Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Bredovred

Пользователь
  • Постов

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bredovred

  1. Тролли это саппорт армия, одна половина армии бафает другую и наоборот) за счет тех же бафов можно разогнать мулга со своим 4 спд до 4+2+2+3+3, или же ебдт до 5+2+2+3+3, вот те и кастер килл, а если постараться можно и еще +2 накинуть) если конечно вражеский кастер будет стоять открыто) но атк же можно протрамплить через малые базы добравшись до кастера и на доп атаках ушатать его) если у противника много пехоты, то через неё можно прорубиться обычным Маждраком дойдя до кастера и убить его=) а вообще самый надежный вариант это прсото вырезать всю армию противника и не оставить никого =D тролли это могут вполне, тк довольно сильны и очень живучие как сами, так и за счет бафов становясь еще более живучими
  2. или можно заказать тушки отдельно, дешевле и налепить на них руки, спины и рожи и получить из 1 пластик кита и двух отдельных туш 3 полноценых биста, как это сделал я)
  3. в первом я бы заменил 2 каберов на крилей до фула, 10 рыл там 6 очей стоит, это ж мясцо, мясца над больше) по второму хз, как я понял там обычный Думи, им я не играл=) дальше обязательно бери импалера, универсальный варбист, нужен много куда за счет анимуса +4" к дальности стрельбы, ибо тролли очень сильно страдают из-за маленького ренжа, да и пасивка на копье у него неплоха, слемить модели на крите, хоть и редко, но всегда приятно) вчера гонял эГрисель, импалер самый нужный варбист под неё=) из юнитов меня очень порадовали чемпионы с их атачем ( 13 очей), редко когда их вышибают даже за 2 атаки ( иключение батчер3, но такие модели ваще надо удалять из вармаша навсегда =D ) камни очень полезные, +2 арма на10" неплохо очень (фул юнит с атачем 5 очей стоят) а вообще до 25 очей можно расшириться одним землерожденым варбистом тяжелым, поиграешь чутка а дальше сам уже поймешь чего не хватает но я сам всего год играю и не очень часто) ща может папки набегут, их послушай=)
  4. у руншейперов есть тремор- при попадании все модели в 2 " падают, можно использовать при чарже, нельзя реролить в книжке в типсах написано что эту атаку можно бустить... в правилах по юнитам я таокго не замечал и никогда не видел что бы кто либо бустил атаки юнитам так вот. каким это образом?
  5. ну я собственно так и понял, хотел уточнить для 100% уверенности) тут просто одни правила могут перекрываться другими, или может в книге правил на аткую тему есть ссылочка... как например када гортена кидаешь что б он потом пододвинул фитом врагов, когда на нём апкип висит от падения ( по сути он же не падает после броска, значит может и пройтись и пострелять), но надо всё равно тратить либо движение либо боевое действие, потому что напсиано в книжке так... хотя и не логично, смысл тогда вешать баф от падения? поэтому и уточняю всякие очевидные мелочи, а вдруг что то перекрывает данное правило...
  6. да, точно, спасибо и еще вопрос: у мадрака спелл апкипный, дающий деф +2, кидается на 1 модель, но так же действует и в 3" от этой модели на другие модели так собственно в чем вопрос, у меня две армии, основная тролли и еще мерков закупил, харлан верш получает доп куб на попадание и урон против целей под апкип спеллами, он будет полчать доп куб только против конкретно той модели на которой апкип спелл или против тех кто в 3" тоже? считаются ли эти модели тоже под апкип спеллом? ведь баф на них распростроняется тоже, хотя сам баф висит на одной конкретной модели...
  7. эммм... а почему он после слема может еще молотком ударить? ведь слем (повер атака) делается вместо инишил атак, на сколько я понял
  8. такой вопрос назрел, приобрел Хортола, драгуна наездника вроде где то читал что при чарже или просто ходьбе можно атаковать вражеские модели оружием ( у него ричевое ) так от, как атм атаковать можно помимо той модели, которую чаржишь? или же только можно копытами давить а оружием можно бить только 1 модель?
  9. помоему, это уточнение указывает не на конкретную модель, которая дамажила, а на то что это должна быть вражеская, не союзная
  10. так ка кон относится к наемникам, он не считается френдли фекшн, значит на него не будут действовать бафы на френдли фекшн, только на френдли модель
  11. незнаю подходящая ли темка но всё же... есть тактика мол бросить дриллером Руликовского варкастера, зафорфейтить экшн пробежать еще и фитануть что б пододвинуть врага и остальными миньками ( руликовские уж медленные очень) атаковать собствнено вопрос- надо ли прверку силы бросать ? ну между силой брсоающего и бросаемого, ведь правила пп довольно логические а свой же не будет сопротивляться=) если это етсь где нибудь в правилах, подскажите кому несложно, заранее благодарен
  12. просветите нуба, в чем дзен ерсборн тролля? как то не пойму почему неокторые берут его октазыааясь от Малга или маулера... на мой взгляд Малг+Маулер очень хорошо на 25 я играю еДуми малгом, Маулером, Браном Гранбаком с медведем и фералгейстом на сдачу, приобрел гобберов, но пока не пробовал ими играть меня вполне устраивает, на 35 расширяюсь аксером и че нить на сдачу беру по разному, хочу взять руншейперов ка краз на 4 очка, как мне видится вполне ок, с аксером Малга можно разогнать до 14" движения+2 рич и пасфайндер, 22 сила удара с дубинки и 19 с кулака за счет маулера, какой смысл в ерсборн тролле? расскажите тайну))
  13. намой взгляд башера лучше держать всё таки под Гортеном, так как если ситуация позволяет или обязывает на башера можно скинуть 3 фока, бесплатно засламить с бустом на попадание, а после того как продвинется потратить 2 фока на две доп атаки. автопопадание по лежачей цели и 19 сила за счет бафа Гортена, 3 атаки с 19 силой довольно неплохо ( конечно не 7 атак с автобустами на попадание и 22 силой Малга под еДуми, но всё же=)), башером под Тором этого не провернешь, да и опасно тора так выставлять если 2 ганнеров отдавать Тору а рокрама Гортену, то Гортену так и придется тратить 2 фока на выстрел рокрама, а ганеры могут получить в сумме три буста за счет шанса драйва, который еще может провалиться) ка кто не стабильно, что и отпугивает=\ то что можно кидать своих очень интересно, по сути тогда и большой трит ренж ганнеров не нужен я как то стараюсь всё продумать и расчитать, так что лично для меня стабильность важнее, чем драйв двух джеков с шансом провала=) и да, Спасибо за разьяснение=)
  14. ого, не знал что можно своих кидать) тоже есть Рулики, тот же Гортен, отолько почему он форфейтит экшн? он же не падал, значит ему и вставать ненужно а зачем Тору два ганнера? у способности ганнера на буст атаки и дамага написано что он должен потратить фокус, а Тор как таковой фокус не дает, получается они не могут потратить фокус что б забустить и атаку и дамаг, если я правильно понимаю у самого у меня Гортен +7 Бран и Лаг -9 Рокрам -8 Башер -7 Тор -2 и закажу два ганнера до 25ти очков, в наличии пока нету Бран и Лаг имеют свои фури, что облегчает задачу Гортена с фокусами Тором маршалю Рокрама, 1 буст от маршалинга и буст от Экшена, обычно по 2 ветки с выстрела хеви джекам сносит=) на криты везло 2 фокуса на апкипы и 3 по ситуации на Башера и ганнеров что скажете? если тут еще кто обитает=) ПС: Отновится ли Бран и Лаг к Руликам как френдли фэкшен?
  15. непонятно было то что написано на карточке, думал что 3 хита убираются уже из полностью востановленного варбиста, а не востанавливаются убитому, а то что вы мне написали я прекрасно понял=)
  16. спасибо большое за ответ, карточку читал много раз но толком уверенно мало чего понял. у друга есть рульбук, вместе с ним искали- про андедов пара строчек только и всё на одной странице, ничего собственно атм интересного нету=\
  17. вопрос не по троллям, а по миньону Фералгейст, играя сегодня встал вопрос, а собственно что вообще может делать модель когда в неё вселился ферал? она в карточке написано что она становится френдли минион, андед, НО, ферал сам по себе- соло, так что убитый варбист с фералом- это соло? им можно чаржить например? если его уронить он может в след ход встать? правил на андедов не нашли, только то что она не имеет страха... подскажите пожаслат=) ! Предупреждение: Для таких вопросов есть общая тема "Вопросы по правилам".
  18. лишнее- это когда варбист от этого дамага умирает?
  19. ага нашел. то бишь атм еще вроде как написано что нельзя трансферить на варбистов с полными фури? и не понял что еще написано про ветки...=\
  20. значит скинув дамаг с варлока мой Малг всё ранво может пройтись и ударить, шикарно) а где это написанно? если не сложно конечно подсказать страничку
  21. по поводу протектив фита Малга, а как быть если в меня входит дамаг, который я переношу за счет фури на варбиста, может ли в атком случае Малг идти и атаковать под протектив фитом? или при переносе дамага уже не сичтается то, что дамажился именно варлок?
  22. блицер мой, вообще первая покрашенная минька =D
  23. полностью согласен шикарнейший
  24. это да, поначалу был только обычный мадрак, Малг играл как прсото слиьный варбист... но када приобрел еДуми Малг новой жизнью зажил) под Дикой агрессией все атаки бусчены, а при его 17 и 19 силе дамаг можно и не бустить, тупо форся его 5 раз на доп атаки, в итоге поулчается 1 кулак и 6 бусченых рич атак на попадание с 19 силой+ еще 1 за то что его контролит еДуми, пару джеков разобрать можно если встать к обоим в зоне поражения дубины, +3 стр за маулера бесплатно тоже неплохо, а с аксером и еДуми Малга можно разогнать до 16" трит ренжа с пафайндером) вот жду приезда аксера) после этого мне уже к Малгу кроме еДуми никто не видится;) а что б не совсем кирпичем играть я Брана с медведем взял, шикарный живучий лесер варлок с достаточно мощным бистом аля Маулер
×
×
  • Создать...