то что бы увеличивают скорость бега, у них появляеться возможность перегпрыгивать через все препятствия и они не просто добегут, они долетят, так как атаку они начинают с прыжка(Под фоф) как круты в дов1. И еще спорят некоторые кто сильнее баньши или асм. Баньши не такие и звери, просто из-за их абилки подавления асм просто становяться в самый нужный момент недееспособными принимать решения падают на землю и молят о пощаде :D , а без абилы шансы равные.
  9. Я в шоке, играю одним и тем же БО против всех рас и уже игр 30 не проиграл :oops: В главке платформа, гварды на енергитичскую точку потом шифтую на криты и дальше на простые точки. Пауком(только им за эльдар пробовал :P ) бегу на самую ближайшую Е-точку противника и мешаю емму захватывать обычно получаеться сделать так что мешать мне пытаюстья и враж герой и начальный отряд и следовательно отвлекаються от капа далее коплю на баньшей 2 пака, иду в т2 раздаю им грейды и развлекаюсь =) , их резать походу надо так как они вырезают любые два других т2 отряда и технику за милую душу скромсают Пример: любой секач, броневоз, фалкон моментально взрываеться об них, дреда убивают они и погибает одна баньша в одном отряде! :oops: и их суппресиион не дает ни кому сбежать от их клинкоф )
  10. Да сбивает с ног варгир прикольный, фк даже подойти не может падает на земь все время :D но это до тех пор пока не закончиться енергия, а потом фк со своей абилой до тебя не то что добежит а прям до прыгнет, а телепеорта не будет ибо енергии нету и кабздец =) Для нее еще надо брать тогда самую первую броньку она в два раза енергию увеличивает примерно и я понял такой типо руна треугольник увеличивает стрельбу и дальность его тож к ниму впридачу и этот перец уже многа че наворотить сможет В)
  11. Странно, а мне игра нравиться. Конечно есть мелкие недочеты, но что вы судит эту игру как будто для нее уже 4 аддон клепают, это же бетка, патченная самими разрабами толька, без участия игроков :) Тем более релики же сказали про хорошую поддержку игры и еще слышал что будут прислушиваться к игрокам. Пример: когда показывали бетку журналюгам они описали что тама все очень живучее убить сложно и каждая стычка идет секунд 15-20 (что очень долго) они были не довольны, но щас как видно релики это исправили и опять все кричат что юниты слишком быстро уже погибают - всегда недовольные будут :D
  12. Все говорят что тупит не подечки даж на средних настроцках при хорошем компе. У меня тоже так было но я оперативно поставил последнюю версию nvidia драйвер и щас на максимальных идет без лагов да и красивее даж немного стало :D
  13. Так, мой ДВ канал не перегружать я должен скачать без происшествий В) Значит нуку-алофафцы должны первые бетку получить я правильно понял? =)
  14. У меня будет 21 число 12 часов дня, а у них 20 число 7 вечера ;) Или ты хочешь сказать что мне стим по времени выдаст ссылку на скачивание первей чем например у жителей канады? :?
  15. У тирандоав же нет лидеров сквадов, а только лидеры эти "синапсные" :) З.Ы. тиран улья бегает в толпе с маленькими хормагаунтами былобы забавно =) Спасибо терь буду знать =)
  16. Кто скажет, это тот же тиран улья только сбоку или же другой юнит и они сильно башками схожи?
  17. Интересно, а по какому времени они будут вылаживать выкладывать(номаня? :rolleyes: ) бету то :- Я тут посчитал если будут по своему ванкуверскому 21 утром, то у меня (Владивосток) будет вечер 22 тоесть почти на сутки будет ;), а если по гринвичу то наоборот я в выигрыше :P В продолжение о том кто сможеть сразить аватара: Просматривал старые видео увидел что 3 терминатора имеют 4500 hp(это 1 уровень, фк на 1 уровне примерно столько же имеет как один терминатор) коммандо сквад всего 1440 на 5 мордяшек зато 5 какихто абилок и наверно нехилый урон будет ведь т3 юнит(аналог гитцов), сквад нобов 2800 hp, но терминаторов если по моим догадкам можно вызывать один отряд их я сразу два отряда видел, тоесть в сумме 5000 тоже на аватара в самый раз(плюс вооружить топориками думаю аналог клешней в дов1 будет) Получаеться так что у см на т3 идет предатор и дредноут если игрок идет в фк то добаляет к этой братве терминаторов, техмара - почетного дредноута, лекаря - усиливает лечит и делает бессмертными на некоторое время свои войска. У орков коммандо вызывает к лутед танку и ноб скваду отряд коммандоса, варбосс усиливает и делает более защищенными свои юниты, а вот мек(его мало очень показывали нельзя сказать чем точно он будет рулить) турельку только чтоль впихнуть или дать прибавление к дист. урону? Смешно, техмар и то дред вызвать может помимо этого, а мек както позорно представлен. Тираниды только споры и могут вызывать я чето не понял? O_o (Похоже отряд варриорв еще но его итак купить можно не так уникален как у других) Ну им и карнифекса на весь лимить забить можно думаю для них достаточно =) Эльдары только совет фарка вызвать может, но компенсация в хилости перед другими героями как я понял ну и ТАдАм!! Аватар против кого все что я выше написал и будет бороться В)
  18. Обновил свою "табличку-юзербар" думаю потягаться с силами аватара смогут рядом стоящие юниты
  19. Здесь многие обижаются как видно из-за того что у некоторых рас больше обилие юнитов: У эльдар идет легкий транспорт - фалкон, шагающий - врайтлорд, бронированный - призма и вдобавок аватар есть. У орков легкий транспорт - ?Броневоз?(очень долго была еретиковская SS если что поправьте), шагающий - банка, тяж. транспорт - лутед танк а подобие аватара нету или разрабы может не показывают когото действительно У космодесант перевозит Razorback, шагает - дред, тяжелый танк - хищник, также так называемого эльдарского схожего "юнита-убера" нету. По тиранидам вообще сказать ничего не могу у них и транспорта так как такового нет перевозящего(непобеку), обделили кароче.
  20. Из моего плохого английского парень сказал, что эльдарам дали такого сильного аватара, чтобы он компенсировал на поздних стадиях игры довольно слабую пехоту эльдар :oops: Сам заметил что старое так как даже рейнджеров эльдарских еще несуществовало когда он играл
  21. Easo, Этот юзербар я сделал из 4 обоев по расам, но поставил его маленьким чтоб свободного места много на сайте не занимал при моих постах :P Вот крупная копия, бери да вырезай :rolleyes: : Тык
  22. Мой выбор эльдар. Хоть нас и лишают многих вкусностей которые были в дов1, но как говориться прорвемся :P
  23. Смотрел новое 18 минутное видео sm vs sm увидел у дреда интересную абилку, он бьет рукой со всего размаху по земле и все враги которые рядом засели в здании прям вылетают из окон, :oops: мне страшно какая у него вторая тама ибилка, так как ее не применили(надо знать врага в лицо :P )
  24. Из нового видео http://www.g4tv.com/ces2009/hdvideos/36172...ugh-Part-1.html можно увидеть какие абилки глобальные использует каждый герой: Всего эльдары могут использовать 4 глобальные абилки вместо 5 у косомодесанта Из общих, которые есть у каждого героя это: Врата Паутины Варпа и Сверхъестественный шторм Так же личные абилки: Варлок: Поспешное передвижение(Легкая поступь помимо кулдауна и траты на нее ресурсов будет доступна только одному герою, видимо теперь эльдары будут бегать "как все" :( ) и Сокрытие Фарсирка: Дальновиденье(По мне самая ненужна из всех глобальных абилок всех рас) и Призвать Совет Консулов(У фарсирки есть абилка призвать совет а у варлока? =\ ) Паук: Снайпер и Паучий выводок(В плане выбора между варлок и пауком это или быстро бегать или телепортиться, но вместе это без с помощи союзников не достичь ;) ) Названия взяты из соседней теме по абилкам там же кто не забыл есть их картинки :)
  25. Как почитал инфу на http://www.dawnofwar2.com/us/info/multiplayer/eldar для себя понял что: 1) Паук это типо такой даггерщик с возможностью быстро смыться самому да и всему отряду куда подальше от ненужных проблем =) 2) Фара своеобразный маг который тоглько баффать\де и умеет ну штормик кинуть 3) Варлок даже из его описание ясно боевой маг с кучей причиняющих урон абилок Все может измениться и при выходе беты все могут кардинально изменить предпочтение в выборе героя :)
×
×
  • Создать...