Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Noa

Пользователь
  • Постов

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noa

  1. - Исключен Chapter Master КД и его Honor Guard, модель Captain КД заменена на модель Chapter Master. Орбитальный удар,тогда будет снова у капитана? если я не путаю,он было только у чаптера...
  2. Хм..уже 2 дня играю с 6 ИИ,к примеру 2ИИ КД 1ии ИГ vs 3 ИИ Тау,сейчас вот играл против всех рас,никаких вылетов нету все стабильно.
  3. Кстати да за ИГ есть такая проблема..я думал она у меня только)
  4. Ммм..да я просто поинтеросвался,раз у них все есть значит все есть,я просто не увлекался настольной игрой) так что просьба сильно не пинать ><
  5. 2megazogg А новых моделек для некронов и темных элдаров нету? а то столько версий ревиседа уже вышло ) а у них ничего нового и нету...
  6. Если ты про *ужос* что слишком ярко в меню) то понизь яркость)
  7. 2megazogg Wraithguard восполняют отряд бесплатно и моментально тыкнул и новый юнит) так и должно быть? P.S 2 отрядами Wraithguard разнес базу ИГ за минуты 3...
  8. 2CyberGirl в эту версию новые икокни для грей кнайтов войдут ? ^^ а то эти эмо квадратики уже не айс ><
  9. 2megazogg раньше,если мне не изменяет память,ты перед выпуском новой версии ревесида всегда писал что то типо *как выйдет такая то версия фока выложу новую версию ревиседа* т.е ты как бы у них ничего и не крал ) раз после нового релиза фока можно отуда юзать модели..или может я не так понял)
  10. Да и вообще вся эта писанина G-Rey больше похожа на банальную зависть.
  11. 2megazogg конечно решать тебе,но может все таки не стоит из-за 1й личности все *рубить под корень* я вот лично играю в твой мод почти с момента,как он тут появился..и я думаю не только я так считаю,что если ты действительно собираешься прекратить разработку мода,это будет очень большая потеря...а все из за 1го человека...а его мнение потдерживает только он) так что может все таки не стоит т_т
  12. Не знаю писали ли об этом,но у меня с грей кнайтами вот такое,походу просто модельки не доделаны...
  13. Хм... и вправду сейчас поиграл за эльдаров все юниты построились и все норм без вылетов...тут походу по корейскому рандому с игры выкидывает )
  14. При игре за эльдаров тоже вылетает на рабочий стол когда строишь War Walker,наверно потому что модель недоделанная v_v 7_6_2009_04_45_22_ErrorLog.txt
  15. Особая благодарность CyberGirl иконки просто шикарные...^^,2megazogg а нельзя ли плотность строя у ИГ и у сестер вернуть как в оригинале? а то они в кучку соберутся и все пара попаданий сквада нету..да и они из за такого строя после попадания снаряда долго собераются а это драгоценное время,пока они соберутся снова их уже перестреляют а они в ответ пару выстрелов,такое чаще у ИГ конечно наблюдал.
  16. Такая же беда с Тау как и у Schviedler... 7_5_2009_17_41_08_ErrorLog.txt
  17. Когда для скачки будет доступен ?) И все же ИИ у десанта стал куда тормознутей..я просто когда уже начал в очередной раз их быстро разносить уже прервал игру..смотрю результаты у десанта ресурсов собрано на 20к больше и исследований и опять таки при все этом я уже юнитов Т4 начал строить а он все бегал с 3 отрядами Т2 и только начал строить культ машин >< и все это на Insane,а ведь раньше я помню боталии с десантом могли затянутся..особенно когда против хаоса.
  18. Кстати мне одному кажется что ИИ десантиков потупел...сейчас играл с ним в союзе против орков,орки уже вартуками и вартаками поехали даже вроде парочка килл канов было,а марины только только начали строить культ машин,да и пехоты они строят 1-2 сквада когда урки уже 4-5 т_т
  19. Сделал все как ты написал..все запускается ИИ работает..но только описания так и остались на англ..и еще можно добавить в этот патч Massive Battles и Fortress? или вытащить из предедущего в ручную,а то уже лимит в 20 это маловато..хочется побоищь )
  20. 1й вариант прокатил..все запустилось и ИИ вроде робит..только все описания стали на англ ) юниты,здания и.т.д А еще можно ли с прошлой версии мода вытянуть режимы для скримиша Massive Battles и Fortress? а то в этой версии их что то нет.
  21. Прописал..запускал оригинал только с DowRevised,все равно после как фикс ставишь игра вылетает >< [Добавлено позже] вот логи. » Нажмите, для отображения текста «17:59:25.45 SOULSTORM started at 2009-03-10 17:59 17:59:25.45 OS NT 5.1, 2048MB Physical Memory 17:59:25.45 RUN-OPTIONS -modname DowRevised 17:59:25.45 WORKING-DIR E:\Games\THQ\Dawn of War - Soulstorm 17:59:25.45 USER Darcia 17:59:25.45 17:59:27.40 MATHBOX -- Version=5, Cpu=INTEL Pentium-III:f=6,m=7, Mode=SSE 17:59:27.40 GAME -- Warhammer, 1.0.9409, Build 9409 17:59:27.40 GAME -- Available memory: 2047MB RAM, 3889MB Pagefile 17:59:27.40 State::State - set socket send buffer to 131072 17:59:27.40 State::State - set socket receive buffer to 131072 17:59:27.40 HostState - 10.10.71.101:6112 / 10.10.71.101:6112 17:59:27.40 Session : Now Host 17:59:27.40 Session : We are now a Host 17:59:27.40 PeerState - 10.10.71.101:6112 / 10.10.71.101:6112 17:59:27.40 PeerState::ConnectCallbackHost - connecting to host at 255.255.255.255:6112 17:59:27.40 GSTransport::Connect - GT2AddressError 17:59:27.40 SPOOGE - Driver[Dx9 : Hardware TnL] on adapter[0], version[4,32] 17:59:27.40 SPDx9 -- Driver Name = nv4_disp.dll Device = \\.\DISPLAY1 Desc = NVIDIA GeForce 9800 GT 17:59:27.40 SPDx9 -- Driver Vendor = 0x10DE Device = 0x0605 SubSys = 0x1A091019 Rev = 0x00A2 17:59:27.40 SPDx9 -- Driver Version Product = 0x0006 Version = 0x000E SubVersion = 0x000B Build = 0x1FBA (8122) 17:59:27.40 SPDx9 -- Driver GUID = {D7B71E3E-4545-11CF-136C-023A03C2CB35} 17:59:27.40 SPOOGE -- 1242.00MB available texture memory 17:59:27.40 SPOOGE -- 1242.00MB available texture memory 17:59:27.40 GAME -- Beginning FE 17:59:27.43 MOVIE -- Opening movie 'movies:dxp_relic_intro.lua' 17:59:28.01 MOVIE -- Closing movie 'movies:dxp_relic_intro.lua' 17:59:28.01 MOVIE -- Opening movie 'movies:nvidia_logo.lua' 17:59:28.15 MOVIE -- Closing movie 'movies:nvidia_logo.lua' 17:59:28.15 MOVIE -- Opening movie 'movies:dow_intro.lua' 17:59:28.34 MOVIE -- Closing movie 'movies:dow_intro.lua' 17:59:28.34 FE -- Loading front end. 17:59:28.34 FE -- Cursor hidden. 17:59:31.71 LOCALIZER -- Failed to load file DowRevised\Locale\english\DowRevised_IG.ucs due to overlapping range with DowRevised\Locale\english\DowRevised.ucs 17:59:31.71 MOD -- Initializing Mod dowrevised, 1.44.1 17:59:31.71 LOCALIZER -- Failed to load file DowRevised\Locale\english\DowRevised_IG.ucs due to overlapping range with DowRevised\Locale\english\DowRevised.ucs 17:59:31.71 LOCALIZER -- Failed to load file DXP2\Locale\english\DXP2.ucs due to overlapping range with DowRevised\Locale\english\DXP2.ucs 17:59:31.71 LOCALIZER -- Failed to load file W40k\Locale\english\W40k.ucs due to overlapping range with DowRevised\Locale\english\W40k.ucs 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to load archive 'W40k\W40kDataGOTY.sga' 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Locale\english\Data'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Shared_Textures\Full'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Sound\Low'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Music'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'DXP2\Data_Whm\High'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Locale\english\Data'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Shared_Textures\Full'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Sound\Low'. 17:59:31.71 MOD -- Warning: Failed to open folder 'W40k\Data_Whm\High'. 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '16041120' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '16041080' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '16041081' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '16041082' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '16041083' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '16041084' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '15401310' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '15401311' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '15401312' does not fit in a valid key range! 17:59:31.71 SIM -- Attempted to load duplicate blueprint, EBPs\Races\Space_Marines\Troops\GREY_KNIGHTS.RGD (598) 17:59:31.71 LOCALIZER -- Requested string ID '17010009' does not exist! 17:59:31.71 MOD -- Fatal Data Error for 'modifiers\speed_maximum_modifier.lua' - the target entity type 'guard_vehicles_lemanruss_executioner' does not exist! 17:59:31.71 WXP Mod Init -- Failed load for step: 'MOD Data Validation' 17:59:31.71 Mod Interface Init -- Failed load for step: 'Mod Init' 17:59:31.71 GAME -- Failed to initialize MOD 'DowRevised'! 17:59:31.71 FE -- Failed to init MOD! 17:59:31.71 GAME -- Ending FE 17:59:31.71 GAME -- Shutdown quit 17:59:31.75 SPOOGE -- 1242.00MB available texture memory 17:59:31.75 SPOOGE -- 1242.00MB available texture memory 17:59:31.78 Application closed with error code 4
  22. Дык я и говорю..я бы рад отдельно запустить,игра мода не видит вот и приходится его вместе с другими запускать.
  23. Да я рад бы отдельно запустить..да он мод то не видит..и вылетать стало *до этого запускался с инквизицей* после того как фикс поставил. P.S поставил мод заного,запускается нормально через инквизицию,только ИИ мертв..ставлю фикс опять вылетает и мод в списке досих пор не видит.
  24. да ИИ КД еще и в 1.43 не робил..техмарины тупо строили барак и 1 генератор и все
×
×
  • Создать...