Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

St.tR

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент St.tR

  1. насчет т1 вступать в спор не буду, а вот насчет т2 тау - здесь мне кажется главная проблема в малом количестве апгрейдов.... те просто сравнить сколько всего можно заказать в армори у см и в пути к свету тау.... причем апгрейды - аццкие. вот если улучшения пульсов разделить на два апа и для прыжков требовать крут баррак (хотябы!) или для бластеров/гранат стелсов технопорт или отд.апгрейд (хотя эт я перегнул), было бы все совсем по-другому, ИМХО...
  2. товарищи, вопрос - как сделать компьютер более активным в использовании транспортов? мучал седня рейдер, пересадил ему транспорт_мув ветку от рино - увидел как в рейдер сел один сквад Вориоров.... и все. больше прецедентов небыло. поубирал учет опасности и снизил мин дальность. залез даже в общий вихиклтактик и там убрал учет опасности.... все равно компьютер использует транспорт очень вяло.... есть ли способ это преодолеть...? и есть ли способ научить компьютер не высаживать конкретно прописанные отряды при контакте, если они могут стрелять из транспорта (рейдер,химера)? и поставить, скажем, высадку при состоянии need repair.
  3. драсьте. скажите пожалуйста, как можно ожидать хорошего баланса от игры, в которой не 3, не 4, а 9(!!!) рас??! (упс, ашипка) имба существует однозначно и тау даже для начинающих вроде меня кажется приятнее в управлении и при этом куда летальнее прочих рас. дело наверное не в том, что конкретный юнит тау мочит конкретного юнита иг\см\хсм, а в том что этот юнит не так труден в управлении, нежели его противник (до сих пор не понимаю, КАК играть некрами.... а ведь тоже говорят - имба...) другое дело, что играю за тау я из-за бэка в основном... и как-то неприятно считать себя (как кто-то завернул) "нубтауабузером"... мне кажется, стоит ждать ДоВ2 с ее 3-4 расами и надеяться, что хоть они будут сбалансированы. извините, если немного ушел от темы.
×
×
  • Создать...