Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

andre

Пользователь
  • Постов

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andre

  1. В наборе обычно 4 СРС токена - два больших и два меленьких. Авианосец несет максимум до 12 крыльев, то есть два маленьких токена или два больших токена.
  2. Абордаж в армаде достаточно тяжело выиграть, что бы успешно играть от абордажа надо специально затачивать армию под абордаж, и то при условии, что в армии есть подходящие апгрейты и корабли. Абордажники мрут как мухи, и их должно быть очень много, что бы выиграть сражение.
  3. Зенианская лига - 4 фракции Kedorian, Works Raptor, Ba’ Kash, RSN. Выбираешь основную. Заполняешь все 3 тира основной фракцией, на остатки очков докупаешь корабли из остальных трех. Ba’ Kash - скорость выше среднего модифицируется, огневая мощь низкая - улучшается за счет правила пак хантер, кроме того в модификации устанавливаются щиты на оружие, поэтому потеря корабля в группе будет неприяной, потеря ран корабля не скажется на огневой мощи. Прочность высокая, за счет расовой абилки становится просто огромной, но снижается огневая мощь. Очень хорошие штурмовые отряды, включаешь щиты, выводиш на нужную дистанцию, выключаш щиты стреляешь. Kedorian очень, очень низкая скорость, компенсируется за счет шунт матрицы (телепорт дальность которого определяется броском кубов) огневую мощь одной из сторон корабля можно усилить, снизив энергию с оружий установленных на борту 3 других сторон (Энерджи трасфер), в этом случае стрельбы становится до безобразия много, был бы просто мегопавер но в отрядах по 1- 2 кора[эх жаль], много не налинкуешь но и того что есть за глаза хватает, прочность чуть выше среднего, хорошие корабли для того что бы наводить шороху в тылу, телепортируешся разрежаешся противнику в тыл, дальше терпишь и умираешь, либо просто умираешь телепортнувшись за край стола. RSN прочность выше средней, скорость высокая, стрельбы много, неприятные абилки половинящие вражескую стрельбу из 80% вооружения, торпеды, преодовливающие вражескую зенитную систему из минусов высокая стоимость кораблей и вооружение установленное во фронтальной арке кораблей, на какие-то уникальные стратегические приемы и маневры можно не расчитыать достаточно прямолинейная фракция. Works Raptor самые технологичные в зенеанской лиге много спец правил и улучшений. высокая прочность скорость, средняя стрельба, разннообразное ракетное вооружение (побольшей части нафиг не нужное, если не затачиваться под опреденный стиль боя), у них есть стелс технология, они считаются небольшими целями, по ним сложно попасть, отличные корабли поддержки, и дальнего боя на ближней дистанции лажают.
  4. срывается заказ? 100 фунтов не набирается ?
  5. Понятно, что дело не в керосине :) Возможно место расположение аэродрома привлекает других лиц :) Но случаи когда бомбандировщики терпели крушение действительно были, и это напрягало, когда они каждые 5-10 пролетали над Тракторозаводским районом :) Метеорит как раз пролетел над парком Победы, расположенном в центре Тракторозаводского района. Когда люди стали выбегать на улицу из домов и магазинов, после взрыва, все начали кричать о крушении бомбандировщика, о редкой комете никто не задумался :)
  6. Когда метеорит пролетел над Челябинском - это действительно было похоже на авиакатастрофу. Длинный огненный след заканчивался разлетающимися во все стороны, крутящимися предметами. Рядом с Челябинском есть военная авиабаза - Шагол. На протяжении длительного врмени вокруг нее разгараются скандалы, транслируемые в СМИ. Жители проживающие рядом с Шаголом обратились в областной суд с исковым требованием о запрете полетов бомбандировщиков. С их слов самолеты сбрасывают на Челябинск топливо, несколько раз самолеты ломались, когда пролетали над Челябинском. У меня над домом они пролетают каждые 5 минут. Областной суд, проверив состояние самолетов на военной базе, запретил дальнейшие полеты авиации, но бомбандировщики продолжают летать. Когда в небе пролетел горящий предмет и раздался взрыв, первое, что пришло в голову - это взорвался самолет, ничего блаженного в этой версии нет :)
  7. Похоже Маг Вайт потерялся, раз все активно спрашивают его контактные данные, но найти не могут :) по данным Biz информации сайт стоит www.Gamesworkshop.ru находится на месте # по всему миру. Содержит контент о "Фабрика игрушек Черная библиотека", "Фабрика игрушек > Клуб в". Сводка Посетители Данные о сервере В интернетеСтоимость вебсайта 129 068,95 руб * Так что вполне вероятно, что Магвайта можно найти в ближайшем трактире, оттанцовывающим с цыганями, медведями и стриптизершами со стодоллоровыми купюрами в стрингах
  8. Не проплачен наверное. Чего они только сейчас очухались-то.
  9. Арт в книжке "Человеческая сфера" 106 страница, на счет того, что гаруда это или дакния был батхерт :) но голова точно отличается от всех ремоутов, которые есть у алефа.
  10. Вопрос, могу ли в свою активную фазу переместить прокси маркер с активного прокси на неактивного для его последующей активации, если у меня закончились все приказы? Заранее спасибо :D
  11. Вероятно, при наличии софотека наличие доктора у прокси достаточно непонятный выбор. Да и доктор в такой расписке имхо не особо нужен. Дайси хакер достаточно дорогой выбор, можно взять и более дешевую проксю, если он по задумкам этого ростера нужен).
  12. При деплое нельзя устанавливать маркер активной прокси, после деплоя начинается 1 активный ход, я сразу же начинаю двигать прокси снайпера, который находится в ТО камуфляже, т.е. не вскрыть его, а просто подвигать маркер ТО камуфляжа, я обязан открыть прокси снайпера или могу двигать этот маркер без его вскрытия?
  13. Подскажите пожалуйста, возможно был такой вопрос, но не смог найти. Ghost Jumper постхуман снайпер, на начало игры устанавливается в ТО камуфлже, и сразу устанавливаю на него маркер активной прокси. Согласно факу если на него установить маркер активной прокси он должен вскрываться из ТО камуфляжа. Получается на начало игры прокси снайпер автоматом открывается, и уже потом только может уходить в ТО камуфляж оставаясь активной прокси?
  14. А в какой номинации была представлена работа, монстры и машины?
  15. Подскажите пожалуйста по правилам соло юнита хадора koldun lord. В спец правиле Батл Визард указано, что если этот юнит уничтожит в хтх атаке вражескую модель, то сможет использовать специальную атаку или специальное действие. Я правильно понимаю, что он не может в свою активную фазу использовать специальных атак или специальных действий, если не убьет никого в хтх атаке?
  16. сказали сделать как на на картинке, на сайте инфинити, а он там серого цвета :), ну мне до художников, которые красят для инфинити далеко, поэтому как-то скучновато получилось :)
  17. djanbazan критика, предложения.
  18. Если края доспех высветлить более жидкой краской и более тонкой линией во много подходов будет акуратнее, а наплечники можно покрасить в светлый цвет, если положить поочередно сначала серую потом светло-серую краску.
  19. вдоль и поперек стола - дороги, а между дорогами здания, все настолько плотно заставлено, что часть шаблона ложиться на здание.
  20. При использовании правила Combat Jump шаблон невозможно положить ровно на стол из за террейна, это правило можно использовать только тогда когда шаблон ровно лежит на поверхности стола?
  21. несколько игроков сказали обратное, я начал сомневаться, что это я неправильно фак понимаю.
  22. подскажите правильно я понимаю вординг этого FAQ - Can a troop do a charge ( to engage in Close Combat ) with a Camouflage or TO Marker? Can Markers avoid the troops even they were located at a point where any movement passes over them? ( door / narrower corridor ,as example) -You can not get into base contact with a Camouflage or TO Marker. If the Marker is obstructing the passage through a doorway or narrow corridor, then the figures will go through the Marker by ignoring it. As mentioned above, the Special Skill not only includes technology but also the knowledge and ability to be out of sight. The figure, who is not exactly there, could have jumped to the frame of the door or floor temporally or just have moved to avoid colliding with the enemies. - Вы не можите встать в базовый контакт с камуфляжным маркером или ТО камуфляжным маркером. ТО есть противник собирающийся прочарджить мой камуфляжный маркер что бы придти к нему в Close Combat не может этого сделать, и не может встать в базовый контакт с Camouflage or TO Marker.
  23. Потрясающая техника покраски :) доспех очень понравился.
×
×
  • Создать...