Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Andrew_Mi

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrew_Mi

  1. В 10th Company Task Force скаутам нельзя раздать транспорты (LS Storm). Не есть гут.
  2. Юнит состоит из моделей чаптеров White Scars и Iron Hands. Получат ли конкретные модели соответствующих чаптеров фишки от своих чаптер-тактик? Собственно чаптер-такитики: - White Scars models with the Bike unit type have the Skilled Rider special rule and add 1 to their Strength when resolving hits caused by the Hammer of Wrath special rule. - White Scars models have the Hit & Run special rule. A unit composed entirely of White Scars models can re-roll the dice when determining Run moves. - Non-vehicle Iron Hands models have the Feel No Pain (6+) special rule. If they have the Feel No Pain rule from another source (a narthecium, for example), they instead add 1 to the result of any Feel No Pain rolls. - Iron Hands characters and vehicles have the It Will Not Die special rule. Furthermore, Iron Hands Techmarines add 1 to their Blessing of the Omnissiah rolls. И соответствующее правило: All models drawn from a given Chapter benefit from that Chapter’s Chapter Tactics rules, as described below. The rules will often refer to a model, character or unit by its Chapter; in all cases, this refers to a model, character or unit with the Chapter Tactics special rule that is drawn from the given Chapter. If a unit contains models drawn from two different Chapters, it counts as from neither Chapter, and thus benefits from neither Chapter Tactic.
  3. Да вот просто развели вайн мол простой ре-ролл ту хит - это совсем-совсем не то же самое что ре-ролл ту хит единиц, что это совсем разные правила, и где применяется одно, там нельзя применять другое.
  4. Кризободигарды в таком варианте несколько подороже будут: не 503, а 637. Может еще где-то подобные ошибки?..
  5. Мультимелты на ЛРы уже не лезут - не хочется уж совсем раздевать скаутов. Если такты делятся, то половина сидит на каунтере и пуляет оттуда из мислы, с мультимелтой же будут половину боя курить бамбук. А если едут в полном составе, то они бегают-стреляют-чарджат, им не до тяжелого вооружения.
  6. Насчет выдачи комбимельты вместо комбифлеймера я сразу после поста сообразил, действительно ХФ с собой и так возим. Насчет АБ - принимается, хотя меньше возможностей разделения по целям выходит. Такты же делятся по необходимости - хотя бы если нам позарез нужно еще антинатка, а ничего страшного ХТХ-шного у противника нет (например ИГ с кучей ползущих ко мне химер и прочими злобными танчиками). Всем спасибо за комментарии, теперь будем тестить в бою.
  7. Можно убрать 2 штурмбайка и заменить ХТХ-шных скаутов на отряд тактов. Вулкана будем катать с тактами, которые по необходимости делятся пополам. Получится вот что: 1 Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 210 Pts Missile launcher; Meltagun 1 Space Marine Sergeant @ [61] Pts Power fist (x1); Combi-flamer 4 Scout Squad (Troops) @ 100 Pts Sniper Rifle (x3); Missile launcher; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [26] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Thunder Hammer + Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts 1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts 2 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 100 Pts Multi-melta (x2) 2 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 100 Pts Multi-melta (x2) 2 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 100 Pts Multi-melta (x2) Minimum Killpoints: 9 Models in Army: 29 Total Army Cost: 1500
  8. 1 Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts 6 Scout Squad (Troops) @ 126 Pts Combat Blade (x6) 1 Scout Sergeant @ [48] Pts Bolt pistol; Power fist (x1) 4 Scout Squad (Troops) @ 80 Pts Sniper Rifle (x4) 1 Scout Sergeant @ [28] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle; Melta-Bombs 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 200 Pts Thunder Hammer + Storm Shield (x4) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts 1 Land Raider (Heavy Support) @ 250 Pts 3 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 150 Pts Multi-melta (x3) 3 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 150 Pts Multi-melta (x3) 2 Attack Bike Squad (Fast Attack) @ 100 Pts Multi-melta (x2) Minimum Killpoints: 9 Models in Army: 28 Total Army Cost: 1496 ХТХ-шные скауты катаются с Вулканом на первом ЛРе, термоса на втором. Как вариант можно пожертвовать одним штурмбайком, прибавив одного тормоса и одного ХТХ-шного скаута (или дать плащи снайперам).
  9. А как насчет: - отобрать у кэпа HA и DW; - убрать атакбяки, байкеров добрать до 8 рыл, при том саржу фист; - отобрать у дредов мислы; - отобрать у LR EA и MM; - заменить либра на магистра арсенала; - в третий под еще один айронклад. Хотя мне больше импонирует масса атакбяков вместо айронкладов - ооочень жесткие парни :).
  10. Насчет Педро надо потестить. Мелты и огнеметы уже не будут столь убойными, как с Вулканом, но решается проблема скоринга. DoW - проблема любого дроп-ростера. Либо ставить своих на стол и кидаться подами, либо все же валиться в предполагаемое место появления противника и надеяться там все же наделать пакостей. Вот хорошо бы узнать как кто решал такую проблему...
  11. 1 Vulkan He'Stan (HQ) @ 190 Pts 4 Scout Squad (Troops) @ 75 Pts Sniper Rifle (x4) 1 Scout Sergeant @ [23] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 4 Scout Squad (Troops) @ 75 Pts Sniper Rifle (x4) 1 Scout Sergeant @ [23] Pts Bolt pistol; Sniper Rifle 4 Terminator Assault Squad (Elites) @ 460 Pts Pair of lightning claws (x2); Thunder Hammer + Storm Shield (x2) 1 Terminator Sergeant @ [40] Pts Thunder Hammer + Storm Shield 1 Land Raider @ [260] Pts Multi-melta 9 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 355 Pts Heavy Flamer (x2); Combi-melta (x7) 1 Space Marine Sergeant @ [30] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [45] Pts Storm bolter; Locator beacon 9 Sterngard Veteran Squad (Elites) @ 345 Pts Heavy Flamer (x2); Combi-melta (x7) 1 Space Marine Sergeant @ [30] Pts Bolt pistol; Combi-melta 1 Drop Pod @ [35] Pts Storm bolter Minimum Killpoints: 9 Models in Army: 39 Total Army Cost: 1500 Скауты здесь практически не воюют, сидят в резерве и приходят поскорить. Вулкан по ситуации: падает со штернами сразу, потом или катается на ЛР с термосами. Штерны после высадки делятся на сквады. Тестились варианты с тремя подами: 1. Вместо одного отряда скаутов - под с тактами, маячки на обоих подах со штернами, а термоса выходят дипстрайком. Термоса любят запаздывать, а потом тупо стоять ход под стрельбой, и такты далеко не так хорошо воюют как штерны, да и ЛР бы весьма пригодился. 2. Вместо одного отряда штернов - под с айронкладом (ХФ+мельтаган), вместо одного отряда скаутов - под с тактами. Термоса (7 штук) катаются на ЛР. Этот показал себя лучше, но отряд штернов куда эффективнее одного айронклада, а такты все также отстают от штернов. Принимаю конструктивную критику и полезные советы.
×
×
  • Создать...