Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NaPalm

Куратор
  • Постов

    5 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NaPalm

  1. Асассины как-то заезжены) Прикидываю армию султанского гарема Итак обновлено QAPU KHALQI ────────────────────────────────────────────────────────────────────── Grupo 1 (Reg: 8/Irr: 2): 2x ODALISQUE Spitfire, Nanopulser / Pistol, Knife (31 | 1) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Sixth Sense L2 | 360є Visor, I-khol L3, V: No Wound Incapacitation 2x ODALISQUE Boarding Shotgun, Nanopulser / Pistol, Knife (24) MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:10 WIP:14 ARM:2 BTS:0 W:1 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Sixth Sense L2 | 360є Visor, I-khol L3, V: No Wound Incapacitation 2x BASHI BAZOUK Boarding Shotgun / Pistol, Knife (16) MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:10 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1 Irregular, Not Impetuous, No Cube AD: Parachutist | Zero-G, Holoprojector L2 2x AZRA'IL AP Rifle + Light Flamethrower, Panzerfaust / Pistol, Knife (36 | 0.5) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:13 WIP:14 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable AZRA'IL Feuerbach / Assault Pistol, Knife (41 | 1.5) MOV:4-2 CC:14 BS:13 PH:13 WIP:14 ARM:3 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable JANISSARY Lieutenant AP Rifle+ Light Shotgun / Pistol, CCW (45 | 1) MOV:4-2 CC:15 BS:13 PH:14 WIP:14 ARM:4 BTS:-3 W:2 Regular, Not Impetuous, No Cube, Linkable Religious Troop, Lieutenant 300 Points | SWC: 5.5 ARMY CODE: eNozMVY1UjNSM6wBYjAJYhuD2RDSDEoawNnmasYw9QCtDg2/ Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
  2. NaPalm

    World of Tanks

    очень люблю валить на Лео 85ки и мардеры. И подпирать федю, пока наши его расстреливают. рекорд - 5 танков ща бой на лео. Один из них - ису 152.
  3. Уточню, оба ролла номральные) Т.е. если цель выживет, может ответить. Про маркер согласен, невнимательно перевел. он просто убирается. Ща поправлю пред пост An impersonator not yet discovered can make a BS attack before his opponent can react. Therefore, no Face to Face Roll is made: each figure makes a Normal Roll of BS, the impersonator going first. If his adversary survives the ARM Roll, he may then return fire. After firing, the impersonator’s miniature replaces any IMP Marker.
  4. Про имперс фидая. Сначала его надо идентифицровать (первый ролл на дискавер с модом -6), затем вторым роллом распознать. еще один ролл без модов. И только после двойного дискавера можно валить. Сам имперс вскрывается автоматом в БТБ. Но если имперс откроет огонь, то по нему можно открыть ответный огонь (оба ролла нормаольные, а не фтф). Но при этом маркер имперса НЕ сохраняется. Ну и как обычно вне ЛОФа можем потратить приказ на повторный имперс ЗЫ. Про адъл и иммо больше никто ничег о не думает? с хакинг и дизейбл все ясно. но иммо это другое состояние.
  5. а где у него новые погоны?)
  6. 4 ноября официальная премьера. Ничего не скажешь очень рано выпускают в прокат после съемок.
  7. Про хакинг Heavy Infantry or Remotes can be liberated from Immobilization by Hacking when their player has his next Active turn. This requires a Reset: • Reset. This is a Short Skill. The figure must make a Normal or Face to Face Roll (if an enemy Hacker is within hacking range) against its WIP Attribute. If it is not successful, it may try again with following Orders. If it is successful, the IMM Marker is removed. Hacking a T.A.G. is a Short Skill. If the roll is successful, the enemy T.A.G. will remain completely paralysed (see Immobilize), until the next turn. An Immobilized marker (IMM) is placed beside the T.A.G. Чинят за дизейбленную снарягу. Но лечат ли "иммобилайз"? Ведь снарягу могут и не повредить, но заиммобилайзить. Engineers can reactivate all weapons, equipment and armour affected by E/M and Adhesive Special Ammunition if they they pass 1 single Normal WIP Roll when in contact with the affected figure. If the Engineer fails the WIP Roll when reactivating, it is considered that the weapon or equipment is permanently shut down with no possibility of recovery. Но вот АДХЛ это вообще отдельный тип снаряжения.
  8. Это дизейбл лечится инженером. А вот про иммо не сказано, кажется. такое впечатление, что модель тупо стоит на месте до конца игры и может использовать скиллы Discover, Reset, Sepsitor or Sensor Special Skills + добавляет свой приказ в пул.
  9. Дима, не забудь, ты еще обязан удовлетворить меньшинства)
  10. Кстати тупо. ADHL дает состояние иммобилайз. А как его убрать? Или оно автоматом снимается?
  11. Июнь. 366 номер Еще не видел в Роисси. Дима тоже вроде отслеживает. Если будет совсем жопа, то закажу с ебея.
  12. Сводный рулбук очень понравился. распечатал вместо обычного. Еще бы так свели арми и випон листы.
  13. Кстати, мне приехал террейн технолога -платформеры (многоуровневые платформы и лестницы) - гексагон (здания) - химзавод Качество - хороший твердый пластик. Система соединений кликами прикольна, но не всегда плотно держится (с другой стороны террейн модульный и позволяет постоянно менять профиль объекта). Я бы может все же подсадил кое-что на клей. При такой цене рекомендую. Есть на продажу одна коробка платформера.
  14. Как вариант да. жанка, госп с хмг, 2 госп доктора, 1 обычный госп. + 4 фузилера. 300 очков.
  15. 300. НЕ выйдет. В линк группе они должны быть одинаковы. А без линка брать рыцарей тяжко - они все френзевые. Плюс в группе с Жанкой могут быть только госпитальеры или сантьяги, но не смесь.
  16. Мучаюсь выбором на секториале орденов. Брать Жанку с Сантьяго или Госпитальерами. В принципе в линке все равно стреляет только командир группы, поэтому в активном ходу спитфаеры сантьяг не так кошерны. Но их 18СС против 16 СС госпитальеров. Или брать Сантьяг с шотганами?
  17. мне показалось, что тема называется не "Легионы белой длани" а "Легионы белой дряни" ПОдумал: уруки- кокаинщики.
  18. Если в субботу будешь, я тебе скину ништяков немного для Пастора? Там по мелочи совсем, ок?)
  19. Сколько не искал не видел. Металла много. Вот полный список: http://wk.frothersunite.com/sc/pulp/ww2.htm
  20. ПэШ пластик мне не очень нравится. Простоват и в некоторых моментах кривоват (руки у мушкетеров) Или я просто устал от покраски 3 шведских бригад). На эту же эпоху лучше металл Перри и ТАГ. В руках было и то и то. В итоге брал бы ТАГ. По ВМВ лучший металл - артизан. Но меня соблазнило уже готовое подразделение. Если на инфиню (вряд ли конеч по времени получится, но вдруг) приду, то принесу покажу. Вообще у меня в наличии на 28 мм есть варлорды ПэШ во всех вариациях (мушкетеры пикинеры, конница, пушки), кирасиры от ТАГ, Перри (франки пластик, наполеоника), болтэкшн брит парасы на ВМВ. из 15шки ВМВ и напа (русские)
  21. Металл от перри и варлордов вполне кошерен. Варлорды болтэкшн - взвод британских парасов лежит дома в покрасе. 37 (3 отделения по 10 рыл, 4 рыла командник и 3 викерс) металл пехотинцев 28мм обошлись мне где-то в 1800 рублей.
  22. Самый ходовой пластик - warlord, perry, victrix. При этом их линейки постоянно расширяются. Цены - 650-700 р с доставкой оттуда. Более того, и ваха примерно столько же стоит, самые дешевые коробки. Если не брать наши цены (наше дикое ценообразование мне не ясно: коробка виктрикса стоит дешевле перри процентов на 30), то коробка пластика от перри стоит 14 фунтов (650-700р), виктрикса 18 фунтов или варлордов 14 сравнима или ниже цен на фб и 40к. ( 14-20 фунтов в среднем). Правда в коробках исторички идет от 25-30 минек. А не 10, как у ГВ. В 15 мм русская дивизия на наполеонику от самого понтового проивзодителя (AB) в металле по подсчетам обойдется где-то в 4-5 К (пехота, артиллерия, кавалерия) на одни правила. На другие может уйти столько же. Но это уже порядка 150-200 минек.
  23. И получается, что дешевле и выгодней по качеству брать или уже 28 мм в пластике или 15 мм в металле. был бы 72й в металле...
  24. ЛОТР может писаться так KJNH. Почти как JDNB, верно? LOTR пишется ка ДЩЕК. Почти как "Защек". Явные и прямые ассоциации. Вот тебе и предвзятое отношение.
×
×
  • Создать...