Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

mikex

Пользователь
  • Постов

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mikex

  1. Модераторы вообще остались на фордже?
  2. Ну да, о чем и речь. Слишком просто получается. Но и на макс сложностях ближе к концу получается покрас. Тоже не играю легенду, только ВХ, но ближе к концу просто не интересно играть - слишком просто Просто я не задумывался что такие подкручивания характеристик не дают ощущать юнитов. То-то я думал, почему в мп элитная пехота заметно чувствуется, а в кампании - едва видно что юнит лучше линейного
  3. btw, как я понимаю, речь шла не столько о том что воинам приходится в мили побеждать, а в том, что в эндгейме у них сумасшедшие затраты из-за этого получаются. Как бы очевидно, что в плане ресурсов, халявные стрелы дешевле выходят чем куча дорогущей элитной пехоты, которая мрет в ближнем бою от пехтуры AI ниже классом. Дороже побеждать => сложнее кризис менеджмент В случае с андедами все фиксится тем, что мясо дармовое фактически. Что-то почитав исследование в стиме по поводу влияния сложности на игровые характеристики, захотелось перестать играть на высоких сложностях =\ И так раздражало, что они задают сложность просто таргетированными пенальти/бафами для игрока/AI, а тут выходит и в бою такая же история. Хорошо хоть частично начали фиксить эту "балансировку", хотя бы с общественным порядком теперь возможно увидеть восстание у компьютерного оппонента
  4. Читая начатый тут срач грустно думал, что ничего полезного не узнаю, а просто трачу время, но ты вернул мою веру в топик :) Не знал что уровни сложности дебафают твоих юнитов. Есть где почитать? Не играл особо на сложности ниже, боюсь представить какие там ощущения от боя будут
  5. Отличный продавец Отправляет оперативно, предлагает варианты, легко идет на контакт Упаковка по высшему разряду. Однозначно рекомендую (главное не все скупайте - сам еще не все взял что хотел :))
  6. А, ну тут правда твоя, хотя у цвергов вроде вся "магическая техника" скорее одержима демонами, чем заколдована Интересно, будут ли отыгрывать "окаменение" их магов, насколько я понимаю, это часть сопутствующего риска для гнома-кастера Главное чтобы не переносили сильно это дело, а то время идет, а игру даже не анонсировали как ТВВ3. Первая была в 2016, вторая в 2017, а сейчас уже 2020 - и никакой конкретики, одни слухи и домыслы
  7. Разве у них есть скавены? Вроде как они с ними повоевывают, по бэку. А из зеленых у них только хобгобы. Да и огнестрел у них довольно специфический, если не считать артиллерию. Не спорю, что фракция очень многообещающая, но в определенных пределах
  8. С каждым анонсом выглядит все грустнее
  9. Интересно, что будет - обновленные орки? Какой лорд? Маунт? Есть предположения?
  10. Desperado, а аналогов нет никаких? Не переносили статьи? Там же было великое множество, и подозреваю что пополнилось только. Вот на сайте вх40к стоит копирайт и 2013 год.
  11. Спустя длительное время решил вспомнить про wh40k, и обновить воспоминания об истории Вселенной. Новых, толковых сайтов по этой теме так и не нашел (если таковые есть - буду очень благодарен за ссылки), а горячо мной любимый сайт wh40k работает не корректно. ссылка: http://wh40k.warforge.ru/ проблема: блок с контентом не отображается. Вообще. Ни новости, ни статьи, часть картинок такоже не показывается. вики (http://wh40k.warforge.ru/wiki/) не работает вовсе. Бегло посмотрел форум, гугл, ничего по этой теме не нашел. Кто-нибудь может объяснить что случилось с сайтом? Есть подозрение что это связано с недавним переездом на новый сервер (видел сообщение на основном сайте варфорджа), но об этом нет никакой официальной информации. Просто внезапно вспомнив об этой прекрасной Вселенной, пришел к выводу что мои знания существенно поблекли. Хотелось бы их наполнить неповторимой мрачной яркостью этого занятного сеттинга
  12. решил проблему подвисаний уменьшением частоты обновлений экрана (= а вот с текстурами хз че делать..
  13. w2oc, сгорела? (= а в фол3 я очевидно на псевдографике досовской играю;) ОС из-за одной игры переставлять? -.- Да и не решит это проблему.. DIrectX и так 9.0с, вроде под XP новых и не делали
  14. CPU: Intel core 2 duo e6300; 1,86Ghz [x2]; RAM: Kingston DDR2; 512mb [x2] + swap 2048mb; Video: GF 7900 GS; 256mb; DirectX: 9.0c; OS: Win XP:SP2; Лагает жутко -.- Притом что с активными приложениями, что только со Стимом и ДоВом. На любом уровне графики. Копался в настройках игры, видеокарты, правил файл настройки ручками - 0 толку -.- разве что можно лесенки убрать. Лаги: * "Лесенки" текстур (когда от текстуры идет полоска в далеки дали -.-) * Перекрашивание текстур (когда кусок изображения вдруг меняется цвет скажем на черный, прозрачный и т.д. Пропадала земля, ФК СМ бегал с синим фейсом, слагги становились невидимыми и бегали в виде топоров зависших в воздухе -.-) * Подвисания от 1 до 30 секунд, стабильно бесит -.- Дрова обновлял, систему оптимизировал вплоть до дефрагментации реестра/физической памяти и т.д. От настроек и загруженности системы ничего не меняется -.- втф?
  15. Berzerker Cat, стволы имхо большие.. или по настолке так же? оО
  16. кстати, а может стоит в первом посте замастерить описание фока? а то несведующему человеку будет несколько непонятно о чем речь идет, а читать 50 страниц топика согласитесь, занятие малоприятное
  17. я бы с радостью, но токма через директ коннект, ибо хамачи отказывается работать... а спай... кхм..=)
  18. Имхо, сразу начинать см, пусть и скаутом - бред (= вот если начинать хумом и в процессе уже возыметь возможность генной модификации...) ну или расти по карьерной лестнице в ИГ, ну и т.д. А с псайкерами, имхо, все просто. В начале выбираем класс, и в зависимости от класа открываются определенные профы.. идея нравится, буду надеятся что что-то толковое получится
  19. Berzerker Cat, ого (= хм... идея более чем хорошая, а вот насчет реализации... ФоК конечно не ДОВ, по динамике игры и спаму, но такой вариант лишь сильнее затормозит процесс игры=)) Много проще все строить в спец зданиях, чем ковыряться в списке, где под каждый девайс нужен свой хоткей... ну и контроль поля боя тоже теряется С генами идея интересная, но чересчур громоздкая... покрайней мере я не могу себе представить такого в ДоВе=) Commissar Yarrick, поверь на слово ради этого стоит ставить ДК, я так сделал и не пожалел=)
  20. хм.... а по мне так обращать внимание на анонимщиков не стоит... не подписался человек, видать и толком пояснить свою неприязнь не сможет... кмк, либо убирать репу совсем либо оставлять все как есть ;dunno: я за первый вариант=)
×
×
  • Создать...