Тема с культистами такая, что если у тебя много братков, которые дают ивенты, то можно долго ждать обращения\принесения в жертву.
В игре есть кулдаун у каждого ивента (типа обращать раз в 10 дней) и есть "общий" кулдаун у отряда, чтобы ивенты не сыпались каждый день. Так вот "ненужные" ивенты забивают нужные (жертвы\обращения) и от этого за культистов становится хреновато играть. У меня за ~100 дней было два обращения и две жертвы, зато всякого поиграть на 30 монет, поговорить с мо[ну уж нет]ом и прочая лажа случалась регулярно.