прыжок фалкона понятно куда делся - карта размером с гулькин нос, и с прыжком фалкона на нормальную дистанцию получится имба похлеще тиранидов, а если подгонять дистанцию прыжка под размеры карт - то от него никакого толку. А вообще - до первого патча на бету эльдары были норм расой (шучу канеш, самой сильной), после него же пришло уменьшение хп на 10% и уменьшение стрелкового урона на 15%. На самом деле, чтобы сбалансировать эльдаров - этого бы хватило. Но релики не стали этого учитывать и, считая, что для расы у которой 1 чисто милишный юнит этого мало, еще занерфили их до безобразия, лишив нормальных милишников. Это и был самый страшный удар. В итоге теперь - повышая что-то одно - баланса не добьешься. Мое имхо - всем урон на 10% выше, и все в шоколаде.