
Sherhemen
-
Постов
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Sherhemen
-
НУ даже, госу, хаоса признают, что он как бы не очень сбалансирован :boyan: "но конечно же не так дисбалансен как Тау и Эльфы"(с) хз кто =) Ну почему обязательно резать? Об этом я пока не говорил...(!!!)Я лишь привёл примеры ситуация с которыми я сталкивался ;) И в этих ситуациях на мой скромный взгляд наблюдалась полнейшая [ерунда]... Впрочем на самом деле для мода нужен хм филигранный баланс сил иначе будущего у него кхм... Не много... Ну или убер гейм плей, но над геймплейем думаю тут работа пока даже не начиналась :boyan: БеК к сожалению понятие настолько туманное, что ни в сказке сказать ни в слух произнести, так для примера, чисто тиоретически в ближнем бою наверное ДЭ должны всех рвать не то, что в а на лету стругать в мелкую но ещё живую при этом лапшу ;) Т.к. это их единственный способ выжить. А живут они как ты знаешь несколько подольше тех же хаосят, ну как факты сопоставились? Мног очего такого вот можно найти, но я же не гвоорию что если так будет: "это соотвествует БэКу! омФг!!!" И ещё чуть чуть офтопа:Хех, где бы я увидел армию арлекино соотсветвюущую БеКу.... Арлекина там в голографическом костюме имунного к любой магии варпа и т.д и т.п. Мечты...
-
NEed more срачег? ЩА будет. Так и фаледы быстрее человека по БэКу бегают... Деламем сверх мобильных ФО с чаржем? Читаю кодекс хаоса, вот прям сейчас, про наличи ФоФ у посседов ни слова. Не могли бы вы уточнить как в точности называется абилка? Более того нигде я не слышал что воиска космодесанта/хаоса обладают большей мобильность чем войска эльдар/ДЭ, так точнее? А вобще если серьзно, то в БэКе много чего есть, по БэКу(если вдуматься) ВОБЩЕ все эльда ры к пример псайкеры, и не плохие, это означает что сквад гвардов должен устраивать мас майнд вар? =)) Это всё лирика, но если надо я могу нарыть куда более серьёзных аргументов, и по поводу БэКа и по поводу кодексов, нарыть? А у вас какая-то боязнь эльдар, которая проявляется куда более явно, в дебильных минусах и беспочвенном нытье ;) Давайте не будем о боязнях хорошо? Вы себя уже в деле в этом вопросе показали. На самом деле, мне вобщем-то всё равно будет баланс в моде или нет: система простая, если кто-то будет рулить с явным перевесом мод просто останется модом "на посмотреть". Не думаю что именно это удовлетвори потребности авторов. Я бы и Тау с удовольствием поглазел во всей красе :rolleyes: Почему я поднял вопрос о проработанности хаоса? Потому что похоже очень на историю ДоВ ХП +) Там тоже хаос/СМ действительно проработаны. Остальные в сравнение с этим... ХМ... *слегка подмазаны* я бы сказал. И прошу заметить я вобще это спрашивал в первую очередь для выяснения деталей проекта в целом В) Да оттенок негатива, присутствовал в этом, ну а кудаже без него если одна и таже история повторяется от раза к разу? Хочу кстати заметить, что тем не менее, благодарен Berserkerz Kat, за то что он прописал уровень проработанности В) Качать и правда пока не буду. "Можно включить ключевые мометы так сказать этих орденов. Тех же вульфенов Ж) Да много чего можно я не госу спец в СМах, но убеждён, что хорошо разбирающиеся в этом вопросе найдут что возразить, к тому же например "линчеватели" как представител пехоты, простите за грубость, дадут просраться любому кхорниту в рукопашке ))) Какая боязнь? Где? В) Я для себя знаю что любой аспектны воин >> воина хаоса, бум развивать демагогию на эту тему? Кодекс хаоса изучал в своё время от корки до корки, когда пытался сделать нормальных и сильных героев хаоса в мод, который мы пытались делать с Casius и GreatVV, потому что никто про хаос ничего толком незнал да и знать особо не хотел, а под рукой не было не одного грамотного хаосита :( Ещё вопросы? Ну это совсем не озачает что все 4 марки + андивайдед могу быть представлены полноценно в одной армии. Всё равно из тех же марок буду использоваться т.е части, которые прежде всего понравятся авторам мода, сомневаюс сильно что они буду собственно ручно делать модельки нурглий и плагуе бираеров, или будут? См. последнюю реплику. Если честно конкретно вульфенов я привел в качестве абстрактного примера, у меня небыло необходимости глубоко изучать СМ, т.к. человек, который ими увлекается работал со мной рука об руку, какое-то время назад. Но если надо я докопаюсь где у СМ зарыто "обзее разнообразие и кто и где на общих правах может быть представлен, думаю что там будет ОЧЕНЬ много всего %) ДА кстати, теже серые рыцари непосредственно к СМ имеют как бы это сказать... Ну весьма невысокого уровня родственности отношение, т.е. они носят похожие доспехи и т.д и т.п, но в чистом виде СМ не являются, что мешает так же подойти к вопросу о вульфенах или ещё бох знает каких животных? Я лично не вижу этому никаких препятствий, думаю и ты честно положа руку на сердце их не найдёшь ;) Во-первых Хаоса =) Во-вторых, если твой конкретно кругозо ограничивается хаосом советую прочитать что же значет понятие "ПУТЬ" для эльдар, а то пишешь тут всякую фигню, уж прости. Для простоты все аспекты это пути и они же(т.е. все ааспекты) могу быть представлены в любом рукотворном мире(есть там БэКовые заморочки у некоторых рукотворных, но по кодексу представлены могут быть все аспекты и присуствовать может любой феникс лорд). Это так в целях повышения образованности. Ну любезный сер, ваша личная ненависть и сопли меня, простите ,мало интересуют, а моё мнение о моде (в первом оставленном мною посте в этой теме), содержало вопросительно -недовольный характер, касательно подхода к созданию(и на это ,если мне не изменяет память, у меня ЕСТЬ ПРАВО :rtfm: ), но никак не критикующий непосредственно труд создателей мода, поверь мне, к оному труду я отношусь с должным уважением.
-
В дов про все отличаю :- В Дов ХП почти все(эльдарские путаю иногда, т.к. всё "новьё" там ограничивается гвардами с бензопилами и гвардами с ирокезами, но ирокезы хоть видно =) ), в целом вот взят ьк примеру ДоВ ХП есть сквад СМ двестаторов казалосбы очень похожий на СМ обычных но почемуто спутать их ну почти нереально ;) А этих кхм.. "барышень" запросто :(
-
Поехали(с) Вопервых это не играбельно НУ и на мой взгляд это просто глупо, когда мужик в тяжеленном доспехе, архаичной конструкции, чешет через поле с той же скоростью с какой примерно асм/рапторы делают прыжок. А также если углубится детали там были облиты которые сносили кнарлока за кажется 4 выстрела и не имели лимита на постройку, при этом били на пол карты. А ещё на счёт "настокльок ужастно", тебе не кажется несколько глупым, что одна раса( в данном случае хаос) имет самых толстых и быстрых больно дамажщих милишников, и при этом самых сильных стрелков? Какой смысл что-то тестировать если половина рас в состоянии "не начата работа"? Можн овключить ключевые мометы так сказать этих орденов. Тех же вульфенов Ж) Да много чего можно я не госу спец в СМах, но убеждён, что хорошо разбирающиеся в этом вопросе найдут что возразить, к тому же например "линчеватели" как представител пехоты, простите за грубость, дадут просраться любому кхорниту в рукопашке =)))) Если приплетать дарк эльдаров то про инкубов я вобще лишь тихо промолчу :rolleyes: НУ хоть про него не забыли посмотрим насколько он будет сбалансирован ;) Гыг, а помоему идеальный способ иллюстрации путей эльдаров, т.к. как раз позволяет усиливать конкретны эльдарский аспект, вот уж точно ничем не хуже путей хаоса, да и разнообразием всё ОК В) Надеюсь авторы мода это переживут А в текущем патче есть? надеюсь, что это не перекрашенные гварды, которым дали пилу "попилить" <_< Ну врайслорд с изменяемым оружием неотемлемая часть эльдраского ТеХа хотя и непростая в использовани в настолке как понял, а варволке вобще рабочалошадка, вцелом то что врасгарды будут однозначно хорошо, хоть в моде на них посмотрим Вобще-то все эльдары псайкеры.... Причём от рождения =| И вроде как самые сильные в во вселенной, если отбросить слаанов... Даже бонсингеры по идее очень недурно должны себя показывать... Просто ни в одном нормально моде я не видел ни одного эльдарского псайкера оказывающего влияние на битву хотя бы на уровне сорка... :( Если честно я не знаю всех правил настолки В) Меня вобще больше волнуют два вопроса: а) проработанность расы, за которую планирую играть(особенно в сравнении с остальными) б) наличие баланса Тут я имел ввиду, что скорее стоки зреиня ртс "нурглиовсть" чемпиона нургла, стоит создавать более заметными и менее время затратными эффектами, Но мой нубский взгляд пока игра unplayble in general, нужно решать другие проблемы, но это мой взгляд ;) АDD: В настолке есть такая армия как Kroot Mercenaries(нашастал по вским топегам мудрых идей пока вспоминал эльдарские названия =) ), понятно что сделать это в отдельную расу полный бред, но добавить как одну из алетрнатив внутри пути Кауйон, можно больше всяких круто и т.д и т.п. Только тогда разработчики боюсь запарятся окончательно...
-
Говорить можно, сделать, практически нельзя В) Т.е. всё упирается разумеется в количество тестов :rolleyes: ПРоблема в том что любая стратегия зависит от карты, т.е. по хорошему нужно, что бы тесты выдавали более - мене средний результат на всех ладдерных картах хотя бы уровня 1 х 1. Итак 9 рас, допустим 10 разных карт с принципиальными различиями рельефа(агрх, забыл комбинаторику, посчитайте кто-нить сколько это будет вариантов?) Но даже на вскидку Сносная балансировка такой игры будет стоить больше чем её создание раза в 2-3. И времени займет это как минимум не меньше. Под сносной подразумеваю возможность нормальных чемпионатов с серьезным призовым фондом, и формирование соответствующего серьезного кибер-спортивного комьюнити :boyan:
-
У хаоса в данный момент( в чём релик и THQ безусловно молодцы), есть 3 похожих юнита: а) СМ и ХСМ б) АСМ и рапти в) ФК и ЛоХ при этом у превых явное отличе в головах(с рогами/без рогов), конструкци доспеха( как нистрано благодаря широкоплечетси десатнтиков он покрайне мере легко заметно), асм и рапти имею прост разную форму джетапаков и наножных хреней, она действительно СИЛЬНО отличается. ФК и ЛоХ машут похоже но в ДоВ: ДК их амуницию разнесли максимально по внешнему виду. Я бы понимаю если ты бы спросил: как можно перепутать репентий с сёстрами или арко-флагелянтами, но аргумент в разнице человечков отряде это немного смешно =))) А если у меня человечку убили? А если сержанта я не строю из финансовых соображений, а аура есть тока у одного сквада?(собсна да, конкретно поэтому признаку их и отличаю(эти с аурами, эти без, а этих я не строю, вот так делятся три вида пехоты девушек барби =) ) Серафимымов я отличаю правда если они стоят в толпе а ты наступаеш сверху слева то всё равно хрен отыщешь =))))) А хоткеии это конечно хорошо, но почемуто иногда надо кликнуть имено мышёй %) Это котрые самые дорогие из этих близняшек? =) Ну их чаще всего легко спутать с сами дешёвыми(я достаточно далеко отвожу камеру, что бы виде картину в целом и честно там уже не до хеви ботлеров, любого СМ/Тау/Эльдар/ХАос юнита я леко отличу на мониторе в 19 дюймов метров минимум с 4х, чуеш разницу?) Ну когда хочется посмотреть всех юнитов(а зачем ещё скачивать мод на данном этапе?), то к окнцу игры у тебя их уже столько что так порой и получается =) Но всё равно было бы не плох понимать что у тебя тут такиестрелки, а тут такие. А так вот неувидел аур селестианок в нужный момент(а в толпе её невидно) и хопа! Их всех кнарлок сгрыз :( (утрировано) На таком разрешении на Т3 попытка построить хоть чо-нить(генераторы ФЗВ)на базе или вызов живой святой вызовет "лаговый коллапс фпс(собено если вмомент вызова святой, начать включать абилки юнитов)" В) З.Ы. тока не подумайте что плохо думаю о моделрах мода или об их труде просто не для посмотреть а имено для норм мультиплеера, такая иллюминация и похожесть юнитов(на мой взгляд) неприемлемы
-
Согласен это действительно ценно. Я буду это иметь ввиду и обязательно скачаю релиз. Искренне надеюсь что ситуация не сведётся к обычной ситуации с модами: просмотрел всех юнитов, увидел что нить типа кнарлока которого чуть ли не убивает килер кен(дов про), али хаос литенанта который бегает быстрее чем эльдары с ФоФ(дов хп) и жём кнопычку uninstall Прости, тут есть два момента: а)К хорошему привыкаешь быстро, в открытой бете Вичхантеров баланс какой ни какой, но есть была бы возможность убирать графические бредовости и цены бы ей не было б)Маленький экскурс в игровую индустрию: вобще-то бетой считается, тот продукт, в котором представлено фактически всё и это всё работает(!). Да, если аудитории это продукт не понравится, многое может кардинально поменяться, но если аудитория встретит продукт радушно, то это ФАКТИЧЕСКИ готовый продукт(с багами но готовый). Ну тогда это альфа ;) В лучшем случае =) Ну видиш ли.... Так ведь и космодесант можно разделить по орденам, технически к примеру космические волки с фульфенами и саламандры с огнемётами это не то что 2 разных типа войск это два разных полюса. Для примера* Или возмём тех же эльдар за которых я разумеется больше всего радею, итак, пошли по списку: - увижу ли я в игре автарха? - увижу ли я в игре, так называемых, Феникс лордов? - увижу лия полноценно представленую армию арлекинов(т.е Шута смерти, Шедоу сира, руководителя труппы, мима и т.д.)? - увижу ли я не присутствующие в даный момент в игре аспекты(скорпионы, хавки...)? - увижу ли я варволкера, и врас лорда с возможностью эквипать сворду и т.д и т.п? - увижу ли я, наконец, полноценного эльдарского псайкера, а нету посредственность, которую сделали из фары? Это всё к слову о разных путях и проч-проч-проч. Разнообразие юнитов/путей/свойств вприципе у многих рас достаточно велико(как я понял самые бедные в этом смысле некроны, хотя могу ошибаться), у тех же тау можно тоже навертеть не плохо много-много всего +)) Ну как, теперь идея о разнице в проработке прояснилась? Или ты хочешь сказать, что хотя бы половина из того что я пречислил, была анонсирована? В) Больше чем уверен, что этого нет даже в гипотетических планах ;) Ну и что? Давай так: о каких конкретно модах идёт речь? Я лично помню два мода, которые пытались охватить все расы(и более мене приуспели) -- это Дов ХП и ДоВ Про, если посмотреть на переработуку как графическую так и техническую, наибольший эффект заметен у Хаоса , СМ и орков (т.е. новые модели, принцпиально новые юниты и т.д. и т.п.), все остальные рас сделаны как бы это сказать... методом малой крови что ли %) Где например ритуальны меч у того же кифирного тау? :) Где нормальные ФО у негров, которым по хорошему надо дать чарж, т.к. если мне память не изменяет бегают побыстрее человека? ;) Это всё просто примеры, я прошу прощения за лёгкий дискллайминг, просто картинка в целом меня удручает. А эти моды уже кхм.. Типа закончены В) Проситтем мою серость, я нуб в моделинге и т.д, но если мне не изменяет, то модель чемпиона нургла существует уже как минимум полтора года, сейчас реально, что с ней делают это красят в так сказать атрибутивные цвета(хотя на мой взгляд слишком детализировано и реалистично, в смысле с играбельного расстояния мало что из этого можно будет рассмотреть, и отличить нового чемпиона нургла от старого ЛоХа, в черной армейской раскраске, но это ИМХО), большинство изменений касок носят весьма косметический характер, ну и т.д. З.Ы. Прошу обратить внимание, что всё это является следствием вобщем-то поверхностного анализа ситуации с модами и моих личных впечатлений, и заслуг создателей рассмотренных в данном посте модов нисколько не умоляет, т.к. я прекрасно осознаю тот факт что работа была проделана огромная.
-
ну ренжи говорят против СМ имба :) Поэтому по завету фуза их никогда против СМ не строю Ы) Правда получается довольно глупая ситуация: против СМ ренжи имба, а против всех остальных рас практически неюзабельны из-за большой стоимости и малой отдачи, будь у них мобильность(как у инфилтры тау к примеру) побольше и грейды, что бы они хоть на Т3 чёт делали, а то я уже забыл, когда последний раз их строил.
-
самое обидное, что в ббольшинстве случаев она мягко говоря безосновантельна и совершенно не конструктивна <_<
-
На самом деле мод действительно ничего, но как обычно(ну по крайне мере, мне такое наиболее часто попадается), проработан больше всего хаос, баланс, как бы это сказать, ну не то что бы в нулях, но на верчивается в одностороннем порядке... Кто будет в это играть? любители хаоса? между собой? просто реально то немного парит, ну я посмотрел на хаос круто, думаю они дальше его ещё залижут, но реально тут или надо делать работу над всеми расами постепено(с соблюдение стандартов качества что ли) либо дальше ченж лога любители других рас(опять же имхо) с этим модом врятли ознакомятся =))
-
Ну как то обезличено говорить совсем не хорошо :/ Всё таки большинство как раз и непомышляло разглашении сей инфы ;) А так в целом правильно не фиг тут ничего говорить -- какое нить дитё потом обязательно "блеснет осведомленностью" :oops: Работай лучше над балансом, мы тебе верим, да помогут тебе в эльдарский и некроснкий эгрегоры мышления Ы)
-
Не знаю юмор это или нет но пофакту, лично для меня юсто чкиз рения дизайна/удобства игры мод нулевой :( Этим нереално играть(если только не отключить все свечения и прочую рябь [ну уж нет]), да модельки ОЧЕНЬ не плохие, но какая мне разница, если я с растоянина котром играю с трудом могу отличить серафимок от Селестианок? :/ Прёчим в основном потому что у серафимок 2 ствола :) З.ы. Просто в игре пирсутсвет 3 разных стрелка очень похоже выглядящих, имеющих одинаковые по смыслу апгерйды и делающих +/- одно и тоже(да цена отличается, в основном по цене я их и идентифицирую) Вобщем надеюсб в соулсторме подобного дискомфорта я не испытаю В)
-
Баланс действительно получше чем демонов, с другой стороны ждо поздних тиров тау просто ну неубить =)) Спасает развечт оимба абилка екзорцисто косящая все юниты тау одним залпом =)) Тока доне намаленой карте почти нету шансев дожить =) ЧТо непонравилось: а) эффектов шо ппц довига, у меня когда призываешь святую или пытаешься выделить ген для апгерйда всё в глазах не то что рябит, я проморгатся потом минуту не могу б) юниты получились очень похожими чётко, не кликая на портрет, с играбельного расстояния я отличаю только "Фсех девок" и "репентий" ну ещё мужиков, но их я строю тока на мясо (коим они собственно и являются в чистом виде). в) не уловил нахрена там много хрен пойми чем отличающихся юнинтов с практически идентичными по типу апгерйдами оружия? Вобщем работа моделеров и тестеров - 5. Работа дизайнеров мода - 2.
-
мне кажется или хаоситтов болше всего прорабатывают в 70% модов? O_o =)) В дов про, дов ХП, тоже больше всего навертели у хаоситов и орков в плане визуалиации ^^
-
1) Ну ладно с риперами ситуация не ясна(лично мне), так же как и с ФВ(хотя ждал баффа Кауйон от аддона но видимо не дождусь), но чем комуто могу помешать текущий поцелуй я точное не понимаю. В максимум в одного юнита мона влепить 1,5к дамеджа, при этом каст у мили(!!!) абилки такой долгий, что За это время любой сквад с гренами клоуна просто укокошит =)) (ситуация взята для примера) 2) Про молнию вроде написали что оин не в состоянии пофиксить баг не копаясь глубоко в движке. 3) Много перемен прою значит никаких перемен, если что-то действительно важное не пофиксили сейчас, пофиксят потом. Поповоду имб и прочего я поддержу мнение Велана В)
-
Омг двойные пистолеты O_o Это ещё хуже чем довйные сворды :rtfm: Впрочем их же женщищны держат -- видимо за тысячи лет эволюции они отточили возможность независимого управления обеими полушариями мозга =) Раз такие [ерунды] вводят, можно полюбопытсвовать сколько целей данные юниты способны сопровождать? 1 или 2?
-
Омеге, прастите за неспортивеное "косолгазие" великодушно X- По сабжу, очень ждал что иговского мужика, который шпилит кастетами, выдвенут в герои второго тира, и он будет жахать почти на уровне ФК/ЛоХа(но по живучести буде успупать канешно, всё таки не анаболический-квазимутированый-СМ), а в сквад запихнут когонить попросче Ж) З,Ы. Да-да всё это эстетические и не конструктивные в чёмто приблуды, но мне до сих пор очень трудно наблюдать его зависимым от "сопартийцев" :( Сказываются последствия ВА >_>. З.З.Ы. И ещё вопрос, по поводу фары: нет ли какой-нить информации будит ли наша "зомг Те_Те толстая псакейрша" хотя бы в стенку в упор попадать с первого выстрела? В) А то что-то, с магией баффов не предвидится, так может она хотя бы жахнуть может?
-
Мне лично веспво жалко :) Лучше бы в скваде их уменьшили на одного сохранять их было бы по проще :) А то хрен знает терь как тау играть. Кстати по поводу негров, им совершенно не тронули духов, т.е. у эльдаров опять буду траблы с этой ХЕРЬЮ :( З.Ы. растративает глуповатый бафф стоимости фары(при котором она всё равно дороже ЛоХа -- бугага), при этом толковых грейдов на неё всё равно нет :) Очень ждал что баффнут арлекина что бы он хотя бы мог убить 1го духа >_> Всё таки при такой узкой специализации он должен быть неплохим контактником, ну да ладно :) EDIT: Сейчас перечитал ченж лог эльдаров общий урон Эдриджа увеличин на 10%, а он по лёгко пехоте бьёт кажется ОМГ по 140 дамага =)))) Ну п о теху на на 1к, да это просто неральный бафф! Я плакаю Ж)
-
Простите жестокого ньюба в некронах, о найтбрингер это что то на вроде эм.. "аватары" одного из К'тан, если ничего не путаю.... Десивер тоже эм... проявление одного из них? Просто я помню что К'тан известно чвроде бы 3: НЕсущий ноч, Дракон Пустоты(кстати илично мне нанего было бы интеренсее всего поглазеть) и какой-то ещё(забыл какой), в мисси когда мочишь некронов в ДоВ дк как так называемые "маяки" как раз по К'тан так сказать распределены вроде....
-
Как-то немного невзрачно что для убера... Сделали бы ему какую нить ходильно летальную имба титаническую машинку Ж) А такое ощущение что его дред одной ногой раздавит :( Кстати поправьте меня, если ошибаюсь: обманщик выглядит как существо черезвычайно антропоморфное и весьма пластичное... Оно в прошлом человеко?
-
Давно не был в этой теме(т.е. читал всё где-то в само начале и последние этак 20 страниц), вопрос в следующем: будут ли переделываться модельки старых рас? (особенно оригинального ДоВ, т.к. многие из них мне кажутся наиболее архаичными) Конечно меня большех все волнует судьба эльдаров =)) Ну и разуметсе представителей GREENPEACE xD Но и несколько туманные анимации мили ударов СМ(особеноо у ФК) и прочие невнятные штуковины как-то озадачивают. З.Ы. Дa я люблю красоту и качество <^_^>
-
Да будет офтоп!(или не офтоп? :- ) Орковские самолёты, могут висеть на честном слове орков В) Даже без двигателей. Даже если это куски астероидов заваленые мусроными баками с надписью "DA FLY!" =) Главное что бы орки в это верили :rolleyes: И самолёт не то что висеть будет, я думаю он не хуже некронских гробов будет без использования варпа телепортироватся :boyan:
-
Вроде как мне обьясняли, что броня некоторых юнитов(ака ЛоХ, НЛо*, ФыКы, и прочие ультимативно имбовые фриварные создания), имеет редукцию мораль дЫмеджа. Хз так оно или нет, но вобщем вот, что касается снятиморали вобще, у меня раньше снимало как часы, хотя в основном мне кнопка крика служит индикатором, говорящим о том что грейд на кучу халявного ХП комплитед :) Однако девушке как предыдущий оратор страюсь не юзать ибо без телепортации в заданую точку или масс десанта они катят только, против берс спамеров и нубо ГК юзеров <^_^> (сужу с позиции нубо рейтинга)
-
Интересно, Арлекин, Живой святошег, НЛ и попрыгайчеги Тау смогут запрыгивать/телепортироватся/залетать на авиацию? ;) кстати почему нет смайликов новогодних орков? O_o
-
:love: Взять, взять!! ААаа кровисчаа!!! Саладтт!!! Мязсоо!!!! Рубить-колоть!!! :image155: Эээ... Спасибо большое! :rolleyes: Разбабахи у тёмных прикольные с виду... ;) Но без улыбки не могу смотреть на этих бешеных жиртясок =) Хотя может издали этот масс лесбос не будет так ужасен В)