Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NaPalm

Куратор
  • Постов

    5 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NaPalm

  1. Если у ж на ТЯ внимание обращаете, то посмотрите на правило дип резерв, на минные поля по дефолты в миссиях. Крышу вторую не сделают. Она и там только у Ылитных МБТ, которые по 3-4 ездят, не более.
  2. Миша грамотно подвел) Наличие параметра ассолт не значит, что он будет именно 6.
  3. Вывод. Толпу танков надо будет еще взять. И увести половину танков в резерв. А если будут правила на дип резервы, аналогичные ТЯ, то владелец орды танков рискует остаться только с одним платуном на столе. И кто сказал, что на ВВ2 будет именно ассолт 6?
  4. И это хорошо. Уйдет эта гребаная четность платунов, разведка с зенитками для резервов, частично решится проблема с перекосом в дивизионную поддержку. Хотя посмотри, что будет входить в базовую формацию. Необходимо будет брать или несколько толстых core взводов, или базовые основные, но прикрывать их саппортом и держать в укрытии.
  5. Если сделают мораль как в ТЯ, то тогда в принципе коренным образом изменится текущий подход к ростерам.
  6. Если это заставит убрать массу тяжелой артиллерии со стола, то остается только приветствовать.
  7. А вообще. Про реакции с Димой соглашусь и добавлю. Есть пехотные юниты ПиШ с ними все проработано, но с вагенбургами, полупиками, испанскими рогатками и прочим просто беда. В правилах этого просто нет, только на уровне листов кое-где раскрывается. Артиллерия недооценена. Обычная полевая стреляет чуть дальше мушкетов, причем на расстоянии, сравнимом с мушкетами, малоэффективна. Пока подкатишь разбить полевые укрепления, можешь легко огрести от стрелков внутри. И долбать их можно долго
  8. Ну даешь. Московиты твои, которые ты мне делал и мои ОиМ.
  9. То, что я описал уже есть в ТЯ. И если будут использоваться наработки именно это нас и ждет.
  10. в ТЯ целимся по точке (причем есть возможность задавать точку до начала игры), а не по юниту, разные темплейты для залпвого огня и для артиллерии, дымить только раз за игру.
  11. Так во всех правилах. Про ТЯ. В тестовых писали, что основные моменты, которые планируют применять- это концепт командной дистанции и движения, стрельба (в том числе и стрельба 7+, да и артиллерия), сильно упрощенный СС и мораль. Ну карты с профилями вооружения и спецправилами на оборотке все же сильно удобней книжки. Плюс не надо думать о том, правильную ли книгу взял)
  12. Выглядит так, что выпустят 4 ку на основе тим янки (а правила сами действительно удачней и проще, нежели 3ка), но адаптируют под нее только мид. Постепенно адаптируют и другие периодыи переведут на новую редакцию. Забыли уже срачи по теме книг на мид и трешки? Где и откуда брать превалирующее правило? Карточки это великолепно. Не нужно будет ворошить и тыкать в профили и тонны спецправил. Скачал, распечатал, выложил как и сейчас для цифровых листов.
  13. ИНтересная статья о сравнении МБТ в ТЯ http://www.wwpd.net/2016/09/team-yankee-co...ttle-tanks.html Особенно интересен пассаж As for crew skill, I will say this upfront, the Soviets suck. I guess it was the lack of motivation of their conscript army that leads to this rating. However the West Germans also had a conscript army and they have pretty good stats. Both the British and West Germans share a 3+ skill rating, which probably is a result from how they educated their fighting force. This makes me wonder why the skill rating for the M1 is a 4+. As someone who served in the US military, I know we always emphasized training and I was confused why this was so low. Perhaps with the M1 being new, and a vast difference from its predecessor the training curve to master these tanks was tougher? The final rating to compare is the assault rating. The British get a 3+, which makes using them to assault worthwhile. Why the British get this rating, I do not know - it wasn’t like many tanks were used in the Falklands war or patrolled the streets of Northern Ireland to get combat experience. However it is this rating, that finally places the British on top, followed by the West Germans, then the US and the USSR last.
  14. http://www.team-yankee.com/Default.aspx?ta...p;kb_cat_id=224
  15. у них разве арта 155 без 105 может на стол выходить?
  16. Под инфильтрой могут дойти в теории почти без потерь или с минимальными. Идеальный вариант для них, когда против КТ стоит. Подумай тогда над огнеметами. 8 скилл тестов на 3+ могут зачистить точку от мелочи, а хитованные танки автоматом не могут дефенсить
  17. Ред Баннер= олвейс аттак. Танки будут стоять и смотреть. И если это АТ, то зачем тут разведка? 120мм для спортплея после выхода 160 мм мертвы. Вместо зисок и дашек я бы взял комбинацию 45к и гантраков.
  18. У меня и Димы наборы есть. Можно собраться рубануться. Есть режим на 3 и 4 игрока.
  19. Самое интересное. В правилах есть даже соло режим
  20. Претензии как обычно: 1) не первое место. 2) первое, но не всех порвали 3) первое всех порвали. но не 6-1 тотал. 4) все вышеперечисленное, но играли без души, огонька и сделали лишь отбросов и аутсайдеров.
  21. Лох дог свел уровень набросов до деревенского сортира. Лось раюотал бы тоньше.
  22. 1 в 1 порт настолки) Даже броски кубов видны. Пока только два флота - империя и ниды. Я не смог только разобраться с москитным флотом. Как ими атаковать хз.
×
×
  • Создать...