Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

IAmHyper

Пользователь
  • Постов

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IAmHyper

  1. 1. IAmHyper 2. iamhyper#8767 3. Space Marines 4. Dark Eldar
  2. Лол, просто у маринов (как и у хсм) радиус обзора ниже, чем радиус стрельбы хб. Пробка решает проблему.
  3. Ну, вообще-то, с отцом мы часто деремся по разному поводу, просто в той ситуации монитор случайно пострадал во время бойни. А повод был не моя игромания, кстати, не знаю, кто там тебе наговорил лишнего, но это уже скорее личное ;d Называл себя задротом, конечно, в шутливой форме. И все-таки я был сильнее тебя, доказательств обратного у тебя нет, все игры против меня ты сливал вчистую : ) И я не претендовал на пользу от моего поста в глобальном смысле, я всего лишь надеюсь, что одному человеку я помогу хоть чем-то.
  4. Я порекомендовал ответственно подходить к тренировкам, их количество не столь важно, как их качество. Если не ошибаюсь, я в дов был на голову выше тебя несмотря на то, что почти не играл, а ты в свою очередь ему уделял очень много времени когда-то. Так что не стоит скептически относиться к моим словам, поскольку они хотя бы несут реальную пользу (ну или хотя бы рассчитаны на это), в отличие от твоего комментария.
  5. Против такого только практика в большом количестве поможет. Я имею очень много общих черт с тобой в плане игрового стиля и затруднений, как я заметил. У меня тоже очень слабый мультитаскинг, но я уже прекрасно понял, что иначе, чем постоянной тренировкой и концентрацией внимания на игре, этот навык не развить. И нельзя позволять своему настроению влиять на твою игру, хоть это и сложно, я сам справиться не могу с таким, но если от этого избавиться, такой игрок, как ты, сможет добиться очень хороших результатов.
  6. Ну и зря. Я тоже когда-то страдал от подобного сильно. Попробуй хоть раз сконцентрироваться на игре, а не на мыслях о матчапе\дисбалансе\чем угодно. Мне это очень сильно помогало, сейчас я уже значительно реже агрессивен во время игры. Обычно, когда я спокоен, я играю раза в 1.5-2 лучше.
  7. Это уже перебор, приблизительно 50-50 будет всё равно. Согласен, лорд для марина, как и для любой расы, очень опасен, но я, честно говоря, видел только одного игрока, который лордом пользовался почти на 100%. Да и то дело было в дк, сейчас лорда слегка переработали, стал послабее, и сами кроны тоже. Просто марину для победы тоже нужно поработать немного.
  8. Сразу после выхода фк скапливаются ресурсы на заказ отряда тсм, а за ним - еще одного. Реплея у меня нет, я удалил дов и выбросил все диски с ним, показывать мне больше нечего.
  9. Заблуждение. Из-за него ты против хаоса и проигрываешь. Не аргумент. Можно по твоей логике вообще играть в аркады, а не ртс, их контролировать проще. Если есть желание, можно сделать 2 тсм и 2 асм, хорошая стратегия. Первое, чему должен научиться марин, который хочет стать хорошим игроком - заказывать форскома в бараке в первую очередь и воевать скаутами. Если не можешь быть агрессивным и очень аккуратным - ты плохой марин. Хороший декапа не допустит. Это культисты скарабеев не зарубят, может быть, а для скаутов (и правильного кап ордера) они не проблема. И зачем он тебе нужен? Если ты делаешь 3 тсм, значит, ты рассчитываешь на контроль карты, в таком случае генераторы стоятся позже и выход в т2 получается в нормальный срок. Если делаешь ген - тебе нужно меньше войск и упор на лп2, но против некрона это плохо работает. Очень рекомендую тебе всегда начинать в фк и 4 скаутов против маринов, хсм, некронов, дарк эльдаров, тау, сестер, орков. В большинстве случаев на большинстве карт этот билд универсален и относительно безопасен, к тому же хорошо развивает твои навыки управления.
  10. Я заставляю противника её чувствовать.
  11. Когда эльдар см делает, это, мб, никому не интересно, а когда они поочередно друг друга делают, и выигрывает тот, кто лучше терпит боль в заднице, это неплохо смотрится.
  12. А еще можно развернуться и снизить преимущество до минимума, если уже никакого шанса спасти и увести фк нет. У лорда нет на т2 аптеки в виде капеллана, так что особенно полезным он с малым количеством хп не будет.
  13. IAmHyper

    Eldar vs SM

    Name: Eldar vs SM; Players: AZ vs Anezti; Version: soulstorm 1.2; Map: Outer Reaches; Winner: AZ; Аз, видимо, скромный, раз не стал постить этот реп, но для того и есть я, чтобы сделать это за него. Долгая и интересная игра, я считаю, здесь марин имеет относительно высокие (45-50%) шансы выиграть эльфа за счет особенностей рельефа, так что стоит посмотреть. Тут, как всегда, любовь Аза ко всяким мелким особенностям эльфов + манерная стратегия и довольно неплохая (хоть и не идеальная) игра со стороны Анезти. Как видно, маринская армия очень страдает из-за недостатка мобильности на поздних тирах. Анезти решил не исправлять этот недостаток (отсутствие транспорта и плохое позиционирование войск в финальной битве сделали своё дело), оттого и проиграл. rep.zip
  14. Вообще, в данном случае я имел в виду бо в культов с гранатометами. Вроде, против марина используется редко, но может сработать, когда марин этого совсем не ждет. А герой вначале - сильная защита.
  15. Сюрприз, неожиданность.
  16. Раз выбрал тяжелую расу, значит, должен быть готов ко всем сложностям в управлении и матчапах. Смы на моей памяти очень редко жалуются, потому что знают, на что идут, когда начинают играть за эту расу. Насчет первого героя: если ты шлешь 2 первых сквада скаутов на харрас, ты сильно его отвлекаешь, рапторам очень тяжело разорваться между защитой своей базы и харрасом вражеской. См всегда должен быть агрессивен в этом матчапе. А герой, выходящий первым, - это гарантированная защита от любого чиза со стороны хаоса. Вывод - тренировать микро+мультитаскинг, чтобы пользоваться самыми сильными сторонами марина.
  17. Раз уж ты изъявил желание покритиковать меня в моей теме с реплеем, да еще в грубоватой форме, я тоже в долгу не останусь. В следующий раз, когда будешь играть, попробуй иногда использовать орган, что находится у тебя в черепе, а то больно смотреть на то, как ты сражаешься с хаосом, стоящим в тяжелом укрытии, когда все твои войска на голой земле. 1 отряд скаутов на базу вначале, это не харрас, это даже не разведка, это так себе, пёрнул в лужу, потеряв ресурсы и лишний отряд капперов впустую. Начинать с тсм, чтобы они потом, поджав хвосты, бегали от рапторов, а если хаос еще в культов с гранатами пойдет, это вообще маразм. Или 2 сквада тсм вначале сразу, или 4 скаута и герой, иные варианты не подходят. Грейды в армори за тебя кто делать будет, пока ты не вспомнишь? Асм кто пошевелит, пока не вспомнишь? Посты все прогрейдить и сделать глобалы кто сможет, кроме тебя? Дым для транспорта кто изучит? Микрить тоже кто-то другой должен? Время для атаки подходящее выбирать? В тетрис попробуй, там баланс получше. Ну и кто виноват?
  18. Согласен, просто это очень эффективный способ борьбы со снайперами. Мог бы сделать фарсира, но я люблю её делать на картах поменьше и где нет возможности быстро выйти в эко бум и tech, чтобы появился шанс запушить марина пораньше. На мом лучше играть в макро игру, потому что эльдар при этом не теряет инициативы.
  19. Вряд ли моими победами кто-то восхитится, даже играй я за "нормальную" расу, не для этого я существую. К тому же, эльдары - моя главная раса (еще люблю иг, но за тех даже проще против см). Поэтому выкладываю, что могу. И то раз в тысячелетие.
  20. Все уже не те с момента выхода soulstorm, честно говоря. Но игры интересные еще бывают.
  21. IAmHyper

    Eldar vs SM

    Name: Eldar vs SM; Players: Koringo vs fz|ServaNtoa; Version: ss 1.2; Map: Meeting of minds; Winner: Koringo; Яростная эксплуатация уязвимости см, временное окно атаки было выбрано ровно в тот момент, когда он был наиболее уязвим. Довольно неприятный момент с рейнджерами у левого верхнего крита, да еще и флоат местами, но что эти мелочи значат для эльдара. Еще раз можете убедиться, что даже самому сильному марину далеко не всегда (почти никогда?) под силу выиграть эльфа. Вряд ли кому было бы интересно смотреть мои игры против JeuneGen, он слабоват против эльдаров, так что те игры я не сохранял. rep.zip
  22. IAmHyper

    Sm vs Orks

    Name: SM vs Orks; Players: fz|ServaNtoa vs LcS|JeuneGen; Version: ss 1.2; Map: Battle Marshes; Winner: serv Еще одна игра, которой захотелось поделиться. Очень динамичная по меркам дов, в середине игры орк берет преимущество, да так, что сложно сказать, победит ли см, но ему удается отбиться и провести контр-атаку. Качественно сыгранная, интересная игра, какие сейчас редко встречаются. rep.zip
  23. IAmHyper

    Chaos vs Orks

    Name: Chaos vs Orks; Players: fz|Tr1v vs LcS|JeuneGen; Version: Soulstorm 1.2; Map: Meeting of Minds; Winner: Tr1v; Для тех, кто по каким-то причинам не имеет доступа к dows, выложу здесь этот реплей. Игра по всем канонам настоящего дов, имена игроков говорят сами за себя, я думаю, так что описывать нет смысла. Сделайте скидку за длительный перерыв, но его стиль игры за хаос все так же неповторим, как и полгода назад. Если реплей не отображается в папке с игрой, попробуйте сократить название, должно помочь. rep.zip
×
×
  • Создать...