Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Dromar

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dromar

  1. Знаю что не идеальна. ЗЫ: Так и думал что кто то уже открыл...
  2. Нашел комбо связку ДЭ+Тау. 1 раб ДЭ строит барак и ген(дальше сам все делает по стандарту 2 мандрагоры, раб) и бежит к тау на базу, там рабом строит комнату пыток, делает грейд, чтоб трупы выдавала. Тау при этом строит 2-3 пачки круутов. Одна стоит и жрет хавло из комнаты, а 2 оброняются с эльдарами, бегают в атаку и т.п. Потом идем в т2 реинфорсим по максу круутов, дикий прыжок, и вуаля - 10 круутов = 7100 хп, как такое сносить? А если с командиром то я вабще молчу.
  3. Да, то ли в СС как то легче стало массить, то ли я хз. И сестры и см могут замассить легко. ТОлько веспы+крууты спасают, слава Grater Good!
  4. Большая это проблема - масс СоБ. Просто даже круутов на них не хватает, если этих тварей 3 пачки. На норм картах к приходу веспов есть 1-2 сквада СоБ, но веспов они особо не парят, ген разлетается только так. К приходу круутов есть 3 сквада СоБ. Пока мы вяжем 2 сквада - 3ий стреляет и мы медленно дохнем=(. Но иногда удается продержаться до прихода фв, тогда обычно инициатива переходит ко мне. Теперь самое главное. Я наткнулся на тактику за СоБ, которая 100% убивает тау. Для этого СоБ даже руки прямые не нужны, и даже если тау мега злой, он продует. Эта тактика столь убийственна лишь на маленьких картах типо рая. Тау так уязвимы к этой тактике, так как у них нет турелей и разведчики почти не причиняют урона. Так вот, соб строят 1 миссионера и 3х рабочих. 1 рабочий строит барак. Выходят 3 раба и в 4ом без поддержки идут к тау на базу и юзят абилку на барак.Барак разлетается, приходят 3 сквада СоБ и добивают. Даже если тау до прихода рабочих построил крутов или веспидов(что крайне маловероятно) 3 сквада СоБ все равно всех выносят. Я в дипрессии....
  5. Ну с СМ - человеком такого не пройдет, он успеет поставить пост на только захваченную точку. А потом ты остаешься без ресурсов(растраченных на стелсов), и тебя втаптывают, пока стелсы попукивают из своих игрушечных пистолетиков, если ваще еще живые. Лично я периодически посылаю 1го стелса на базу противника, вырубаю ему огонь, и можно подекапиться.
  6. Ну барракуда всяко жжет. Имея всего 1250 хп (почти девилфиш) держится превосходно. А как сестрам и дэ сносит гены - вабще сказка. Но резать её не стоит. Она сильная, настолько насколько стоит.
  7. Ну вабще баг оооооооооочень сильно мешает. Но играть еще можно, срабатывает он редко
  8. Ну как бы даже не точки а игры. Я знаю что и другими стелсами можно такое проделать, но у тау он на т1 и выходит 1, так что им это сильнее всего помогает.
  9. Вабще ТС + ФВ + Веспы очень даже ничего, но на это все эко уходит, разве что после хараса ставить, а тем более при поддержке крутов. Также при игре против ДЭ действительно можно стелс юнитами все поубивать. Лишь бы гомункула им запихать в одно очень неудобное место, а абилка для детекта особо не парит - слинять успеваешь.
  10. Огромная проблема - таусятский самолетик режет 1vs1 все самолетики (ток с хаосом проблема), также раньше у тау была проблема с антитехом на т2, т.к. стелсов если быстренько убить, то мы без антитеха, ну а барракуду убить очень сложно, хоть у неё и мало хп, но скорость дает смотаться на базу противника. В то время, когда темпист у СМ может только против пехоты и рабов. 1на барракуда и 2х таких нет.
  11. Да, есть такая гадость. Но у меня они иногда и до тридцатки не добегают, а что есть дури лезут в рукопашку. Сильно мешает. Зато стелс-сьюитовский баг с декапом при невидимости оставили.
×
×
  • Создать...