-
Постов
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Perry_Van
-
Пока единственное что я понял это то, что армия на 750 очков должна быть заточена против всех видов противников. Огнеметы против свормы, лазки и фисты против техники, плазмы против особо неприятных типов. Вопрос в том, а столкнусь ли я со всем этим на таком формате? 1. Заполняем слот HQ. Три возможных варианта, Капеллан, Библиарий, и Магистр Арсенала. Капеллан, конечно крут, но мне не особо нравится, да и во время обсуждения выяснилось, что длястрелковой армии он не подходит. Из этой тройки мне больше всего нравится Библиарий, но в сравнении с Магистром, он отстает по нескольким параметрам, во первых, у магистра сейв уже на 2+ (в сравнении с 3+ библиария выигрывает сильно). Во-вторых, у магистра есть комплект ременотного оборудования, а это - 1 дополнительная атака сервманипулятором (8 сила, игнорирует сейв за доспехи, вот только инициатива 1) и спаенный плазмапистолет в фазу стрельбы. Мне кажется, что в итоге это окажется чуть полезнее психосил библиария. Выбор - Магистр Арсенала. 2. Элита Тут безспорно Штерн-Ветераны. Во-первых по тому, что ребята хорошие, а во-вторых из-за специальных видов болтерных зарядов, что делает их довольно уникальными бойцами. В совокупности с комби-оружием, бесценные бойцы. 3. Трупса Ну куда ж без тактички-то! Десяток прекрасных универсальных бойцов, (может даже слишком унивесальных, что лишает их уникальности и прямой направленности) которые всегда нужны. Отряд из 10 бойцов может взять еще пару вполне сильных орудий, чем просто грешно не воспользваться. Вот тут-то, мне кажется и кроются подводные камни, что взять?! Для чего использовать тактичку?! Мельты, огнеметы, плазмы, лазки, мислы - все настолько хорошо, что и не известно что брать. Если использовать против свормы, то однозначно огнемет, если против танков то лазки или мелты. :( Поскольку роль "универсальных солдат" выполняют штерны, то я бы взял лазку и огнемет. Лазка как анти-танк сильнее, а огнемет - ну пока против свормы ничего не было, так что выбор очевиден. Скауты. Вот всегда нравились мне разведчики и шпионы (наверное обсмотрелся бондианы), но имхо для стрелковой армии вещь незаменимая, т.к. у них имеется снайперское оружие! 36 дюймов эт вам не шутки, поэтому всем, даже сержанту даем снайперские винтовки, а вот зачем им мисла я так и не понял. <_< 4. Оставшиеся очки (или техника). Итак, посмотрим, что у нас осталось от 750 очков, - 100 pts Магистр Арсенала, - 150 Штерны, - 75 скауты, - 180 Трупса с лазкой и огнеметом. Осталось = 245, огогого, много! Что бы взять? Возможные варианты: Рины, Спидеры, Тяжелая поддержка. Ну без броне транспортеров никуда, так что 2 рины - обязательно - для трупсы и для штернов и Магистром, это 70 очков, так что осталось 175 pts. Мне хочется спидеров, я бы сделал так: Ландспидер Тайфун 90, еще одна сильная тушка Ландспидер с хеви болтером и огнеметом 60, берегись сворма! Итого осталось: 25 очков, ни то ни се. Хотя, погодите, это же кулак для сержанта тактички =) Ура! Получаем следующий ростер: HQ Master of the Forge 100 pts Elites Stern-guard Veterans 150 pts 5*Combiplasma Troops Tactical Squad 205 pts 1*Flamer 1*Laser 7*bolters Sergant 1*Power Fist 1*Bolt Pistol Scout Squad 75 pts 5*Sniper Rifles Dedicated Transports Rhino 35 Rhino 35 Fast Attack LandSpeeder Typhoon 90 pts LandSpeeder Heavy Bolter, Heavy Flamer 60 pts Total: 750 Вот то что у меня получилось после всех рассуждений и раздумий. Как это работает? Ну так же как и было запланированно: Снайперы + Комбат сквад с лазкой - стрелковая часть армии снайперы стреляют, комбат сквад прикрывает. Штерны + Магистр - кулак армии, сперва обстрел из плазмы, (к сожалению комби-оружеи лает право плазмы только на один ход, так что придется думать когда применять), а потом использование болтеров. К ним прикомандирована рина, для мобильности и для укрытия. Второй комбат сквад. Сержант, и огнемет тоже на рине идут в рукопашную. Спидер тайфун, выполняет роль мобильного антитанка, Спидер с флеймером поддерживает комбат сквад с огнеметом. В итоге стрелковым ростером это уже и не назовешь! :D Жду Комментариев
-
Pink Floyd В)
-
Меня это и смутило, стоит ли брать его когда всего один танк? А сервиторы? К тому же почему бы не взять преобразоватеьный луч тогда, у него больше дистанция, а на дальних он особенно эффективен? <_<
-
А зачем скаутам мисла? :? Всмысле старший технодесантник?!
-
2 Rai Т.е. получается что в один транспортер нельзя сажать разные подразделения? Просто в кодексе сказано, что вместимость рины - 10 моделей, а про их принадлежность ничего не сказано. 2 SmallEvilman А с кем либра брать, не одного же его отпускать и не на передовую же? HQ Librarian 100 Elites Sterguard Veterans 150 Techmarine 50 Troops Scout Squad 75 5*Sniper Rifles Tactical Squad 222 pts 1*Missle Launcher 7*Bolters 1*Plasma Sergant Stormbolter Rhino Heavy Support Predator 145 Lascannon sidebolters Extra armour Total: 742 На "базе" предатор + техмарин, 5 скаутов, центр - либр с ветеранами, фронт - марины на рине. Предатор и скауты имеет большу дальность стрельбы чем все остальные, а этим надо пользоваться. Все остальные обстреливают противника со средней дистнции, дошедших добивает трупса, порой при помощи либра и ветеранов. Пара вопросов: стоит ли прикрывать танк маринами? Нужна ли в такой расписке рина и техмарин? (второй по-моему нужен, поломаный танк себя не окупит и наверняка станет целью номер 1 у оппонента). Понадобиться ли гейт либру, может взять что-нибудь боевое или повысить его, убрав техмарина? :? Пришла в голову идея: выкинуть техмарина и танк, но взять девастаторов, что скажете?
-
Хм... HQ Librarian 100 Elites Sterguard Veterans 150 Troops Scout Squad 125 4*Sniper Rifles Telion Tactical Squad 222 pts 1*Missle Launcher 7*Bolters 1*Plasma Sergant Stormbolter Rhino Fast Attack LandSpeeder Typhoon 90 LandSpeeder Heavy Flamer 60 Total: 747 Вот как планирую использовать первую расписку: Скауты и телион выцеливают самых опасных для нас оппонентов, трупсой займется Спидер с огнеметом, при поддержке Ветеранов и Комбат сквада (все 10 на рине, для мобильности), Либр будет кусировать со 2 комбат сквадом, буду использовать прыжок через Варп. Брать либра к ветеранам не хочу, уж больно вкусная для оппонента цель, если он сосредоточится на ней, то неприятно мне будет <_< А так Либр и Ветераны разделены и оппоненту придется выбирать на ком сосредотачиваться. Ветеранов вооружим Комби оружием. Спидер Тайфун будет прикрывать и выполнять роль Антитанка. Это конечно далеко не игра от стрельбы, но имхо, играбельнее предыдущих вариантов. <_<
-
2 SmallEvilman Хочется поиграть от стрельбы, нейтрализовывать противника на расстоянии, а дошедшего добивать без каких-либо трудностей, однако прекрасно понимаю что сразу этого не получится, но хоть цель ясна =) С другой стороны, такая армия будет слаба в захвате контрольных точек и при целях где требуется подвижность, дилемма... 2 Rai Да, штерны без комбат сквадов слишком не защищенные здесь просчитался, вунд не на кого скидывать будет, спасибо ;) Имхо, спидеры придают какую-никакую мобильность войскам которые стоят, во второй расписке где спидер со скаутами, там скауты без снайперского оружия, что уменьшает огневую мощь, опять неприятность... :- А если так: Chaplain 103 pts Stormbolter Sternguard Veteran 150 pts Stormbolters Combat Squad 80 pts 4*Bolters 1*Melta Combat Squad 90 pts 3*Bolters 1*Missle Sergant Bolter Scouts 75 pts Sniper rifles Tactical Squad 177 pts 1*Missle Launcher 8*Bolters Sergant Stormbolter LandSpeeder 70pts Multimelta Total: 750 Насколько я понял из правил, то тактичесий отряд можно разделить на 2 боевых, при этом если изначально в тактическом отряд было два уникальных оружия (отличных от болтеров), то они распределяются между боевыми отрядами. Надеюсь все я понял правильно, а следовательно правильно посчитал. Работать должно примерно так: Авангард: штерны, комбат сквад и капеллан, эта компания будет при необходимости отвликать подошедшего слишком близско противника, пока снайперы, и большая тактичка стреляют. Второй боевой отряд загружается в спидер и выполняет роль эдакого антитанка. :rolleyes: Однако опять же армия маломобильна, для повышения мобильности был растрен следующий выриант: HQ Chaplain 115 JumpPack Elites: Sternguard Veterans 150 pts 5*Storm bolters Troops: Tactical Squad 90 4*Bolters Sergeant Bolter Scouts 75 pts Sniper rifles Fast Attack: Assault Squad 100 Bike Squad 3*Bikes 1*Sergant Heavy: Predator 105 Lascannon Total 750 Вот это по-моему играбельнее и быстрее двигаться будет, Капеллан и Ассолтники охраняют снайперов и ветеранов с батлсквадом (на всех 15 болтерных и 5 снайперских выстрела в ход), Предатор выполняет функцию борьбы с техникой противника, а байки для атаки и задержки противника еще на подходах, думаю ассолтников можно кем нить еще заменить, тогда теоритечески еще 135 очков свободны...
-
HQ Chaplain 130 pts Terminator Armour Stormbolter Elites Sternguard Veterans 150 pts Storm bolters Troops Scouts 85 pts 3*bolter, 1*Missle Launcher Sergant Tactical Squad 197 pts 1*Plasma 1*lascannon 7*Bolters Sergant Stormbolter Rhino 35 Rhino 35 Predator 60 Landspeeder Storm 50 Total: 742 pts 25 миниатюр Не похоже на :boyan: ? Все-таки взял Капеллана, сперва хотел Библиария, но думаю что пока с ним совладать не смогу. Капеллан и ветераны на рине для выноса кого пожирнее, тактические войска держат центр, спидер атакует во фланги, предатор расстреливает обычные войска, мешая им двигаться вперед. Как мне кажется, большой минус этой расписки малое количество солдат и их неповоротливость. Хотелось бы поиграть от стрельбы, ветераны могут держать центр и позволять трупсам обстреливать противника, тогда можно убрать одну рину, а на предатор повесить лазку, и использовать как антитанк. Если играть так, то может отпать необходимость в лэндспидере, тогда даем скаутам снайперки и присоединям Телиона (уж очень харизматичный бородач!). Капеллана тогда можно заменить на библиария или Chapter Master'a, мне кажется для стрелковой армии использование орбитальной бомбардировки может чуть и помочь :rolleyes: Тогда будет как-то так: HQ Chapter Master 155 pts Relic Blade Bolt Pistol Elites Sternguard Veterans 150 pts Storm bolters Troops Tactical Squad 222 pts 1*Plasma 8*Bolters Sergant Stormbolter Rhino Scout Squad 125 Sniper Rifles Telion Predator 105 Lascannon Total 757 22 мини Перебор на 7 очков... досадно, придется или убирать Телиона или Все-таки брать Библиария... Может вместо ветеранов стоит взять ассолтников, но мне кажется они не так живучи. Еще интересно использование Whirlwind в стрелковых армиях, буду рад если что-то посоветуете и по этому поводу =) Ну вот что дали проведенные часы над кодексом, рульбуком, разномастным сабжем, жду критики! ;)
-
Прочитал и то и то, вот эта еще очень понравилась: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...%E5%F1%E0%ED%F2
-
Предпологается играть так: рейнджеры из кустов выцеливают особо жирных и неприятных оппонентов, в этом ими помогает Телион, прикрывает их дредноут. Лэндспидер идет вперед, а рины заходят с флангов, получаются своеобразные тиски, хотя трудно реализуемо. Вот как-то так :rolleyes: Еще подумывал о какой-нибудь огневой поддержке, например о виндикаторе. Капеллана делать оснвным одиночным персонажом не хочется, не верю я фанатикам...
-
Что ж, вот что получилось: Capitan 130 Plasma Pistol, Power sword Dreadnaught 130 Plasma Extra Armour Land Speeder 100 Assault Cannon, Multi-Melta Tactical Squad 140 Sergant (Chainsword Plasma Pistol) Rhino Tactical Squad 125 Sergant Rhino Scouts 125 Sniper rifles Telion Итого 750, Что скажете? Будет ли оправдано использование терминаторов в таком формате, чем лучше обвесить Tactical Squad? Из любопытства интересен Апотекарий, в чем его преимущества, и чем он занимается на поле боя? Жду критики.
-
Вот я и просмотрел все возможные руны, и решил: Тану я бу дал гв и Rune of Cleaving + Master rune of gromil. На пушки я бы навесил: Органке - Master Rune of defence Пушке - Rune of Reloading Болтомету - Master Rune of Skrewering. Итого рун: 150 очей, надо что-то убрать, а что? :? И забумался над БсБ стоит ли его брать? :- И можно ли рунические знамена давать простым отрядам?
-
Поменял чуть чуть: Герои: Убийца драконов со сворд оф майт и сворд оф батл 80 очков (надеюсь на 4 атаки 5 силы) Тан с гномьим мушкетом (обвес пока не знаю какой :image040: ) окло 100 очков (с обвесом) Рун смит с 2 диспел скроллами Core: 20 длинобородых с ком группой и щитами 265 оч. 20 громобоев 280 19 войнов со знаменем и музыкантом (поставлю туда тана) 176 оч. Spesial: Болтомет +1 инженер 60 оч. Пушка +1 инженер 105 очков. 10 убийц (они мне милее молотобойцев) с музыкантом и знаменем, (поставлю драгон слеера в коробку) 128 оч. Rare: Пушка-орган 140 очей. 1454 очка, Продолжаю ждать критики)
-
Спасибо, посмотрим)
-
1. Обидно, минька ведь красивая((( 2. Ладно, маг защиту урежу, ну думаю одного рунсмита стоит оставить, и какого 3его героя взять? может инженера? :- 3. какое кол-во молотобойцев оптимально, если я поставлю в коробку тана? 4. Ладно будем думать.... Стоит ли длинобородых делать основной пехотой? И сколько нужно стрелков для обороны? (просто оборонятся люблю и хочу противника пострелять на подходах)
-
Ну генерал, эт не тан, а вот что: http://uk.games-workshop.com/storefront/st...5088&orignav=13 2 рунных кузнеца, против магов скорей всего со скролами 10 молотобойцев, ну хочу вокруг лорда поставить, как телохранителей)) инженеров, а ограничение по героям?) а слаеров наерно сокращу. З.Ы. А имеет ли смысл брать рудокопов? :-
-
Решил попробовать поиграть за гномов, и собрать армию на 1500 очков. Считал по арми билдеру, армибук пока не купил(( Сопсна что получилось: Герои: Генерал на щите с gw 2 рунных кузнеца Артиллерия: Органка Пушка Болтомет Войны: 20 длиннобородых с комм группой 20 войнов гномов с комм группой 20 громобоев 10 молотобойцев 15 убийц вот и все. Жду критики))