-
Постов
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Ghargan
Neophyte (1/12)
0
Репутация
-
А можно ли запостить страничку из будущего кодекса? Которая summary. Или це варезом будет?
-
А вот кому орочьи datasheets для Апокалипсиса? Ишходный пост тута : http://belloflostsouls.blogspot.com/ 1) Боевая Крепость (BattleFortress). На картинке в книге - конверченный бэйнблейд. Статсы - как у преусловутого Бэйна, но наша машинка считается fast vehicle / open-topped for disembarking only. То есть 30 орков которых туда можно утрамбовать будут вылезать очень быстро и злобно >:) Вооружение : несколько различных по размеру Пушек (Kannon), и 2-3 сдвоенных биг шуты. Автор был удивлён сравнительным недостатком огневой мощи. Цена в пойнтах : приблизительный эквивалент 26 маринов. 2) Стомпа и Стомпа Мекбоя. Картинки - те две Стомпы которые уже все видели. Много дакки, structure points и всё это залакировано силовыми полями по самое немогу. Выбор из приблизительно 8ми типов оружия для каждого. Примеры : -Смертепушка (Deffkannon) доступная эксклюзивно Стомпе; -Gatling Blasta (вешается на Дефканон..co-axial короче), со следующими правилами (если автор правильно запомнил) 2д6 heavy выстрелов,S6 AP3. Можем продолжать стрелять если есть ещё один юнит противника в 12" от последней цели и пока не бросим одинаковое число на кубиках отвечающих за число выстрелов. Работает 1 раз за бой. У Стомпы Мекбоя есть опция позволяющая взять cxодное по принципу действия оружие но Heavy 6д6 (!) Также этот милый продукт зелёной инженерной мысли имеет доступ к Поднималке-Бросалке (Lifta-Droppa). Выбираем злобную машинку противника в радиусе действия и кидаем scatter кубик. Если на кубике хит - машинка поднимется в воздух и падает на том же месте, получая д6 глансинг хитов. Если на кубике стрелочка - машинка может пролететь до 24" в заданном направлении, упасть там и получить свои родные д6 хитов. Если приземляется на юниты - последние получают хД6 хитов, с пока неизвестной силой и АР. Если на ещё одну машинку - обе получают 2д6 хитов. В Стомпу можно запихать 20 орков, в МекСтомпу пока неизвестно (но тоже можно). Приблизительно стоят : 40 и 43 марина. 3) Dread Mob : Все дредноуты/киллаканы считаются прикрытыми силовым полем пока находятся в 12" от "главного" дреда. Если верить слухам то "главным" может быть Стомпа. 4) Gargantuan Squiggoth : Т8 W8, пара Лобб и 3 сдвоенных биг шуты + 3 опциональных. Больше инфы нема. 5) Культ Скорости : Куча байков,багги и траков. Есть один Strategic Redeployment asset. Не знаю что это, честно сказать интересуюсь Апокалипсисом лишь из за флаффа и правил на тяжёлую технику..
-
Угу,подозрительно. Хз в общем..причины не совсем убедительные мне кажется. Некронам вон сделали бальшой монолит, и достаточно давно. Сейчас то уровень технологий повысился, могли бы поднапрячся и выпустить. Даже если бы просто спрую с вариантами вооружения, башкой и битсами всякими разными.
-
da zIBiT, дело совсем не в репе, причём тут это? Так что спокоен я как танк, серьёзно. У каждого своё мнение, просто как зачастую в интернете где собеседника не видно и не слышно народ немного резко реагирует :) Я в том числе само собой. Так что официальные извинения Килбою за излишнуюю горячность. Мир,дружба,жвачка. :) Барбосс - тут конфликт флаффа и игровой механики, а ГВ упрощает кодексы именно что в ущерб флаффу. Само собой - у каждого орка по идее должно быть совершенно уникальное оружие, но как играть с этим? Так что игровой эффект от пушек одинаковый (и то рандомные д3 это достаточно большой компромисс) а уж на юнит ты можеш повесить что хочешь. Я вот когда докрашу своих орков из арми бокса приступлю к lootaz. И живые позавидуют мёртвым :) На десерт - очередной слух. Мемберы ГВ в Ноттингхеме вроде как подтвердили что пластиковой Стомпы НЕ будет. Причины следующие : слишком сложно, слишком специфично (только для одной армии,т.е модель не окупится), оркам и так дали бэйнблейд и всё равно большинство игроков предпочитают строить свою Стомпу. Источник : Дакка (http://www.dakkadakka.com/CommunityForums/tabid/56/forumid/6/postid/187724/view/topic/Default.aspx)
-
Ну да - напрашиваюсь на похвалу и признание меня лучшим переводчиком всех времён и народов, неужели не заметно? Критика это "а я предпочитаю вот такой вариант перевода" а не "ты дибил и нихрена в настолке не понимаешь, переводи вот так"(Преувеличиваю само собой). Нюанс есть. В общем всё, дискуссию заканчиваем всё равно друг друга не переубедим :) А модераторы сейчас преды за оффтопик ставить будут.
-
Народ, смотрим в сло-варь. Ну нигде там нету что моб это "отряд" и тем более "взвод". Банда это. Шобла, кодла. Шайка наконец. А взвод это "platoon" и кстати совсем не подходит для орков. Сроду они организованно не бегали взводами.. guns-linger и DarthOgre : перед тем как писать посты рекомендуется изучить вопрос. Глядишь умное что то напишете. А то блин чувствую себя Гоблином, в особенности читая DarthOgre. Сюрприз лично для тебя - орков ГВ и создало "быдловатыми",там куча закосов под всё связанное с бандитами,шпаной и прочим криминалом. Если тебе не хочется видеть их такими - проблемы твои, но никак не переводчика. На сём - завязываю с обсуждением перевода, кто хочет создавайте отдельную тему.
-
Хуясе переводы. Банда,значит совокупность мобов? Ну ну. Ок, попробуем по другому, ты имеешь ввиду что моб - это обозначение одной модельки на столе,так? А то что гит это английский жаргон обозначающий "a foolish or contemptible person." учитывается,не? И где тут синтетическое слово? Ты уж говори прямо - фанам не нравится когда переводят "круто" звучащие английские транскрипции...
-
Ещё раз повторяю - нет доступа к РБ. Так я я игрок начинающий то да, не все правила я знаю наизусть. Но раз великий Киллбой не видит смысла мне их быстро обьяснить - пойду утоплюсь. И что значит "все игроки знают что такое..." Ну я тоже знаю "что такое" причём на нескольких языках, в данный момент я вот во Франции к примеру, мне может приводить цитаты из французского РБ? Я его знаю. Кстати именно с него учился играть,а не с английского. Я мог оставить всё как есть,в банальной транскрипции, но лично мне было по кайфу именно перевести некоторые термины. Не для других так для себя. А людям английского не знающим, так может и интересно что значит "git" и тп.Для мега игроков в скобочках указаны английские термины между прочим.
-
Woice : Да, можно и так. Но лично мне "банда" просто больше нравится, тут уже кому что. A7V : Это не "творческие" переводы, это нормальные переводы на русский язык. Творческие это когда переводчик отсебятину несёт, здесь речь идёт о переводе названий групп юнитов. Ты можешь их называть лутасами если хочешь, но перевод "to loot" будет "мародёрствовать" всё равно. Vulcha : Не за что : )Приятно что хоть кому то это надо. Тебе тоже спасибо за обьяснение : ) PS : перевод закончен, всё лежит на стр.16. Дальше уже пусть модеры, если захотят, перекинут куда то.
-
Замечания прям мега ценные... Это не слухи со слухов, это, как подтверждают разные источники, тестовая версия кодекса. Кроме того,если бы ты внимательней вчитывался в мой пост то заметил бы что свой вариант перевеода Flash Gits я дал.... И английскому меня тоже учить не надо, справляюсь пока сам. "Банда" это возможный вариант перевода "Mob"; не единственный, но один из наиболее логичных, учитывая обилие криминального жаргона (или закосов под него) в кодексе. Смотрим Dictionary.com mob : - 1. a disorderly or riotous crowd of people. 2. a crowd bent on or engaged in lawless violence. На русский это внятно перевести нельзя, "толпа" не даёт точного эквивалента. Номера 3-4 вообще не в кассу,а под номером 5, сюрприз, идёт a criminal gang, esp. one involved in drug trafficking, extortion, etc. Банда,другими словами. Так что ничего личного, но перед тем как писать неплохо бы и подумать. И напоследок : замечание о том что правила оказывается из РБ,оно тоже мега ценное. Иронию оценил,спасибо. Только если я прошу уточнений об этом, это значит что с доступом к рульбуку сейчас проблема и что вместо ироничных комментариев на 3 строки я вежливо прошу более опытных людей рассказать о эффекте правила.
-
Благодарить будете когда закончу :) Да и в кайф мне это, какие там труды...
-
Добавил Heavy Support и варианты апгрейда для машинок. edit : +armoury. Остался wargear и персонажи.
-
Добавил трупсу, транспорт и fast attack. Всё на стр. 16, дабы не плодить излишних сущностей :)
-
Добавил элиту в исходный пост.
-
Ну, раз какой то спрос таки есть - поехали. Перевод будет в стиле "акын", щедро сдобренный искромётными комментариями и ангельскими терминами. Помощь приветствуется. А, перевод пойдёт кусками пока. Итак : 1) Спец- правила -furious charge всем :) -Новый Ваагх! - обьявляется один раз в игру, вся армия получает fleet на этот ход. Юнит кинувший 1 на fleet получает вунду. (А вот здесь я застрял - по переводу идёт "но действует как обычно". Kак это понимать? Армор сейв и вперёд на врага? Или бегаем /стреляем и помираем в конце хода?) -Численность банд : Банды в которых больше 11 орков считаются бесстрашными(fearless). Если проваливаем тест на Ld, кидаем 2д6 и сравниваем с числом орков в банде - если кинули меньше чем число орков, то проходим тест. 2) HQ -Варбосс(Warboss), получает Т5 и спецправило - можно брать 1 юнит нобзов/мега нобзов в качестве трупсы. Не обязательно, если хотим - можем не брать : ) Босса можно садить на велосипед. То есть байк. -"Странный парень"(Weirdboy). Он же псайкер. Статсы как у ноба и 6 способностей. В начале каждого хода кидаем д6 и смотрим какую он ОБЯЗАН использовать. Вирдбоя можно апгрейдить до "Ворпоголового"(Warphead), который может перекидывать кубик. Способности: 1. ‘Eadbang . Эффект как у Frazzle, только темплейт ставится на Вирдбоя. 2.Фраззл(Frazzle). Этим стреляют. Стреляют больно - на 24", S6, AP3, ассаулт 1, маленький габарит и тест на пиннинг. 3.Зап(Zzap). Этим тоже стреляют. Очень больно - S10, AP2, ассаулт 1. Считается мелтой. 4 "Тропа Войны" (Warpath) Вирдбой (и юнит в котором он находится) получают +1 атаку на этот ход. 5.‘Ere We Go! Вирдбой и юнит исчезают со стола и появляются на нём следуя правилу Deepstrike. 6.Waaagh! Ну, понятно и ёжику. Вирдбой и юнит получают бесплатный Ваагх! -Биг Мек. Он злой. Ld8. Спец правило - можно брать один Дредноут в качестве трупсы. Может брать Shokk Attak Gun. Это который психованными гротами кидается :) Статсы будут. Инструменты идут в комплекте, может брать гротов-помощников (ака Oilers). Имеет доступ к байку. 3) Элита -Банда Нобов. 3-10 нобов. Имеют доступ к байкам и знамёнам Ваагх! (Waagh! banners) которые дают юниту +1WS (кстати не говорится об ограничениях типа одно на банду/армию). Доступ к всевозможному оружию и снаряжению. Один ноб может быть проапгрейжен в Пэйнбоя (=статсы Painboss со инструментами и шприцом (syringe)).Пейнбой может брать гротов-помощников и даёт юниту доступ к кибероркам (cybork bodies). Юнит может брать тракк или battlewagon в качестве транспорта. -Нобы в Мега-Арморе. Никакой особой инфы, тоже доступ к разному оружию и транспортным опциям. -"Банда Поджигателей" ака Burnaboyz Mob. 5-15 орков. У всех (!) огнемёты типа "burnas" :) До 3х орков можно апгрейдить в Биг Меков бесплатно. Они выкидывают огнемёты и взамен получают инструменты, доступ к гротам и куче разного снаряжения (Кастом бластеры, силовые поля и тд.) -Банда Танколомов ака Tankbustaz Mob. 5-15 орков, у всех ракеты (rokkits). До 2х орков могут брать tankhammers, двуручники, дают S10 :D А теперь вкусное - юниту можно давать до 3х сквигов-камикадзе (bomb squigs). Когда говорим сквигам "фас!" - они бегут к ближайшей технике противника (если кидаем 2+) или просто к ближайшей технике (если 1)и бабахают с S8 (аutomatic hit). Адна орка может быть Нобой, с доступом к арсеналу родины : ) -Банда Мародёров ака Lootaz Mob. 5-15 орков.Это песня :)Немного,впрочем,грустная. Теперь мы не обираем один из сквадов ИГ или маринзов а поголовно вооружены некими Deffguns. Но когда я прочитал что это - я не смог удержатся и начал злобно хихикать.Судите сами - Range=48" S=7 AP=4 Heavy d3. Потенциально 45 выстрелов из автопушки? Мне хватит : ) До 3х орков можно также апгрейдить в Биг Меков. -Банда Коммандос. 5-15. Доступ к 2-м штукам тяжёлого вооружения.Один орк может идти в нобы.Спец правила Infiltration, Move Through Cover. Кстати, последнее это что? 4)Трупса -Банда Бойзов : 10-30 орков.Дешевле на 3 пойнта, чоппы убрали (в смысле правило, тк оружие ближнего боя по прежнему зовут чоппой). 1 орк из 10 может брать тяжёлое вооружение (кроме огнемётов (burnas)). И орк может быть нобом; вся банда может бесплатно заменить чоппу+пистоль на шуту. А вот интересное : одна банда на армию может быть апгрейжена до ветеранов ('ardboys). Банду можно запихнуть в тракк, если кол-во орков это позволяет. -Банда Гротов : 10-30 гротов.Цена та-же, получили BS3, потеряли спецправило которое давало кавер сэйв и better footing (?).По прежнему могут вычищать минные поля. Пропорция Слэйвер/гроты должна быть 1/10. Слэйвер может брать кучу разного снаряжения, в том числе новую палку-хваталку (grabba stick) которая уменьшает кол-во атак одного противника во время assault. 5) Транспорт -Военный грузовик ака Wartrukk : статсы те-же, немного увеличилась цена. Можно запихнуть до 12 орков, мега-армор идёт за двоих. Специально для него правила изменились (!!) - если на таблице результат "vehicle destroyed/vehicle explodes" то кидаем кубик и смотрим на следующую таблицу : 1-2 "Кабум!" Трак взрывается, орки внутри получают S3 hit/pinning test. 3-4 "Карииин!" Кидаем кубик со стрелочками (тот который используется при артиллерийских выстрелах), трак ломится на 3д6 в этом направлении (если на кубике hit то игрок выбирает сам). А потом "Кабум!". 5-6 Трак взрывается но орки внутри не несут потерь и не должны проходить никаких тестов. 6) Fast Attack -Банда Штурмовиков (Stormboyz Mob) : 5-20 орков, подешевели на 3 пойнта и получили спецправило fleet. Само собой один может быть нобом. -Банда Мотоциклистов (Warbikez Mob) : 3-12 байкеров. Подешевели на 5 пойнтов. Спецправило Hard to Hit улучшено до 4+.Также обычный сейв 4+. Больше не стреляют в первом раунде хтх (Спецправило Psycho Blastas). Сдвоенные Биг Шуты убраны, взамен дали "Dakkaguns" Range=18" S=5 AP=4, Assault 2. Один байкер может быть нобом. -Багги (Warbuggies) : 1-3. Возможен апгрейд до Тракков (Trаkks) позволяющий им перекидывать тесты на террэйн. Изначально поставляются со сдвоенными Биг Шутами, имеют доступ к другим видам оружия. -Банда Вертолётчиков (Deffkoptaz Mob) : 1-5. В комплекте сдвоенные Биг Шуты. Спецправила : Скауты, Jetbikes, Hit and Run.Возможные апгрейды : ракеты/мега бластеры, также некие электро-пилы (buzzsaws) и бальщые бомбы : ) (bigbomms). Правила пока не известны. 7)Тяжёлая Поддержка (Heavy Support) -Трофейный Фургон (Looted Wagon) : эквивалент Рино, без апгрейдов и без крыши (open topped).Перевозит до 12и орков. Спецправило "Не нажимай на это!",предположительно эквивалент уже существующего правила для трофейных машин. Возможность транспортировать орков может быть заменена на Бумган (статсы позже) и это сильно увеличивает цену. Можно также навешивать 0-1 огнемёт (skorcha), 0-2 ракетницы или биг шуты.Куча возможных апгрейдов. -Большие Пушки (Big Guns) : 1-3 орудия+расчёты. Базовые пушки (kannons) подешевели на 10 пойнтов, можно апгрейдить до метателей (lobbas) или зап. Обычные пушки потеряли Орднанс, лоббы не изменились, запы теперь стреляют на 36" и считаются мелтами.Можно брать до 3-х Ammo Runts (если не ошибаюсь реролл на хит?) -Банда Блестящих Придурков (хе хе, у кого какие варианты перевода Flash Gits?) : 5-10 орков, у всех статсы нобов, тяжёлая броня и некие Snazzguns (стильные стволы?). Юнит может брать апгрейды More Dakka, Shootier, Blasta, но написано что они все дают один и тот же эффект(?).Одного орка можно апгрейдить до Пейнбоя (см. "Банда Нобов") -Килла Кэны : 1-3, подешевели на 10 пойнтов, теперь WS2, BS3. Обязаны выбирать один тип оружия из следующего списка (в добавок к оружию ближнего боя) : (От самого дешёвого к самому дорогому) биг шута, скорча,некая гротзука (grotzooka),ракетница, мега бласта. Могут брать гротов механиков (grot riggers) и доп. броню (armour plates). -Дредноут (Deffdred) : 2 позиции заняты оружием ближнего боя и обязан выбрать оружие для дополнительных двух (ранжированы по цене): биг шута, скорча, ракетница, доп. оружие ближнего боя (+1 атака, потенциальные 6 атак на чардже), мега бласта. Может брать гротов механиков и броню. -Боевая Повозка (Battlewagon) : дешевле на 30 пойнтов, фронтальная броня 14 (!).Может брать Киллкэннон (статсы позже) - сильно прибавляет цену и снижает кол-во перевозимых орков с 20 до 12. Единственная машинка которая может брать Деф Роллу (ака асфальтовый каток ; ) ), одно орудие (различная цена) и до 4-х биг шут/ракетниц.Куча возможных апгрейдов. 8) Варианты апгрейда для машинок. -Гроты Механики (grot riggers) : не изменились. -Доп. Броня : теперь эффект в игре как у имперского еквивалента. -Прочный каркас ('Ard Case) : добавляет крышу, т.е из open-topped vehicle получаем close topped. -Усиленный таран (Reinforced Ram) : Бонусы при tank shock. -Каток (Deff Rolla) : Д6 хитов с силой 10 на юнит по которому проходимся tank shock-oм. (!!) -Красная Покраска (Red Paint Job) : не изменилась -Stickbomm Chukka/Абордажная Доска(Boarding Plank)/Wreckin' Ball - не известно. Но они есть :) -Клешня-хваталка (Grabbin' Claw) : Транспортные средства противника в радиусе 2" не могут двигатся в течении след. хода. 9) Арсенал Для простоты переведу лишь изменения, в конце дам полный список доступного вооружения. -Чоппа : теперь простое оружие ближнего боя. -Шута : Range=18" S=4 AP=6 Assault 2 -Большая Чоппа : +2 к силе. -Даккаган (Dakkagun): Range=18" S=5 AP=4 Assault 2 -Deffgun : Range=48" S=7 AP=4 Heavy d3 -Гротзука (grotzooka) : Range=18" S=5 AP=6 Heavy 2 Blast -Киллкэннон(Kilkannon) : Range=24" S=7 AP=3 Ordnance 1, Large Blast -Мега Бласта : Range=24" S=8 AP=2 Assault 1 Gets Hot! -Shokk Attakk Gun: Range=60" S=2d6 AP=2 Ordnance 1, Large Blast. Если дайсы на силу дают 10+,то сила засчитывается как 10. Если на кубиках одинаковый результат-смотрим таблицу misfire.Пока известен только эффект от двойной единицы : мек и всё в радиусе д6" умирает автоматом. -Snazzgun: Range=24" S=5 AP=d6 Assault 1 -Ззап : Range=36" S=2d6 AP=2 Heavy 1 Melta -Бумган (Boomgun) : Range=36" S=8 AP=3 Ordnance 1, Large Blast Блинчиков теперь будет мнооого. Это вам не жалкий Basilisk чёрт знает где :) Полный Список : Choppa• Slugga• Shoota• Power Klaw• Big Choppa• Burna• Shoota/Skorcha• Shoota/Rokkit Launcha• Big Shoota• Rokkit Launcha• TL-Shoota• Dakkagun• Deffgun• Grot Blasta• Grotzooka• Kannon (Frag)• Kannon (Shell)• Killkannon• Kustom Mega Blasta• Lobba• Shokk Attakk Gun• Skorcha• Snazzgun• Zzap Gun• Boomgun Итак - снаряжение. 10) Wargear - Сквиг (Attack Squig) : даёт +1 атаку. - Шест Босса (Boss Pole) : Точной инфы нет, вроде бы эффект не изменился. - Мега Армор : Сэйв 2+, спецправило Slow and Purposeful, изначально доступен в варианте со сдвоенной шутой и клешнёй. Можно заменить шуту на комби-оружие или (если автор правильно запомнил) на биг шуту, ракетницу, огнемёт типа skorcha. -Киборки : не изменились. -Тяжёлая Броня : не изменилась. -Инструменты Доков/Механиков : теперь срабатывают на 4+ -Гроты-помощники : позволяют мекам/докам рероллить кубик, если инструменты не сработали. -Преносчик аммуниции (весело переводить вот это, вот тут как раз случай где отсебятина :) Runt - коротышка, Аммо - аммуниция а как их вместе скомбинировать хз на данный момент..надо подумать короче,а пока так. (Ammo Runt)) : не изменился. -Силовое Поле (Kustom Force Field) : 5+ сейв, obscured для механики. -Stikkbommz : не совсем понял что хотел сказать автор. Дословно написано : комбинация двух(a combination of the two)...доступная всем(avaliable to all). -Танкоразносители (Tankbusta Bommz) : AP=2d6+6, доступны только Танколомам и,возможно, Коммандос. -Gitfinda : auspex для орков. 11) Спец персонажи. Есть зверюги просто : ) - Ghazghkull Thrakka. Статсы как у нового варбосса, если не считать +1 WS, вунду и атаку. По прежнему бегает с черепом из адамантиума (Adamantium Skull). Спецправило "Proffit uv da WAAAGH!" немного поменялось (тк изменился сам Ваагх!)- теперь юниты получают бесплатный fleet на 6".По прежнему 2+. Снаряжение : киборк, шест босса, мега армор, stikkbomms, big shoota, спецправило “Da Big Boss” как у обычного Варбосса. Подешевел на 1 пойнт. - Mad Dok Grotsnik. Сильно увеличился в цене. Бесстрашен (fearless), спецправило “Da Big Dok” позволяет всем оркам в армии становится киборками, за +5 пойнтов/орк. Спецправило “One Scalpel Short of a Medpack” на которое правила пока не известны. - Wazzdakka Gutsmek. Больше чем в два раза дороже по сравнению с предидущей версией.Статсы как у варбосса,само собой байк. Снаряжение : мега бластер, клешня, слагга, инструменты механика, stikkbomms, шест босса, и “Warbike uv da Aporkalypse”(дословно : ) ). Спецправило “Da Bike Boss” - можем брать неограниченное число байкеров в качестве трупсы. -Old Zogwort. Мега псайкер Снэйкбайтов. Статсы как у обычного бойза но BS 0, T 5, 3 вунды and Ld 8. Специальное снаряжение "Гнездо Гадюк" (Nest of Vipers)- д6 дополнительных атак, ранящих на 2+. Спец способность "Zogwort’s Curse” - работающая как Mind War эльдар. Но мы же орки! Если мы выигрываем ролл д6, противник превращается..в сквига (муахаха :) ) Должен роллить кубики на способности как обычный Ворпоголовый, но может вместо этого использовать своё проклятие. -Boss Zagstruk. По прежнему возглавляет банду Штурмовиков.Статсы как у ноба, но +1 Ws / Ld. Спецснаряжение "Когти Грифа" (“Da Vulchaz Klawz”) - работают как энерго клешни,но (!!!!) учитывается инициатива. Бьём сааавсем не обызательно последними то есть. Позволяет проводить deepstrike и assault в течении одного хода. Цена увеличена (ещё бы). -Kaptin Badrukk. Мало инфы. Возглавляет банду Блестящих Придурков (Flash Gits). Статсы как у ноба,но +1 Ws / Ld. Каким то образом сэйв 3+. -Boss Snikrot. Возглавляет банду Коммандос.Ноб с +1 Ws, Силой и Ld. Больше инфы нема :) Вот и всё.Конструктивные комментарии - велком.
