Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Pritorian

Пользователь
  • Постов

    585
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pritorian

  1. ИМХО история ДА 2 уныла очень и очень. У Ведьмака есть не хилая затравка в первой части. Однако у ДА 2 есть местами удачные сопартийцы... надо смотреть будет )
  2. Бгг, по крайней мере набор ударов будет явно богаче чем в ДА 2 ) Я в этом не сомневаюсь даже, потому что стандартные комбы поперёк горла уже после первой половины игры стоят. А нормальные абилки разве что у мага (по эффектности). Молчу про добивания (
  3. Попробовал начать второй раз... не осили. Одинаково, скучно. Для эксперимента начал ещё раз ДАО. Не скучно. ИМХО конечно.
  4. Куратор, ты жжешь. Разрабы делают игру про Геральта. Какие вообще вопросы могут быть? Не нравится не ешь. Для несогласных есть же редактор djinni. Точно не знаю его возможностей но вперед, эт твой шанс показать миру какой должна быть игра :-)
  5. А что удивительного? От Unreal или Cryteck этого и стоит ждать, причём в ближайшее время.
  6. "Help" Квест для Мерилл, "Новый путь" или как-то так. когда её в горы вести надо чтобы там с демоном чё-то было. Как выйти блин туда куда надо? Я облазил тропу вверх от лагеря долийцев, ничерта там нету. В пещере куда есть вход дверь заблокирована и не открывается. Причём указатель на карте есть, но как добраться туда, куда он указывает - ума не приложу. Или надо просто пожже попробовать? А то я ломанулся всё по линии Мерилл, делать.
  7. Офигенный спидер. Очень понравился.
  8. Не знаю, в демку Ведьмака играть не довелось. По сравнению с чем сливает? Полной игре ДА2 или её демке?
  9. Ну тут такой вопрос. Мне наоборот понравилось играть персонажем с предысторией. Про поведение и т.д. - у него амнезия была же по сюжету, мог бы спокойно поступать так, как тебе хочется. А "ещё один, только фиолетовый" - ну для этого куча остальных РПГ в принципе есть. Да и опять таки, кого ты хотел? Ведьмака-рогу, ведьмака - лучника? То нэ е хонорово ) Если проводить параллель с вахой, то это отличный способ избежать всяких "маров с лазганами" и гвардейцев с крозиусами. По беку ведьмак мастер мечник с базовым владением магии? Нате. А уж больше он мечник или знаками более орудует - тут выбор есть, что вкачивать.
  10. Ну девастаторов тоже может быть 10. Толку то?
  11. Ну, ИМХО если во втором ведьмаке сюжет будет хотя бы не на много хуже первого (на сравнимый или лучший я не расчитываю особо), то DA выкусит. Всё-таки мощный литературный бэкграунд с грамотной реализацией решает.
  12. Зачёт, буду следить за проектом. Модели по крайней мере уже сейчас лучше чем в ультромариНАХ. Посмотрим что выйдет в итоге, но ИМХО короткометражка должна лучше получиться.
  13. Я играл только в бетку, но даже если сравнивать с этим видео (кот не лучшего качества) то как по мне да, Ведьмак на вид гораздо приятнее. Но я думаю что сравнивали с первой частью изначально. И ИМХО там графика живее в разы. Не думаю что вообще какая-либо РПГ лучше Ведьмака (первого) по совокупности всех факторов.
  14. Думаю седьмая сила псайки является таковой именно благодаря этим болтам, т.е. никакой 8 силы )
  15. А что их пробовать-то? Отлично себя показывают. Я одного с ММ и ХФ веника всегда в тылы закидываю. Ни разу не пожалел.
  16. На такой формат спидеры клёво играют (по крайней мере у меня). Брал две штуки ММ+Тайфун - оч клёво. Возможно имеет смысл на 750 ХБ попробовать. А термоса на такой формат и правда не вариант.
  17. ФНП помогает не потерять пару термосов от чёртовых болт пистолетов и прочей мелочи.
  18. В джаг поставим Дреда и пускай удавятся )
  19. У меня пока впечатления, что командник с Белиалом надо оставлять как и был раньше. Когтистый с 1 молотом на всякий случай. С учётом получения ФНП он жить будет подольше против вёдер там разных. А вот остальных укачивать молотками по самое не балуйся. Это позволяет обламывать таких же хитрых молоточников, ну и плюс ненадо терпеть всяких там "серых на чардже" и т.д. Благо иня будет такая же.
  20. По сравнению с 1 частью ИМХО игра явно сдала как в плане сюжета, так и в плане атмосферы. Первая часть была длиннее, разнообразнее в плане боссов. Монстров новых толком не появилось. Сюжет тоже КМК подкачал. Да, начало в принципе суперское, но как только получаешь в руки пушку - эт начинает напоминать терминатора кокого-то. И если в перво части герой пытался тупо выжить, то лично у меня сложилось впечатление (особенно когда он в Ишимуру полез) что я играю просто терминатором, который выкашивает всё что только можно. Бедные монстры. Что радует - он разговаривает! Это действительно классно. С озвучкой в оригинале просто шик. Что ещё.... да в общем то всё. Хорошая игра, не плохое продолжение, но до оригинал как до луны.
  21. Реролить надо только то, что приводит к уничтожению, эт факт ) Потому что иначе можно очень удивиться )
  22. Товарищи, почему вам не нравится командник рэйвенвинга? Я с байками дела вообще не имел, может подскажите? Просто чисто теоретически в аллтерми армии такой отряд (сауты, ФНП, скоринг) есть весьма надёжный маячёк. Добавив туда мельт получим ещё и неплохой антитанк. Ну а Сэм сам по себе весьма приколен. Так почему же такое принебрежение этими парнями?
  23. Ну нафиг этого грандмастера. Был вопрос про 4 рины и ЛР - вот циклонами как раз 4 рины выключаются аж бегом. А ЛР можно или ловить, или тупо забить )
  24. Асолтка в термосах смотрится красиво. На практике ИМХО не нужна. А вот ХФ + Чейнфист - самое оно. ХФ не слишком дорог и весьма полезен фактически против любого противника.
  25. Дред просто обязан быть венерабельным. Вопервых, это беково для ДВ, во вторых - рерол любого пня это очень круто. Когда у опонента выпадает желанная 5-6 на пенетрейте, а ты просишь его рерольнуть и выпадает 1-2 - ну разве не круто?) И это отнюдь не редкость.
×
×
  • Создать...