-
Постов
2 494 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Сolonel-сomissar Zomanius
-
Идем к рисованию WH 40k
Сolonel-сomissar Zomanius опубликовал тема в Фан-арт по вселенным Science Fiction
Итак. С чего же мы начнем. А с того, уважаемый читатель, что ты быстренько берешь в руки анатомический атлас и начинаешь скурпулезно учить все кости и мышцы... =) Шучу. Но конечно для самообразования можно, и даже желательно. Начнем мы с того чем я орудовал, подготавливая первую часть, и что из этого желательно иметь. Не обязательно. Сия подборка хлама для рисования удобна для меня, и я ее никоим образом не навязываю. Начнем сверху. а) Скальпель - хорошие точилки редкость, а мягкие карандаши плохая точилка имеет склонность ломать при точении. Им я затачиваю и подтачиваю карандаши. Привычка :) б) Карандаш 5В - хороший карандаш, оставляющий жирные линии. Самое то для доработки скетчей. в.) Карандаш Н - сим карандашиком я набрасываю предварительный скетч. Достаточно чтобы видеть, легко стирать, хорошо перекрывается мягким карандашом. г) Ластик кохиноровский выдвижной - купил такой впервые лет пять назад в худсалоне и подсел на них) д) Линер Centropen черный - использовал в основном для линий и подписей. е) Ну и стопка а4))) Желательно иметь ластик, и пару тройку карандашей разной твердости. подбирайте под себя, тут нет каких то конкретных советов. Также для подтачивания карандаша можно держать кусок шкурки - нулевки или единички. Этот способ мне подсказал преподаватель по инженерной графике в универе :) Практично и удобно. Главное не измажтесь потом об эту шкурку. Для фиксации можно можно натянуть ее на деревянный брусочек. Рекомендую скачать или купить книжки: Готфрид Баммес - Мы рисуем человека Готфрид Баммес - Обнаженный человек Енё Барчаи - Анатомия для художников Первые две фактически пособия, в которых более полно раскрываются все основы. Третья же - анатомический атлас, где тело человека разобрано на все интересующие нас составляющие - кости и мышцы. Ну чтож. Перейдем к делу. Серию обзорных статеек я решил сделать для общего развития народа. Может кому поможет, я надеюсь :) Не у всех есть время и желание рыться и искать книжки. Часть 1. Общие пропорции. - хочется сразу к рисованию маров, я знаю) Но это знать надо. И начинать надо этого... Итак, добрый дядя, французский анатом Рише установил интересный закон в ходе своих исследований. Закон о 7,5-кратной длине головы. Начиная сверху необходимо отмерять 4 длины головы. Измерение пятой единицы необходимо начать выше на половину длины головы, таким образом длина всего тела - 8 голов. Проще говоря. Торс и голова - 4 головы. На 2 голове у нас грудь, на 3 пресс, а точнее пупок. На 3,5 голове торса начинается зад - тобишь ноги. До колена две головы + после колена две головы. итого восемь голов. Ширина плеч мужчины обычно около 2-х голов. Женское тело будет рассмотрено отдельно. Итак гдето 1,5 головы торса, как показано на картинке фиксируются руки. Рука от плеча до локтя - 1 голова. От локтя до конца кисти - 2 головы. Кисть. Если вы положите кисть на свое лицо то ладонь протянется от подбородка до лба. В ступне умещается одна голова. Сие есть общие пропорции. Они не являются стандартом, они являются нечтом средним, выведенным в результате исследований. При создании наброска на начальном этапе - задании позы и пропорций тела проще всего использовать модель которая приведена ниже. Фактически это упрощенный скелет. Кости заменены палками, таз, череп и грудная клетка упрощены. Эта модель позволяет задать позу вашего персонажа, а потом уже не особо мучаясь придать телу обьем - нарастить мускулы, нацепить одежду и прочая и прочая. На последнем скетче приведены примеры набрасывания персонажа с помощью данной модели. На этом описание основных пропорций человеческого тела я пожалуй окончу. Это конечно суховато, но в книжках которые я порекомендовал вы сможете найти больше примеров и ракурсов с разных сторон. Также если вы заметили у крайнего нижнего правого скелета на последнем скетче выделены оси плеч и таза. Здесь присутствует такое явление как контрапост. Это специальный термин для положения равновесия тела, создаваемого из противоположных друг другу движений. Если тело находится в контрапосте, то борозда, проходящая спереди по срединной линии туловища, имеет такой же изгиб, как и позвоночник. При контрапосте все оси проходящие через тело будут сходится в одной точке. Здесь мне стало лень передирать из разных книжек, потому картинка из книжки Барчаи. Чтож, на этом я думаю теоретический кусок закончен. Пора применить его на практике. Тем кто желает я советую взяться за скелетную модель и поэкспериментировать с позами. Штук так 10-15 в день. Это полезно, развивает как воображение, так и глаз) Результаты своих фантазий можете выкладывать в тему. Что не получится обсудим, поправим и доделаем :) Остальные части буду добавлять по мере создания, ссылки на посты их содержащие буду добавлять в первый пост. -
Все выше пупка ультрамарина великовато для таких ног. И на парьте мне в ответ про перспективу :) Оно больше поверьте) Ремень справа не только кривоват, но и загнут по слишком большому радиусу. Торс то кончился, а ремень все идет и идет, такие большие ягодицы, что нажопные пластины уползли и натянули ремень? O_o Бекпак слишком прижат к спине - не хватит места для захода наплечников за спину. Не нравится кровища и цвет ультры - будто глянцевой эмалью броня покрашена. Если он превозмогал, то все будет в пыли грязи и запекшейся крови - которая тоже выглядит неправдоподобно.
-
итак, окончательно Фарид и Махмуд. Махмуд уже лепится. Фарид. Любитель убивать по тихому. Может приготовить из брокколи все - от пудинга до нейротоксичного яда. Махмуд. Любит слушать музыку через встроенный в многофункциональный визор динамик вокса. Это никак не мешает общаться с братом, но вот командование частенько его не дозовется. После "заажигания" пускается в пляс. Это же весело, когда все вокруг горит и взрывается. Рисовался под сие -
-
Предложу свой вариант. Скетч Ангела приложу чутка позже, как доделаю. Ночное время. Камера близко к земле. Обломки зданий, засыпавшие улицу. Напротив смотрящего - какоенибудь имперское здание, с темным провалом подъезда или что то навроде. Дым стелется по земле. Летают искры. В кадр опускается нога нашего Кровавого Ангела, разгоняя дым и искры. Камера переключается на лицо идущего по улице терминатора. Лицо злое, горечь тоже проступает. Ну летают искры грохот взрывов естественно. Он идет по улице вертя головой. Камера переключается на вид сверху на улицу - он подходит к мосту, заваленному какой-нибудь горящей хренью. За мостом либо фон с дымяще-горящим городом, либо просто все прикрыто дымом, который гоняет и по мосту. Термос останавливается у начала моста,оглядывается и резко поворачивает голову - из дыма на мосту надменной походкой выступает хаосит. Дальше махач. Боевые сцены ставьте сами до финала. С размаху двумя руками с воплем выдохом Ангел бьет начинающего подниматься с колен хаосита по башке, попутно разрывая ударом нагрудник. Тот отлетает и испускает дух. Ангел падает на колени, оприается на молот и , поднимает голову. Включается вид сверху. Начинается дождь, капли барабанят несколько секунд по его броне. И камеру заволакивает дымом. Зе энд.
-
Эм. Был же он вроде уже у тебя?
-
Чет он враскоряку весь.