Автобой нормальная тема - у тебя всегда есть выбор, насладится битвой или кинуть кубы унд попехать дальше.
Все эти многоуровневые города, сложные загогулины, рельефы местности - все это было. Как итог по первому лучшие и динамичные осады - сегун джва, по второму - всем пофиг,так как если вынуть влияние подобных факторов из минимума при нынешнем подборе карты - надо перепиливать всю систему навязывания боя. А она и сейчас уже напоминает шоу бенни хила, с казалось бы логичными фишками. Делайте выводы, фантазеры
специально для тех кто хочет уставать в играх, под конец 2000х выкатили стратегию кадавр про вмв, где все учитывалась, вплоть до подливы в штанах стрелка и влияния ветра на неё. И все ручками надо было делать. Вот там и потейте, в советском конструкторе для душевнобольных как какой то игрожур окрестил, там и уставайте =)