Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ЧК

Пользователь
  • Постов

    3 693
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ЧК

  1. Ещё один будет на другом плече симметрично, но я, как не бился, не смог приладить хотя бы три щита в ряд, а два не смотрится.
  2. Про горение - была у меня идея сделать сверху пару больших факелов - дабы была аллюзия на погребальную барку :) Когти на руках, как и на ногах срезаны с шипастого бампера из рамки хаоситских апгрейдов для техники. Я их лепил и на руки, и на ноги, и на старый дред и на титана - а в итоге закончились, на одну ногу не хватает :(.
  3. Кстати, да! Об этом я всё время забываю - т.к. по новому бэку он лысый и без бороды.
  4. Как два пальца об асфальт. Бэк, придуманный за полторы минуты: Жил-был косметический волк Локи. Альфа его завербовала, он натворил много гадостей, но его таки закоцали. А легионеры решили, что негоже такому подонку помирать, и он вернулся в виде дредноута, декорированного изваянием корабля Нагльфар, выполненного, как положено, из ногтей мертвецов. Дабы волков Рагнареком-то запугать. Ваха=эклектика. Сами волки со всякими клыками, рунами и висюльками тебя не смущают? лендрейдеры с рельефами и статУями? а рога на шлемах ХСМ? Ещё вопросы? Как говорит мой замечательный начальник "мы, люди с верхним образованием, любую хню обосновать можем" =)
  5. Апдейт! Добавилась подставка от Балрога и баннер от орков: Ну, и ноги теперь приклеены :)) __________________________________ Такой вот WIP труЪ нордического дредноута, стилизованного под корабль викингов. Дракар означает дракон, так что он в принципе подходит под стилистику моего легиона, хотя я всё время борюсь с желанием сбацать своих волков хаоса, на джагах и с демонетками :) Под спойлером старые фотки Раскрывающийся текстСделан, по старой доброй традиции, из стартерного: Правое ЦЦВ сделано из мульти-мельты и левого ЦЦВ: А вот и жертва: __________________________________________ Задумка возникла, когда кто-то на форуме спросил совета по моделированию волчьего дреда. Концепт созрел мгновенно, и я его изложил. А в конце концов, не выдержал и сделал сам - уж очень я люблю дредов конвертить.
  6. Да, в этом фишка одного трёхэтажного стола. А не 3х разных. стрелятьс любого стола на любой, если ЛОС позволяет. Ломать стены, где захочется - очевидно нельзя :)). Но, например, они смогут разбирать баррикады, или выламывать закрытые на момент начала игры двери. а вот очевидный стационачный обжектив - это не айс. Надо сделать так, чтобы начинать можно было из разных отсеков...
  7. А если тебе привезут, на русском в сети появится? ;)
  8. в целом это мне видится как технические отсеки/трюм/ангары: внизу ездят погрузчики, заправщики, стоят самолёты. Второй этаж для рабочих и сервиторов, чтобы под колёсами не путались. На третьем ходят-контролируют магосы/офицеры - лёгкие металлические мостки в сеточку. На схеме так и нарисовано. Мне это видится так: по низу путь самый длинный. По среднему этажу покороче, ведь нужно ещё подняться на лифте или лестнице. По третьему этажу самый короткий, но подвесные мостки в сеточку отовсюду видны и простреливаются (но дают кавер :))
  9. На изображённой мной схеме большие проходы на первом этаже вдвое шире дреда, и в лифт он тоже может влезть. Кроме того, есть несколько альтернативных путей попасть во вражескую "комнату". Другой вопрос в том, что я думаю сделать второй этаж недоступным для дредов, а третий - для моделей на терминаторских подставках.
  10. А как двигать модели внутри этого самого лабиринта на нижнем этаже? А ЛОС смотреть? Я в мордхейме-то вымораживался, а ты говоришь - трёхслойный лабиринт. В предложенной мной схеме существующие ходы можно будет перекрыть мусором/баррикадами и нвесить новые мостики, например. У меня есть 3 набора от Технолога как раз для такого случая :))
  11. Отрезай цилиндрические части от шут :)) Как раз останутся слагги.
  12. Посмотри, как баллоны у Гурона на бакпаке сделаны! Да, и баллон с самого огнемёта тогда нужно срезать :)
  13. Нет, это расширение для Вахи. Нету техники, кроме волкеров, несколько другая организационная таблица, спецправила и т.д. Увы, я так понимаю, в это пока никто толком не играл...
  14. Чуть-чуть срезать лишнее, и долепить фист прижатым к телу, сжатым в кулак, локтем вниз. Долепить плащ.
  15. Вот как я это представляю: Квадраты с крестами внутри - это лифты. Кое-где можно будет добавлять мостики, но узкие, чтобы мар в термоарморе не прошёл ;). Теперь, скорее всего, куплю фанеру и сделаю маленький тестовый стол.
  16. Да-да, это будет 4 высоких комнаты, типа ангары или трюмы с переходами. Вот как я это мыслю: Квадраты с крестами внутри - это лифты. Кое-где можно будет добавлять мостики, но узкие, чтобы мар в термоарморе не прошёл ;). Теперь, скорее всего, куплю фанеру и сделаю маленький тестовый стол.
  17. Идея с лифтами хороша. Но для её реализации нужны целых 4(!!!) стола.
  18. Собираюсь сделать стол для абордажных миссий по ИА9, и начал прикидывать, как можно его реализовать (ибо пока что не видел ничего подобного даже у буржуев). Вариант с картоном из Спейс Халка отпадает - это не очень красиво, никакого трулоса, да и нету достаточно широких коридорчиков для волкеров. Погеморроиться и сделать объёмный лабиринт? Тут другая проблема - двигать миниатюры станет несколько проблематично, особенно если над этим всем соорудить положенные мостики и надстройки. В общем, я долго думал, пока одна картинка не натолкнула меня на мысль: Вот оно! Стационарная конструкция в центре, с проходами, лючками, лифтом и креплением навесных полок! Не такая высокая, как на картинке, но в 3-4 этажа, и при этом бОльшая по площади, на весь стол.. До полочек легко добраться, даже имея большие руки-крюки, как у меня :)) ЛОС тоже реально померять. 4 или более отсеков, в которые можно будет поставить ещё какой-нибудь террейн или технику (какбэ перевозимую на данном корабле). Примерный план 1го этажа: Сама основа с некоторым количеством полок будет неизменной, а модульность ей придадут следующие элементы: 1.навесные "полочки" 2.террейн в самих отсеках 3.навесные вентиляционные люки, через которые смогут "пробираться" легкобронированные воины 4.дверки, которыми на момент начала игры можно будет закрыть существующие проходы, но в ходе игры взорвать (или не взорвать - по договорённости). Что скажете? Или может быть, у Вас есть идеи на этот счёт? Или тактические соображения по поводу приведенной схемы? Кто-нить карты для КС делал? ____________________ Добавление: Вот как я это мыслю: Квадраты с крестами внутри - это лифты. Кое-где можно будет добавлять мостики, но узкие, чтобы мар в термоарморе не прошёл ;). Теперь, скорее всего, куплю фанеру и сделаю маленький тестовый стол. (сразу прошу прощения у модераторов за дублирование темы, расположенной в "вопросах по моделированию", но сама проблема двойственна, и я счёл, что её нужно рассматривать с двух ракурсов - потому и продублировал).
  19. Я с большой радостью встретил выпуск Империал Армора с правилами на абордажные бои. Ещё бы - я очень люблю готичные корабли 41го тысячелетия, а серия про Солар Махариус - одно из двух высе творений Блэк Лайбрари, что я прочитал без содрогания. Но вот проблема - как соорудить грамотный, красивый стол для данной цели, если ничего подобного я не видел даже на буржуйских форумах? Вариант с картоном из Спейс Халка отпадает - это не очень красиво, никакого трулоса, да и нету достаточно широких коридорчиков для волкеров. Погеморроиться и сделать объёмный лабиринт? Тут другая проблема - двигать миниатюры станет несколько проблематично, особенно если над этим всем соорудить положенные мостики и надстройки. В общем, я долго думал, пока одна картинка не натолкнула меня на мысль: Вот оно! Стационарная конструкция в центре, с проходами, лючками, лифтом и креплением навесных полок! Не такая высокая, как на картинке, но в 3-4 этажа, и при этом бОльшая по площади, на весь стол.. До полочек легко добраться, даже имея большие руки-крюки, как у меня :)) ЛОС, тоже реально померять. 4 или более отсеков, в которые можно будет поставить ещё какой-нибудь террейн или технику (какбэ перевозимую на данном корабле). Примерный план 1го этажа: Сама основа с некоторым количеством полок будет неизменной, а модульность ей придадут следующие элементы: навесные "полочки", террейн в самих отсеках, навесные вентиляционные люки, через которые смогут пробираться легкобронированные воины, а также дверки, которыми на момент начала игры можно будет закрыть существующие проходы, но в ходе игры взорвать (или не взорвать - по договорённости). Что скажете? Или может быть, у Вас есть идеи на этот счёт? Или тактические соображения по поводу приведенной схемы? _______________________- Добавлено: Вот как я это мыслю: Квадраты с крестами внутри - это лифты. Кое-где можно будет добавлять мостики, но узкие, чтобы мар в термоарморе не прошёл ;). Теперь, скорее всего, куплю фанеру и сделаю маленький тестовый стол.
  20. Что парни в ролике говорят? А то у меня на работе колонок нет, а по губам я читать не умею. Или это проплаченная реклама?
  21. Это ещё что - тут один перец приклеил мельта - бомбу к металлическому капеллану с джампаком и выставил это на обсуждение. ГВ вообще позиционирует как конверсию даже простое использование деталей из других наборов. Не будьте столь строги. Человек же написал - "начинающий". По поводу конверсий - старайся уходить от "растопырок", держащих на вытянутых руках направленное в разные стороны оружие. Это пережиток старых однокусковых моделей, которых иначе нельзя было отлить/отштамповать. Да, и плазмапистолеты нынче мало полезны в игре.
  22. Мне очень нравится. Хороший покрас, и базы и бэттлдэмэдж (правда, последнего многовато, кмк :)). И я бы добавил финальные хайлайты на грани и посильней высветлил черепки на лбах. Ну и скилл НММ надо бы прокачать ;)
×
×
  • Создать...