<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41A;&#x438;&#x431;&#x435;&#x440;-&#x441;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x438;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://forums.warforge.ru/forum/795-%D0%BA%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80-%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BC/</link><description>&#x41A;&#x438;&#x431;&#x435;&#x440;-&#x441;&#x43F;&#x43E;&#x440;&#x442;&#x438;&#x432;&#x43D;&#x44B;&#x439; &#x444;&#x43E;&#x440;&#x443;&#x43C; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x411;&#x430;&#x433;&#x43E;&#x44E;&#x437;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/235047-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%8E%D0%B7/</link><description><![CDATA[
<p>В последнее время в ладдере многие начали использовать баг с одновременной постойкой 2х нодов на одной точке.</p><p>
Баг в исполнении байкраша - <a href="https://clips.twitch.tv/SullenApatheticMinkDatSheffy" rel="external nofollow">https://clips.twitch.tv/SullenApatheticMinkDatSheffy</a></p><p>
Собственно, что я хотел вынести на обсуждение: игроки, юзающие этот баг (я пока знаю 2х), сидят на высоких позициях в ладдере и играют достаточно много, не обделены скиллом, однако, не стесняются использовать этот баг. По вашему мнению, это вынужденная мера (баг доступен всем и абузить может каждый, если знает о нем) или зашквар (ставить в крысу 2 нода, прорываясь в топ - не очень, мягко говоря)?</p><p>
На форуме реликов <a href="https://community.dawnofwar.com/discussion/13275/for-honor#latest" rel="external nofollow">тема</a> уже есть, надеюсь, пофиксят этот баг быстро (баг еще со старого патча, а не следствие нового, если что).</p><p>
Сам я баг юзать не стану, ибо, по моему мнению, победа теряет цену, если ты багоюзишь.</p><p>
</p><p>
Zashkvar list:</p><p>
Bikerush ( <a href="https://clips.twitch.tv/SullenApatheticMinkDatSheffy" rel="external nofollow">пруф 1</a>, <a href="https://community.dawnofwar.com/discussion/13275/for-honor" rel="external nofollow">пруф 2</a>)</p><p>
DeadLine (<a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;show=details&amp;id=321312" rel="external nofollow">пруф 1</a>, <a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;show=details&amp;id=321309" rel="external nofollow">пруф 2</a>, <a href="http://imgur.com/a/9AKkH" rel="external nofollow">пруф 3</a>)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">235047</guid><pubDate>Thu, 01 Jun 2017 14:32:33 +0000</pubDate></item><item><title>&#x421;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x43E;&#x43A; &#x442;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440;&#x43E;&#x432;, &#x43A;&#x430;&#x441;&#x442;&#x43E;&#x432;, &#x441;&#x442;&#x440;&#x438;&#x43C;&#x43E;&#x432; &#x43F;&#x43E; Dawn of War III</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/232239-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B2-%D0%BF%D0%BE-dawn-of-war-iii/</link><description><![CDATA[
<p>Итак, я решил создать тему, в которой будет собрана вся информация о проходящих в дов3 турнирах. Т.к был анонсирован первый турнир, я начну ее заполнять. Почему я решил это сделать:</p><p>
1) В одной теме будет содержаться инфа по всем известным турнирам по дов3 (лично мне не хватало такой темы в дов2)</p><p>
2) Я буду оставлять в главном посте ссылки на записи стриов этих турниров и касты матчей. Т.к релики любят часто выкатывать патчи, что лишает нас возможности смотреть реплеи, а в этой теме интересующиеся люди все равно смогут увидеть записи кастов хороших игр.</p><p>
</p><p>
Если вы сами стримили турир (от 1го лица или как зритель) или же нашли запись стрима от другого игрока, можете постить здесь или писать мне в лс, я добавлю в список. Записали каст матча - пишите сюда/мне, я тоже добавлю. </p><p>
Если есть идеи и предложения - с радостью их выслушаю.</p><p>
</p><p>
</p><p>
<span style="font-size:18px;">DoW3 Open Beta Cup #1 Europe</span> (23 апреля 2017)</p><p>
</p><div><div><div>"Информация о турнире"</div></div><div><div><p>
Турнир по открытой бете DoW3 от ESL для Европы.</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/dow3/open/1on1-open-beta-cup-1-europe/" rel="external nofollow">Страница турнира</a></p><p>
<a href="http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=233254" rel="external nofollow">Тема турнира на фордже</a></p><p>
Призовой фонд: нет</p><p>
Начало турнира: 23.04.17 в 20:00 по мск</p><p>
Статус: завершен</p><p>
Количество участников: 75</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/dow3/open/1on1-open-beta-cup-1-europe/rankings/" rel="external nofollow">Сетка</a></p><p>
Результаты:</p><p>
1. <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561198004938437/" rel="external nofollow"><strong>Risum</strong></a></p><p>
2. <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561197997314900" rel="external nofollow"><strong>Trojan</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561198006953204" rel="external nofollow"><strong>N0ave</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/manawtf" rel="external nofollow"><strong>Manawtf</strong></a></p><p>
</p><p>
Записи стримов:</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/137602231" rel="external nofollow">Trojan</a>, ru, sm, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/137599527" rel="external nofollow">Manawtf</a>, fr, ork, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.youtube.com/channel/UCQ9Q2XYaJn0G3zhur5J87WQ/search?query=DoW3+Open+Beta+Cup+%231" rel="external nofollow">N0ave</a>, en, eld, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/137586306" rel="external nofollow">KiF1rE</a>, en, eld, 1я половина записи, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/137566989" rel="external nofollow">Cataclaw</a> en, eld, стрим от 1го лица</p><p>
</p><p>
Касты матчей:</p><p>
</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
<span style="font-size:18px;">DoW3 Open Beta Cup #1 North America</span> (24 апреля 2017)</p><p>
</p><div><div><div>"Информация о турнире"</div></div><div><div><p>
Турнир по открытой бете DoW3 от ESL для Северной Америки</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/north-america/dow3/open/1on1-open-beta-cup-1-north-america/" rel="external nofollow">Страница турнира</a></p><p>
Призовой фонд: нет</p><p>
Начало турнира: 24.04.17 в 02:00 по мск</p><p>
Статус: завершен</p><p>
Количество участников: 31</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/north-america/dow3/open/1on1-open-beta-cup-1-north-america/rankings/" rel="external nofollow">Сетка</a></p><p>
Результаты:</p><p>
1. <strong>Capoch</strong></p><p>
2. <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561198381981438" rel="external nofollow"><strong>vitalya22848</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/KiF1rE/" rel="external nofollow"><strong>KiF1rE</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/mightybeesun/" rel="external nofollow"><strong>aMoveFTWoOo</strong></a></p><p>
</p><p>
Записи стримов:</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/137586306" rel="external nofollow">KiF1rE</a>, en, eld, 2я половина записи, стрим от 1-го лица</p><p>
Касты матчей:</p><p>
</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
<span style="font-size:18px;">DoW3 1on1 It is War Cup #1 Europe</span> (29 апреля 2017)</p><p>
</p><div><div><div>"Информация о турнире"</div></div><div><div><p>
Релизный турнир от ESL для европейского региона.</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/dow3/open/1on1-it-is-war-cup-1-europe/" rel="external nofollow">Страница турнира</a></p><p>
<a href="http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=233647" rel="external nofollow">Тема на фордже</a></p><p>
Призовой фонд: нет</p><p>
Начало турнира: 29.04.17 в 20:00 по мск</p><p>
Статус: завершен</p><p>
Количество участников: 49</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/dow3/open/1on1-it-is-war-cup-1-europe/rankings/" rel="external nofollow">Сетка</a></p><p>
Результаты: TBA</p><p>
Записи стримов:</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/138902756" rel="external nofollow">VindicareX</a>, eng, sm, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/138908538" rel="external nofollow">Manawtf part1</a>, <a href="https://www.twitch.tv/videos/138948300" rel="external nofollow">part2</a>, eng\fr, ork, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/138895754" rel="external nofollow">KiF1rE</a>, eng, edl, до 5:32:00, стрим от 1-го лица</p><p>
Касты матчей:</p><p>
Результаты:</p><p>
1. <a href="http://steamcommunity.com/profiles/76561198006600003" rel="external nofollow"><strong>VindicareX</strong></a></p><p>
2. <a href="http://steamcommunity.com/id/6131855" rel="external nofollow"><strong>hfseid</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/neiryn" rel="external nofollow"><strong>Eldanesh</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/manawtf" rel="external nofollow"><strong>Manawtf</strong></a></p><p>
</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
<span style="font-size:18px;">DoW3 1on1 It is War Cup #1 North America</span> (30 апреля 2017)</p><p>
</p><div><div><div>"Информация о турнире"</div></div><div><div><p>
Релизный турнир от ESL для американского региона.</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/north-america/dow3/open/1on1-it-is-war-cup-1-north-america/" rel="external nofollow">Страница турнира</a></p><p>
Призовой фонд: нет</p><p>
Начало турнира: 30.04.17 в 02:00 по мск</p><p>
Статус:завершен</p><p>
Количество участников: 20</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/north-america/dow3/open/1on1-it-is-war-cup-1-north-america/rankings/" rel="external nofollow">Сетка</a></p><p>
Результаты: TBA</p><p>
Записи стримов:</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/138947955" rel="external nofollow">Catalaw</a>, eng, eld, с 3:20:00, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/138985124" rel="external nofollow">YbuBaKa</a>, eng, ork, стрим от 1-го лица</p><p>
<a href="https://www.twitch.tv/videos/138895754" rel="external nofollow">KiF1rE</a>, eng, eld, с 7:21:00, стрим от 1-го лица</p><p>
Касты матчей:</p><p>
Результаты:</p><p>
1. <a href="http://steamcommunity.com/id/cataclaw" rel="external nofollow"><strong>Cataclaw</strong></a></p><p>
2. <a href="http://steamcommunity.com/id/dadokisin" rel="external nofollow"><strong>DaDokisinX</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/KiF1rE/" rel="external nofollow"><strong>KiF1rE</strong></a></p><p>
3-4. <a href="http://steamcommunity.com/id/radiodow" rel="external nofollow"><strong>ISWSIElijah</strong></a></p><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
<span style="font-size:18px;">DoW III GG CUP</span> (13 мая 2017)</p><p>
</p><div><div><div>"Информация о турнире"</div></div><div><div><p>
Турнир на goodgame.ru от Кочевника.</p><p>
<a href="https://goodgame.ru/cup/5175/" rel="external nofollow">Страница турнира</a></p><p>
<a href="http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=233283&amp;st=0&amp;#entry4261425" rel="external nofollow">Тема турнира на фордже</a></p><p>
Призовой фонд: TBA</p><p>
Начало турнира: 13.05.17 в 13:00 по мск</p><p>
Статус: регистрация открыта</p><p>
Количество участников: TBA</p><p>
Сетка: TBA</p><p>
Результаты:TBA</p><p>
</p><p>
Записи стримов:</p><p>
</p><p>
Касты матчей:</p><p>
</p><p>
</p><div></div></div></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">232239</guid><pubDate>Wed, 29 Mar 2017 18:28:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x430;&#x439;&#x434; &#x43F;&#x43E; &#x43C;&#x430;&#x43A;&#x440;&#x43E;&#x44D;&#x43A;&#x43E;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x438;&#x43A;&#x435; DoW III</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233876-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B5-dow-iii/</link><description><![CDATA[
<p>Если вы зашли в эту тему, то объяснять вам что такое макро, полагаю, вам не нужно. Поскольку экономическая система в ДОВ3 принципиально отличается от игр-предшественниц, я дам подробный разбор и некоторые выводы. Данные, приводимые мной по приросту ресурсов, могут измениться с выходом новых патчей. Буду страться обновлять гайд по мере обнаружения изменений в условиях игры.</p><p>
</p><p>
<strong><span style="font-size:24px;">БАЗОВЫЕ ДАННЫЕ:</span></strong></p><p>
</p><p>
<span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:14px;">Фазы эскалации</span></span>:</p><p>
<strong><span style="color:#0000FF;">I. C 00:00 до 10:00 - базовый прирост реквизиции и энергии, возврат 35% ресурсов, затраченных на производство погибших юнитов</span></strong></p><p><strong><span style="color:#0000FF;">
II. C 10:01 до 20:00 +50% к приросту энергии и реквизиции (не распространяется на прирост с главки), +50% к толщине ключевых объектов, +25% к толщине постов (стакается с доктринами на утолщение постов), возврат 25% ресурсов с погибших юнитов</span></strong></p><p><strong><span style="color:#0000FF;">
III. C 20:01 до 30:00 +100% к приросту энергии и реквизиции (не распространяется на прирост с главки), +100% к толщине ключевых объектов, +50% к толщине постов (стакается с доктринами на утолщение постов), возврат 5% ресурсов с погибших юнитов</span></strong></p><p><strong><span style="color:#0000FF;">
IV. С 30:01 и до конца матча: +125% к приросту энергии и реквизиции (не распространяется на прирост с главки), +150% к толщине ключевых объектов, +75% к толщине постов (стакается с доктринами на утолщение постов). </span></strong></p><p><strong><span style="color:#0000FF;">
</span></strong></p><p>
Прирост с главки: +340 реквизиции, +25 энергии. В отличие от ДоВ1, в игре приводятся значения прироста за 60 секунд, а не за 10 секунд. Игроки, перешедшие в ДоВ3 из ДоВ1 - имейте это в виду! </p><p>
</p><p>
Прирост со стратегических точек: нулевой во всех фазах. Вы не получаете за них никакой реквизиции или энергии.</p><p>
Прирост за обладание другими объектами (каверы, генераторы щита): нулевой. Забудьте ЗБТ, где они давали ресурсы при наличии контролирующих юнитов. </p><p>
</p><p>
<strong><span style="color:#0000FF;">Прирост за 1 ресурсный нод, возведённый на стратегической точке:</span></strong></p><p>
</p><p>
<span style="text-decoration:underline;"><strong>РЕКВИЗИЦИЯ:</strong></span></p><p><strong>
I ФАЗА: +60</strong></p><p><strong>
II ФАЗА: +90</strong></p><p><strong>
III ФАЗА: +120 </strong></p><p><strong>
IV ФАЗА: +150</strong></p><p>
</p><p>
<span style="text-decoration:underline;"><strong>ЭНЕРГИЯ:</strong></span></p><p><strong>
I ФАЗА: +25</strong></p><p><strong>
II ФАЗА: +37,5</strong></p><p><strong>
III ФАЗА: +50</strong></p><p><strong>
IV ФАЗА: +62,5</strong></p><p>
</p><p>
Апгрейды на увеличение притока ресурсов стоят одинаково во всех фазах: 250/50. Очевидно, что эффект от апгрейдов должен зависеть от Фазы эскалации, а также быть кумулятивным: например, первый апгрейд точки с +100 энергии должен увеличивать прирост на +25, второй, соответственно, на +31, третий - на +39 и т.д. Но хрен там! Экономическая система ДоВ3 забагована. Апгрейды на прирост ресурсов дают одинаковое увеличение: никакого кумулятивного эффекта. Хуже того, увеличение прироста от апгрейда всегда считается по первой Фазе эскалации! Поэтому в любой Фазе период окупаемости апгрейдов один и тот же.</p><p>
</p><p>
<span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#FF0000;">Расходы:</span></span></span></p><p>
<span style="color:#FF0000;">В DoWIII введён новый раздел игровой экономики: расходы на поддержание армии, по-английски Upkeep. Высчитывается по формуле: </span></p><p><span style="color:#FF0000;">
</span><strong><span style="color:#FF0000;">(2 ед. реквизиции/мин + 0,5 ед. энергии/мин)*(Используемый Лимит Армии - 30) </span></strong></p><p><span style="color:#FF0000;">
Минус тридцать - это такая своеобразная </span><em><span style="color:#FF0000;">льгота</span></em><span style="color:#FF0000;">, первые 30 рож в вашей непобедимой армии не облагаются данным "налогом" на содержание. </span></p><p><span style="color:#FF0000;">
Есть также и верхний потолок - </span><strong><span style="color:#FF0000;">расходы не могут превышать -350 реквизиции и -85 энергии в минуту</span></strong><span style="color:#FF0000;">. Это значит, что армия размером в 205 из 250 возможных очков лимита требует на содержание уже максимум, дальнейшее увеличение численности войск до 250 лимитов не приведет к росту расходов. Также это значит, что если вы флоатите (не тратите доступные ресурсы), а ваша армия при этом далека от максимального размера, то вы таким образом "зарабатываете" больше, меньше тратя на содержание юнитов. Это особенно важно во II Фазе, когда армия уже большая, а приросты ещё маленькие.</span></p><p>
</p><p>
<span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:14px;"><span style="color:#800080;">Ресурс элиты:</span></span></span></p><p>
Захват точки с постройкой фиолетового генератора на ней снижает кулдаун появления очков элиты со 120 до 90 секунд. На картах, где доступен апгрейд подобных точек (Port Saunderus и командные), каждый апгрейд за 250/50 снижает кулдаун примерно на 12%. После выполнения всех трёх апгрейдов скорость прироста очков элиты будет равна 65 секундам. От Фазы эскалации бонус не зависит.</p><p>
</p><p>
<strong><span style="font-size:24px;">АНАЛИТИКА:</span></strong></p><p>
</p><p>
Давайте посчитаем, насколько быстро окупится в первой фазе эскалации пара из 2 ресурсных нодов: на энергию и реквизицию.</p><p>
Заказ первого нода на реквизицию стоит 20 энергии. Каждый последующий стоит на 7 энергии дороже (бесконечная арифметическая прогрессия)</p><p>
Заказ первого нода на энергию стоит 80 реквизиции. Каждый последующий стоит на 16 реквизиции дороже (бесконечная арифметическая прогрессия)</p><p>
80/60= 1 минута 20 секунд</p><p>
20/25= 48 секунд</p><p>
Как видите, при постановке нодов "парами" окупаются по энергии они быстрее. </p><p>
</p><p>
Однако последующие ноды окупятся значительно медленнее, особенно те, которые вы сможете построить последними - на спорных точках.</p><p>
Пример:</p><p>
Заказ 5-го нода на реквизицию стоит 48 энергии. Заказ 4-го нода на энергию стоит 128 реквизиции. Такая "пара" окупит себя в первой Фазе соответственно: </p><p>
128/60= 2 минуты 8 секунд</p><p>
48/25= 1 минута 55 секунд</p><p>
...но если вы строите ноды на одной и той же точке уже не в первый раз, смело увеличивайте цифры стоимости.</p><p>
</p><p>
Теперь давайте посчитаем урон, наносимый игроку при двукратном харрасе в первой Фазе эскалации: разберём частую ситуацию, когда разграблению подвергаются две стратегических точки. Как правило, на одной из них 2 нода на реквизицию и 1 на энергию, на второй - по 1 ноду разного типа.</p><p>
Затраты на повторную застройку: </p><p>
41+48+55=144 энергии на реквизиционные ноды (первый из восстановленных будет считаться "четвертым", т.к. счётчик кол-ва построенных не сбрасывается никогда)</p><p>
112+128=240 реквизиции на энергетические ноды (та же простая арифметика)</p><p>
<span style="text-decoration:underline;">Минимальная </span>упущенная выгода от проседания прироста на время восстановления нодов:</p><p>
50 энергии, 300 реквизиции (если мы заказываем восстановление нодов на энергию первыми)</p><p>
либо</p><p>
125 энергии и 180 реквизиции (если мы заказываем восстановление нодов на реквизицию первыми)</p><p>
Следовательно, такой харрас приносит общего экономического урона на сумму не менее 540 реквизиции и 194 энергии. </p><p>
</p><p>
<em>Вывод очевиден: при любых обстоятельствах выгоднее ставить ноды на энергию первыми. </em></p><p>
<em>Дополнительный вывод: успешный харрас обеспечивает значительно более поздний выход противника в следующий тир, а также срывает тайминговый заказ апгрейдов на пехоту. Стоимость и того, и другого по энергии - очень велика. Не забывайте также, что даже если отряд-харрасер погибает, 25% затраченных на его создание ресурсов возвращается обратно.</em></p><p>
</p><p>
Теперь проанализируем экономический эффект успешного доминирования на карте в разных фазах игры.</p><p>
I ФАЗА:</p><p>
Базовый прирост реквизиции с главки равен 5 целым и двум третьим нода на реквизицию (340/60). Базовый прирост энергии с главки равен 1 ноду на энергию (25/25). </p><p>
Допустим, Игрок №1 доминирует и располагает 4 точками, в то время как Игрок №2 играет пассивно и лишь защищает 2 своих внутренних точки. </p><p>
В этом случае за 10 минут первой фазы их примерная разница по полученным ресурсам достигнет следующих значений (с учетом времени, которое требуется для захвата точек и застройки их нодами):</p><p>
5260 реквизиции и 975 энергии у Игрока №1 против</p><p>
4660 реквизиции и 675 энергии у Игрока №2.</p><p>
Не забываем, что Игроку №1 - рискованно застраивать спорные точки, т.к. игрок №2 может легко совершить подвыход на них и сломать ноды, что будет иметь катастрофические экономические последствия. Посчитайте сами окупаемость пятого или шестого нода на реквизицию в первой Фазе, а также стоимость их восстановления за энергию. Но допустим, что Игрок №1 их всё же построил, пользуясь пассивностью оппонента. Что же он имеет в итоге? Ничтожное 14%-ное превосходство по кол-ву полученной реквизиции и более существенное, 31%-ное превосходство по кол-ву полученной энергии. </p><p>
</p><p>
<strong><span style="color:#8B0000;">Вывод №1: Вести пассивную игру в первой Фазе Эскалации достаточно выгодно, в особенности, если суметь сделать 1-2 удачных харрасерских рейда. На мап контроль можно полностью забить.</span></strong></p><p><strong><span style="color:#8B0000;">
Вывод №2: Если ваш противник полностью забивает на мап контроль в первой фазе эскалации и вы это знаете, вам будет выгодно застроить спорные точки нодами на энергию и за счёт этого удивить соперника более быстрой техникой/ранними апгрейдами на пехоту. Строить реквизицонные ноды на спорных точках, а тем более - защитные ЛП, смысла практически нет. Слишком долгий период выхода на самоокупаемость, даже о-очень медленный оппонент успеет поломать что-нибудь и разменяться себе в большой плюс.</span></strong></p><p>
</p><p>
Перед тем, как я проведу анализ важности мап контроля на самой поздней, IV фазе эскалации, давайте коснёмся ещё одного вопроса: <em>важность и нужность </em>апгрейдов на прирост ресурсов.</p><p>
Для расчёта по реквизиционной окупаемости мы возьмём точку с 2 "желтыми" нодами, для энергии - точку с 1 "зеленым" нодом. Точки с 2 "зелеными" нодами встречаются, но не всех картах, для них можете посчитать сами, если вам будет интересно.</p><p>
<strong>Итак, каждый заказываемый нами апгрейд на прирост ресурсов с точки окупится со следующей скоростью:</strong></p><p><strong>
По реквизиции - за 8 минут и 20 секунд (на точке с 2 такими нодами), по энергии - за 8 минут и 20 секунд. Для точки типа 1/1 окупаемость по реквизиции составит соответственно 16 минут и 40 секунд.</strong></p><p><strong>
Есть у нас карта Port Saunderus, и на ней внизу есть спорная точка редкого типа: 2 нода на энергию + 1 на реквизицию. Апгрейд такой точки окупится, пожалуй, быстрее всего: за 4 минуты по энергии, и за 16 минут 40 секунд по реквизиции. Следовательно, смысл апгрейдить такую точку действительно есть, если вам нужна энергия, и вы готовы поручиться за сохранность точки в течение хотя бы пяти минут. </strong></p><p><strong>
Поскольку экономическая система забагована, даже в IV Фазе апгрейд будет приносить столько же, как если бы сейчас была первая Фаза. Например, вы можете сделать апгрейд точки типа 2/1: она даёт в IV Фазе соответственно 300 реквизиции и 62,5 энергии. Апгрейд даст вам жалкий бонус в +30 реквизиции и +6,25 энергии. Как видите, это не заявленные "25%", а самые настоящие 10%. Так что не ведитесь на мошеннические апгрейды и не делайте их, кроме случаев, когда уверены на 100%, что точку никто не будет ломать в течение по меньшей мере восьми минут.</strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
Ещё имейте в виду, что каждый последующий апгрейд не имеет кумулятивного эффекта. Это простое сложение цифр дополнительного прироста по формуле I Фазы эскалации. Вы всегда будете получать с апгрейда по +15 за реквизиционный нод и по +6,25 за энергетический. Больше не будет. </strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
</strong><span style="text-decoration:underline;"><strong>Однако, чем позднее фаза игры, тем больше дают стратегические точки с ресурсными нодами, и тем важнее сражаться за мап контроль!</strong></span></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
Теперь сравним экономику двух игроков в IV фазе. У нас снова будут активный и пассивный персонаж, только мы ещё добавим такую вещь, как расходы на содержание. В первой фазе они настолько малы, что их можно было даже не учитывать в наших расчётах. Но тут мы исходим из максимы, что армия каждого из игроков достигла размера в 205 из 250. Это довольно вероятно.</strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
Игрок №1 доминирует и располагает 4 точками, апгрейды на прирост ресурсов он не делал, т.к. дураков нет проседать по численности армии за грош. Его прирост будет равен:</strong></p><p><strong>
+750 (5 нодов на реквизицию) +340 (главка) -350 (расходы на содержание армии) = +740 реквизиции в минуту и</strong></p><p><strong>
+250 (4 нода на энергию) +25 (главка) -85 (расходы на содержание армии) = +190 энергии в минуту</strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
Игрок №2 сидит на 2х точках, и тоже не делал бесполезные апгрейды на прирост ресурсов. Он располагает следующей экономикой:</strong></p><p><strong>
+450 (3 нода на реквизицию) +340 (главка) -350 (расходы на содержание армии) = +440 реквизиции в минуту и </strong></p><p><strong>
+125 (2 нода на энергию) +25 (главка) -85 (расходы на содержание армии) = +65 энергии в минуту. </strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
Как видите, у Игрока №1 на 68% больше прирост реквизиции и на 192% больше прирост энергии. Следовательно, при таком соотношении сил Игрок №1 может просто заспамить игрока №2 техникой: он в состоянии построить в три раза больше всевозможных боевых машин и танков. Однако если игрок №2 сумеет сократить численность своей армии, отбиваясь немногочисленной пехотой, он может путём снижения затрат на содержание армии снизить своё отставание по ресурсам. </strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong>
</strong></p><p><strong><strong>
ВАЖНАЯ ВЕЩЬ: </strong></strong>Траты на каждый последующий ресурсный нод увеличиваются в арифметической, а не в геометрической прогрессии. А апгрейды на приток ресурсов "запоминаются" стратегической точкой навсегда, даже при смене владельца. Они никуда не пропадают после разрушения нодов! Как только будут построены новые ноды - на них будут работать бонусы от всех сделанных ранее на этой точке апгрейдов. Из этого следует вывод, что харрас в III-IV Фазах уже далеко не так эффективен, как в I и II. Нет большого смысла просто ломать ноды на точках вашему врагу в лейт-гейме: он восстановит их за копейки по меркам своей гигантской экономики. Зато есть огромный смысл ВОЕВАТЬ за точки на поздних фазах, отбирать их у врага и УДЕРЖИВАТЬ!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233876</guid><pubDate>Thu, 04 May 2017 23:09:04 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x432;&#x430;&#x440;. &#x421;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x414;&#x43E;&#x432;1 &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432; &#x414;&#x43E;&#x432;2. &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/232853-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D1%80-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%B21-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%B4%D0%BE%D0%B22-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/</link><description><![CDATA[
<p>Ну что, друзья, пора узнать, кто же из нас круче? ;) </p><p>
</p><p>
<strong><span style="font-size:14px;">DOW1 VS DOW2</span></strong></p><p>
</p><p>
Предлагаю 6 Мая, суббота, где-нибудь в 13 по мск, когда игра уже выйдет, и все немного освоятся.</p><p>
</p><p>
Пусть Капитаны будут Михалыч и Троян, если они не против. </p><p>
</p><p>
Предлагаю формат:</p><p>
</p><p>
Три дисциплины</p><p>
1) 4 игры 1в1.</p><p>
2) 2 игры 2в2.</p><p>
3) 1 игра 3в3.</p><p>
</p><p>
7 матчей чтобы без ничьи. Игры 1на1 - БО5, командные - БО3. Остальные правила и маппул после выхода игры.</p><p>
</p><p>
Можно позвать судей из первого Дова. Думаю, будет весело :D </p><p>
</p><p>
Записываю себя в команду по Дову1  В) </p><p>
</p><p>
Эта тема создана для обсуждения. Надеюсь, все, кого я упомянул, отпишутся здесь.</p><p>
</p><p>
<strong>UPD:</strong> по многочисленным просьбам перенес предложение на 6 Мая.</p><p>
</p><p>
<strong>UPD:</strong> думаю, голосование продлится до 30 Апреля. Потом будет голосование по капитанам и количеству игр.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">232853</guid><pubDate>Tue, 11 Apr 2017 14:19:25 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x432;&#x430;&#x440;. &#x421;&#x431;&#x43E;&#x440;&#x43D;&#x44B;&#x435; &#x414;&#x43E;&#x432;1 &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x442;&#x438;&#x432; &#x414;&#x43E;&#x432;2. &#x420;&#x435;&#x433;&#x438;&#x441;&#x442;&#x440;&#x430;&#x446;&#x438;&#x44F;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233539-%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B2%D0%B0%D1%80-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B4%D0%BE%D0%B21-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%B4%D0%BE%D0%B22-%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/</link><description><![CDATA[
<p>Раз уж такое дело, здесь оставляем посты о <strong><span style="text-decoration:underline;">желании</span></strong> участвовать в кланваре Дов1 против Дов2.</p><p>
</p><p>
<strong>Эта тема только для регистрации</strong>. Тема для <a href="http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=232853&amp;st=0&amp;#entry4265230" rel="external nofollow">обсуждений</a>.</p><p>
</p><p>
<em>Формат:</em></p><p>
</p><p>
1) Актуальный игровой ник.</p><p>
2) Ссылка на профиль стим.</p><p>
3) Skype логин.</p><p>
4) Желающая роль (Игрок Дов1/Игрок Дов2/Стример/Судья/Капитан команды Дов1/Капитан команды Дов2).</p><p>
5) Мотивационное сообщение (Два-три предложение о том, как вы связаны с Дов1/Дов2)</p><p>
</p><p>
<em>Опционально:</em></p><p>
</p><p>
6) Ссылка на канал стрима для стримеров.</p><p>
7) Личные пожелания.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233539</guid><pubDate>Wed, 26 Apr 2017 17:56:34 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41F;&#x43E;&#x438;&#x441;&#x43A; &#x43C;&#x435;&#x439;&#x442;&#x430; &#x434;&#x43B;&#x44F; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;&#x43D;&#x44B;&#x445; &#x438;&#x433;&#x440;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/234250-%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA-%D0%BC%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D0%B8%D0%B3%D1%80/</link><description><![CDATA[
<p>ESL стала проводить командные турнире по DoW 3, первый турнир уже прошел, вот ссылка на него, по ней вы можете ознакомиться с результатами, а так же скачать реплеи:</p><p>
<a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/dow3/open/2on2-untold-allegiances-cup-1-europe/" rel="external nofollow">https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe...s-cup-1-europe/</a></p><p>
</p><p>
Я хотел поучаствовать в этом турнире, однако не смог вовремя найти мейта. Изначально эта тема была создана для поиска мейта на данный турнир, но теперь каждый, кто также ищет мейта для командных игр, может отписываться здесь. Для начала достаточно будет таких данных о себе: ссылка на стим, режимы игры (1 на 1, 2 на 2, 3 на 3), основная раса, и др. по желанию.</p><p>
</p><p>
Пример:</p><p>
<a href="http://steamcommunity.com/id/kiborg0/" rel="external nofollow">http://steamcommunity.com/id/kiborg0/</a></p><p>
Все режимы</p><p>
Скайп и почта: loa92@mail.ru</p><p>
Дискорд: New#8593</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">234250</guid><pubDate>Sun, 14 May 2017 13:22:27 +0000</pubDate></item><item><title>DoW3 1on1 It is War Cup #1 Europe</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233647-dow3-1on1-it-is-war-cup-1-europe/</link><description><![CDATA[
<p><a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/dow3/open/1on1-it-is-war-cup-1-europe/" rel="external nofollow"><strong>Ссылка на турнир</strong></a></p><p>
<strong>Режим</strong>: 1 vs 1</p><p>
<strong>Начало</strong>: 29 преля, 20:00 по МСК (19 CEST).</p><p>
<strong>Чек-ин</strong>: 29 преля, 19:30 по МСК</p><p>
</p><p>
<strong>Игровые настройки:</strong></p><p>
<strong>Тип матча</strong>: закрытый</p><p>
<strong>Карты</strong>: Charon's Rest, K'homet's Pass and Port Saunderus</p><p>
<strong>Показывать доктрины</strong>: Нет</p><p>
<strong>Случайные позиции</strong>: Да</p><p>
<strong>Стандартные ресурсы</strong>: Да</p><p>
</p><p>
<strong>Составы армий:</strong></p><p>
<strong>Элиты</strong>: Все элиты разрешены</p><p>
<strong>Доктрины</strong>: Все доктрины разрешены</p><p>
<strong>Смена рас</strong>: Игроки не могут менять расы в пределах одного матча. Если вы начали играть RO128 за см, то должны закончить его за см (доктрины и героев менять можно). Когда пройдете дальше по сетке в RO64, вы можете сменить расу. </p><p>
</p><p>
<strong>Формат</strong>: Single Elimination</p><p>
<strong>Раунды 256 и ранее</strong>: Best of One (Bo1)</p><p>
<strong>Раунды 128 и до финала</strong>: Best of Three (Bo3)</p><p>
<strong>Хостинг</strong>: Игрок сверху хотстит игры</p><p>
</p><p>
<strong>Результаты матчей</strong></p><p>
Оба игрока обязаны подтвердить корректные результаты их игры после ее окончания, а так же прикрепить скриншоты, подтверждающие результат. Так же необходимо сохранять реплеи матчей и загружать их вместе со скриншотами.</p><p>
</p><p>
<strong>Скриншоты</strong>:</p><p>
Если что-то произошло во время матча, игроки должны всегда делать скриншот . Подразумеваются победы, баги, дисконнекты и т.д.</p><p>
</p><p>
<strong>Канал DoW в discord от ESL</strong>: <a href="http://discord.gg/wdqbDgC" rel="external nofollow">ссылка</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233647</guid><pubDate>Fri, 28 Apr 2017 09:30:49 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41D;&#x430; GameReplays.org &#x437;&#x430;&#x43F;&#x443;&#x449;&#x435;&#x43D;&#x430; &#x441;&#x438;&#x441;&#x442;&#x435;&#x43C;&#x430; &#x440;&#x435;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x435;&#x432;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233737-%D0%BD%D0%B0-gamereplaysorg-%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D0%B2/</link><description><![CDATA[
<p><a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/portals.php?show=page&amp;name=dawnofwar3-replay-section-launched" rel="external nofollow">Новость</a></p><p>
Для тех, кто видит сайт впервые, объясню, что это такое. На сайте есть раздел <a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;tab=popular&amp;show=index&amp;tab_new=upcoming" rel="external nofollow">реплеев</a>, куда вы можете загружать свои повторы. Другие люди могут ставить wub (лайк), если им понравилась ваша игра. Получив определенное количество вабов (пока что нижняя граница - 5), реплей попадает в раздел <a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;tab=upcoming&amp;show=index&amp;tab_new=popular&amp;display_mode=standard" rel="external nofollow">популярных</a>. Если будет много вабов, создастся голосование на попадание игры в <a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;show=hof_replays" rel="external nofollow">зал славы</a>, по вашей игре сделают касты и увековечат ее в отдельном разделе. Помимо этого, на сайте есть раздел <a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;show=expert_replays" rel="external nofollow">экспертных реплеев</a>. Игрок, претендующий на это звание, обязан не только хорошо играть, но и помогать советами новичкам на форуме. Реплеи эксперта имеют дополнительную пометку, чтобы их всегда можно было легко отличить среди кучи других реплеев. Помимо этого, экспертные реплеи дополнительно попадают в отдельный <a href="https://www.gamereplays.org/dawnofwar3/replays.php?game=95&amp;show=expert_replays" rel="external nofollow">раздел</a>.</p><p>
Помимо этого, к реплеям можно даже ревью написать =)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233737</guid><pubDate>Sun, 30 Apr 2017 18:51:13 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; &#x43D;&#x430; &#x431;&#x43B;&#x438;&#x436;&#x430;&#x439;&#x448;&#x438;&#x435; &#x432;&#x44B;&#x445;&#x43E;&#x434;&#x43D;&#x44B;&#x435;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233444-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80-%D0%BD%D0%B0-%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%B6%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B5/</link><description><![CDATA[
<p>В свете выхода ожидаемой многими игры есть желание провести фаст капчик в эти выходные. К тому же других турниров на эти дни пока не анонсировано. Дабл сетка, 8/16/32 участника, не такой затяжной формат как на есл,(ориентировочно 4(+-1) часа). Ничего серьезного, просто релизный фановый турнир. Организую, если поддержите. </p><p>
Ну и конечно пишите удобное для вас время. Для этого сделаю голосилку.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233444</guid><pubDate>Mon, 24 Apr 2017 09:59:52 +0000</pubDate></item><item><title>Sunday Cup</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233669-sunday-cup/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Форма регистрации:</strong></p><p>
</p><p>
1. Игровой ник.</p><p>
2. Ссылка на стим профиль.</p><p>
3. Skype логин.</p><p>
4. Ссылка на канал стрима (опционально)</p><p>
</p><p>
<strong>Начало турнира:</strong> </p><p>
30 апреля, 13:00 МСК (чек-ин 12:30)</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"Регламент"</div></div><div><div><strong>Игровые настройки</strong>:<p>
<strong>Режим</strong>: 1 vs 1</p><p>
<strong>Тип матча</strong>: закрытый</p><p>
<strong>Карты</strong>: Покой Харона, Порт Саундер, Ущелье Кхомета</p><p>
<strong>Показывать доктрины</strong>: Нет</p><p>
<strong>Случайные позиции</strong>: Да</p><p>
<strong>Стандартные ресурсы</strong>: Да</p><p>
</p><p>
<strong>Составы армий</strong>:</p><p>
Элиты: Все элиты разрешены</p><p>
Доктрины: Все доктрины разрешены</p><p>
</p><p>
<strong>Формат</strong>: Double Elimination</p><p>
<strong>Сетка винеров</strong>: БО3</p><p>
<strong>Сетка лузеров</strong>; БО1</p><p>
<strong>Финал</strong>: БО5</p><p>
<strong>Выбор карт</strong>: Первая выбирается путем вычёркивания, дальше лузерпик.</p><p>
<strong>Результат матчей</strong>: Победитель обязан сохранить реплеи игр, отправить их судье и сообщить счет, без этого результат не будет засчитан.</p><p>
</p><div></div></div></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">233669</guid><pubDate>Fri, 28 Apr 2017 20:15:20 +0000</pubDate></item><item><title>DoW3 Open Beta Cup #1 Europe</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233254-dow3-open-beta-cup-1-europe/</link><description><![CDATA[
<p><strong>Ссылка</strong>: <a href="https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/news/270727" rel="external nofollow">https://play.eslgaming.com/dawnofwar/europe/news/270727</a></p><p>
<strong>Режим</strong>: 1 vs 1</p><p>
<strong>Начало</strong>: 23 преля, 20:00 по МСК (19 CEST).</p><p>
<strong>Чек-ин</strong>: 23 преля, 19:30 по МСК</p><p>
</p><p>
<strong>Игровые настройки:</strong></p><p>
<strong>Тип матча</strong>: закрытый</p><p>
<strong>Карта</strong>: Charon's Rest</p><p>
<strong>Показывать доктрины</strong>: Нет</p><p>
<strong>Случайные позиции</strong>: Да</p><p>
<strong>Стандартные ресурсы</strong>: Да</p><p>
</p><p>
<strong>Составы армий:</strong></p><p>
<strong>Элиты</strong>: Все элиты разрешены</p><p>
<strong>Доктрины</strong>: Все доктрины разрешены</p><p>
</p><p>
<strong>Формат</strong>: Single Elimination</p><p>
<strong>Раунды 256 и ранее</strong>: Best of One (Bo1)</p><p>
<strong>Раунды 128 и до раунда 4</strong>: Best of Three (Bo3)</p><p>
<strong>Финал</strong>: Best of Five (Bo5)</p><p>
<strong>Хостинг</strong>: Игрок сверху хотстит игры</p><p>
</p><p>
<strong>Результаты матчей</strong></p><p>
Оба игрока обязаны подтвердить корректные результаты их игры после ее окончания, а так же прикрепить скриншоты, подтверждающие результат.</p><p>
</p><p>
<strong>Скриншоты</strong>:</p><p>
Если что-то произошло во время матча, игроки должны всегда делать скриншот . Подразумеваются победы, баги, дисконнекты и т.д.</p><p>
</p><p>
<strong>Канал DoW в discord от ESL</strong>: <a href="http://discord.gg/wdqbDgC" rel="external nofollow">ссылка</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233254</guid><pubDate>Wed, 19 Apr 2017 20:08:20 +0000</pubDate></item><item><title>DOW III GG CUP #1</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/233283-dow-iii-gg-cup-1/</link><description><![CDATA[
<p><a href="https://goodgame.ru/cup/5175/" rel="external nofollow">https://goodgame.ru/cup/5175/</a></p><p>
</p><p>
Сразу после релиза игры, ну...чуть позже. Проведем первый ГГ кап по ДоВ 3. Надеюсь, что первый из многих)</p><p>
Записываться можно уже сейчас)</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">233283</guid><pubDate>Thu, 20 Apr 2017 16:37:37 +0000</pubDate></item></channel></rss>
