Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

gyver

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент gyver

  1. всем мерси *раскланивается* а на счёт фильма по молоту войны, то если и кому поручить это дело, то пусть лучше это будет Питер Джексон со своей новозеландской командой!
  2. пасиб, на счёт каких то специальных прог, я не знаю) , мепил сам, отчасти анфолд, отчасти пелт
  3. всем пасиб))) рад что понравилось!! да я по этому профилю и работаю)
  4. я рад) по времени 2 недели на модель с развёрткой + збраш, но работал от случая к случаю, не постоянно! символа механикусов вот http://www.voidgamers.com/images/data/phot...AUGH-1_Logo.jpg
  5. всем пасиб за комменты, с недочётами согласен) , рад что понравилось)
  6. Всем пасиб за комменты! оч рад что вам понравилось!)
  7. всем пасиб) я сначало темы выложил а потом прочитал правила), если скажешь как исправить, то исправлю) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> голова своя), сетку скинуть? [Добавлено позже] впринципе можно))) тока по поликам немного лемит привысит)))
  8. извиняюсь за добавленное изображение, больше не буду, всем пасиб за комменты, рад что понравилось, соглашаюсь с тем что делал в основном с миньки, поэтому, концептуальные несогласия это не ко мне! а в ГВ! модель делалась под анимацию, делал для себя, текстурку наверно скоро доделаю, анимации скорее всего не будет!
  9. извиняюсь за добавленное изображение! больше не буду! всем пасиб за комменты!)))
  10. техножрец, делал в максе, детали в браше, текстура яя! http://features-temp.cgsociety.org/gallery...00709_large.jpg
  11. http://handfighter.cgsociety.org/gallery/558554/ огрин, делал в максе детальки в браше
  12. то Darkwing Duck ээээмм, чёт не втыкну....., так bitmap этож и есть текстура! прост определение более правильное!!! [Добавлено позже] а так рад что понравилось!)
  13. всем пасиб на добром слове! предложения учту!
  14. всем пасиба))) оч рад что понравилось! :D на счёт кобуры согласен! схалтурил), на счёт штивтов, учту! прост не знал что над бровью надо! прост думал что в москк))) и всё! я если чесн, незнаю зачем они нужны :blush:
  15. да, прикольный зверёк), на счёт бумаги, неее, можн класно сделать) ток надо попарится))), а я схалтурил))) на счёт штифтов! они там есть! прост не так заментно изза блика! они нормалкой сделаны, ща постараюсь выложить бошку, чтоб показать) [Добавлено позже] вот голова , а на счёт заклёпок, наверн похож на прехереси, прост сделал их, чтоб как то деталек добавить)
  16. 2 Draggon а что за конструктор? игры делать?))) 2 -=MadDozer=- если чест, то раньше подумывал, прост не особо с анимацией дружу, да и времени не так много)))
  17. всем пасиб на добром слове!))) на счёт деталюшек нормалмапных согласен, можн добавить, тока лень матушка)))) на счёт поножен, не совсем понял что поправить)? на счёт дырочек в бекпаке, прост они нормалмапом сделаны, а не геометрией) поэтому так хреновато выглядят))) прост если ещё в диффузной карте те места в черноту увести, то я думаю они читатся будут))) а на счёт поликов, стоит канеш засмуфить, тока думаю на общем виде полигоны не так в глаза лезут) и заодно можно будет в какой нибудь стелялки им побегать, поэтому думаю ещё поликов убрать, а то 12тыщ даж для некстген игр многовато)))
  18. пасиб, делал для себя))), но наверно можно и в игру вставить какуюнибудь))) на счёт наплечника и колена, учту) работа пока недоделана, поэтому если есть ещё предложения), то я ток за! чтоб по ходу в работу вносить!
  19. сделал на досуге модель сержанта кровавых воронов, буду доделывать текстуру со сценой пока не знаю, если чесно то прост влом))) делал в 3dmax, детали доделывал в zbrush если есть какието предложения и конструктивные советы, с удовольствием выслушаю!
×
×
  • Создать...