Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

stomoped

Пользователь
  • Постов

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stomoped

  1. Жаль конечно что разработка прекращена, но всяко выражаю огромное спасибо за проделаную работу!
  2. Последний раз до победы в 146 ходу спокойно без вылетов дошел. За Слаанеш. Перед этим за Мидденхейм до победы в 80-х годах без вылетов.
  3. stomoped

    World of Tanks

    Вместо подбоя сеть оптимальнее будет. И вместо трубы просветленая оптика.
  4. В патче 1.55.2 просто нет art\ui\imperial_guard, только хаос.
  5. А вот такая идея наиболее интересна. Вот только под каждую марку должен быть самобытный сорк. И другой вариант, по марке давать второго сорка с абилками именно этой марки и возможно гвардейским отрядом. Но опять же упирается в новые модели. И получается у хаоситов будет 3 командира.
  6. megazogg знаеш об этом? http://modgames.net/load/strategy/dawn_of_...zogg/4-1-0-3171
  7. По поводу Сентинелей появилась мысль, они ведь в тир 3 совсем не актуальны, при выборе пехотной доктрины, так может им сделать исследование на детект инвизиблов? В малом радиусе, 5-10 не больше. Так обусловится их наличие в более позних армиях. Ведь сейчас я например с большим удовольствием построю ХХ даже на втором тире.
  8. Во первых в бущем планируются демоны и ажно 2 штуки и насколько я понял только для Неделимого. Во вторых не ратятся ресурсы. В третьих им единственным можно оставить для постройки например самолеты или выдать улучшенную модель танка. В четвертых у них нет минусов на скрость, хиты или урон, они крепкие середняки.
  9. Кстати тоже поддержу идею на выход ИГ во второй тир выбором доктрины. Так играть будет гораздо интересней. По поводу ХКД посетила идея не давать игроку возможность выбирать 2 отряда культовых маринов в самом начале, а только десантов Неделимого. Это разгрузит менюшку казармы (иконка культового марина появляется после выбора марки) и иконки прыгать не будут и выбор марки станет более обосновынным.
  10. А мне как раз больше по душе выбор марки именно на втором тире. Хотя с HQ я согласен. Первый обычно проскакивает достаточно быстро и ресурсов в притык. Со второго уже есть небольшой запасец и его можно пустить на марку. Получается вариант жизнеспособности хаосита. Прожил первый круг - получи плюшку от богов. Ну а не прожил...
  11. У меня дым появляется толко когда игра с союзником ИГ или если ИГ играет против меня. Да и то не всегда. У самого за Гвардию не разу дыма не наблюдал.
  12. megazogg Вот год не подходил к DoW и решил вернутся в эту игру. Почитал описание последних изменений и был несказано рад. Хорошо что работы над модом продалжаются. Огромное человеческое спасибо! P.S. Жаль не могу в репу настучать :)
  13. Уважаемые. Арт в поиск: Для новых отрядов нужны арты. Если у кого есть то киньте пожалуйста. 1) Гончие хаоса 2) Дикие волки сильвании 3) Арт для нового здания - Псарня (волки и хаусхаунды) Тут можно 2 разных арта, один для вампиров, второй для хаоса
  14. Готовится патч 1.3 - Новая модель мортиры и инженеры (империя) - Новая модель ракетной батарей (hellstorm) - Новая модель мортиры Ураган (кислев) - Новая модель Орлиного когтя - High Elves - Новая модель огнепушки - Dwarves - Новая модель и анимация Жнеца - Druchi - Осадные башни хаоса - Армии еретиков для мятежных провинций Империи с уникальной текстурой. -Офицеры эльфам - Огры наемники всем - Всадники скелеты - Dark rider - правки балланса - Скрипт экспедиции. Дручии и Эльфы не смогут вербовать войска в сезон штормов - Маги и магия (Тзинча, Чумоносцев, Нургл-маги, Тзинч-маги, Пироманы) - куча новых знамен + и еще куча всего
  15. Ну у нас как наемники будут реализованны некоторые из варбанд Мордхейма.
  16. PoZorro, Сэм (Прямо в морду) Ваймс Спасибо большое. А ещё есть, можно мордхеймских варбанд тоже. Кое что из них собираемся в виде обычных наемников тоже реализовать. Хотя про Мордхейм задам вопрос в соответствующей теме, но вдруг есть и про них.
  17. Правда при выборе троллей идет стабильный вылет в кастоме. Так что просьба этот баг не обсуждать. Они случайно в патч попали.
×
×
  • Создать...