На ОР зачем то забил на релик, да и вражеский мог сдекапить раньше. Имхо если хотел отыграть от т1.5, то бишь с фламерами и асм, то надо было вначале сделать 2 сквада тсм, ну и потом втыкать оружейку. Совсем не использовал грены, по-моему, ты даже их не изучил, а они делаются в первую очередь после оружейки. Не нужно было давать бой гкчапи тсм, просто отступить и дождаться своего т2. В таких случаях когда знаешь что отстаешь в тече хорошо ставить мины за собой, сможешь спокойно отступить .
На мом при харасе твоя задача отогнать чужих скаутов от твоих точек, можно их пострелять до выхода фк, далее пусть фк гонять скаутов. А так у тебя получилось что из 3 сквадов только 1 капил, 2 были в погоне за 1 сквадом врага. Тсм зря делал, видел же что у врага кемперки =/ Турели енто правильно, только что нижнюю турель эффективней было бы поставить рядом с реликом.
На ор под номером 4 та же история с скаутами плюс имхо неправильный кап ордер, таки есть смысл брать первым точку рядом с базой.
На бм после сноса поста прорейнфорсил на полную тсм , хватило бы до 6 + хб/плазма на вкус.
В общем : ставь скаутов через шифт, чтоб они не простаивали. Не забывай ставить релли поинты с барака, чтоб не толпились рядом с ним. Делай грены всегда и используй тоже . Удобно ставить юниты в режим холд позишн (F2), так они будут послушней чтоле, реже суицидить от недосмотра. Флоат энергии на постое = грейд реквы. Оружейку довольно таки рано ставишь, не забываешь про грейды тсм енто хорошо, но забываешь про хеви випон. Не всегда уместно ставить оружейку до заказа т2.
Ну енто то что в глаза бросилось, ну и естественно енто не истина в последней инстанции, так... =/