Всем привет.
Ну вот я и вернулся. Просто немного загулял-отдохнул, да и надеялся
дождаться наиболее финальной, уже русской, версии аддона, но Релик все еще мурыжит её и она пока что не добралась до наших краев, поэтому отпишусь по тому, что есть на данный момент...
К сожалению поиграть как следует в аддон я так и не
смог (дел много, не до аддона) и описать подробно стоимость всего что просили, изменения в балансе и т.д. я пока не не могу, (да и собственно это сейчас бессмысленно, т.к. Релик похоже еще сам не определился какие изменения будут в финале - пока что они в "поиске" судя по задержке русской версии :D ) но как только будет возможность пощупать самую финальную версию, я всё постараюсь рассказать... Ну а пока что общее впечатление от аддона в целом и нововведениях в частности.... (может это уже и писалось тут - просто не было времени всё читать)
Ну значит сначала по поводу новых юнитов.
У СМ героя я особо не юзал (это Капелан который), но народ
сказал что не очень он и крутой (а может мало им играли - х.з. ;)),
а больше СМ ничего не дали. Обязательно изучу его чуть позже...
У орков новый юнит довольно крутой и на вид, и по хар-кам - типа Нобы, но еще живучее и сильнее (сила удара за сотню), вооружены мощными клешнями и "силовой" бронёй. При включении особой способности этой брони они становятся быстрее и вроде немного сильнее, но так как у орков всё на соплях, то броня начинает их бить током, снижая за каждую единицу времени определенное количество здоровья :). Плюс еще какая-то способность у этой брони.В общем довольно сильные и живучие ребята.
У Эльдаров Огненные драконы очень хорошо уничтожают технику, но как следует ими еще не успел поиграть, чтобы оценить полностью остальные нбансы.
У Хаоса Берсеркеры Хорна довольно хорошие ребята - бегают быстро, выглядят круто (в шлемаках и с топорами) и бьют больно (но слабее Одержимых - урон меньше ста, но стоят вроде дешевле и в скваде их больше).
Из изменений в графике самое главное (чего так не хватало раньше) -
это возможность включить отображение трупов на поле боя :!: Т.е. раньше они быстро исчезали, а сейчас продолжают валяться до конца игры - в общем зрелище просто супер, когда после схватки земля усеяна "горами" трупаков. И можно регулировать их количество в опциях - т.е. можно вообще отключить, если машина слабая или врубить на максимум (тогда земля будет просто усеяна телами). Ну и вроде как новые "фаталити" плюс по мелочам - взрывы вроде как более красивые, изменение в отображении указателя Орбитала у людей, например...
Ни у немного общих слов про Гвардейцев.
По-началу мне они показались довольно хилыми парнями, т.е. пехота
начальная очень дохлая и герои мрут быстро (прибегал сквад СМ и начинал выносить их одного за другим). Но если как следует
разобраться, то они оказываются очень даже не слабыми ребятами -
главное отбить раш (я играл мало за них и пока еще не совсем с ними освоился, поэтому до активных атак с моей стороны дело пока не доходило - только оборона :roll: ) отсиживаясь в зданиях, оттуда отстреливаться и быстро перемещаясь между зданиями в случае необходимостии дожить до техники и тяжелой пехоты... Ну и еще ихние "строители" довольно боевые ребята. Строишь много Гвардейцев, вооружешь гранатометами, героя окружаешь Пристами и
Псайкерами (у них очень хорошие "заклы", которые валят пехоту только так) - и уже можно неплохо отражать атаки ... Танк с огнеметом - очень хорош против пехоты (и выглядит огонь очень красиво), но против техники сливает, Часовые наоборот - очень хороши против техники (аналогичны эльдарским "мухам" со Световым копьем), но против пехоты некатят. Лемон Расс - нечто среднее, т.е. в качестве основной силы не очень... Артиллерийская установка - довольно уязвима, но зато больно бьет на большое расстояние и имеет особый выстрел, - каждый такой выстрел стоит денег, но зато эффект от него очень сильный, пехоту раскидывает пачками, любое здание валит с пары-тройки выстрелов, даже основное, т.е. несколько таких тачек способны сравнять с землей базу
врага на считанные минуты. В общем круче Вихрей. Но вот Гвардейский главный танк, Клинок скорби вроде (типа убер-юнит, поэтому можно строить только в одном экземпляре) - это НЕЧТО. Когда я первый раз его построил, то немного офигел :) - размерчик у него больше даже чем у Мастодонта орков или вроде того (мне так показалось ;) ). Нехилая такая тачка по размерам (и жизни около 6000 вроде как), особенно на фоне мелких Гвардейцев... Вооружение уже знаете - два лазера, Тяжелый болтер, еще что-то и основной калибр. Но когда он первый раз жахнул, то я офигел еще больше :shock: - я сначала было подумал что это по мне орбиталом врезали, ибо от выстрела воруг танка поднялись большие клубы пыли, жутко громыхнуло, всё затряслось и была охренительная вспышка, похожая на орбитал. Ну и сам взрыв от выстрела тоже внушаить - и урон огромный, и довольно эффектно выглядит сам по себе, сразу видно что жахнуло конкретно. В общем машина смерти. :)
Огрины тоже хорошие ребята - стреляют хоть и больно, но очень криво, но вот в рукопашке - просто звери. Способны затыкать танк штыками как нечего делать! :) Ну и пехоту хорошо дубасят (кто штыком колет, кто кулаком бьет, а кто схватившись за цевье бьет прикладом по черепу :D ) Других пехотинцев пока не юзал...
Кампания состоит из 12 миссий (6 плюс 6). В ней засветятся и, как вы думаете кто?......... некроны, но уже в самом конце, в финальной битве вроде как... Соответственно есть мнение, что именно они и войдут в следующий аддон. Но это только догадки, по аналогии с Имперцами, которые появились в оригинале и перешли в аддон. :) Кто знает что там разрабы удумают...
Ну и на последок инфа о патче и аддоне. Аддон будет ставиться поверх оригинала, т.е. не будет отдельной игрой, это вы уже знаете :). А т.к. аддон будет русским, то и ставиться он вроде будет только на русскую версию от Руссобита :) Но может и на английскую - пока не ясно - поэтому не стоит паниковать и бежать на форум Руссобита жаловаться, еще ничего толком не решено. ;) А в патч, который выйдет одновременно с аддоном, войдут изменения в балансе и новая раса (т.е. Гвардейцы). Проще говоря скачав патч вы получите и новую расу и все изменения, которые будут в аддоне (но он, патч, будет делаться Реликами, поэтому кто знает, будет ли он вставать на русскую версию или опять нет :) ). Т.е. можно будет купить аддон (для владельцев русских версий), поставить его и пролучить с ним изменения патча, расу и КАМПАНИЮ, а можно (для владельцев английских версий) просто скачать патч, установить и спокойно играть Гвардейцами, но уже БЕЗ кампании... В
общем никто не обломается. (но опять же - это пока предварительная инфа) И сервак игровой естественно будет один для
всех... Хотя Релик там что-то мудрит с патчем, поэтому неизвестно, что
там в финале они надумают со способом его установки, чтобы добавлялясь еще и раса помимо изменений ;) Так что как станет более менее ясно с этим делом я сообщу...
В общем на этом пока всё, до следующего раза...