Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wishmaker

Пользователь
  • Постов

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wishmaker

  1. при попытке установить требует переустановить игру. игра-пиратка, но в реестре лиц. ключ-на спае играл без проблем. помогите это побороть). ну и неплохо было бы список изменений на русском где-то почитать. спс за помощь
  2. как хаосит, активно юзающий культогрены против иг, могу сказать,что мне хх в принципе не страшны, тк культогрены подразумевают завод на т2.а в заводе я сразу делаю 2 такси для культов(ну и невидимость в оружейке)-и тогда никакие хх не страшны..на 2х ринках культы- неплохая поддержка для талонов(а их я обычно штуки 3 на т2 против иг делаю)если нет талонов, а у врага уже хх-поможет ракетная турелька.я ее обычно втыкаю где-то при переходе в т2. но все эти умные мысли не мешают мне бесславно проигрывать хорошим иг) даже иногда на т1 :)
  3. так вот я и спрашиваю:если все равно бой перейдет в рукопашку, зачем хсм?для гранат надо время и деньги.а круты приходят очень быстро. и с ними тк, который стреляет так, что его кем-то надо контрить. а как вы пишите- получаестя,что я на 1 отряд крутов должен пустить 2 своих(хсм+лох). что-то мне пока не нравится..
  4. товарищи, есть такой вопрос... вот тут все говорят, что крутов надо контрить при помощи хсм. чето я не врубаюсь-их же круты уделают в ближке за 10 секунд.а если начинаю хсмами убегать-рапы не могут нормально крутов бить. что-то я не пойму смысла. обьясните , пожалуйста
  5. 2 Отряда сестер с гранатами+канонесса разрывают 4х культогренов на 5-10 секунд. я разок так поплатился- теперь против сестер играю через хсм
  6. хмм.. я, конечно, на форуме тут новичок, но некрам я не проигрываю 1х1 уже где-то с апреля. бо такое: раб+2 культа. 2 раба ОДНОВРЕМЕННО под пыткой строят барак,потом ген и армори. в бараке - лорд. пока строится армори, как раз набирается 90 реквы на 1й лп. один раб перестает строить армори- бежит на лп. токо армори построена- как раз есть 50 реквы на плазменный пистоль. лорд далеко от базы не отходит, тк у некролорда есть телепорт.вот... наш лорд стреляет в ихнего, ну, можно и в ближку. если полдходят нв- отбегаем. нв-медленные, а некролорд-быстрее, так что можно отбежать, чтоб было 1х1. грейдим одно из лп.( все остальные уже застроены. ) к этому времени уже должна быть реква на 1 отряд хсм.добавляем сначала сержанта(он с плазмой) потом болтеры. на т2 я иду имея лорда+2-4 хсм. потом апгрейды на 4хб и еще по ситуации. обычно этого хватает. до одержимых с облитами редко доходит.. вот.. папки, прокомментируйте , пожалуйста..
  7. о! блин, а я и забыл про то, что лорд еще и стрелять умеет. спасиба за ответы- буду пробовать
  8. Если вижишь круутов, то вместо второй пачки делай ХСМ. Я ыообще предпочитаю ходть в Рап-Лох, т.к. а какой толк от хсм? и тК, и круты их легко убивают. еще вопрос . какой толк от лорда?ТК от него прыгает, а круты валят и притом довольно быстро. культами контрю не от хорошей жизни, а потому что больше некем. хоть и стараюсь рапов в отряде держать не более 6-7 штук- реинфорс все деньги сжирает. я вот думаю, может мины юзать?
  9. Товарищи, это все, конечно , интересно, НО! скоко я против тау не играю - у них тактика одна: круты + фк, потом еще 1 круты, потом 2-3 фв. на этом почти все игры для меня заканчиваются. строю 2х рапов без гена. фк контрю культистами в ближке. они кидают крутов на культов- те быстренько дохнут - и все, фк спокойно мочит моих рапов. удается выйти в т2 , строю мага с цепями и 2х берсов. и на этом все... т.к. против 2х берсов , мага и покоцанных рапов 2-3 крута(полных+2-3фв с дронами и командирами, и коммандер. максимум, что удается- выгнать их на секунд 15 с базы.потом приходит XV88 -и капец. подскажите, как быть. ни с одной расой нет таких проблем
×
×
  • Создать...