Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Revenant

Куратор клуба
  • Постов

    2 746
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Revenant

  1. Как обычно впечатления от игры. Дракон далеко не такой сильный как в 8 редакции. Монстра интересная но странная,но интересная. Имеет много разделённых атак. Напримере Химеры: 1-голова 2А 3+,4+ Ren (*) D3 2-голова 2А 4+,4+ Ren(-1) D2 3-голова 2А 4+,3+ Ren(-1) D(D6 при полных вундах) Когти- 4А 4+,3+ Ren(-1) D(1) Вроде неплохо, но когда бросаешь по 2 куба не так и уж круто получается, хотя может дело в руках) C каждой игрой становиться играть интересней так как больше начинаешь понимать динамику игры. Например я задумался о наличии диверт юнитов в листе. При наличии относительно невысокого сейва у большинства юнитов конечно задумываешься о стрельбе.(если она конечно есть) Так как лист был почти полностью конный немного слов о конях. Блэки - дамажат очень слабо, первое впечатление что не огонь конечно,но за счет 2х вундов, скорости + знамени которое лечит по д3 Модели в ход имеют право на жизнь. Для завязывания боя и играть роль терпил. Врайты показались вполне самостоятельным юнитом за счет опять таки 2х вундов, но 4++ варда добавляет юниту прочности + 2 атаки наездников 4+,3+ Ren(1) + атаки лошадей говорят что ими можно драться. Ну и Блады - блады это жопа:) 3 атаки 3+,3+ R(1) на чарже D3. При своих 3х вундах при 4+ арморе и 3+ арморе против R(-) оружия без рендинга. Становятся очень серьезным аргументом у того у кого они есть :) А у нас их 16 крашенных моделей В) Про Моргастов не чего сказать не могу они так и не подрались. Как что так. Если есть вопросы то пишите с удовольствием отвечу.
  2. http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=204071
  3. 3 ход. Право хода выиграли вампиры. Из магии прошли +1 арморам Знамя Блэков возвратило опять 2 модельки Стрельба: Муха снесла 4 вунды парню на Диске ковырявшегося в призванных Блэках. 2 Муха стрельнула в Химеру дабы помочь парню на Драконе. Чражи: Маргасты - в коляску которая дралась совместно с одним оставшимся Хаос Кнайтом против Хексов Верхняя Муха полетела с 4 оставшимеся "Первоначальными" Блэками в 2ого Хаос Лорда на диске. Блады поехали убивать коляску которую мучил нижний терроргейст. Вот так выглядела картина до отыгрыша комбата на мой 3 ход. Воки сдались и мы не стали доигрывать.
  4. 2 ход вампиры Магия показала +1к сейву на Дракона,+1 к сейву на Бладов БСБ воткнул тряпку в землю и сказал что в 18" на 6+ умирать никто не будет. Дракон лечит вунду за абилку вампира За тряпку встало 2 Блека из почти мёртвого отряда. Далее чаржи: Дракон в Химеру Нижняя муха в коляску Верхняя приготовилась кричать в Крашеров Блады в Крашеров С моргастами я накосячил перепутав дальность оружия с 2" на 3" так что они второй ход остаются без дела :( Остальные уже дерутся. Шутинг: Муха кричит в коляску и снимает лишь 1 вунду Друга муха с крика уносит 1 крашера Комбат: Дракон снимает всего лишь 1 вунду с химеры,та в ответ 1 с дракона Муха всего 1-2 вунды с коляски, теряет 1 в ответ Блады с чаржа убивают 3 крашера(15вундов) т.к. на чарже у них d3 вундов. - последний убежал по "резалту" Блэки не чего не делают ХаосЛорду на Диске. Тот в ответ убивает 1. Коляска и остатки рыцарей сносят аш 4 врейтов, но чудо тряпка в 18" возвращает 2!!!
  5. Ход 2. Потирая "потные ручонки"в предвкушении своего хода и глобального объявления чаржей во все что есть наступило время 2 хода. И как полагается в таких случаях мы завафлили бросок на очерёдность хода :( Второй ход открывает Хаос. До чаржей: После: Все кто мог чаржанули. Кроме нижнего фланга а именно: что коляска кинула свои 2 на чарж стоявшаяя в 3'' от Терроргейста, что марадёры около 4. :) Что получилось: Кнайты и коляска врубились в 12 Хексврайтов 1 диск в вызванных 10 Блэков 5 крашеров в первоначальный пак 10 Блэков последняя 3 колесница решила повторить упражнение с Бладами(позже выяснилось что это была Химера, но отыграли мы ее как Колесницу"польза играть хотя бы проксей а не подставками") После долгих отыгрышей комбатов получилось следующее. Хексы достойно выступили так как 4++ инвуль и наличие 2х вундов на моделях зарешал. Осталось около 8 в ответ убив целых 4!!! Хаос Кнайтов. Лорд на диске убил парочку Блеков и сам потерял 2 вунды через 2+ армор(как и полагается от лошадей) "Порадовало правило +2 к армору за Диск против всех у кого нет правила полёт" Вот крашеры хорошенько оттянулись на Блеках и оставив целых 2 модели из 10 первоначальных после Баттел шока. Коляска как обычно не успела стукнуть в Бладов и умерла прежде своих атак. Дракон таки справился с 4 оставшимися мародёрами.
  6. 1 Ход WOC. Так как для Руслана это 1 игра в AOS он как истинный Хаусит поехал всем на передовую с криками - Кровь богу Крови. Все прошло на максимум в перед. Пушка пальнула в дракона, но не попала на 3+ (так как у нее спец правило: если не двигалась то +1на ту хит) 5 нижних мародеров метнули джевелины и снесли вунду Дракону. Потом так же кто был в 12'' заявили чаржи. Но как это бывает очень часто при чаржах на 8'' с 2д6 доехала только одна коляска и та в целый юнит Блаад найтов 5 мародёров воодушевленные успехом своей стрельбы решили попытать счастья в рукопашной с "подраненным" драконом. Тут Руслан допускает типичную ошибку для первый игры в АOS и решает начать бой с комбата - мародёры vs дракон. Комбат прошёл бездарно: Мародёры снесли 1 вунду дракону, тот в свою очередь убил только 1 мародера(но после того как мы в мою очередь отыграли комбат Блады vs Коляска). Те спокойно прошли свой тест. А вот с Коляской дела прошли гораздо лучше для меня. Так как блады имеют по 3 атаки с рендингом(1) + по 2 атаки с лошадей бедная колесница не смогла даже ударить. Вот как выглядело на начало комбат фазы.
  7. На противостояли. 2 Хаос лорда на Дисках 1 Хаос Лорд на Джаге 1 Хаос Лорд на демонике 2х5 собак 6 Хаос кнайтов 5 Джагернаутов 2х5 Конных Мародёров 3х1 Колесниц 2х1 Химеры Пушка. Выбрали играть вунды на "вертикальном деплое" Вот как все выглядело на начало игры. 1 Ход Вампиры. Все неспешно поехало в перед. На магию Вампир на драконе не смог сколдовать саммон Хексврайтов, зато некромант выстрелил саммоном целых 10 блакКнайтов кинув на каст на 2д6 целые 11. И картинка после мува с доп Отрядом из 10 блак кнайтов.
  8. Я обещал следующий репорт взять за огров и даже составил уже лист, но тут выложили правила на 1 турнир по AOS и было решено играть по тем турнирным правилам, а для этого нам не хватало пару крашенных миниатюр за Огров. Так как на кануне мы очень весело отмечали ДР одноклубников, первоначальный план окончательно разобраться в листе и сделать лист по "УМУ" был провален. Лист делал по славной традиции за завтраком в воскресенье с утра. Слегка болевшая голова и сонное состояние родили следующее. Вампир на драконе Некромансер на лошадке Вайт кинг BSB на лошадке 10 блак кнайтов 12 хекс врайтов 10 блад кнайтов 4 моргаста с алебардами 2 террорегйста
  9. Я буду 100% если не случиться ядерной войны
  10. Именные персонажи тоже можно
  11. У нас с Хостером будет 150w без ограничений на Скролы. Планируем быть около 11:00
  12. Будем играть в воскресенье? Если да то на какой формат вунды\скроллы?
  13. Отлично! Я приду) Если буду в Туле
  14. Наша игра с Хостером. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3788277
  15. http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry3787924
  16. Итоги по Игре: Нас откровенно спасло 4 выигрыша первого хода,так как мы 4 раза лечились. Тиррейн очень помогает так как дает+ к сейву и всяческие реролы и абилки. Стреляющая пехота в данном случае у империи в хтх не может вообще. Но под приказами стреляет оооочень больно. Монстр кав по прежнему очень крут - что змеи,что грифы. Танк как и был стоп юнитом так и является им сейчас, но отлично играет как вспомогательная единица - стрельба\привезти дамаги\ остановить. На счет героя и комбата- хз пока мысли спорные. Соглашусь с Хостером, что формат и кол-во Cкроллов надо повышать 120\150W Вспомнил,что не пользовались правилом "сбегать из боя" думаю для тех же пистольеров это было бы актуально. Ну и 100% где то накосячили с правилами :) Будем пробовать еще. Думаю следующие будут Огры. Спасибо за внимание, до новых встреч.
  17. 3 Ход Снова выигрывают Томбы и ходят первые Все а именно - Змеи и 2 пака колясок лечатся на 1 модель. И начинаем комбат и стрельбу с обоих сторон. 3 ход империи Бой продолжаются, арбалеты делают мув к общей битве и попутно стреляя в змей. Итоги сражения за 2 фазы: Я потерял всех змей Король остался чуть ли не в 2-3х вундах из 8 стартовых. По одной коляске из юнитов В потерях империи: Герой-генерал-капитан-БСБ Грифы Танк Немного пехоты. Картина на конец 3 хода 4 Ход По традиции открывают Томбкинги В) Кто может подлечивает раны и война продолжается Король показывает невиданное кунг-фу из прокидывания 3+ сейвов 4 ход империя Арбалеты постреляли и присоединились к общей драке. 5 Ход По мойму тут уже с опозданием открывает империя. Драки продолжаются Я лишь подвигал левые колесницы Итоги: нам убили короля,1 коляску и сколько то вундов с верху 3-4. Мы в свою очередь дорезали луки. 6 Ход Если вкратце то нижние коляски потерпели чутка и приехали верхние
  18. 2 ход начали Томбы. Про правилам знаменосца отряда, юнит змей - может восстанавливать 1 модель на начало Хиро фазы, чем мы незамедлительно воспользовались и змей стало 3! Немного полегче Так как из приказов мы имели все те же рерол на чарж дистанц, а время было как раз подходящее для этого, так как левые колесницы после долгих раздумий поехали гнать пистольеров(которые спрятались в руинах) Король помчал в демигрифов. Правые колесницы в флаг тем же демигрифам. И как обычно: левые 2д6 = 6, рерол 7 > , правые 2д6 = 7, релол 7 или 8 <_< Королю не требовалось этих излишеств и он бодренько поскакал в лоб демигрифам. Чуть постреляли кого то подранили и начался комбат. Все откидались более менее как надо и стало чуть полегче. Убили какое то кол-во пистольеров, король с колясками осилили 2 грифов. Змеи лупили в танк так как имели рендинг и мультипликацию. 2 ход Империя. Генерал раздал команд приказы и воодушевлённая пехота под предводительством БСБ-Генерала на лошади помчались в "луковую" в фланг коляскам. Арбалеты постреляли помойму в змей. <_< И завязался БОЙ!!!! Кровь - крики - общая свалка. После боя, картинка выглядела следующим образом.
  19. Я извиняюсь за орфографию и правописание, так как параллельно работаю и не всегда успеваю перечитать и проверить. Но зато у вас есть неповторимая возможность ознакомиться с событиями так как они были на самом деле :D P.S. Если кликнуть то она поворачиваются в нужную плоскость. Не знаю почему :(
  20. Как обычно пару слов о себе. С Хостером забились поиграться в ночь с пятницы на субботу как в старые добрые времена. Планировалось сделать моно зомби лист в максимально коли-во вундов,благо модельки позволяют. Но лень матушка взяла свое и поглядев на полу к Томб Кингами я решил поиграть ими. Пока Хостер что то изучал на планшетике потягивая вкусненькое пивко, я думал что взять в литс. Дабы не заморачиваться и помня победную стратегию мы открываем последнюю страничку книги с тематическими листами и видем супер лист: Tomb King’s Royal Legion of Chariots •1-Томб Кинг на королевской коляске •4-Юнита Томб Кинг колясок Все! Нам подходит!!!! Озираем полку с Томбами и понимаем,что все! Нам не подходит :( Путем не сложных вычислений оказывается, что нам надо без малого 18 Колесниц <_< И тут мы испытываем новое или точнее давно забытое чувство когда не хватает миниатюр :? Лист пришлось модифицировать в ущерб спец правилам листа. Дабы оставить быструю концепцию листа решено было взять: •1-Tomb King in Royal Chariot •2х4-Skeleton Chariots •10-Skeleton Horse Archers •5-Necropolis Knights Противостояли нам •1-Имперский герой верхом на бравой лошади. •около 28-30 парней с арбалетами •около 28-30 парней с Луками •5 демигрифов •10 Пистольеров •и конечно же танк :D После определения Деплоя и сценария выглядело это вот так: 1 Ход. ТК Планирую воспользоваться тактикой "Фланговых ударов с мощным центром" мы принялись реализовывать данный концепт битвы. Подробно по фазам расписывать не буду, так как у меня и у Хостреа не было магии+ Мой Король на коляске знал только 1 чудо приказ"Рерол чарж дистанц на юниты колесниц" Хитрый специальных способностей не предвиделось. И мы в традициях "Джона Рембо" сделали полный мув в перед + литр вкуснейшего эля так же добавлял нам решительности :) Постреляли - лишив или лучников или арбалетчикам бонуса в 30+ голов. И даже снесли вунду танку В) 1 Ход Empire Имперский генерал\знаменосец и просто отличный парень видя как на него несутся Томбы и отдает какой то супер пупер приказ чуть ли не "рерол" "Реролов" и лучникам и арбалетам. Грифы с Танком под прикрытием своих стрелков полезли в контр атаку. Арбалеты-Лучники к моему удивлению снесли с запасом 20 вундов Конных лучников тем самым оголив змей для чаржа Гифов и танка :- И те успешно прочаржали. Спасло только то что танк не очень хорошо откидался и дрались помойму только 2 из 5 грифов. И стало как то грустно :(
  21. Даже национальность не угадал.
  22. По просьбам трудящихся ссылка на Книги http://www.games-workshop.com/en-GB/search...Term=warscrolls
×
×
  • Создать...