-
Постов
1 210 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Dirg
-
Утренний загруз по МСК - на американских серверах. Если оружие покупал за кэш - будет, если за серты - нет.
-
Да. Раньше по треду. Кратко: ТР: Плюсы: Суровые солдаты тираническогго режима Терры, Император доволен. Мало негров. Минусы: Кривые слабые пушки, картонные танки, убогие антипех максы. Вану: Плюсы: Точные пушки, самый маневренный самолет, самый маневренный танк. Минусы: Геи. Конги: Плюсы: Дичайше мощные пушки, самый толстый танк, лучшие антипех пушки на максах. Минусы: Любят геев.
-
Да и к болтовке любого вида.
-
Дык будет три новых пистолета. У конгов вот этот самопал однозарядный, у ТР фулл-авто на 15, емнип, патронов, у вану - очередное ушлепище с накоплением заряда.
-
Дык им и дали - макс за щитом, за максом все остальные, и эта голубая гусеница вдавливается в помещение, получая с флангов и всего остального, проходя друг через друга и угощаясь гранатами. :D В плэнетсайде штурмовой щит не нужен в силу аркадности игры, ИМХО.
-
Вааау, я так долго ждааааал! :D *старается закончить дела побыстрее*
-
1. ТМГ-50 в комплектации ручка, компенсатор, можно еще быстрые пули, но мне не нравится - и так отдача ого-го. Минусы - большая отдача, низкая скорострельность, в ближке все плохо - надо бить через прицел, а уже 2х прицел - неудобен. Плюсы - большой урон. Булл или Рино, ручка, компенсатор, ХВА - сам юзваю Булл, доволен, и в ближке неплох, и на дистанции, но хочу Рино, все-аки 100 патронов это 100 патронов. КАРВ-С в той же комплектации - не юзал сам, но в виртуалке понравился. Вообще ща пулеметы стали заметно хуже на дистанции. 2. Страйкер на дистанции и более-менее открытой местности, Дециматор в ближке, хотя и МЛ-7 стандартный вполне ничего, если сразу несколько по танку работает.
-
Кому у вас там писать, чтобы вступить? Задолбало соляком бегать.
-
Я сегодня офонарел до такой степени, что из роторок максовских сшиб два ривера и накоцал еще штук пять. Обнаглели - зависают на месте уже, чтобы пострелять ракетами.
-
Чинить технику - нифига не выгодно. Выгодно чинить максов и раздавать патроны ,еще инжом выгодно взрывать сандеререы минами. Выгодно ресать граждан медиком, но только на четвертом-пятом уровне тула, когда они ресаются (почти) полностью здоровыми и очень быстро (я иногда, когда фпс совсем мрет, все пять бонусных ленточек пробегаю без единого килла, тупо ресая и леча+ захват и защита), иначе не будешь успевать. Выгодно взять ракетницу с лок-оном (лучше страйкер) и калечить технику для ассиста. Но все это не очень весело.
-
Не везет, я сегодня за три часа сделал с сотню киллов и 300 сертов, не напрягаясь, без сквада, просто тупо ползая от большого заруба к большому зарубу.
-
В этом вся и фигня. :D Кстати, вчера внезапно открыл для себя сабр. Отличная пушка после ГУ8.
-
А я такой краб ,что мне пофиг из чего стрелять. Недавно взял КАРВ-С без апгрейдов, чтобы не портить заготовленные на завтра 9/10 киллов на ленточки на других пулеметах и прекрасно им поубивал со своей обычной статой 0,3 К/Д. :D Не знаю ,как вы в час фаримите 100+ сертов, у меня выходит около 50 с 50-70% бонусом.
-
Sonnerfield. Кстати, граждане, френдайте наздоровье, когда я онлайн (с 20 до 22 с гаком по мск, обычно) - можно брать в сквад. Краб, но адекватный. :D
-
За 100 сертов открывается снайперка М-77В, болтовка, убивает с одного хэдшота. В игре надо учитывать буллетдроп и движение, прицелы снайперок с насечками - пристрелялся на дальность и ориентируешься по ним. В движении это да, я до сих пор не научился и ищу неподвижные цели, благо их полно. Базовая снайперка неплоха с дефолтным прицелом (или вовсе без него, вроде некоторые так юзают) для стрельбы на средние дистанции в толпе, когда нет возможности затихориться и искать цель. Но вообще инфиль ближнего боя намного веселее и полезнее.
-
Есть дроп, разлета почти нет, это ж ракеты на стабильной платформе (у алебарды тоже, например, нет разлета), причем они летят по пересекающейся траектории и после какой-то точки правый уходит влево, а левый вправо. Попасть на большом расстоянии довольно сложно, на самом деле. У вану на полном заряде тожде нет разлета, да еще нет и дропа. На простых пуках есть разлет, ну и правильно, АТ оружие лупящее со скоростью пулемета с мгновенной доставкой снряда ровно в точку прицела - данунафиг. У Равена тоже разлета нет, да еще и подруливание есть. В общем не надо плакать за имбо ТР, в кои-то веки нам дали достойный ствол.
-
Сегодня, к слову, у нас по ощущениям не было воздуха вообще. Я весь вечер отбегал инфилем (бррр, непривычно-то как, после хэвика - как голый) и половину времени тупо прятался от вражеских флаеров, которые безнаказанно утюжили землю.
-
Есть ,все таки, нечто мазохистское в игре за ТР на цересе. Сливать всегда, сливать везде. Сегодня нас погнул при количественном равенстве фракций один аутфит, по сути - дора. С почти 60% до 24% за полчаса. Отлично алертим последнее время! ЗЫ: ТГРТ за мной охотятся, чтоли? :D Вчера Куратор чуть из гранатомета не пристрелил, сегодня падающий по склону танк зашиб. :D
-
Да проц, проц, у меня видео откуда-то из эпохи динозавров, радеон 4800 с гектаром. На "Хай" начинает проседать по гпу только в крупных боях, во всех остальных случаях тормозит цпу. Надо делать ап, надо делать. Но жаба, жаба вот такенная! *разводит руками пошире*
-
Прогеймеры всегда выкручивают настройки в минимум, чтобы эффекты не мешали, и гамму на максимум. Смотреть на это просто тошно. :[ Но вынужден признать - мне приходится играть на минималках, и тех же инфилей под клоаком раматываю на раз, пока все шары долбят. Профит на лицо. Вообще соглашусь. Читеров видел несколько раз, но довольно давно, в последнее время почти не вижу. Последнему поднес к аммо диспенсеру, в котором он сидел, С4 ну и не стало читера. Железо - главная печаль. Мне, конечно, легче, давно для работы комп надо было бы апгрейдить ,как раз в плане памяти-проца, но бабло все равно адово жалко. Баланс... ну, ваще да, у ванек и конгов стоковые пушки получше. Но когда закупаешься нормальными стволами, и ТР уже не кажется таким уж днищем, а когда спрямляются руки - становится вообще пофиг. И у ТР фракционные стволы отличные (страйкер, роторки макса, чайник, пистолеты, вах!), не то что у оттенков синего. Эпик фэйл сегодня на индаре, да. Не хочу комментировать даже, так соснуть надо уметь, с 60 до 14 процентов... Если ты - СержантКуратор, то я заметил ,что ты их для себя открыл. :D Прямо перед носом плюхнуло, хорошо щит был включен. :D
-
Снять с харрасера 1000 экспы (ну да ,с членством и при алерте, но все же) - как нефиг делать. Очень хорошая машинка. :D Особенно умиляет, как ею пытаются давить пехоту, не ставя улучшений управляемости. Шаг в сторону, разворот, обойма роторок в корму, 700-900 экспы. Спасибо. :D
-
На каждом сервере три континента - пустынный, лесной и снежный, перемещаться между ними через терминал в варпгейте. Все локации похожи (состоят из одинаковых элементов), но по компоновке разные. Все три. Суть - у каждой фракции есть варпгейт ,его захватить нельзя. Вся карта поделена на регионы, они приносят ресурсы и бонусы, их можно захватить, контроля точки, основная задача фракций - захватить как можно больше территорий и удерживать их. Когда фракция захватывает все регионы на карте, кроме варпгейтов противника, она захватывает континент и получает бонус на закупку тех или иных видов техники и снаряжения, также захват происходит при победе фракции в алерте (рандомный ограниченный по времени ивент, побеждает тот ,кто держит на конец его больше территорий). Территории делятся на три типа - лагеря разных размеров (мелкий, средний и крупный) - тупо дают ресурсы, фасилити - биолаба (дает пассивный реген ХП), амп стэйшен (бонус турелям) и техплант (дает брать основные боевые танки, самый важный вид фасилок), и локации-сателлиты фасилок, сами по себе ничего не дают, но являются спавнпоинтами рядом с фасилками, нередко имеют телепорты или джамппады внутрь фасилок. По карте можно перемещаться на своих двоих, технике и респавном. На экране карты сверху слева есть кнопочка "redeploy", позволяет с кулдауном 10 секунд мирно помереть и появиться на одной из доступных локаций (где есть подконтрольный спавнрум и идет бой), либо на любом развернутом сандерере с модулем спавна. Задача отдельного бойца - дорваться до вражеских точек контроля, по пути забрав побольше фрагов и конвертнуть току в свою, либо отогнать от своей точки врагов. Когда будет захвачено больше половины точек, пойдет захват базы, тем быстрее, чем больше точек под контролем (но фасилки захватываются очень долго). Пока локация принадлежит врагу, ее спавнрум и терминалы работают для него. Спавнрумы защищены полями во всех дырах, новичкам важно знать, что изнутри полей пули пролетают, а снаружи - нет, и стрелять по проемам спавнрума бесполезно, а вот бегать перед ним - дичайше опасно. На фасилках есть еще три типа щитов - против техники (значок танка на нем), против всего (два щита с горизонтальными и вертикальными полосками) и защищающий СЦУ - спавн контрол юнит, тоже против всего, причем не пускает никого. Щиты поддерживаются генераторами. Генераторы ломаем так - подбегаем, видим надписть, зажимаем E, ждем, пока заполнится прогрессбар, охраняем перегруженный генератор минуту (там будет таймер) - бам - щит снят. Чтобы снять большой щит с двумя значками, надо взорвать два генератора. Стрелять в генератор не надо! Вообще поначалу можно тупо юзать кнопку слева внизу экрана карты "Instant action", забрасывает в рандомное место боя на дропподе. Теперь о личном. В игре пять классов со своими уникальными абилками и оружием - хэви ассолт таскает пулеметы, гранатомет и умеет ставить вокруг себя силовой щит, медик - воскрешает и лечит, инженер ставит турельку, раздает патроны и чинит технику, инфильтратор - становится невидимым и единственный таскает снайперки, лайт ассолт имеет джамппак. Особый класс - макс, тяжелый экзоскелет с двумя пушками, берется за ресурсы в терминале или сандерере, и в целом считается техникой. Есть наземная и летучая техника, сам разберешься. Все в игре можно прокачивать, пушки обвешивать цацками (прицелы, ручки, лазерные указатели, типы патронов и насадки на ствол разного назначения, даже подствольный фонарик, который никому не нужен), технику апгрейдами, закупать новые типы абилок и улучшать имеющиеся - за т.н. серты - сертификационные очки. Серты получаешь 1 за 250 опыта. Опят получаешь за все результативные действия - убийство, помощь в убийстве, перегрузка, взрыв и починка генераторов, захват территорий, серты капают довольно медленно, а для прокачки их надо весьма много, а на пушки - еще больше. Самый простой способ для новичка нарубить сертов - прицепляться к большим группам игроков и мигрировать с ними, захватывая базы и стреляя в противника. Есть донат - членство (дает бонус к экспе и ресурсам + мелкие привелегии вроде второго скидочного слота и приоритетного перемещения по континентам) и стэйшен кэш. Покупаются отдельно, членство за СК не купить. СК тратится на пушки в основном, потому что 1000 сертов на пушку копить можно одуреть, а стоковые пушки.... не очень. Особенно у терран. От как-то так. [ Добавлено спустя 11 минуту 10 секунд ] Равены, кстати, лютые, когда их умеют юзать, но юзать их умеют не все - сегодня у короны под огнем трех равен-максов спокойно топталось штук пять наших, умирая ОЧЕНЬ редко, и в основном от танков. Очень смешно смотреть, как вроде в тебя летят ракеты, и вдруг так вжжих - меняют траекторию и мимо. Там же я адово угнетал ракетницами, тащусь таки от них как удав по стекловате. А ваням правда уг продали. Выглядит, конечно ,стильно, но пехоту уничтожать не может вообще, бьет хоть сколько-то сильно по технике только при полной зарядке, чуть сильнее равена при том, но за это время равены всадят 4, а пара роторок - все 6 ракет. Так что чую скорый ап этих пистолетиков и нерф равена и роторок. Но пока - угнетаем. Я за время жизни одного макса почти полностью разобрал вангард, два санди, два фаграйдера, пяток латнингов и харрасеров без счету. Пихоты тоже пострадали (в.т.ч свои, ибо дебилы-лайты умудряются лезть на танк, обмазывать его С4 даже когда по нему лупят четыре роторки, дециматор и пара страйкеров и выжить там вообще без шансов). Печально, что добивают чаще всего все-таки ракетницы. :[
-
У МСВ-Р ттк приятнее, и кучность выше - хэдшоты вешать в клозе очень легко. Я вообще хэйсторм кроме как на инфиле не использую, и то думаю сменить на автоматический скаутрайфл - звук приятнее. Для соло - приятен универсальностью, можно пихотов убивать ,можно по технике шарашить, причем пехоту валит круче бурстера намного, но требует поддержки по пехоте на средней дистанции, частого ремонта и боеприпасов. Но мы тут умудрились не сговариваясь побегать с рандомами сквадом в двух ракетных максов, одного пулеметного, одного АА, тройку медиков и остальное инжей и ХА с двумя страйкерами. Смерть всему живому. Основная проблема - медленно убивает пихотов, если они не стараются тебя буить, а бегают вокруг и кидаются минами и с4 - трудно попасть сразу двумя ракетами два раза подряд, а сплэш смешной (но если враг решил постоять-поцелиться - сразу труп, причем на довольно некислой дистанции). Технику аннигилирует вообще на раз, особенно если по ней отрабатывает сразу четыре ствола. Приводит врага в ужас и панику количеством страшных летающих вокруг ракет, многие танки вообще забывают про стрельбу и начинают судорожно искать укрытие. Но я макса пока решил оставить - пока не будет устойчивой команды.
-
Юзаю на хэвике булл (компенс, ручка, хва, 2х прицел) как универсал, МСВ-Р (ручка, ночник) для ближки и ТМГ-50 (компенс, ручка, 2х прицел) для средней дистанции ,всеми доволен, хз о чем вайн. Учитесь бурстить, контролить отдачу прицелом и вести цель, я даже на 15 фпс умудряюсь фраги делать. Тсар - про ночной прицел и глушитель, ну 2х на крайний случай, остальное ему не нада.
-
У страйкра новый расчет траектории невероятно укуренный, но забавный. Сегодня накритассистил кучу танков и пяток даже убил, он теперь при стрельбе по танку, находящемуся на твоем уровне или чуть выше подкидывает снаряд куда-то вверх и нередко влепляет в крышу. По леталкам - как нубов убивал, так и убивает, как опытных не убить им было, так и не убить. Немного неудобно, что цепляется за невысокие холмы, если ты чуть выше танка, но в принципе не почувствовал большого падения эффективности. Лайтнинг все равно в среднем с 10 ракет уносит. Застрелился из него разок - танк уехал за скалу и страйкер начал сдавать ракеты точно мне за спину, а там камень, а у меня щит снят... Из печального, до апгрнйда компа могу забыть про игру чем-либо кроме медика на алертах - 10-15 фпс вернулись. Из хорошего - у кого еще нет яги, бегите в депо - распродажа.