Напишу свои наблюдения...
Цена генов практически не отобразилась на эко... 4-х как раз хватает для перехода в тир 2. Разве что переход теперь осуществляется позже из-за цены, но это не смертельно. Так у всех
Порезанные грейды на некро воинов и уменьшенное хп флейдов внесли некий баланс. Всё равно поначалу попортить эко противнику 1 сквадом воинов и лордом реально, если конечно он не орк :) или не застроил там всё полями и турелями (бывают такие :)). Но это же ему и минус. Как показала практика тогда противнику банально не хватает ресурсов на нормальную контратаку в случае провала раша некрона. Я думаю так против некрона нормальные игроки не поступают ;)
Уменьшенный урон не сильно сказался на эффективности духов имхо. Умудрился двумя духами завалить ассассина ИГ =) (это не шутка играл против игрока, а не компа).
Увеличили хп паукам - это гуд. Для воскрешения надо больше на 1 тело. Ни минус ни плюс как по мне... Также заметил что скарабеи стали на порядок живучее. Терь это реальное зло. :D
Увеличили хп париям =) Нафига только не пойму... И так было норм. Разве что замедлили реинфорс. Всё равно не рыба не мясо...
Увеличили хп лорду разрушителю на целых 500 хп. Фигасе фикс. :) Многовато как мне кажется, но это гуд.
Увеличили хп имморталу на 50 хп. =) Просто смех... Эти 50 хп не решают. Лучше бы дали больше хп бессмертным чем париям и лорду дестроеру ИМХО. Хоть телепортить можно как и воинов с флейдами...
Про Десивера уже писали повторяться не буду... Моё ИМХО: он полезнее чем Найтбрингер. Фальшивый монолит это бутафория. Кста он выглядит немного не так как настоящий. Игрок сразу его распознает. :) Разве что юниты игрока всё равно будут его фокусить хоть скока он не будет кликать на другую цель. :) Плюс к нему можно портануть войска. Это очень большой плюс я скажу. Думаю все и так про это знают
Подытожу: некоторые изменения произошли очень странные, в общем как и у других рас. Слабее некроны не стали, да и сильнее тож. Да старт будет более хардкорным чем в ДК, но и у других сторон не халява так что, я не вижу повода для беспокойств, мол теперь у некрона легче вначале победить. Вообще соулшторм на меня оказал двойное впечатление. Вроде столько фиксов, а с другой стороны и багов не меньший вагон. Лицензию пока не покупал из принципа. Очень сырая версия. Пока шпилю с друзями по хамачу, а на спай только после патча
[Добавлено позже]
Чтоб идти в первую атаку ресурсов много не надо. Воины халявные, разве что Лорд неплохо стоит. Да и никто с первой атаки норм врага не убивает. Нагадил на его базе - воинов к зданиям, лорда телепортам к себе на базу. А так да, флейды теперь не помогут. Нужно развиваться до пауков и дестроеров, но это не тир 3...