Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MotkinSun

Пользователь
  • Постов

    1 920
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MotkinSun

  1. У психосилы Enchance/Drain нет приписки, что она понижает WS до минимума в 1. То есть женькина аура + дрейн = WS 0 у большинства противников.
  2. Варп джамп же. А разве есть другие варианты?
  3. Тебе не всё равно, чем другие играют? Хочешь оригиальных решений - начни с себя.
  4. Фарсир в виндрайдер хосте не может быть пешим.
  5. Я хз, как в отрыве от ростера такой выбор делать. Каких стволов не хватает ростеру - те и бери. У них немного разные задачи.
  6. Какая разница? Всё равно и те и те в ростер брать.
  7. У некронов рейндж 6+24, за исключением томблейдов, которые понесли большие потери в 1-й ход. Против этого рейнджа эльдарские джетбайки. Отсюда и количество потерь.
  8. Расскажу как всё происходило, вкратце. Расстановка обычная, миссию играли из рулпака нашего местного турнира: 6 маркеров + взвешенные КП (то есть HQ даёт 3 кп, трупса 1, остальное по 2, лорд ов вар 5) + маэль. Я ходил первым. Трейт - найт атакер, руллбучный. Психосилы: 1-й фарсир - доминейт, терифай, инвиз 2-й фарсир - дум, майндвор, пузырь фирлеса. варлоки - броня и WS/инициатива. Хайваерами снял 3 хп с трамвая, убил 5 томбов (не всех, не помню сколько их там было), врейта, снял рану с паука. Некрон ломится вперёд, прыгает личами, чарджит в невидимых арлекинов врайтами, снимает вунду с фарсира, и я выпрыгиваю к его деплою. В свой ход убиваю паука и трамвай, вырезаю начинку. Пытаюсь стрельбой размягчить врайтов и личей. Рака кубов у оппонента не было, кидал хорошо. Я фиксировал ради интереса проваленные сейвы. То есть, что бы было, если бы стрельба шла по фракции, не обладающей РП. Урон был бы может быть и не колоссальный, но, блин, чертовски близкий к этому. А так РП, рероллы рероллов, кончались некры медленно. Когда я убил всё кроме личей с героями, был 4-й ход. Личей чарджил три раза, три раза выпрыгивал (4-й, 5-й и 6-й ход), стрелял, всё время был под инвизом, личи были под думом и -1 к армор сейву, но всё равно это плохо помогало. :D На конец 6-го хода у оппонента остался только обирон, и решили не продолжать. Мои потери - 3 арлекина, 1 байкер, варлок, 7 рейнджеров, по 2 вунды каждому фарсиру. У меня кубы кидались как обычно, просто у некронов всё очень плохо с дальней стрельбой, поэтому так мало потерь. По маэлю был перевес вдвое больше. Как-то так.
  9. Хоть кто-то меня понимает. =) Да, мужик, мечты сбываются. Про 1 виндрайдер хост сам думаю. Больше тестов помогут определиться с выбором. Да, ещё, что касается вайперов: я их рассматриваю как просто ещё 2 шнурковых байка, только и всего. Цена практически одинакова: 50 против 54.
  10. Варлоки действительно балласт. Вайперы полезны. Просто ими никто никогда не играл и обсирают на автомате. В эльдароине они обязательны, скоро все начнут их брать. КП мы сами можем нормально набить. КАД имеет право на жизнь. Про скаттеры категорически не согласен. Скаттерами я не напугаю еву, не напугаю 2+. Скаттеры нужны, но не на всех отрядах. Шурикенки для альфастрайка лучше, а шурикенки со шредом ещё лучше.
  11. Это одноразовый шред, который не зависит от магии, и убивает неприятное.
  12. Для шреда. К тому же прицел на 2000 очков, где автарх добавляется. Этот парень нужен. По КАДу двух фарсиров и автарха не взять.
  13. Сегодня тестил следующее: 1850 1) виндрайдер хост: Фарсир с камнем 130 Варлок 50 Вайпер, 2 шнурка 50 6 байков со шнурками 162 6 байков со шнурками 162 3 байка со скаттерами 81 2) Ауксилия (необходима одна на каждый core): Рейнджеры 60 3) виндрайдер хост: Фарсир 115 Варлок 50 Вайпер, 2 шнурка 50 5 байков со скаттерами 135 3 байка со шнурками 81 3 байка со шнурками 81 4) Ауксилия: Рейнджеры 60 5) Формация арлекинских байкеров: 6 байков с глефами и хайваерами 390 2 байка с хайваерами 110 машинка с призмой 80 Итого 1847. на 2000 влазит автарх с маской баньши. Извиняюсь за корявое оформление, баз армибилдера пока нет. На бумаге выглядит плюшево, в теории должно плохо держать стрельбу, но против сильно стрелючей армии потестить не удалось. Тестил против некронов. Некроны в полном фарше: каноптек харвест, зандрек, орикан, обирон, личи, томблейды, трамвай с воинами, пешие воины и иммо. Короче, всё как благородные доны любят. Вайпнул на 6 ход. Плотность огня очень высокая. Но это некроны. Не думаю, что другая фракция позволит столько стрелять практически безнаказанно. Проблема лидака байкеров остаётся. Конкретно в этой игре помог пузырь фирлеса 12" (новый спелл родной школы), но его может и не быть. Про плюсы рассказывать бессмысленно - ведро 6-й силы это ведро 6-й силы, все знают о его полезности.
  14. Я прошу вас, только не начинайте срач "фан VS павер". Пожалуйста. :image022:
  15. Это старый кодекс же. Но ход мыслей мне нравится :D
  16. Меняю регу на моноэльдар, без дарков. ^_^ "И забрало снимаю" 1 Autarch - Warlord (HQ) @ 135 Pts Laser Lance; Mantle of the Laughing God; Eldar Jetbike 1 Farseer (HQ) @ 130 Pts Spirit Stone of Anath'lan; Eldar Jetbike 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Dire Avengers (Troops) @ 200 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Fire Dragons (Elites) @ 245 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Fire Dragons (Elites) @ 245 Pts 1 Wave Serpent @ [135] Pts Holo-fields; Twin Shuriken Catapult; Twin Scatter Laser 5 Warp Spiders (Fast Attack) @ 95 Pts 5 Warp Spiders (Fast Attack) @ 95 Pts 1 Crimson Hunter (Fast Attack) @ 180 Pts Exarch; Bright Lance (x2) 2 Vaul's Wraith Support Battery (Heavy Support) @ 60 Pts Shadow Weavers 4 Guardian Crew @ [0] Pts 1 Vaul's Wraith Support Battery (Heavy Support) @ 55 Pts D-Cannon 2 Guardian Crew @ [0] Pts 1 War Walker Squadron (Heavy Support) @ 210 Pts 1 War Walker @ [70] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #1 @ [70] Pts Scatter Laser (x2) 1 War Walker #2 @ [70] Pts Scatter Laser (x2) Models in Army: 49 Warp Charges: 3 Total Army Cost: 1850
  17. Ну вот опять. Строго говоря, ты тоже ноунейм, прикинь, внезапь какая. ;)
  18. Я тоже их юзал по саплаю яндена, и ничего не парило. Наверное у нас разные терминаторские подставки.
  19. Требуется прояснить один момент. Пауки могут несколько раз заюзать свой фликерджамп же, в одну фазу? Там написано, что если они юзали фликерджамп, то не могут юзать варпджамп в следующую фазу мува. С этим всё понятно. А вот с фликером не очень. Также не понятно, может ли автарх с варп-генератором так прыгать? При условии что он в отряде пауков, конечно.
  20. Я слышал что ещё где-то остаются люди, которым не по нраву союз эльдар и дарков. Думаю, после Д-кос на архонте они наконец вымрут. :D
  21. Как все хором бросились подтверждать, что Багаррот не может Д-косы дипстрайкать! Это было так трогательно. :blush:
  22. В этом и прикол. Не тратить много стрельбы на воинобомжей, гонять их по ЛД, а всё остальное вливать в боинг. Но это сферические кони, тестить надо.
  23. Хз, всякие некроны с 6-м, а потенциально 2-м лидаком в отношении тестов мне нравятся больше, чем некроны с 10-м лидаком в отношении тестов.
×
×
  • Создать...