Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Revenant

Куратор клуба
  • Постов

    2 746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Revenant

  1. По просьбам трудящихся вот Русский перевод основных правил. warhammer_aos_rules_ru.pdf
  2. Подарок для "Стаса" Перевод "Warscrolls"Oрки&Гоблины https://drive.google.com/file/d/0Bx3cqgXJHI...mZkU2gyZk0/view + будет полезно всем кто не разобрался в "Warscrolls"
  3. Будем надеется на успешный результат.
  4. Всё-таки как здорово когда у тебя есть друзья.
  5. Так в 1 посте всё есть. Хочешь на более большой формат то ок. Хотелось что не очень большое, чтобы кому интересно могли поиграть. Если желающих не будет то выбирай любой формат я минек найду за 3 армии так что не проблема
  6. На сколько я понял, что Юнит = 1 скролл соединять скроллы тоже нельзя 1 скролл 2 раза - это 2 юнита взял
  7. Я тут в субботу поиграл в 9ку или как нынче модно говорить в AOS на небольшой формат в 100 вундов и 6 Warscrolls Мне понравилось - хочу еще. Вот тут есть репорт кому интересно : http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=203111 Предлагаю поиграть в воскресенье в этот самый AOS на такой же или меньший формат для начала. Если есть пожелания по размерам и композиции то давайте обсуждать как говориться. Если нет то чтобы не очень разрывать шаблоны возьмём 100 вундов, 6 Warscrolls Ну и по классике для первого раза. Без спец чаров 1 Warscrolls - Герой 2 Warscrolls - Сore юнита 1 Warscrolls - монста 2 по желанию P.S. Тут лежат измененные книги правил. http://www.games-workshop.com/en-GB/search...olls+Compendium
  8. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=203111
  9. Мне очень понравилось. Я так думаю тут сыграл ряд факторов. 1-Я не играл с Зимнего командника. Я соскучился по этой игре. 2-Сама специфика и динамика приятно удивили. Игра стала динамичней. 3-Игра не стала проще, даже после 1 игры я отчетливо понимаю, что думать таки нужно и в ряде моментов много. 4- А так я с Мишей полностью соглашусь. игра совершенно другая. 5- Очень интригует, что теперь можно играть абсолютно любыми моделями. Так что следующая игра будет с Блад найтами, БлакКоучей и конечно ДРАКОНОМ!!!! 8 умерла - ДОЗДРАВСТВУЕТ 9ка!!!
  10. 6 ход. Крипты поняли, что гули справятся без них и решили проверить удачу побежав к сорке в надежде кинут на чарж 11+ Муха решила таки убить Локов. Гули Окружили оставшегося парня. Дальше Крипты таки справились и мы увидели чарж на 11" Но не справились с убийством последней. Так как с 7 атак на 4+, попали только 1 :( Муха благополучно доела Локов. Сорка выдохнула и убежала из комбата. На это моя первая игра в 9 подошла к концу.
  11. 5 ход. Начали Дарки. Гард пытался убежать от 2х криптов и нижнего пака гулей. Сорка залезла в Дом Локи отбежали дальше.Пальнули в Муху болтом и успокоились. Крипты и Гули в свою очередь догнали и доели обидчиков "Папы" "Муха" полетела решать сложный выбор кого убить Сорку или остатки "Локов"
  12. 4 Ход. Ход снова выиграли Вампиры. Верхний пак гулей получил приказ на доп атаку и ломанулся в бой к БлакГарду и 3м ведьмам. Нижний пак Гулей просто побежал к общей драке. Муха влетела в Котёл в помощь криптам. Стригой потеряв голову от успеха решил подойти ближе к празднику живота. И тут ваш покорный слуга сильно ошибается с выбором очередности отгрыша комбата. И начинает его не с Драки - Супер оббафаные гули+остатки криптов VS 3 ведьмы и БлакГард, а с боя Муха-крипты vs котёл. Котел мы конечно убили, но в отместку ребята с алебардами убили почти весь отряд гулей оставив из 17 напавших"3 потерялись в чудо поле" всего 5 :(((( После всех Драк ситуация была следующая. 4 ход Дарки Сорка побежала на безопасное расстояние. Локи сбежали из комбата от мухи и криптов. Оставшийся Гард пошел и в 4 надругались над 1 Стригоем :(
  13. 3 ход. Как говорит один мой друг: И тут нам повезло с спец правилами... Присоединившейся к нам "Моранд вроде <_< " напомнил про правило что очередность ходов определяется броском кубика. Кубы были брошены и вампиры получили право открывать 3 ход первыми. 3 ход Вампиры. Все побежало еще ближе к противнику чтобы в дальнейшим прочаржить все, что только можно и оно прочаржило... Вампир положил на вызванных криптов команду - +1 к А. И встал аккуратно в 15" от всех кто собирался драться раздавая свою абилку на реролы. Во время мы вспомнили что и от "Зловещей ямы" часть юнитов [ну уж нет]одиться в 15" что давала им +1А Муха передислоцировалась ближе к врагам и опять же удачно крикнула в гидру на вундов 5, задумалась куда бы ей потом зачаржить И началась война..... До чаржей: После сдвижения в комбат: После отыгрыша всех боёв. Произошло следующее: Первые крипты с центральными гуляи напали на ведьм и общими усилиями убили около 11. Вызванные крипты напали на гидру - и при помощи крика от терроргейста успешно с ней справились. Нижние Гули и "Муха" напали на райдеров - не оставляя последним ни одного шанса. 3 ход Дарк Эльфы Локи вспомнили что умеют тоже драться и побежали в месте с БлакГардом к общему веселью которое творилось рядом с котлом. Дальше все теже локи вдарили болтом по криптам убив одного. Котел в свою очередь поехал стучаться в вызванных и подраненых магией и гидрой криптов. В фазу комбата БлакГарды показали что они "круты" и убили почти весь отряд Центральных гулей. После проведения боев картина была следующая
  14. 2 ход Дарк Эльфы. Ведьмы и БлакГард притащили свой алтарь и сбились в круг него в некрасивую кучу. Локи все еще тусили за перепаханным полем и готовились, что то колдовать и удивить нас своими возможностями. И удивили... как запустили чудо болт и сожгли 1 крипта и поранили в 2 вунды другого. Райдеры выстроились в лихую линию напоминая нам о былой славе "Фаст Кавалерии" и странных ее построениях и постреляли в ближайших гулей застрелив целых 4ых. Гидра вылезла из дома и начала демонстративно создавать угрозы всем кто хочет подойти поближе. Сорка не чего выдающегося не показала. 2 ход Вампиры. Видя то что нас начали убивать с дальней дистанции надо было наращивать в сближении с противником. Все ломанулись в перед прибегая к таким новым возможностям новой редакции как "Бег" +д6 к муву но отсутствием чаржа в данных ход. Получилось по разному) Стригой взволнованный всем происходящим, решил реабилитироваться за прошлую фазу магии и успешно вызвал целых 6 криптов в место 3 кинув на каст 11 с 2д6. Что дало нам преимущество. Муха подлетела на рабочую зоны стрельбы и лихо крикнув на неприличное значение около 15 на 3д6 изрядно проредила ДаркРайдеров, последние в свою очередь слегка взбзднули и потеряли еще нескольких од батл шока.
  15. Так как Миша предупредил о том, что я должен забыть все, что знаю о Вахе и то, что это абсолютно новая игра я был в легком предвкушении. Так как завещал великий Джек Лондон - Играя в незнакомую игру, никогда не делай первого хода. судьба нам дает подарок в виде проигрыша право на 1 ход)))) 1 Ход Дарки. Делают не сложные манёвры, а именно: Локи убежали за чертово поле, пехота неспешно потопала в перед, гидра залезла в дом,а вот ДаркРайдеры в своей манере поскакали делать сложный фланговый маневр попутно заряжая свои арбалеты. Так как Магия нынче работает в 18" магия не чего не приносит. 1 Ход Вампиры. Ну мы решили тут не заморачиватся + наш лист назывался - FLESH-EATER, а в переди была еда мы побежали всей ватагой в перед.Попутно изучая правила и спец правила юнитов на Мишенном планшете. В фазу магии мы решили вызвать себе подкрепление, но не кинули 6+ на 2д6 и я начал вспоминать те яркие эмоции которые дарит нам Warhammer)
  16. И так вышла 9ка и празднование дня рождения Зефида был отличный повод попробовать в неё поиграть. В это нелегком деле мне помог Миша "Benge" за что ему отдельное спасибо. На кануне мы с ним списались определив кол-во общих вундов на армию и кол-во Скролов. Было принято играть в 100 общих вундов. Я долго думал что и как брать, но решение пришло само собой в виде Бэк листа за "Стригоев" на последней странице книги за вампиров под тематичным названием FLESH-EATER И того как это выглядело: Стригой Гуль Кинг 3х20 Гулей 5 крипт Хорроров Терроргейст + так как это был сценарный лист мне полагалось выбрать некую ЯМУ с супер названием - "Charnel pit carrion" что давал супер правило в 15" +1А всем юнитам из "Батальона" под плюшками который давал сам Стригой а именно - рерол 1 на ту хит у Гулей и рерол просто на ту хит у Криптов очень хороший бонус. Нам противостояли Хай сорка 16 вичей 14 Блак Гардов 10 Варлоков 10 Дарк Райдеров Котёл Гидра Для простоты решили играть Батэл лайн с деплоем короткая+ 1\4 длинной стороны или для простоты буквой Г и начали расставлять Ландшафт. После Деплоя стол выглядел вот так: Кратко о плане местности: Руины с моей стороны как и положено таким жутким местам давали: D3 вундов без армора, но получи +1 на ту хит Леса: были определены как страшные дебри и все кто там был становились жуткими на вид -1 к LD а ныне к такой характеристики как Bravey Болото с зелёным домиком было осквернено и стало тем самым жутким местом под названием - "Charnel pit carrion" + так как оно было болотом таки все кто чаржил туда или от туда на 1 там топли и как покажет игра весьма успешно) Поле: оказалось только что вспаханным после дождя и давало такой же еффект как и болото - на 1 при активных действиях внутри - тю-тю Руины на Мишиной стороне были какой то священной стройкой для Дарков и давали +1 к LD а ныне к такой характеристики как Bravey Вот такую полную драматизма картину наблюдал с скалы "Папа" строя планы на предстоящую битву.
  17. Зефид проясни ситуацию про 18 число, а то как бы среда и уже почти поздно планы на выходные строить?
  18. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  19. Андрей спасибо - ты молодец. Очень жалко что не смог остаться на весь вечер :(
  20. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  21. Спасибо за приглашение, буду.
  22. Всем спасибо кто приехал!!!! Было супер!!!! Если у кого есть фото то выкладывайие
×
×
  • Создать...