-
Постов
384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент RuW)KoЯniFeX
-
С Днюхой, соклан!
-
В дов1 реинфоршенный пак тсм ( 8 челов ) контрился 18 гвардейцами c обычными лазганами. Или Человечишком+человечишком с пилой. Никто не парился о бэковости! Так, теперь по пунктам далее. Почему никто не отметил фламер ТСМ? Серьезная вещь, однако. Способна некисло подсобить скаутам, отмечу. И не надо про бесполезность, фламер у вас очень даже. То, что вы хотите с самого выхода получить серьезных вояк, это ясно, но мне вспомнилась очень крутая фраза в рецензии ДоВ1 - ванила (Игромания). Звучала она так:" С вашего барака выходит почти всегда отряд, в котором, как правило, 4 человека. Изначально они представляют собой БОЛВАНКУ, почти бесполезную в своем начальном виде." До вас не доходила мысль, что полное отыгрывание т1 подразумевают раздачу апгрейдов всем войскам? Скауты - понятно, ок. Но огонь у тсм сейчас баффнут некисло.
-
По мне лучше спам дохлых скаутов, но с сильным уроном ( ровно как и гвардов ), или же спам ББ юнитов ( хурма, баньши, слаги ), чем спам суперуниверсальных и архитолстых бруталов. Из двух зол они выбрали меньшее. » Нажмите, для отображения текста « В дов1 масс реинфоршенных культей, масс тсм, масс штормов, масс фв, масс вариоров, масс риперов, масс ИГ(!!), масс нв, масс соб был вполне нормальной вещью и его терпели, а патчи были раз в год. Мы учились играть, а не писать репорты релик-тиме, поскольку знали, что они не сделают, а если и сделают, то по-своему. То ли игрок не тот пошел, то ли вообще хз...
-
В дов1 масс реинфоршенных культей, масс тсм, масс штормов, масс фв, масс вариоров, масс риперов, масс ИГ(!!), масс нв, масс соб был вполне нормальной вещью и его терпели, а патчи были раз в год. Мы учились играть, а не писать репорты релик-тиме, поскольку знали, что они не сделают, а если и сделают, то по-своему. То ли игрок не тот пошел, то ли вообще хз...
-
В точку. Так что лучше писать взвешенные посты, из них будут составлено наиболее объективное мнение
-
Нафиг сейчас нужны нобы, если есть зверские танки с безупречным паффингом? Урон мин по танкам/ходунам править однозначно. Править ликтора ( его гребаную перделку ) За мерсайклером, кстати, не замечал абуза в дов1. Казался не очень серьезным противником.
-
Мираж верно отметил. Абилка скаутов спасает от мека с деффганом, а еще от орды слаг. Отмечу, что она урона НЕ НАНОСИТ, причины вашего недовольства непонятны.
-
Да, лечило. Тройан, поделись, что должен он знать?
-
Посмотрел. Возник вопрос: что за эффект такой, когда вокруг баньшей появляется щит? Под ним они разбирают имба-слаг без существенных потерь. + зверски мощное лкало варлока. Еще вопрос - как оно действует? Вам слаги по-прежнему кажутся перебаффнутыми?
-
Только что опробовал фаст теч на новой тирандидской карте 1на1. Это...жест. Как только купил т2, заказывается т3. Ввиду жира слаг и возможности дефгана "держать", удалось построить лутед на 7ой минуте ( вроде ). А ввиду его зверской мощи разрулил все капитально.
-
Я тебе и говорю об ультра-агрессивном стиле игры! Первое, что сделал оппонент - рванул ко мне боссом и слагами. Потом добежали шуты. P.s. первое, что сделаю, как накоплю 30 энергии - деффган. вопрос - в начале игры меком лучше капить или помогать воевать:?
-
[ Добавлено спустя 47 секунд ] А контрить твоих слаг чем я буду??
-
Сразу? Это шутка юмора? Увы, к тому времени, как накапливается 30 энергии варбосс с толпой во всю силу хозяйничает в округах моей базы... не, товарищ, сразу, увы, никак. По баньшам - +15 зелени в стоимость было бы классным решением.
-
Народ, подскажите... чем мочить варбосса в мироре? Я играю меком... набегает такая орда с самого начала и фиг чем отожмешь... шуты+слаги+босс. Кошмар... А потом слаги вместе с вб вообще озверевшие... Хз чем отбивать.
-
ГГ, ВП. Осталось непонятно одно, когда начался слив Триблса ( у твоей базы ), если слаги такая имба, то почему 2 их пака (с нобами ) не разулилои 2 пака тсм+3 скаута даже под огнем трех паков шут, 2 из которых с калашами? А так готв. Красивая игра.
-
LS'The Glam, сразу видно, в первую часть человек по нету не рубился. Когда шла мясорубка между ПСМ+облиты+дп+хсм+хсм+хороры Vs 3 варпа+рипы+2лорда+2вайпера - это было в сто раз круче, чем "разборки реальных пацанчиков ( до пацанов не доросли ) в песочнице". Сейчас разрабы делают сражения более масштабными. Интересно, Laguna слышал, как я случайно в микрофон от счастья писчал, когда толпа банок гоняла тсм ? ( в дов2) =) Я безумно доволен патчем, остались штрихи в балансе. Я думаю, что собрав всю инфу воедино можно будет создать нормальный отчет для фидбэка. Хотя, кмк, уже видно все, что нужно резать и рубить. p.s. нынешний эльдар жалуется на нынешних слаг? ЗОМГ! 2 Riaver, спамь баньшей с самого начала и не тупи. Это см'y под них подстроиться надо. Интерес к игре не пропадает, а нарастает в соответствии с кол-ом резни на карте. Тут дело вкуса, конечно.
-
Lord_Woldemar, максимум, сколько скопилось пока что за игру ЗИЛА, было всего-то 400. А бомбарда сколько стоит?
-
Ну тут я тупанул, верно. Тем не менее пак слаг БЕЗ ноба будет сожран тсм'ами. И вообще, юзать девов вам кто-то запрещает, мм? Ты извини, конечно, но ввиду нынешней скорости слаг и невозможности "перелетать" через укрытия, а также ввиду устройства карт и паффинга, а также "массовых" абилок, а-ля гранаты и иммолятор, идея давить огромным кол-ом медленных, тупящих и дохлых юнитов не оправдывает свое право на существование. ( сейчас такой ситуации нет, я о том, что предложил ты ) Это объясняя по-умному ;) В дов1 да, соглашусь. Все было круто в этом плане, там с твоей претензией (если бы сложилась схожая ситуация) я бы согласился. Но в дов2 вариант "давить кол-ом" больше подходит для нидов, у которых и хурма "летает", да еще и бегает со скоростью 40 км/ч. Когда я писал сообщение, то я не видел "сардельку". Я просто не могу сменит ник, так-как забыл пароль! А также то, на какой из 60 мэйлов я регил свой аккаунт. ARDIAS знает :)
-
Уранчик, прикрой-ка ротик, числом брать. Я понимаю в дов1, где юниты ( пехота ) были крайне послушны и реинфорсились на любом тире в любом месте. Сейчас нормально контролить огромное число орков, представь себе, сложнее в сто раз, чем 2 пака скаутов + тсм, у которых нет затупов в паффинге. То, что нужно успевать капить/декапить, да еще и собирать силу в кулак тебя никак не смущает, не? Скауты быстрые, тсм самостоятельны. В этом ма нужно нерфить ТОЛЬКО урон слаг и ТОЛЬКО урон дробанов.
-
прекратите свои флудерские сообщения. Тут народ серьезно патч обсуждает, чтобы потом в фидбэк отправить. Димон_Металист, а как ты думаешь, почему я ныл, когда тсм под синькой давили, простите, нобов? Вот мне, как орку, пока ОЧЕНЬ тяжело против эльдара ( парадокс? ). 2 пака баньши на т1 + варлок с иммолятором отправляют на базу ( или заставляют мека тратить лечилку ) слаг толпами. Подчеркну, пожалуй, слаг с вышеупомянутыми НОБАМИ smile.gif Такое чувство, что "самая гордая" раса дов всех времен, требующая дикого скилла и микро, на время превратилась в расу "одного клика" - обвел, тыкнул, убил. Рассматривал вариант с дефганом мека... варлок тут же допрыгивает/перелетают баньши. Уранчик, знаешь, сколько нужно слаг и штормов, чтобы слить таких ревней? Чуть побольше, чем три ревня с вражеской стороны :) Кстати, к вопросу о техе. Как думаете, стоит ли резать т3 танчики? Или стоит их оставить "машиной смерти", как элитный тех?
-
Соглашусь отчасти. Раньше дохлость слаг + слабый урон был оправдан дешевизной стиков ( как хороший милишник + пронос генов ). Сейчас стики стоят 30 энергии, а штормы и вовсе 40, деффган не наносит урона зданиям вообще, ровно как и стики. Я считаю, что у слаг можно было бы порезать дамаг, НО не радикально . Или порезать серьезно ( но все же больше дамага, чем было в 1.3.2 ), но выдать молоток нобу. В принципе, тоже вариант. Навеет ностальгию о Хаоситских Чемпионах с энергомечами и Ноб Лидерами с клешнями. ;) Дробаны резать, если не пофиксят слаг. Идеальный вариант порезать И дробаны, И слаг. Ликторская перделка это что-то с чем-то. Суровее ревневской миазмы будет :rtfm: Хурма - это зверство O_o Под дополнительной синапсой у ХайвТир у пака Ревней второго уровня *ВНИМАНИЕ* - 2050 (!!!!!!) хп. Думайте, что хотите. Эльдар. Баньши. Ну, тут все меня понимают. Суровые воительницы from DoW1 is back.
-
Ром, я о городской 1на1 которая. Безумно понравилась! А еще тиранидская... такая красотища... Ах. Задумайтесь, много ли надо игрокам в дов, чтобы они были счастливы? Мжвячни интерфейс, паффинг и чуть-чуть мясца с балансом =)
-
Согласен. Городская карта вообще вызвала бурный восторг.