Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RuW)KoЯniFeX

Пользователь
  • Постов

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RuW)KoЯniFeX

  1. В дов1 реинфоршенный пак тсм ( 8 челов ) контрился 18 гвардейцами c обычными лазганами. Или Человечишком+человечишком с пилой. Никто не парился о бэковости! Так, теперь по пунктам далее. Почему никто не отметил фламер ТСМ? Серьезная вещь, однако. Способна некисло подсобить скаутам, отмечу. И не надо про бесполезность, фламер у вас очень даже. То, что вы хотите с самого выхода получить серьезных вояк, это ясно, но мне вспомнилась очень крутая фраза в рецензии ДоВ1 - ванила (Игромания). Звучала она так:" С вашего барака выходит почти всегда отряд, в котором, как правило, 4 человека. Изначально они представляют собой БОЛВАНКУ, почти бесполезную в своем начальном виде." До вас не доходила мысль, что полное отыгрывание т1 подразумевают раздачу апгрейдов всем войскам? Скауты - понятно, ок. Но огонь у тсм сейчас баффнут некисло.
  2. По мне лучше спам дохлых скаутов, но с сильным уроном ( ровно как и гвардов ), или же спам ББ юнитов ( хурма, баньши, слаги ), чем спам суперуниверсальных и архитолстых бруталов. Из двух зол они выбрали меньшее. » Нажмите, для отображения текста « В дов1 масс реинфоршенных культей, масс тсм, масс штормов, масс фв, масс вариоров, масс риперов, масс ИГ(!!), масс нв, масс соб был вполне нормальной вещью и его терпели, а патчи были раз в год. Мы учились играть, а не писать репорты релик-тиме, поскольку знали, что они не сделают, а если и сделают, то по-своему. То ли игрок не тот пошел, то ли вообще хз...
  3. В дов1 масс реинфоршенных культей, масс тсм, масс штормов, масс фв, масс вариоров, масс риперов, масс ИГ(!!), масс нв, масс соб был вполне нормальной вещью и его терпели, а патчи были раз в год. Мы учились играть, а не писать репорты релик-тиме, поскольку знали, что они не сделают, а если и сделают, то по-своему. То ли игрок не тот пошел, то ли вообще хз...
  4. В точку. Так что лучше писать взвешенные посты, из них будут составлено наиболее объективное мнение
  5. Нафиг сейчас нужны нобы, если есть зверские танки с безупречным паффингом? Урон мин по танкам/ходунам править однозначно. Править ликтора ( его гребаную перделку ) За мерсайклером, кстати, не замечал абуза в дов1. Казался не очень серьезным противником.
  6. Мираж верно отметил. Абилка скаутов спасает от мека с деффганом, а еще от орды слаг. Отмечу, что она урона НЕ НАНОСИТ, причины вашего недовольства непонятны.
  7. RuW)KoЯniFeX

    Eldar vs Orc

    Да, лечило. Тройан, поделись, что должен он знать?
  8. RuW)KoЯniFeX

    Eldar vs Orc

    Посмотрел. Возник вопрос: что за эффект такой, когда вокруг баньшей появляется щит? Под ним они разбирают имба-слаг без существенных потерь. + зверски мощное лкало варлока. Еще вопрос - как оно действует? Вам слаги по-прежнему кажутся перебаффнутыми?
  9. Только что опробовал фаст теч на новой тирандидской карте 1на1. Это...жест. Как только купил т2, заказывается т3. Ввиду жира слаг и возможности дефгана "держать", удалось построить лутед на 7ой минуте ( вроде ). А ввиду его зверской мощи разрулил все капитально.
  10. Я тебе и говорю об ультра-агрессивном стиле игры! Первое, что сделал оппонент - рванул ко мне боссом и слагами. Потом добежали шуты. P.s. первое, что сделаю, как накоплю 30 энергии - деффган. вопрос - в начале игры меком лучше капить или помогать воевать:?
  11. [ Добавлено спустя 47 секунд ] А контрить твоих слаг чем я буду??
  12. Сразу? Это шутка юмора? Увы, к тому времени, как накапливается 30 энергии варбосс с толпой во всю силу хозяйничает в округах моей базы... не, товарищ, сразу, увы, никак. По баньшам - +15 зелени в стоимость было бы классным решением.
  13. Народ, подскажите... чем мочить варбосса в мироре? Я играю меком... набегает такая орда с самого начала и фиг чем отожмешь... шуты+слаги+босс. Кошмар... А потом слаги вместе с вб вообще озверевшие... Хз чем отбивать.
  14. RuW)KoЯniFeX

    SM vs Ork

    ГГ, ВП. Осталось непонятно одно, когда начался слив Триблса ( у твоей базы ), если слаги такая имба, то почему 2 их пака (с нобами ) не разулилои 2 пака тсм+3 скаута даже под огнем трех паков шут, 2 из которых с калашами? А так готв. Красивая игра.
  15. LS'The Glam, сразу видно, в первую часть человек по нету не рубился. Когда шла мясорубка между ПСМ+облиты+дп+хсм+хсм+хороры Vs 3 варпа+рипы+2лорда+2вайпера - это было в сто раз круче, чем "разборки реальных пацанчиков ( до пацанов не доросли ) в песочнице". Сейчас разрабы делают сражения более масштабными. Интересно, Laguna слышал, как я случайно в микрофон от счастья писчал, когда толпа банок гоняла тсм ? ( в дов2) =) Я безумно доволен патчем, остались штрихи в балансе. Я думаю, что собрав всю инфу воедино можно будет создать нормальный отчет для фидбэка. Хотя, кмк, уже видно все, что нужно резать и рубить. p.s. нынешний эльдар жалуется на нынешних слаг? ЗОМГ! 2 Riaver, спамь баньшей с самого начала и не тупи. Это см'y под них подстроиться надо. Интерес к игре не пропадает, а нарастает в соответствии с кол-ом резни на карте. Тут дело вкуса, конечно.
  16. Lord_Woldemar, максимум, сколько скопилось пока что за игру ЗИЛА, было всего-то 400. А бомбарда сколько стоит?
  17. Ну тут я тупанул, верно. Тем не менее пак слаг БЕЗ ноба будет сожран тсм'ами. И вообще, юзать девов вам кто-то запрещает, мм? Ты извини, конечно, но ввиду нынешней скорости слаг и невозможности "перелетать" через укрытия, а также ввиду устройства карт и паффинга, а также "массовых" абилок, а-ля гранаты и иммолятор, идея давить огромным кол-ом медленных, тупящих и дохлых юнитов не оправдывает свое право на существование. ( сейчас такой ситуации нет, я о том, что предложил ты ) Это объясняя по-умному ;) В дов1 да, соглашусь. Все было круто в этом плане, там с твоей претензией (если бы сложилась схожая ситуация) я бы согласился. Но в дов2 вариант "давить кол-ом" больше подходит для нидов, у которых и хурма "летает", да еще и бегает со скоростью 40 км/ч. Когда я писал сообщение, то я не видел "сардельку". Я просто не могу сменит ник, так-как забыл пароль! А также то, на какой из 60 мэйлов я регил свой аккаунт. ARDIAS знает :)
  18. Уранчик, прикрой-ка ротик, числом брать. Я понимаю в дов1, где юниты ( пехота ) были крайне послушны и реинфорсились на любом тире в любом месте. Сейчас нормально контролить огромное число орков, представь себе, сложнее в сто раз, чем 2 пака скаутов + тсм, у которых нет затупов в паффинге. То, что нужно успевать капить/декапить, да еще и собирать силу в кулак тебя никак не смущает, не? Скауты быстрые, тсм самостоятельны. В этом ма нужно нерфить ТОЛЬКО урон слаг и ТОЛЬКО урон дробанов.
  19. прекратите свои флудерские сообщения. Тут народ серьезно патч обсуждает, чтобы потом в фидбэк отправить. Димон_Металист, а как ты думаешь, почему я ныл, когда тсм под синькой давили, простите, нобов? Вот мне, как орку, пока ОЧЕНЬ тяжело против эльдара ( парадокс? ). 2 пака баньши на т1 + варлок с иммолятором отправляют на базу ( или заставляют мека тратить лечилку ) слаг толпами. Подчеркну, пожалуй, слаг с вышеупомянутыми НОБАМИ smile.gif Такое чувство, что "самая гордая" раса дов всех времен, требующая дикого скилла и микро, на время превратилась в расу "одного клика" - обвел, тыкнул, убил. Рассматривал вариант с дефганом мека... варлок тут же допрыгивает/перелетают баньши. Уранчик, знаешь, сколько нужно слаг и штормов, чтобы слить таких ревней? Чуть побольше, чем три ревня с вражеской стороны :) Кстати, к вопросу о техе. Как думаете, стоит ли резать т3 танчики? Или стоит их оставить "машиной смерти", как элитный тех?
  20. Соглашусь отчасти. Раньше дохлость слаг + слабый урон был оправдан дешевизной стиков ( как хороший милишник + пронос генов ). Сейчас стики стоят 30 энергии, а штормы и вовсе 40, деффган не наносит урона зданиям вообще, ровно как и стики. Я считаю, что у слаг можно было бы порезать дамаг, НО не радикально . Или порезать серьезно ( но все же больше дамага, чем было в 1.3.2 ), но выдать молоток нобу. В принципе, тоже вариант. Навеет ностальгию о Хаоситских Чемпионах с энергомечами и Ноб Лидерами с клешнями. ;) Дробаны резать, если не пофиксят слаг. Идеальный вариант порезать И дробаны, И слаг. Ликторская перделка это что-то с чем-то. Суровее ревневской миазмы будет :rtfm: Хурма - это зверство O_o Под дополнительной синапсой у ХайвТир у пака Ревней второго уровня *ВНИМАНИЕ* - 2050 (!!!!!!) хп. Думайте, что хотите. Эльдар. Баньши. Ну, тут все меня понимают. Суровые воительницы from DoW1 is back.
  21. Каждый см в авто уже играет так =)
  22. Ром, я о городской 1на1 которая. Безумно понравилась! А еще тиранидская... такая красотища... Ах. Задумайтесь, много ли надо игрокам в дов, чтобы они были счастливы? Мжвячни интерфейс, паффинг и чуть-чуть мясца с балансом =)
  23. Согласен. Городская карта вообще вызвала бурный восторг.
×
×
  • Создать...