Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ратник

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ратник

  1. Почитав тему так и не нашел: 1. За что же цепляться в командной тактике если игра затянулась то t3-t4 (резоннее Каньен с его апгрейдами и наездниками или все же Кризы и ХХ, особенно в вопросе 3 на 3)? 2. Какое начало универсальнее в случае игры с непостоянным коллегой по цеху в связи с изменениями и багами в СС (Веспиды непрактичны из-за новой цены и порезанного урона абилки и дистанционки, крууты дороги и в начале чуть ли не самые слабые контактники, ФВ жутко тупят и очень часто подбегают ближе (а порой и вплотную) к противнику при попытке фокусить огонь, а погонять героя или контактников с этим багом очень трудно)? Ибо демок командной игры грамотного тау мало, после нескольких обычных кажется что тау вобще особо не подходят для командной игры, только для очень слаженной, но при таком варианте любая расса будет отжигать! Просто раньше играл за космодесант и хаос (первые в дуэлях, вторые в основном типлее), потом был длительный перерыв и вот спустя некоторое время после выходя СС снова вернулся в ваху и начал играть за Тау (по моральным и этическим соображения ;) ну и да простять меня браться космодесантники, космодесант какой-то весь такой суровый что становится как-то скучно за них срубать головы исщадиям варпа), и если в дуэлях все понятно, то вот в тимах, особенно в затягивающихся 3 на 3 и когда в напарниках массово стампуют дистанционщиков, ни как не могу нащупать курс развития. Помогите нубу в деле привнесения в мир Великого добра!
×
×
  • Создать...