Здравствуйте Уважаемые!
Играю в WH совсем недавно, после серии сливов призадумался, решил покурить форумы, помотреть реплеи.
Могу отметить, что моя игра за Тау значительно улучшилась, поскольку даже 1vs1 удавалось выиграть соперника или хотя бы не слить позорно. ИМХО, конечно :)
Так вот, посмотрев реплеев и послушав аудио комментарии сражения я уяснил, что без микроконтроля-никуда.
В самом начале игры стандартный БО Тау, 1 рабочий, 2 стелса, веспы+ТК+джамппак, соответственно, баррак, ген., дальше ЛП.
Если еще в начале при всем при этом я раздаю приказы рали поинтами и через шифт, то после начала раша веспами я уже немного теряюсь, где рабочий, отправленный строить ЛП или ген, где мой стелс и т.д.
Получается что: пока я произвожу танцы с веспами и ТК на базе противника, порой, есть всего лишь пара секунд, чтоб переключиться на стелса, рабочего или барак (с ним куда проще) и отдать приказ. Но получается так, что долбаного рабочего с певого раза не найти, стелса тоже, или найдешь рабочего, обведешь его рамкой выделения (типа чтоб не промазать тыкая прямо в него), а выделился стелс. Ну, в общем, у меня все это оборачивается или в неотданный приказ или в потерю веспов(порой всех) или, что еще хуже, в потерю ТК.
Как я уже отмечал, смотрел много реплеев, там все четко (понимаю, опыт), идеальный микро ТК и веспов + застройка тех же ЛП на занятых точках. Я порой замечаю, что я смотрю как чел в реплее идеально микрит ТК+веспов и не на что не отвлекается. А потом смотришь, он уже и точки захватил ЛП построил и ФВ заказал, которые бегут к нужной точке, а круты так еще и трупов похавают по пути :)
Ну ладно лирики, собственно, вопросы. :)
1. Есть ли хот кей на выделение незанятого рабочего?
2. Биндит ли кто-нибудь в начале игры стелсов или рабочих?
3. Есть ли бинд на коммандиров и спец отряды? Вот в левом верхнем углу появляются иконки ТК, веспов и хмыря из последнего здания (типа уникальные юниты в 1 экземпляре) есть ли на них бинд по-умолчанию? А то я ТК и веспов биндю на 1 и 2, а может уже есть удобный бинд :) F1, F2 вроде не работают.
4. Имеет ли смысл биндить ключевые сроения? Например, бараки, путь к просвещению (пардон, у меня дурная русская версия, от русской озвучки я избавился, а вот текст родной поставить не смог).
5. Имеет ли смысл ставить веспам дальний бой, а не рукопашу? Эти бестии просто сводят меня с ума и все время норовят ввязаться в бой. И если ставить дальний бой, как потом быстро заставить их биться в рукопашу не щелкая по иконкам сменяя режим атаки?
6. Имеет ли смысл ставить режим рукопашной стелсам? А то эти гады явно привлекают внимание паля во все что движется вокруг, при этом, дамаг на т1 сами знаете какой от них.
7. Вообще, хотелось бы, чтобы опытные игроки описали, какие манипуляции над первыми юнитами совершаются в самом начале. Ну, например, отправляя через шифт стелсов захватывать точки биндить их и менять режим атаки.
Извините за многа букав, просто это вопросы, которые остаются неразрешенными, несмотря на то, что многие реплеи содержат дельные комменты по тактике.