<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Dwarven Holds &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://forums.warforge.ru/forum/730-dwarven-holds/</link><description>Dwarven Holds &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x413;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x44B; 2.0</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/243261-%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B-20/</link><description><![CDATA[
<p>Что значит правило Высокий (Tall) для кинга на щитоносцах? Его могут выцелить? Он видит через отряд обычного размера?</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">243261</guid><pubDate>Thu, 21 Dec 2017 16:29:01 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41A;&#x440;&#x430;&#x442;&#x43A;&#x438;&#x439; &#x43E;&#x431;&#x437;&#x43E;&#x440;  Dwarven Holds</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/209030-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80-dwarven-holds/</link><description><![CDATA[
<p>Решил написать короткий обзор книги гномов v.0.9.1 9-th age.</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"ARMY SPECIAL RULES"</div></div><div><div>Hewn out of Mountains<p>
Очень классно - теперь мы можем обойтись одним рунсмитом и баннером из БРБ, для +4 на диспелл. Правило хорошее, но в комбинации с рунлордом слишком сильное ИМХО (почему - расскажу позже)</p><p>
</p><p>
Ancient Grudge</p><p>
Классику заменили хатредом одного конкретного отряда супостата. Глупость конечно, но позиция коммитета понятна - если мы делаем равные армии, почему мы должны хейтить кого-то определенного... Ну есть и есть...</p><p>
</p><p>
Relentless</p><p>
Тройной марш это круто ! Обидно, что у вертолетов нет, но было бы слишком )</p><p>
</p><p>
Grim Resolve</p><p>
+1с на чардже и отсутствие пенальти за СэШ это привет из прошлой книги. Ничего нового, все так же делает нашу пехоту с 4 силой страшной на чардже и заставляет противника седеть, когда мы объявляем чардж двурами.</p><p>
</p><p>
Shield Wall</p><p>
Дополнительный плюс 1 к армору за хенд вепон и щит ? Да вы шутите ! Лучше правила для гномов и придумать нельзя ! Ведь теперь это еще и -1 ту хит ! Шилдвол дает гномам доступ к самому дешевому 1+ в игре на героях, что выглядит, честно говоря, слегка поломно... Думаю, что  правило оставят, а вот руну +1ас не пощадят и повысят в стоимости</p><p>
</p><p>
Entrench</p><p>
До появления этого правила наши инженеры из ТАС были совсем безликими. Но нам вернули нашу "законную" приятность. Учитывая то, что инженеры гномов кроме того, что быть инженерами ничего особо не умеют (за небольшим исключением), думаю что оставят.</p><p>
</p><p>
Holdstone</p><p>
Играл им 1 раз в жизни. Не понял ничего. И тут не буду распинаться, хотя на первый взгляд можно пробывать с новым банановым пэрри и шилдволом...</p><p>
</p><p>
Yer comin’ with me…!</p><p>
Слеерское правило 8ки + 8-рочный Deathblow, которы не то чтобы очень хорош, но приятен на голопопых бородачах )</p><p>
</p><p>
Runic Mastery</p><p>
Руны. Магия. Спеллы на мой взгляд немного не балансны с тем учетом, что мы их не генерим, как все маги, а выбираем. Невозможность набрать на рунсмите магии для дистанционного каста хочется фокусироваться не баффах комбата. Здесь сразу выделяются Rune of True Grit, Rune of Reckoning. Зато Rune of Oaths Kept и Rune of Metal выглядят малопривлекательными на мой взгляд.</p><div></div></div></div></div><p>
</p><div><div><div>"MAGIC ITEMS"</div></div><div><div><p>
Magical Standards</p><p>
Доступ к знаменам из БРБ это очень хорошо. При этом нам добавляют знамя вангарда, 5++ от стрельбы и слоунесс. Если последние два ничего интересного или, точнее, нового нам предложить не могут, то вот вангард в сочетании с нашими корами может быть очень даже полезен.</p><p>
Из баннеров БРБ стоит выделить 2лвл на диспелл, баннер мува, огонь, холи атаки и свифтстрайд.</p><p>
</p><p>
Dwarven Runes</p><p>
Тут извирательно.</p><p>
Rune of Destruction - сделана для лорда прежде всего, поэтому, на мой взгляд, бесполезна</p><p>
Rune of Haste - внезапно очень полезна. На Слеерах, конечно же )</p><p>
Rune of Aegis - для рунлорда хороша, для остальных - сомнительна</p><p>
Rune of Iron - самый "полом", который предрекаю сделают дороже. Пользумся пока можно.</p><p>
Rune of Bashing - дурь несусветная. как была таковой, так и остается...</p><p>
Rune of Kinship - дешево и задорно. Надо пробывать, так как выглядит очень интересно, особенно на наших нарезателях.</p><p>
Rune of Enfeeblement - можно пробывать в СнШ листах, но очень маловероятно, что сыграет.</p><p>
Rune of Retribution - об этой руне пишут как о дичайшем поломе, но я его не особо вижу. Так как чарджить одновременно 2мя коробками (а больше у нас обычно не бывает) не получается, имеем по сути одноразовый девастейтинг, который смотрится устрашающе ИМХО скорее на бумаге.</p><p>
Rune of Mastery - дорого и пока, кажется что глупо.</p><p>
Rune of Brilliance - чтобы оправдать цену, надо брать столько смитов, что очков ни на что не хватит...</p><p>
Rune of Harnessing - очень и очень странная штука. По сути дает +2 на 1 баунд каждую фазу, что не очень существенно... 40 очков смотрится дороговато</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"LORDS"</div></div><div><div>Dwarf King. Добро пожаловать на полку ! Точнее, не вылезай оттуда, закопайся в пыли и сиди... Я не вижу этого парня в расписках ну совсем. Он дорог, за свои очки дерется хуже слеера, живучесть на уровне других специалистов-лордов за исключением маунтов. На щитах еще возможно. Раскачать в неубивайку в 1+ 4++ (это единственный парень, который у нас так может) и дать что-нибудь злое в лапы. Стоить правда он будет очков 300. Если же его сажать на трон и делать совсем неубиенным, то стоимость возрастает вообще до небес, а вот урон - нет. Хатред конечно неплохо, но не стоит тех вложений, которые требует. В случае трона получаем еще и свифтстрайд, откуда понимаем, что трон предназначался для того чтобы набегать. Лично я, когда попробовал на 2400 собрать с ним ростер уперся в проблему взять 4 отряда помимо героев. Может, конечно я не так готовлю лорда, но пока что он проигрывает остальным вариантам по всем фронтам.<p>
</p><p>
Daemonseeker. Это самое главное открытие 9ки. Можно доставать своих рыжебородых с полок и точить топоры. Теперь подкачался до 5 силы, что в базе дает нам 6 на чардже, что само по себе не плохо. Парень выдает колосальный урон, страдая при этом от отсутствия защиты. На мой скромный взгляд, Демонсикера сейчас должен брать даже стрелковый ростер для контры того, что дошло. Для набегающих же ростеров или универсальных, этот парень является основой того молота, который будет крушить вражин в лоскуты. Единственное что хочется отметить, Raging в том виде в котором он есть сейчас скорее всего не перживет и первой рецензии. Пусть и за 50 очков (и это вне лимита маг предметов) он слишком крут, давая нам 10 атак, если мы пришли в контакт с 2 или 3 моделями.</p><p>
</p><p>
Runic Master Smith. Новый банановый рунлорд, который со времен 8ки отъел себе пузо на 5 тафну, подкачал лидак до 10 и научился без цирка с конями (читай кузни) помогать своим бородатым собратьям. На данный момент мне кажется, что это лучший претендент на позицию генерала армии. Конечно если вы не берете Мастер инженера (о котором ниже) в ганлайн, Рунлорд и принесет на поле 2 скролла, и побафает отряды, и МР2, и 3 лвл на диспелл даст, и пирсинг не забудет. При этом еще остануться очки собрать ему нормальную защиту.</p><p>
</p><p>
Master Engineer. По статам не отличается от рунлорда. Если мы не планируем брать кузницу, то в качестве скроллоносца можем взять и героя рунсмита, сорответственно остается вакантным место генерала (если мы не совсем отчаянные парни). И тут к нам на помощь приходит Мастер инженер. Он дешевый сам по себе, не требует много очков закачки и, как старый извращенец ночью в парке, показывает нам всякое в шутинг фазу. А конкретно +1 ту хит. Многие знают о моей любви к дрейкам и их возможностям... дальше не буду говорить, все сами понимаете )</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"HEROES"</div></div><div><div>Guild Master. Этот парень по-прежнему является единственным нашим БСБ. Именно в этой роли он и будет встречаться в большинстве расписок. Новая возможность после покупки баннера взять на остаток очков руны дает нам 1+ броню и,в зависимости от знамени, еще что-то. Кроме роли знаменосца места в ростерах не вижу.<p>
</p><p>
Engineer. Если вы берете 2 органки или хотите давать рероллы скаттер кубиков другим машинам этот прень точно найдет себе место в ростере. В совсем статичной армии можно брать Wyrmslayer Rocket с 4 БС, так как правило Инженера позволяет нам одновременно стрелять и помогать вармашине. Можно закачать его в 1+ и делать "терпилой", хотя толку в этом мало - "терпил" у нас и так хватает.</p><p>
</p><p>
Runic Smith. Наш всегдашний носитель диспелла теперь научился немного колдовать. Суть не поменялась. Если брать 2 таких парня, то один вполне может притвориться генералом, увешавшись бронепластинами до 1+. Если же мы собираем стрелков, то доступа к рунам можно не брать и сэкономить 5 очков. В иных случаях тот жа пирсинг на отряд уже окупается за такую-то смешную стоимость.</p><p>
</p><p>
Dragonseeker. Кончились очки в лордах ? Вы уже взяли в ростер трех Демонсикоров, а вам все мало ?! Искатель драконов спешит на помощь !</p><p>
Сочетания его статов достаточно неплохи, хотя и не столь впечатляющи как у его старшего собрата. Положа руку туда, куда ее обычно кладут, этот парень мне кажется очень даже честным по сочетанию стоимости и возможностей за исключением Raging-апгрейда, с которым лично я уже мысленно попрощался. Брать ИМХО можно по остаточному принципу.</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"CORE"</div></div><div><div>Dwarf Warriors. По 7 очков за тушку с 3ым маршем и шилдволом - неплохо. Есть копья (эх, где моя 5ая редакция), двуручи (родненькие мои), АХВ (это вообще, законно ?!!) и, куда же без них, щиты. Последний из перечисленных вариантов по понятным причинам дорог - 2 очка. Но оно и понятно, слишком он хорош. Из интересного - умение брать метательные топоры (а это 20 выстрелов на 12" с 10 моделей) и отправляться в амбуш. На мой взгляд за 90 очков отряд из 10 гномов в амбуше это обязательный выбор на сегодняшний день. Больше для вармашин хантинга не надо, да и встать иначе будет проблемно, а меньше и нельзя. В малых форматах эти ребята за счет своей невысокой (для гномов) цены будут выступать в качестве наковальни. В ростерах на 2400 и более у них появляется солибный конкурент, впрочем как и всегда, это вопрос исключительно вкуса - 40 бород простых воинов или 30 Длиннобородых. Я делаю выбор в пользу вторых. не могу не добавить, что на еврофорумах активно думают идею большого кирпича в амбуше для набегающего ростера, но проблема тут кроется в том, что даже с двуручами страшны простые воины только на чардже, а в качестве наковальни амбушерам тяжело выступать - слишком сильно они будут отрываться от основного фронта армии.<p>
</p><p>
Dwarf Shooters. Наконец-то мы можем ходить и стрелять. Пусть и с дополнительным -1, но все же. Ружье или арбалет - теперь пофигу, все по одной цене, да и мушкетеры больше не гнушаются для пущей убедительности захватить из дома двуруч. Опция щитов хоть и осталась, но шилдволл не завезли, так что плакал наш бункер из 40 стрелков со щитами, 3+ броней и -1 тухит. И поделом - неча из стрелков комбатников делать ! Зато мы теперь умеем становиться скаутами за 2 очка. Лимит в 25 моделей не дает нам набрать слишком большую коробку, вооружить ее до зубов и отправить в тылы убивать, а делает из отряда то, чем они и должны быть - отряд поддержки. В моих ростерах вполне комфортно себя чувствуют 10 ганнеров со щитами, скаутом и музыкой.</p><p>
</p><p>
Greybeards. Первые среди равных в коре у гномов. Представляют из себя типичных представителей турнирного core-tax отряда, что непосредственно отражается на их стоимости. Первые 10 парней стоят на 1 очко дороже, чем последующие - 12 и 11 очков соответственно. За это мы получаем гнома со статами элиты в тяжелом доспехе. За 2 очка можем предложить ему взять в руки двуручное оружие, за те эе 2 можем попросить его кидаться во врага чем попало и только за 3 уговорить нашего упрямого друга взять на войну щит. Разница между щитами и двурами в 1 очко в пользу последних на мой взгляд не очень значительна, так как брать Седобородых мелкими отрядами тупо не выгодно, скорее всего мы говорим о серьезной комбаной коробке. Тогда как преимущество щитов как таковых, а тем более с шилдволом довольно значительно. В совокупности с тем, что мы можем взять какой-нибудь магический баннер (например +1 к муву) сегодня мне кажется вариант щитов все же предпочтительнее, хотя тут очень спорно все. Понятно одно, что в ростерах, которые собираются хоть как-то драться альтернативы Седобородым не вижу.</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"SPECIAL"</div></div><div><div>Ironguard. Идеальный отряд-наковальня. 2+ армор, 5 вс, Бодигард (притом всех подряд), что еще нужно. Но 16 очков за модель ! 16, Карл !!! На мой взгляд это очень дорого для того отряда, задача которого прежде всего терпеть, терпеть и умирать ("ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ !!!"). В общем хотя отряд объективно хороший, но нам ведь нужно не только вытерпеть чардж врага, а хочется еще и убить его, эти парни не оставляют нам выбора. Взяв их, нашим единственным кулаком станоятся Серобородые, которые в этом качестве и дороги и не достаточно эффективны. Отряд для полки в том виде в котором они теперь есть.<p>
</p><p>
Kingsguard. Хаммереры из 8ки по статам. Одно важное изменение - нет вшитого стабборна (то, что знамя теперь на 50 очков не существенно - кто нибудь вообще видел баннера дороже 50 в 9ке ?). Из отрядов это самый лучший молот в армии. Если мы хотим больно бить коробкой, то надо брать этих ребят. Тем более, что они дешевле терпильных собратьев из спешала на 1 очко. Щиты как и прежде бесполезны ИМХО.</p><p>
</p><p>
Forgeguard. Айрондрейки с 5 ВС в спешале. На мой взглядб это очень хороший отрядб который можно использовать в двух вариантах - маленький отряд для контроля флангов и большой отряд как основной наносящий урон в армии (можно взять и 2 отряда) с Лордом-инженером. Если есть возможность такие ребята не будут лишними никогда.</p><p>
</p><p>
Deathseekers. По 10 очков в базе с 4 силой. Это очень приятно, наконец-то наши статы ближе к элитным. А вот то, чего вообще никогда не было - скирмиш апгрейд и вангард (по 1 очку за каждый). В Европах активно тестят большие коробки этих ребят, я же пока вижу их как скирмишевые бункера для старших собратьев-слееров. Ну не внушает мне 6+ вард уверенности в их жизнеспособности.</p><p>
</p><p>
Steamcopter. Наш биверт. Может ходить отрядом, что бесполезно чуть более чем полностью. В одиночку же меняет странную пушку на огнемет без -1 к мисфаеру. Что это нам дает по сравнению с 8-рочным вертолетом ? Во-первых, нас может быть максимум 3. Во-вторых, теперь наша дыхалка гораздо менее стабильна (возможен мисфаер и рандомная по-сути дальность). Летаме мы на 8, а не на 10. Бомбочек больше нет. В совокупности отряд стал слабее относительно 8 редакции, но брать его по-прежнему надо потому, что альтернатив для диверта у нас нет (за вычетом рарного собрата о котором ниже).</p><p>
</p><p>
Anvil of Power. По-сути, это новый отряд. При этом отряд достаточно интересный - очень большая дальность, не нужна видимость на стрелах. Обе стрелки очень хорошие, слабовато ИМХО смотрится только 3-ий спелл, но его, благо, всегда можно поменять на что-то из рунсмитовых. В комбате, да и от магии/стрельбы мы защищены очень неплохо, так что можем собой загораживать другие машины. Для себя решил, что если брать, то сразу 2, так как при 8 кубовой маг фазе позволяет скастить аж 4 спелла с уроном, что могут себе позволить не все магические армии. В совокупности с Рунлордом мы получаем еще и хорошую фазу баффов в комбате. Предвижу, что кузню перенесут в рар слот, что скажеся на ней не лучшим образом, но что делать... Также думаю добавят необходимость ЛОСа для дмг-спеллов...</p><p>
</p><p>
Dwarf Ballista. Ничего примечательного по сравнению с 8 редакцией, а вот в реалиях 9-ки очень даже хорошо. Мы можем взять 3 такие машинки с +1 ту-хит по летунам в спешал слоте, что ощутимо добавляет нашим стрелковым ростерам потенциала. Диагноз - можно брать в стрелковые ростера.</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"RARE"</div></div><div><div>Open Field Machine. 2 в одном - и пушка и камнемет. То к чему мы привыкли за много лет (2 пушки и камнемет или 3 камнемета, 3 пушки) все это в прошлом. Машины на уровне 9-точных аналогов вполне сбалансированы. А вот для гномов непривычно ненадежны. Теперь мы, как безбородые людишки не перебрасываем осечку, что очень большно бьет по эффективности. Более того, мы не перебрасываем скаттер за руны, только инженер может дать нам такую возможность, что крайне затратно. Правда от осечек нас защитит апгрейд +4 к броску по таблице осечек за 15 очков, который считаюабсолютно обязательным. Касательно +1 силы за 50 очков и АП камнемету - чуть недооценен апгрейд именно для камня, для пушки же, наоборот, цена задрана. Брать можно при наличае инженера рядом с камнеметом, для пушки - не нужен. Пока вижу самый бюджетный вариант почти для любого ростера - 2 камнемета с рунами +4 на таблицу осечек за 210.<p>
</p><p>
Close Quarter Machine. Органка и Флейм теперь оба тут. Опять же видим обязательный апгрейд +4 на таблице осечек. +3" дальности актуальны преимущественно для огнемета, хотя и Органке позволят встать в 33" от вражины с луками или арбалетами и ход чувствовать себя безопаснее - за 30 очков обсуждаем и зависит от наличия свободных очков. +1 на пробивание для органки полезен, просто полезен и хорош - если есть очки, то надо брать. В совокупности, флейм выглядит интересным на ближней дистанции и наносит колосальный в реалиях 9-ки урон, тогда как органка и ее возможности чуть ослабли (нет доступа к БС5), но все равно на уровне. Вывод можно такой сделать - если есть дрейки и их много, то берем органки, если нет, то берем минимум 1 флейм. Это про стрелковые ростера, в других концепциях скорее всего на этот слот очков не хватит.</p><p>
</p><p>
Steambomber. Он неплохо кидает бомбы (теперь правда только он), обладает сомнительной пушкой и 8 мувом за 100 очков. Скажем так, если вам очень хочется выставить 5 вертушек, то это ваш выбор. В остальных случаях - может убить диверт и подивертить сам. Больше по-сути ничего не умеет. Нужно ли вам такое счастье за 100 очков в рар слоте решать вам, я делаю для себя выбор, что нет.</p><p>
</p><p>
Hold Guardians. Слабый отряд. Себя цитировать не очень правильно, но я уже писал свое мнение: "дело в том, что при той нише, которую Големам прочат создатели книги - замена орудиям, они абсолютно не конкурентны. Суть в том, что "доставить" ядро до противника гораздо, нет... ГОРАЗДО проще, чем этих парней с 5 мувом. А ведь надо помнить, что их "целевая аудитория" имеет средний мув 7+. Спешальная пехота справится с монстрами не хуже не отбирая при этом очки у машин"</p><p>
</p><p>
Berserker. Думсикеры вернулись ). Любая мисла сдует этого парня со стола, отряд лучников сделает то же самое. Очень приятно видеть этих парней снова в книге, но пока на них можно только смотреть, уж больно слабы...</p><div></div></div></div></div>
]]></description><guid isPermaLink="false">209030</guid><pubDate>Fri, 06 Nov 2015 12:32:54 +0000</pubDate></item><item><title>DH, &#x440;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x435;&#x440;&#x44B; &#x441; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x43A;&#x430; &#x432; &#x41F;&#x43E;&#x43B;&#x44C;&#x448;&#x435;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/244016-dh-%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D1%81-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B2-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5/</link><description><![CDATA[
<p>В 20х числах января в Польше пройдет командный турнир, в котором примут участие 40 команд по 3 игрока в каждой. 10 игроков за гномов:</p><p>
</p><p>
1.</p><p>
Runic Smith, General, shield, 2x bounds</p><p>
anvil of power</p><p>
Thane, shield, BSB, 2x iron, Runic Standard of Swiftness</p><p>
Engineer, shield, Wyrm slayer rocket</p><p>
</p><p>
24x clan warriors, spear, shield FC</p><p>
24x clan warriors, spear, shield, FC</p><p>
</p><p>
6x Hold Guardians, M</p><p>
Orang gun, rune crafted</p><p>
Flame cannon, rune crafted</p><p>
2x attack copter</p><p>
2x Attack copter</p><p>
Steam bomber</p><p>
Grudge buster</p><p>
</p><p>
2.</p><p>
Anvil of Power</p><p>
Runic Smith: Army General, 3x Battle Runes, Shield, Rune of Devouring, 2x Rune of Iron</p><p>
Thane: Battle Standard Bearer, Holdstone, Shield, Rending Banner, Rune of Iron, Rune of Lightning</p><p>
</p><p>
Clan Marksmen: 10x Clan Marksman, Crossbow, Shield</p><p>
Clan Marksmen: 10x Clan Marksman, Guild-Crafted Handgun, Shield</p><p>
Clan Warriors: FC, 38x Clan Warrior, , Shield, Spear, Legion Standard</p><p>
</p><p>
3x Hold Guardian, M</p><p>
3x Hold Guardian, M</p><p>
22x King's Guard, FC, Runic Standard of the Anvil</p><p>
10x Miner, M, Shields, TW</p><p>
10x Miner, M, Shields, TW</p><p>
</p><p>
2x Flame Cannon: Rune Crafted</p><p>
2x Cannon</p><p>
</p><p>
3.</p><p>
Runic Smith, General, 3x bounds, shield, 2x iron, devouring</p><p>
Thane, BSB, shield, Runic standard of swiftness, iron, holdstone, ancestral memory</p><p>
Anvil of power</p><p>
</p><p>
30x clan warriors, spear, shield, FC, Banner of relentless company</p><p>
30x clan warriors, spear, shield, FC, banner of discipline</p><p>
25x Kings Guard, FC, Runic standard of shielding</p><p>
7x Hold Guardians, FC, Flaming standard</p><p>
24x seekers, vanguard, C, M</p><p>
2x balista</p><p>
</p><p>
4.</p><p>
Runic Smith, general, shield, 3x bounds, 2x dragons breath, iron</p><p>
Anvil of powier</p><p>
Thane, BSB, great weapon, 2x iron, 2x dragon breath</p><p>
</p><p>
30x graybeards, FC, great weapon, standard of dismay</p><p>
10x clan warriors, M, shield</p><p>
10x clan warriors, M, shield</p><p>
8x Hold Guardians, M, S, Standard od wisdom</p><p>
3x Hold Guardians,</p><p>
2x Attack copter</p><p>
2x Attack copter</p><p>
Cannon</p><p>
2x balista</p><p>
2x flame cannon, rc</p><p>
</p><p>
5.</p><p>
Runic Smith, General, shield, 3x bounds, 2x iron, 2x mastery</p><p>
Anvil of power</p><p>
Thane, shield, BSB, goldstone, 3x lightninig, 2x iron</p><p>
</p><p>
35x clan warriors, GW, M, C</p><p>
30x clan warriors, shield, M, C,</p><p>
7x hold guardians, M, S, standard of wisdom</p><p>
10x miners TW, shield, M</p><p>
10x miners, TW, shield, M</p><p>
2x attakck copters</p><p>
2x attack copters</p><p>
Bomber</p><p>
2x cannon</p><p>
</p><p>
6.</p><p>
King, General, shield bearers, shield, destruction, 2x might, rune of steel, shielding,</p><p>
Thane, shield, BSB, 2x lightning, 2x iron, 2x shielding</p><p>
Runic Smith, shield, 3x bounds, 2x iron, devouring, grounding, shielding</p><p>
Engineer, shield,</p><p>
</p><p>
27x graybeards, FC, shield, legion standard,</p><p>
10x marksmen, GCH, M, shield</p><p>
10x marksmen, crossbows, shield, M</p><p>
18x Kings Guard, FC, Banner of speed</p><p>
6x Hold Guardians, FC,</p><p>
Organ gun, rc</p><p>
Cannon, rc</p><p>
</p><p>
7.</p><p>
Runic Smith, general, shield, 2x bound spell, 2x iron</p><p>
anvil of power</p><p>
</p><p>
30x graybeards, TW, GW, M, S, banner of speed</p><p>
30x graybeards, TW, shield, M,S standard of shielding</p><p>
30x Kings Guard, M,S, standard of shielding</p><p>
2x attack voters</p><p>
2x attack copters</p><p>
2x organ gun, rc,</p><p>
flame cannon</p><p>
</p><p>
8.</p><p>
Runic Smith, general, shield, 3x bounds, devouring, 2x iron</p><p>
anvil of power</p><p>
Dragon Seeker, grim resolve, destruction, quickening</p><p>
Dragon Seeker, monster seeker, quickening, smashing</p><p>
Thane, BSB, shield, iron, 2x lightning</p><p>
30 clan warriors, shield, spear, FC, legion standard</p><p>
11 graybeards, TW, shield, M</p><p>
11 graybeards, TW, shield</p><p>
13x seekers, skirmish, vanguard, C</p><p>
5 Hold Guardians, M,S</p><p>
Grudge buster</p><p>
2x attack copter</p><p>
2x flame cannon, rc</p><p>
</p><p>
9.</p><p>
Anvil of Power</p><p>
Dragon Seeker Rune of Destruction, Rune of Fury, Rune of Quickening</p><p>
Dragon Seeker Monster Seeker,2x Rune of Fury, Rune of Quickening</p><p>
Dragon Seeker Monster Seeker ,Rune of Fury, Rune of Quickening, Rune of Returning</p><p>
Runic Smith Ancestral Memory , Army General, 3x Battle Runes , Shield,Rune of Denial, Rune of the Forge</p><p>
10x Clan Marksman , Crossbow , Champion, Musician , Shield</p><p>
10x Clan Marksman , Crossbow , Champion, Musician , Shield</p><p>
20x Greybeard, Champion, Musician , Shield , Standard Bearer , Throwing Weapons ( Runic Standard of Swiftness)</p><p>
Hold Guardian [285Pts], Musician [20Pts]</p><p>
8x Seeker , Champion ,Skirmisher , Vanguard</p><p>
18x Seeker ,Musician, Champion , Vanguard</p><p>
18x Seeker ,Musician, Champion , Vanguard</p><p>
Vengeance Seeker</p><p>
Vengeance Seeker</p><p>
</p><p>
10.</p><p>
Runic Smith, General, shield, 3x bounds, ancestral memory</p><p>
anvil of power</p><p>
Thane, BSB, shield</p><p>
15x clan warriors, spear, shield, vanguard, C, M</p><p>
15x clan warriors, spear, shield, C, M</p><p>
15x clan warriors, spear, shield, C, M</p><p>
15x clan warriors, spear, shield, C, M</p><p>
24x seekers, C, M</p><p>
24x seekers, C, M</p><p>
9x seekers, skirmish, vanguard</p><p>
2x vengeance seeker</p><p>
2x attack copter</p><p>
2x atack copter</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">244016</guid><pubDate>Wed, 17 Jan 2018 21:22:19 +0000</pubDate></item><item><title>&#x413;&#x43D;&#x43E;&#x43C;&#x44B; Herford/Germany</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/245835-%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D1%8B-herfordgermany/</link><description><![CDATA[
<p>Czech Republic #1</p><p>
Michal Malэ</p><p>
DH</p><p>
Engineer, General, Forge Repeater</p><p>
Dragon Seeker, Monster Seeker, Rune of Fire, Rune of Precision, Rune of Smashing</p><p>
2x10 Clan Warriors, Shields, Throwing Weapons, M</p><p>
10x Clan Marksmen, Shields, Guild Crafted Handguns, M</p><p>
2x10 Grey Beards, Shields, Throwing Weapons, M</p><p>
2x1 Grudge Buster</p><p>
9x Seekers, Skirmishers, Vanguard, C</p><p>
2x2 Attack Copters</p><p>
2x10 Miners, Paired Weapons, Throwing Weapons, M</p><p>
8x Rangers, Crossbows, Shields</p><p>
Cannon</p><p>
Organ Gun, Rune Crafted</p><p>
4497</p><p>
</p><p>
Germany #4</p><p>
Dominik Coenen</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
Runic Smith, General, 3 Battle Runes, Ancestral Memory, Shield, Rune of Devouring</p><p>
Thane, BSB, Shield, Runic Standard of Swiftness, Rune of Fury, Rune of Iron, Rune ofSmashing</p><p>
Engineer, forge repeater</p><p>
Anvil of Power</p><p>
16 Clan Marksmen, M, Shields, Guild Crafted Handguns</p><p>
26 Greybeards, FCG, Shields, Throwing Weapons</p><p>
6 Hold Guardians, M</p><p>
5 Hold Guardians, M</p><p>
Vengeance Seeker</p><p>
Vengeance Seeker</p><p>
Steam Bomber</p><p>
Steam Bomber</p><p>
Organ Gun, Rune Crafted</p><p>
Cannon</p><p>
4500</p><p>
</p><p>
Austria #2</p><p>
Bernhard Kьttner</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
Runic smith, general, Ancestral Memory, Shield, 3*Battle runes, Rune of lightning, 2*Rune of Iron, Rune of the forge, Rune of dragon breath, Rune of devouring</p><p>
Thane BSB, shield, 2*rune of lightning, 2* Rune of Iron, Rune of dragon breath</p><p>
25 Greybeards, shield, throwing weapons, CSM, Rending banner</p><p>
14 Marksman, guild crafted handgun, shield, CSM</p><p>
20 Deep Watch, CSM, Runic standard of wisdom</p><p>
2*1 Venegance seeker</p><p>
10 Miners. Paired weapon, throwing weapon, M</p><p>
Grudge buster</p><p>
2*1 Steam bomber</p><p>
Field artillery canon</p><p>
18 Kings guard CSM</p><p>
4500</p><p>
</p><p>
Denmark #3</p><p>
Tomas Hugger</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
Dwarf King : General;Holdstone; Ancestral Memory; Shield; Shieldbearers;Runic Weapon (Rune of Might x2; Rune of Destruction);Runic Talisman (Rune of Shielding x1, Rune of courage)</p><p>
Dwarf King :Holdstone; War Throne;Runic Great Weapon (Rune of Fury x1;</p><p>
Rune of Craftsmanship);Runic Armour (Rune of Iron x1; Rune of Resistance);Runic Talisman (Rune of Shielding x3)</p><p>
Thane : Battle Standard Bearer; Shield; Runic Weapon (Rune of Lightning x2; Runic Armour (Rune of Iron x2);Runic Talisman (Rune of Shielding x2)</p><p>
22 x Deep Watch : Champion, Musician,Standard Bearer; Runic Standard of Shielding</p><p>
29 x Greybeards : Champion, Musician, Standard Bearer; Shield; Banner of Swiftness</p><p>
10 x Clan Marksman : Crossbow; Shield</p><p>
10 x Clan Marksman :</p><p>
Crossbow; Shield</p><p>
10 x Miners : Throwing Weapons; Shield</p><p>
2 x Steam Bomber</p><p>
2x Vengeance Seeker</p><p>
4495</p><p>
</p><p>
Great Britain #1</p><p>
Hristo Nikolov</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
King, General, Shield, Runes of Iron x2, Forging; Rune of Destruction, Rune of Smashing, Rune of Fury</p><p>
Thane, BSB, Shield, Holdstone, Runes of Iron x2, Rune of Dragon's Breath</p><p>
Dragon Seeker, Monster Seeker, Rune of Might, Rune of Fury x2</p><p>
Runic Smith: 3 Battle Runes; Shield; Rune of Iron; Rune of Denial</p><p>
Anvil of Power</p><p>
39 x Clansmen: Shields, Spears; Full Command, Banner of Swiftness</p><p>
10 x Clansmen: Shields, Vanguard</p><p>
11 x Marksmen: Shields</p><p>
2x 10 Miners: Shields, Throwing Weapons; Musician</p><p>
2 x 1 Steam Copter, Steam Bomber</p><p>
10 x Seekers: Skirmish, Vanguard; Unit Leader</p><p>
2 x Field Artillery, Cannon</p><p>
4500</p><p>
</p><p>
Belgium #2</p><p>
Nikolai Barron</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
King: General, Plate Armour; War Throne, Pistol, Rune of Iron, Rune of Steel, Rune of Craftsmanship, Rune of Destruction, Rune of Rire</p><p>
Thane: BSB, Plate Armour, Shield, Banner of the Relentless Company, Rune of Dragon's Breath, Rune of Lightning x2</p><p>
Runic Smith: Plate Armour, Shield, Battle Runes x3, Rune of Lightning x3, Rune of Shielding, Rune of Dragon's Breath</p><p>
Dragon Seeker: Rune of Fury, Rune of Smashing, Rune of Quickening</p><p>
32 Clan Warriors: Standard, Musician, Champion, Heavy Armour, Shield, Runic Standard of Swiftness</p><p>
28 Clan Warriors: Standard, Musician, Champion, Heavy Armour, Shield, Vanguard, Banner of the Relentless Company</p><p>
23 Seekers: Champion, Vanguard</p><p>
2x Steam Attack Copter: Forge Repeater, Shrapnel Grenades</p><p>
1 Steam Bomber: Forge Repeater, Shrapnel Bombs</p><p>
10 Miners: Musician, Shield, Throwing Weapon</p><p>
10 Miners: Musician, Shield, Throwing Weapon</p><p>
4498</p><p>
</p><p>
Czech Republic #3</p><p>
Lukбš "Conchobara" Kubбnek</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
King, General, War Throne, Rune of Craftsmanship, Rune of Destruction, Rune of Fire, 3xRune of Shielding</p><p>
Runic Smith, Shield, 3x Rune of Lightning, Rune of Mastery, Rune of Dragon's Breath, 3 Battle Runes</p><p>
Runic Smith, Shield, 2x Rune of Lightning, Rune of Mining, Rune of Dragon's Breath, 3 Battle Runes</p><p>
Thane, BSB, Shield, 2x Rune of Lightning, Rune of Fire, Rune of Dragon's Breath, Banner of the Relentless Company</p><p>
27x Clan Warriors, Shield, Vanguard, M, S, C, Banner of the Relentless Company</p><p>
23x Greybeards, Shield, M, S, C, Runic Standard of Swiftness</p><p>
2x10 Miners, Paired Weapons, Throwing Weapons, M</p><p>
21x Seekers, Vanguard, M</p><p>
2x1 Steam Copters, Attack Copter</p><p>
1x Steam Copters, Steam Bomber</p><p>
Total: 4499</p><p>
</p><p>
Germany #2</p><p>
Tim "Fireborn" Bargmann</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
King, Warthrone, General, Rune of Craftmanship, Rune of Destruction, Rune of Fire, Rune of Iron, Rune of Steel</p><p>
Thane, BSB, Shield, Rune of Lightning x2, Rune of Dragon's Breath, Banner of Relentless Company</p><p>
Runic Smith, Battle Runes x3, Shield, Rune of Lightning x3, Rune of Dragon's Breath, Rune of Mastery</p><p>
Runic Smith, Battle Runes x3, Shield, Rune of Lightning x2, Rune of Fire, Rune of Dragon's Breath, Rune of Shielding</p><p>
24 Greybeards, MSC, Shield, Runic Standard of Swiftness</p><p>
28 Clan Warriors, MSC, Shield, Vanguard, Banner of Relentless Company</p><p>
22 Seekers, M, Vanguard</p><p>
1 Steam Attack Copter</p><p>
1 Steam Attack Copter</p><p>
1 Steam Bomber</p><p>
10 Miners, Shield, Throwing Weapons</p><p>
10 Miners, Shield, Throwing Weapons</p><p>
Total: 4497</p><p>
</p><p>
Poland #2</p><p>
Jakub Borkowski</p><p>
</p><p>
Engineer; General ; Shield 130Pts</p><p>
Thane; Shield; Rune of Kinship; Rune of Dragon's Breath; Rune of Returning; Rune of Lightning (x2)</p><p>
15 Greybeards; Musician; Great Weapon 355Pts</p><p>
10 Greybeards; Musician; Throwing Weapons; Shield 255Pts</p><p>
2x 10 Clan Warriors; Musician 2x140Pts</p><p>
10 Clan Marksmen; Musician; Shield; Crossbow (4+) 240Pts</p><p>
2x Vengeance Seeker 2x 125Pts</p><p>
2x Grudge Buster 2x 350Pts</p><p>
10 Miners; Musician; Throwing Weapons (5+); Paired Weapons 250Pts</p><p>
10 Miners; Musician; Shield; Throwing Weapons (5+) 250Pts</p><p>
2x 2 Steam Attack Copters 300Pts</p><p>
Steam Bomber 200Pts</p><p>
Field Artillery; Catapult (4+); Rune Crafted 300Pts</p><p>
Field Artillery; Cannon (4+) 260Pts</p><p>
Field Artillery; Flame Cannon; Rune Crafted 150Pts</p><p>
</p><p>
Germany #3</p><p>
Thorsten "Rigger" Path</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
King, General, Shield, Rune of Iron, 2x Rune of Shielding, Rune of Destruction, 2x Rune of Might</p><p>
Thane, BSB, Great Weapon, 2x Rune of Iron, 3x Rune of Shielding</p><p>
Dragon Seeker, Monster Seeker, Rune of Fire, Rune of Quickening, Rune of Smashing</p><p>
20 x Clan Marsmen, Crossbow, Great Weapon, M, S, Flaming Standard</p><p>
14 x Clan Marksmen, Guild Crafted Handgun, Shield, M</p><p>
10 x Clan Marksmen, Crossbow, Shield</p><p>
24 x King ́s Guard, M, C, S, Runic Standard of Shielding</p><p>
14 x Seekers, Skirmisher</p><p>
2x Vengeance Seeker</p><p>
1x Steam Bomber</p><p>
1x Flame Cannon, Rune Crafted</p><p>
1x Catapult, Rune Crafted</p><p>
1x Cannon</p><p>
4500</p><p>
</p><p>
Switzerland #2</p><p>
Paul Berclaz</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
Runesmith, general, shield, 3 battle runes, Rune of Devouring, Rune of Readiness, Rune of Iron, Rune of Iron, rune of minning, Rune of the Forge</p><p>
1X26 Greaybeard, FMC, shield, TW, Runic Standard of Wisdom</p><p>
1X10 Clan warrior, musician, TW 180</p><p>
1X10 Clan warrior, musician, vanguard</p><p>
2X2 Attack Copters</p><p>
1X1 Steam Bomber</p><p>
2X10 Miners, musician , paired Weapons, TW</p><p>
2X1 Grudge buster</p><p>
1X1 Vengance seeker</p><p>
2X1 Cannon</p><p>
2X1 Flame cannon, Rune crafted</p><p>
4496</p><p>
</p><p>
Norway #1</p><p>
Kenneth "Oldworlder" Trasti</p><p>
</p><p>
Runic Smith, General, Shield, 3 Battle Runes, Runic Talisman (Devouring)</p><p>
Thane, BSB, Shield, Runic Armour (Iron), Runic Talisman (Denial)</p><p>
2x Engineer, Forge Repeater, Shield</p><p>
Anvil of Power</p><p>
3x 10 Greybeards, Musician, TW, Shields</p><p>
16 Clan Marksmen, Musician, GCHG</p><p>
2x Grudge Buster</p><p>
2x 2 Attack Copter</p><p>
15 Miners, Musician, Pistols</p><p>
2x Catapult, Rune Crafted</p><p>
4497</p><p>
</p><p>
Slovakia #1</p><p>
Matus Margetin</p><p>
DH</p><p>
</p><p>
Runic Smith, General, 3x battle runes, 2 x rune of Iron, 3 x rune of Lightning, Run of Mastery, 2x rune of Shielding, rube of Lightning</p><p>
Thane, BSB, Shield, rune of the Forge, 2x rune of Iron, rune of Smashing, 2x rune of Lightning</p><p>
30x Clan Warriors, Great Weapon, M, C, S, banner of Speed</p><p>
20x Clan Marksmen guild handgunners, shield, M, C</p><p>
27x Deep Watch, M, C, S</p><p>
28x Kings Guard, M, S, runic standard of Shielding</p><p>
10x Miners, throwing weapons, paired weapons, M</p><p>
Vengeance seeker</p><p>
Vengeance seeker</p><p>
Steam bomber</p><p>
2x Dwarf Ballista</p><p>
Anvil of power</p><p>
4500</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">245835</guid><pubDate>Mon, 12 Mar 2018 14:16:14 +0000</pubDate></item><item><title>&#x412;&#x43E;&#x43F;&#x440;&#x43E;&#x441; &#x43F;&#x43E; &#x43F;&#x440;&#x430;&#x432;&#x438;&#x43B;&#x430;&#x43C; &#x441;&#x442;&#x440;&#x435;&#x43B;&#x44C;&#x431;&#x44B; &#x430;&#x440;&#x442;&#x438;&#x43B;&#x435;&#x440;&#x438;&#x438;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/241981-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BC-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D1%8B-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8/</link><description><![CDATA[
<p>Я недавно пришёл в 9ю эпоху, и в одном из первых боёв столкнулся с проблемой. По мне отстрелялись пушки (огров/носорожцев). Проблема заключалась в том, что стреляли они сквозь ряды своих же огров. Мне человек с которым я играл сказал, что они могут стрелять сквозь своих без каких либо ограничений, так как стрельба сквозь своих якобы считается стрельбой по противнику в укрытии, а пушки укрытия игнорируют.</p><p>
</p><p>
Можете подсказать, так оно или не очень, а так же где можно найти конкретное правило на эту тему. Для меня этот вопрос очень важен, так как играю за гномов и от ответа будет зависеть весь выбор артилерии.</p><p>
</p><p>
Заранее спасибо.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">241981</guid><pubDate>Tue, 21 Nov 2017 11:37:55 +0000</pubDate></item><item><title>ETC 2017 DH armylists</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/237241-etc-2017-dh-armylists/</link><description><![CDATA[
<p>Team Netherlandes - Jan Willem @Blonde Beer Veenhof</p><p>
Runic Smith, General, Rune of Gleaming, Rune of Reckoning, Rune of Resolve, Rune of Denial, 2 x Rune of Iron, Rune of the Forge, Shield - 389</p><p>
Anvil of Power, Rune of Resilience, Rune of Shattering, Rune of Storms - 300</p><p>
30 Greybeards, Great Weapons, Throwing Weapons, C, M, F, Cleaming Icon - 990</p><p>
10 Clan Marksman, Crossbows, Musician, Shields - 260</p><p>
2 x 10 Forge Warders, M - 300</p><p>
1 x Attack Copter - 160</p><p>
2 x Grudge Buster 370</p><p>
1 x 2 Attack Copters, Skirmish, - 300</p><p>
2 x 1 Canon 270</p><p>
Catapult – 220</p><p>
Total: 4499</p><p>
</p><p>
Team Russia - Sergey @TroR Klimenko</p><p>
King, General, Shield, Rune of Destruction, Rune of Smashing, Rune of Shielding, Rune of Iron (x2) – 440</p><p>
Thane, BSB, Shield, Aether Icon, Rune of Iron, Rune of Dragon's Breath – 321</p><p>
Engineer, Forge Repeater, Shield, Aether Loathestone – 194</p><p>
28х Greybeards, Throwing Weapons, Shield, M, S, C, Banner of Speed – 854</p><p>
10х Clan Warriors, Shield – 140</p><p>
10х Clan Warriors, Shield – 140</p><p>
10x Miners, Pistol – 230</p><p>
10x Miners, Pistol – 230</p><p>
10x Miners, Pistol – 230</p><p>
2x Steam Copters, Attack Copter, Skirmish – 300</p><p>
2x Steam Copters, Attack Copter, Skirmish – 300</p><p>
1x Field Artillery, Cannon – 270</p><p>
1x Field Artillery, Catapult, Rune Crafted – 320</p><p>
23x Seekers, M – 526</p><p>
Total: 4495</p><p>
</p><p>
Team Serbia - Matej "Malis" Malэ</p><p>
King, Shield, Rune of Shielding, Aether Loathstone, Rune of Destruction, Rune of Smashing, Rune of Iron, Rune of Iron, Rune of Fury – 500</p><p>
Engineer, Forge Repeater – 160</p><p>
Engineer, Forge Repeater – 160</p><p>
20x Greybeards, Throwing Axes, Shields, M, C, S, Gleaming Icon – 590</p><p>
18x Clan Marksmen, Guild-Crafted Handguns, Shields, M, C – 544</p><p>
18x Rangers: Great Weapons, Crossbows, M, C – 564</p><p>
10x Miners, Pistols – 230</p><p>
10x Miners, Pistols – 230</p><p>
Cannon – 270</p><p>
Cannon – 270</p><p>
Grudge Buster – 370</p><p>
Grudge Buster – 370</p><p>
Vengeance Seeker – 120</p><p>
Vengeance Seeker - 120</p><p>
Total: 4498</p><p>
</p><p>
Team Spain - Juan Pablo "Conan" Garcнa</p><p>
800 - King on War Throne, General, Rune of Craftsmanship, Rune of Might, Rune of Destruction, Rune of Iron, Rune of Steel, Rune of the Forge</p><p>
186 - Thane, BSB, Shield</p><p>
389 - Runic Smith, Rune of Gleaming, Rune of Resilience, Rune of Resolve, Shield, Rune of Brilliance, Rune of Mastery</p><p>
300 - Anvil of Power, Rune of Storms, Rune of Shattering, Rune of Gleaming</p><p>
670 - 25 Greybeards, Shield, M,S,C, Runic Standard of Swiftness</p><p>
470 - 25 Warriors, Shield, Spears, M, S</p><p>
370 - 15 Deep Watch, Music, Champion</p><p>
230 - 10 Miners, Pistols</p><p>
384 - 14 Rangers, Shield, Crossbows</p><p>
300 - 2 Steam Attack Copters, Skirmish</p><p>
200 - 2x1 Steam Bomber</p><p>
Total: 4499</p><p>
</p><p>
Team Mexico - Alan "Sippycup Jr." Marttini</p><p>
General - Engineer : Forge Repeater, Aether Loathestone, Rune of Retribution @260pts</p><p>
10 Warriors: Musician @140 pts</p><p>
10 Warriors: Musician @140 pts</p><p>
30 Greybeards: Great Weapons, Musician, Veteran Standard: Gleaming Icon @850 pts</p><p>
25 Seekers: musician @570 pts</p><p>
25 Seekers: musician @570 pts</p><p>
24 Seekers: musician @548 pts</p><p>
10 Forge Wardens: musician @300 pts</p><p>
2 Steam Copters: skirmish @300 pts</p><p>
2 Steam Copters: skirmish @300 pts</p><p>
Steam Bomber @200pts</p><p>
Catapult: Rune Crafted @320pts</p><p>
Total: 4498</p><p>
</p><p>
Team Scotland - Roger @Rog27 Barnett</p><p>
King; General; Shield; Runic Items [Rune of Destruction, Rune of Fury, 2x Rune of Iron, 2x Rune of Shielding, Rune of Smashing] - 500pts</p><p>
King; Great Weapon, Shield Bearers; Runic Items [Rune of Iron, Rune of Resistance, Rune of Steel] - 540pts</p><p>
Thane; BSB; Shield - 186pts</p><p>
Runic Smith; Battle Runes [Rune of Gleaming, Rune of Reckoning, Rune of Resilience]; Shield - 239pts</p><p>
Anvil of Power; Battle Runes [Rune of Resilience]; Anvil Runes [Rune of Shattering, Rune of Storms] - 300pts</p><p>
24 Greybeards; Shields; [C, M, S], War Standard - 626pts</p><p>
21 Clan Marksmen; Crossbows, Shields; [M] - 524pts</p><p>
24 Deep Watch; [C, M, S] - 642pts</p><p>
Steam Bomber - 200pts</p><p>
Steam Bomber - 200pts</p><p>
Field Artillery; Cannon - 270pts</p><p>
Field Artillery; Cannon - 270pts</p><p>
4497 points</p><p>
</p><p>
Team Luxembourg - Charles "kiri" OIKNINE ©</p><p>
*King on shiled bearer, General, Shield Plate armour, Runic Weapon:rune of might x2, Rune of destruction, Runic Talisman: rune of shielding x3 - 620</p><p>
*Runic Smith, Battle runes x3(Bound Spell), rune of gleaming, rune of resilience, rune of resolve, Rune of the Forge, Plate armour, Shield - 249</p><p>
*Anvil of Power, Anvil runes, rune of storms, rune of shattering, rune of Gleaming - 300</p><p>
*3x10 Clan Warrior, Musician, Throwing Weapons - 160</p><p>
*26 Greybeards, Musician, Standard Bearer, Champion, Shield, Magic standard, Gleaming Icon - 654</p><p>
*2x2 Steam Copter, attack copter, Skirmish - 300</p><p>
* 1 Vengeance Seeker - 120</p><p>
*18x Forge Warden, musician, Standard Bearer, Runic Standard of Swiftness - 594</p><p>
*2x1 Flame Cannon, Rune Crafted - 170</p><p>
*2x 1 Canon - 270</p><p>
Total: 4497</p><p>
</p><p>
Team Bulgaria - Hristo @Fnarrr Nikolov</p><p>
King, General, Shield, Runes of Destruction, Smashing, Fury, Runes of Iron, Iron, Bronze - 480</p><p>
Thane, BSB, Shield, Runes of Iron, Iron - 226</p><p>
Runic Smith, Shield, Rune of Iron, Rune of Denial, Runes of Resilience, Gleaming, Resolve -359</p><p>
Dragon Seeker, Monster Seeker, Runes of Precision, Might, Fury - 390</p><p>
Anvil of Power, Runes of Shattering, Storms, Resolve - 300</p><p>
25 Marksmen, GWs, M,S,C, Banner of Swiftness - 785</p><p>
10 Warriors, Shields, TWs, Vanguard - 180</p><p>
10 Warriors, Shields, TWs - 160</p><p>
10 Miners, Pistols - 230</p><p>
5 Rangers, Crossbows, Shields - 150</p><p>
2 x Steam Bomber - 2 x 200</p><p>
10 Seekers, Vanguard, Skirmish, C - 300</p><p>
2 x Cannon – 2 x 270</p><p>
Total: 4500</p><p>
</p><p>
Team Austria - Bernhard @berti Kьttner</p><p>
King, General, Shield Bearers, Runic Great Weapon: rune of craftmanship, rune of Destruction, Runic Armor: Rune of Iron, Runic Talisman: 3x Rune of Shielding- 580</p><p>
Thane, BSB, Great Weapon, Runic Armor:2x Rune of Iron, Runic Talisman: Rune of the Forge, Rune of Dragon Breath - 300</p><p>
Anvil of power, Rune of Shattering, Rune of Storms, Rune of Resolve - 300</p><p>
2x 10 Clan Marksman, Crossbow, shield - 240</p><p>
25 Greybeards, Shield, M,C,S, War Standard - 650</p><p>
2x 1 Venegance Seeker - 120</p><p>
1 Grudge Buster - 370</p><p>
10 Miners, Pistol - 230</p><p>
2x 1 Steam Copter, Bomber -200</p><p>
2 Steam Copter, Attack Copter, Skirmish - 300</p><p>
2x 1 Field Artillery, Rune crafted Organ gun - 325</p><p>
Total: 4500</p><p>
</p><p>
Team Germany - Nils @SirProxALot Reinke</p><p>
King, General, Shield, Rune of Destruction, , Rune of Smashing, Rune of Iron (x2), Rune of Steel - 470</p><p>
Thane, BSB, Shield, Aether Loathestone, Rune of Iron, Aether Icon - 291</p><p>
Engineer, Forge Repeater - 160</p><p>
28 Greybeards, Shield, M, C, S - 692</p><p>
11 Clan Warriors, Shield - 156</p><p>
2x 10 Clan Warriors, Shield - 140</p><p>
19 Deep Watch, M, C, S - 502</p><p>
3x 10 Miners, Pistol, M - 250</p><p>
2x 2 Steam Attack Copters - 300</p><p>
Field Artillery - Organ Gun, Rune Crafted - 325</p><p>
Field Artillery - Cannon - 270</p><p>
Total: 4496</p><p>
</p><p>
Team Ireland - Fergus Finch</p><p>
King: Army General, Shield, HW, , Runes of Destruction, Fury, 2x Iron, Smashing, Steel 500</p><p>
Thane: BSB: Shield, Runic Standard of Shielding, Rune of Dragon’s Breath, rune of the forge.336</p><p>
Runic Smith: Shield, Rune of Denial, Rune of Dragon’s Breath Battle Rune of Reckoning, Gleaming, Swift Striking 399</p><p>
Anvil of Power: Rune of Resolve, Rune of Shattering, Rune of Storms 300</p><p>
29 Greybeards, Shield, HW, FC 716</p><p>
25 Clan Warriors: Shield, HW, FC, 440</p><p>
2 x Vengeance Seeker 120</p><p>
21 Deep Watch, FC, War Standard 588</p><p>
Steam Bomber 200</p><p>
Organ Gun, Flaming Shot 290</p><p>
Catapult 220</p><p>
Cannon 270</p><p>
Total: 4499</p><p>
</p><p>
Team Malta - Clive (?)</p><p>
Anvil of Power: Rune of Gleaminig, Rune of Shattering, Rune of Storms - 300pts</p><p>
Enigineer: Wyrm Slayer Rocket, shield - 184pts</p><p>
Thane on shieldbearers: BSB, Craftmaship, Iron, Resistance - 440pts</p><p>
Runic Smith (general): shield, Gleaming, Resilience, Brillance, 2x Iron, 2x Shielding - 389pts</p><p>
10 Clan Marksmen: shields FCG - 300pts</p><p>
20 Clan Marksmen: shields, FCG, guild crafted handguns - 620pts</p><p>
14 Greybeards: shields, champ, standard - 336pts</p><p>
Cannon - 270pts</p><p>
Dwarf Ballista - 120pts</p><p>
Organ Gun - 280pts</p><p>
Bomber - 200pts</p><p>
25 King's Guard: FCG, Dismay - 820pts</p><p>
Vengence Seeker - 120pts</p><p>
Vengence Seeker - 120pts</p><p>
Total: 4499</p><p>
</p><p>
Team Finland - Lasse @Upis Lindstrцm</p><p>
Runic Smith, General, Shield, 179</p><p>
Anvil of Power, Rune of Shattering, Rune of Storms, Rune of Resolve, 300</p><p>
16 Clan Marksmen, Guild Crafted Handguns, Shields, 448</p><p>
10 Greybeards, Musician, Shields, Throwing Weapons, 260</p><p>
10 Clan Warriors, Shields, 140</p><p>
10 Clan Warriors, Shields, 140</p><p>
10 Clan Warriors, Shields, 140</p><p>
10 Miners, Pistols, 230</p><p>
10 Miners, Pistols, 230</p><p>
10 Miners, Shields, 200</p><p>
2 Attack Copter: Skirmish, 300</p><p>
2 Attack Copter: Skirmish, 300</p><p>
Grudge Buster, 370</p><p>
Grudge Buster, 370</p><p>
Field Artillery, Cannon, Flaming Shot, 280</p><p>
Field Artillery, Cannon, 270</p><p>
Field Artillery, Flame Cannon, Runecrafted, 170</p><p>
Field Artillery, Flame Cannon, Runecrafted, 170</p><p>
Total: 4497</p><p>
</p><p>
Team Turkey - Burak Sonbudak</p><p>
Dwarf King on Shieldbearer (General, Shield, Rune of Might x2, Rune of Destruction, Rune of Dragon's Breath, Rune of Shielding) 620</p><p>
Thane (BSB, Holdstone, Shield, Rune of Iron x2, Runic Standard of Swiftness, Rune of Dragon's Breath) 386</p><p>
Runesmith (Shield, Rune of Gleaming,Rune of Resilience, Rune of Reckoning, Rune of Dragon's Breath, Rune of Infamy, Rune of Armor x2, Rune of Crushing) 379</p><p>
40 Clan Warriors (Great Weapon, M,C,S Gleaming Icon) 850</p><p>
10 Warrior (Musician, Shield) 160</p><p>
10 Warrior (Musician, Shield) 160</p><p>
30 Deep Watch (Runic Standard of Shielding, M, C, S (FC)) 890</p><p>
10 Miners (Musician, Pistol) 250</p><p>
10 Miners (Musician, Pistol) 250</p><p>
Cannon 270</p><p>
Cannon 270</p><p>
Total: 4485</p><p>
</p><p>
Team Italy - Simone Cucuzza</p><p>
King, General, War Throne, Shield, Rune of Destruction, Rune of Might (x2), Rune of Steel - 790</p><p>
Runic Smith, Shield, Rune of Gleaming, Rune of Resilience, Rune of Resolve - 239</p><p>
Anvil of Power, Rune of Storms, Rune of Shattering, Rune of Resolve - 300</p><p>
25x Greybeards, Throwing Weapons, Shield, M, C, S, Runic Standard of Swiftness - 770</p><p>
10x Greybeards, Shield, Vanguard - 220</p><p>
10x Clan Warriors, Shield - 140</p><p>
20x Forge Wardens, M, C - 600</p><p>
Steam Bomber - 200</p><p>
2x Steam Attack Copters, Skirmish - 300</p><p>
2x Steam Attack Copters, Skirmish - 300</p><p>
Field Artillery, Catapult, Rune Crafted - 320</p><p>
Field Artillery, Catapult, Rune Crafted - 320</p><p>
Total: 4499</p><p>
</p><p>
Team Switzerland - Paul @polux Berclaz</p><p>
Engineer, General, shield -144</p><p>
Anvil, Rune of Storms, Rune of Shattering, Rune of Resilience-300</p><p>
Engineer, forge repeater, shield-164</p><p>
4X10 warriors, M, shield, throwing weapon-180</p><p>
10 warriors, M, shield, throwing weapon, vanguard-200</p><p>
10 greybeards, M, shield-220</p><p>
2X1 grudge buster-370</p><p>
Vengance seeker-120</p><p>
2X2 Attack Copter, skirmish-300</p><p>
3X10 miners, M, pistols-250</p><p>
2X1 cannon-270</p><p>
Total: 4498</p><p>
</p><p>
Team Wales - David @Taffiarti Johnson</p><p>
Lord of Stone - King - General, Shield, Rune of destruction, Rune of Fury, Rune of Smashing, 2 x rune of iron, 2 x rune of shielding - 500</p><p>
Lord of Stone - King, Rune of Craftsmanship, 2 x Rune of Fury, 2 x Rune of Iron, Rune of Bronze,Dragons Breath - 470</p><p>
Lord of Stone - BSB, Shield, Rune of Shielding, Rune of Dragons Breath -276</p><p>
Runic Smith Shield, Rune of Iron, Aether Loathestone - 274</p><p>
29 Clan Warriors Shield, Champion, veteran standard bearer - war standard - 514</p><p>
22 Grey Beards Great Weapons, Shields, Champion - 640</p><p>
25 Deep Watch Champion, Standard Bearer - 650</p><p>
5 Seekers, Skirmish - 120</p><p>
Vengence Seeker - 120</p><p>
Vengence Seeker - 120</p><p>
Cannon -270</p><p>
Cannon - 270</p><p>
Rune Crafted catapult - 320</p><p>
TOTAL: 4499</p><p>
</p><p>
Team Czech - Michal @houba Malэ</p><p>
209 - Runic Smith, General, Shield, Aether Loathstone</p><p>
164 - 2x1 Engineer, Shield, Forge Repeater</p><p>
180 - 2x10 Clan Warriors, Shield, Throwing Weapons, M</p><p>
260 - 3x10 Grey Beards, Shield, Throwing Weapons, M</p><p>
120 - 2x1 Vengeance Seeker</p><p>
250 - 2x10 Miners, Pistol, M</p><p>
370 - 2x1 Grudge Buster</p><p>
300 - 2x2 Attack Copters, Skirmish</p><p>
200 - Steambomber</p><p>
270 - 2x1 Cannon</p><p>
Total: 4497</p><p>
</p><p>
Team Ukraine - ANDRII BARANOVSKYI</p><p>
King General; Plate Armour; Shield; Rune of Crushing; Rune of Iron (x2), Rune of Shielding (x2), Rune of Smashing @ 410.0 Pts</p><p>
Thane Shield; Battle Standard, Rune of Iron (x2), Rune of Shielding; Rune of the Forge @ 266.0 Pts</p><p>
Runic Smith shield, Resilience, Reckoning, Gleaming, Rune of Iron, Rune of Denial,Rune of Dragon's Breath @ 419.0 Pts</p><p>
10 Clan Marksmen - Guild Handgunners @ 290.0 Pts; Shield; Musician</p><p>
27 Greybeards @ 880.0 Pts Great Weapon; Shield; FCG Banner of Speed</p><p>
28 King's Guard @ 890.0 Pts; Great Weapon; Plate Armour; FCG, Runic Standard of Shielding</p><p>
10 Miners @ 230.0 Pts; Pistol</p><p>
Engineer @ 144.0 Pts; Shield</p><p>
Steam Attack Copters @ 160.0 Pts</p><p>
Steam Attack Copters @ 160.0 Pts</p><p>
Organ Gun @ 325.0 Pts; Rune Crafted</p><p>
Catapult @ 320.0 Pts; Rune Crafted</p><p>
Total: 4494</p><p>
</p><p>
</p><p>
- что интересно, в ростерах присутствуют практически все отряды из армибука кроме холдгардианов...в тему о разнообразии!</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">237241</guid><pubDate>Fri, 21 Jul 2017 10:52:56 +0000</pubDate></item><item><title>&#x416;&#x443;&#x444;&#x431;&#x430;&#x440; &#x438;&#x43B;&#x438; &#x41A;&#x430;&#x440;&#x430;&#x43A;-&#x41D;&#x43E;&#x440;&#x43D;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/231115-%D0%B6%D1%83%D1%84%D0%B1%D0%B0%D1%80-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BD/</link><description><![CDATA[
<p>В питере играл 2 огнеметными пушками + орган + стреломет , все с рунами, да еще и инж...</p><p>
Огнеметы - тотальный дизлак на мисфаеры, но по результатам могу сказать: один выдает слишком небольшой дамаг, при этом его использование на ближней дистанции весьма затруднительно, а два стоят дороже органа;</p><p>
Орган - в самый ответственный момент 6*6( , но все игры очень пугает оппонента; цель #1 для всей вражеской стрельбы, нуждается в инже и укреплении, которое тот дает.</p><p>
Стреломет - с +1 по летунам и 4 баллистиком от инжа на ближней дистанции умудрился промахнуться по бладфестеру на 2+ (и это при 6*6 с органа и двух 1ах с огнеметов), за все игры нанес всего пару вунд - 6 сила и д3 вунд - если дадут бесплатно, то буду брать.</p><p>
Инж - звезда игр, и загородка и диверт и 4Бс для орудия , и сам пару вунд нанес - 165птс (щит и репитер) - очень полезен!</p><p>
Гильдейские ружья (брал отряд 10)- если у врага много стрельбы по баллистику с 3 силой(луки, хорроры и т.п.) - стоит брать, если нужно добить коры.</p><p>
Метательное оружие - это то, без чего сейчас не обойдется ни один гномий ростер, оружие победы и массового поражения...не пробовал на воинах и рейнджерах (не верю в стрельбу с 3 силой)- но для длиннобородых решает проблему малой инициативы, при минимальном отряде (10) выдает 20 выстрелов. </p><p>
Пистолеты - брал на майнерах (10), не умею их готовить, но могут выковырять что то интересное (некроманта из пачки зомбей где-нибудь на дальней точке, съесть пушку, на этом все...с метательным и щитами были бы полезнее ИМХО</p><p>
</p><p>
, добавляйте свое мнение...особенно интересует ката с +1силой за 320птс</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">231115</guid><pubDate>Sat, 04 Mar 2017 17:38:06 +0000</pubDate></item><item><title>&#x428;&#x432;&#x435;&#x434;&#x441;&#x43A;&#x438;&#x435; &#x414;&#x432;&#x43E;&#x440;&#x444;&#x44B; - &#x411;&#x43E;&#x440;&#x43E;&#x434;&#x430;&#x442;&#x430;&#x44F; &#x442;&#x435;&#x43C;&#x430;.</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/206210-%D1%88%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%84%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%8F-%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>Ну раз более опытные дварфоводы ворчат где-то у себя в холдах, первым поворчу я.</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"Обзор версии 0.7"</div></div><div><div>Итак изменения:<p>
Основные рулы:</p><p>
Давным давно дварф был ленивым (-1 догоняние/убегание) злопамятным(к гринскину)  пофигистом (игнор маршблока, если вкратце)</p><p>
Потом нам заменили лень на косплей (орков на чардже) , кластее злопамяти  расширили так, что туда влезли еще скейвены, а на 5+ вообще все кто на той стороне поля боя.</p><p>
У персонажей кластер работал лучше , но только генерал знал что все генералы горцы и "в конце останется только один" ©.</p><p>
А также те дварфы, которые традиционьщики , а не всякие неформалы (ну были среди них гвардейцы играющие в крокет и труженики, любящие блуждать в тонелях) попосещали курсы полицейских и научились тормозить орды демонстрантов (парри таки нам улучшили для щитов).</p><p>
А также дварфы славились тем что их изделия лучше человеческих аналогов (вырожалось это в игноре пенальти за сэш на ряде оружия)</p><p>
</p><p>
Теперь же</p><p>
Злопамять стабилизировали (крысы/зеленка; все остальные были белыми и пушистыми по отношению к нам)</p><p>
Косплейщиков стало два вида, одни продолжают косплеить орков на чардже, вторые, которые традиционщики,   орочью колесницу (со щита импакты появились).</p><p>
Эти же традиционщики теперь настолько традиционны, что сумели открыть рулбук 7-мой редакции и приписать себе +1 сейв на щиты с фронта в хтх.</p><p>
<font color="#808080"><em>Именно это позволило дварфам быть отличниками в школе фехтования, куда  сгоняют всех , кому не хватило денег на копье, второй ковырялник или дрын помассивней.</em></font></p><p><em>
Правда там теперь учетеля из эпохи ренесанса и каждый выпускник умеет отводить удары от себя, яки мухи старого нургла  (-1 ту хит).</em></p><p>
</p><p>
А еще дварфы стали скрытыми марафонцами (при этом оставаясь пофигистами), для краткости будем звать их пофигонцами.</p><p>
теперь если никто не видит  дварф включает третью дварфийскую и может обогнать мирно скачущую лошадь.</p><p>
(а если вспомнить, что руны для банеров закончились, и дварфы могут выкрасть священную тряпку какого-нибудь другого народа, среди которых есть +1 к муву, то  можно  с торопящимися ограми по скорости потягаться).</p><p>
Итого мы играем за пофигонских злопамятных косплееров. Запомните это.</p><p>
</p><p>
Арсенал</p><p>
отсюда выкинули общее оружие мушкеты/арбалеты и написали все специализированное , рассмотрим подробней когда юниты будем смотреть.</p><p>
<font color="#808080"><em>Единственное что отмечу ,что  наладили мануфактурное производство так называемых пластинчатый лат ( о содержаннии громрила в составе металла не слова), которыми снабжаются не только имперские рыцари и родная оборонка (вплоть до вертолетов), но и половина листа смертного хаоса (или как они там сейчас называются?).</em></font></p><p>
</p><p>
Рунные залежы</p><p>
Большая часть не пержила Еот, как 3 из пяти рунных заповедей ( осталось только правило трех и правило формы)</p><p>
</p><p>
Из оружия осталось</p><p>
+1 с , +1 А, +1 на попасть, Руна превращающая обычный топор в двуру (последние две вынесли традиционщики из армибука 6.5).</p><p>
И похудевший мультипл (д3 вместо д6 но на 20 очей дешевле)</p><p>
<font color="#808080"><em>Правда кузнецы вроде научились гравировать их на АХВ, или просто написали какую-то ерунду в инструкциях по применению, чтобы всех запутать.</em></font></p><p>
</p><p>
В броне у нас остались</p><p>
стоун в два раза дороже (который теперь  покрывает броню хендмейд чешуей , подозрительно похожую на скинковскую/леттеровскую  <font color="#808080"><em>дварфийский косплей он такой бесмысленный и беспощадный</em></font>)</p><p>
+1 тафны (правда только на разок и больше т6 низзя, а то нургл одобрять начнет)</p><p>
и из побочных веток сюда приехали +1 варда и +1 маг рез. </p><p>
<font color="#808080"><em>иммунитет к кб не нужен/, ибо палачи плохо продаются.</em></font></p><p><em>
</em></p><p>
</p><p>
Талисманы</p><p>
скролл украли только один</p><p>
Забывалка тоже только одна, но как пушка в гантсе работает не сразу, а только когда маг проникнется эффектом своего колдунства, ибо теперь кажется ему что в яму падают не бородатые карлики а Муфаса.</p><p>
также кузнецы сумели отделить второй фаер от первого и теперь по дешевке толкают его для прикуривания трубок, разжигания срачей и конечно же косплея драконов. Все любят драконов, даже те кто их убивает.</p><p>
Также в этом разделе гномьи персонажи могут приобрести знания чтоб сходить в поход за дешево (скаут), увеличить свою ... бороду, которая на 6 дюймов удлинит ауру генеральского величия или дальность видимости для всех знамени армии, а также сделает эту бороду белой, аки снег на вершине Эльбруса, все гномы будут вас уважать и реролить панику в 6 дюймах. Ибо остальных ветеранов армия так не уважает о чем ниже. </p><p>
Также в разделе  есть возможность разок поупорствовать с пацанами (ну хоть разок) и одному гному побаловаться с запретным знанием , покастовывая баунд МОЩНОГО (д6 6 сила 12 дюймов)огненного шара ... из школы корапченных собратьев. Я надеюсь вы помните за кого мы играем.</p><p>
</p><p>
</p><p>
ЗНамена </p><p>
теперь знамена, так что теперь мы как старые демоны можем порыться в общих кладезях, там есть мув, огонь, святость,маг атаки и +2 к диспелу, остольное сами посмотрите.</p><p>
</p><p>
Но мы еще можем развернуть и показать врагу Истинно гномьи тряпки, которыми по мнению разрабов  5++ от стрельбы в 6" , (традиционщики предпочли 6,5-ку восьмерочной версии, видимо бсбшники все закончились) и ... Проход первого брейктеста  на одном кубе ... за 35 очей. Последний банер выносили те у кого фетиш по слаанешу , однозначно.</p><p>
</p><p>
</p><p>
Дальше отряды </p><p>
Лорды</p><p>
Король, который стал королем (lord-&gt;king), научился таскать с собой книжечку, в которую может заглянуть перед броском на первый ход,, найти в ней любой отряд оппонента (Ибо ЛЮБОЕ существо в этом мире успело обидеть КАЖДОГО гномьего короля) и провести Агитацию в своих рядах, так что в кластер злопамяти у армии добавляется еще и этот отряд. В книжечку может глядеть только король, а жаль.</p><p>
В остальном умеет тоже самое 125 рун, различные стреляла, штакет, щит и щитоносцы. Которые нынче дадут ему 4-ую рану вместо +2, а так все как было.</p><p>
Вроде раньше Был особый мифический род полочных лордов, которые любили забираться на клятые каменюки и показывать отряду, как надо строится черепахой... но все они остались с Громбриндалом в ЕТ.</p><p>
</p><p>
Нарубатель демонов стал искателем демонов, ну так невелика разница (сарказм).</p><p>
Чтоб лучше искать сикеры-слееры разучились вундить на 4+ небо с аллахом, а занялись атлетикой , разведкой и рисованием тату (ну или за что у них варда?), так </p><p>
теперь они чарджат яки кавалерия , добавляя и убирая меньшый кубик, вангардятся яки старая фаста и имеют 6++ как сэведжи/танцоры/вайлды. Кого косплеят наши убийцы? правильно старых вайлдов, у них было 3 из трех. А у танцоров решили посмотреть танец с КВ, остальные не впечатлили.</p><p>
Искатель демонов решил что рерол вардов это фигня, мультипл по монстре   д3 слабовато, а вот мультипл (3) по всем  будет годно. Также теперь может бегать в различных бирюльках (скаут с вангардом а, каково?), включая забег с перегаром, колдунство и белоснежную бороду, и сумел расширить себе лимит до 125, <font color="#808080"><em>поздняк метаццо три руны демонслеинга унес лорд на камне.</em></font></p><p><em>
</em></p><p>
</p><p>
Вроде были тут еще парни все такие ворчливые с наковальнями и бирюльками на 150, но они не пержили всего этого и сделали себе сеппуку.</p><p>
</p><p>
Герои</p><p>
Мастер гилдии</p><p>
Я кажется понял, все те , кто имел отношение к голубой крови с клятыми камнями, они остались там с Громбриндалом. Из тех  дварфов, которые смогли это пережить и не пойти по пути панка, пришлось выбирать тех кто умел читать (они стали королями), которые в свою очередь поназначали себе в помощники гилдмастеров.</p><p>
Вот теперь гордое звание Тан заменяет гилдмастер, фактически больше всех страдает от изменения рунного конструктора, ибо раньше им можно было пособирать сборки.</p><p>
По опциям потерял камень, но приобрел способность быть инженером, если не БСб (так себе инженером, настоящие инжы тоже с Громбриндалом или в АОС).</p><p>
Как реализовывать инжу с 3 мувом  6 ВС, 3А, 5Т, я ХЗ.</p><p>
</p><p>
рунный кузнец</p><p>
Ощутив , что рунных владык не осталось, решили что можно и баундами побаловаться, а заоодно и растолстели до 80 очков</p><p>
баунды(4 сила) только на свой отряд, это первый минус, второй минус нет баундов увеличивающих урон </p><p>
их 3: рерол сейва, мув на 6 (не чардж), стабборн и Итп на ход.</p><p>
минимум два в армии будут всегда, ибо все также хороши, до сих пор дают пирсинг, маг рез, ченнелят куб (теперь и павердайс)</p><p>
+ дают +1 к диспелу за каждого, с учетом того что +2 за армию нет... Ну вы поняли</p><p>
</p><p>
Искатель драконов</p><p>
Вроде подешевел немного, потерял мультипл по монстре.</p><p>
Бирюльки, куда ж без них. </p><p>
в остальном смотрите искателя демонов.</p><p>
</p><p>
Кто хочет найти инженеров смотрите гилд мастера</p><p>
Корные отряды</p><p>
Воины</p><p>
В базе подешевели до 7 птс</p><p>
Среди опций появилась металка за очко на рыло и один отряд можно в амбуш (это майнеров косплеить, ибо майнеров с динамитом, дрелью, лошадкой (из АОС) у нас нет)</p><p>
</p><p>
Стрелки</p><p>
Теперь это общее название арбалетчиков (стрельцов) и громовержцев</p><p>
10 очков</p><p>
хендган/арбалет из рулбука , но правило про игнор пенальти ЗА Сэш, теперь вшито у всех в Правиле про косплей.</p><p>
Тепьрь оружейщики могут в двуру.</p><p>
А один отряд даже с ружьями  в скаут  :o  (косплеить ренджеров, которых тоже нету).</p><p>
</p><p>
Ветераны </p><p>
типа лонгберды</p><p>
4WS (!) 4 BS(!!!!)</p><p>
10 очков</p><p>
нет рерола паники в 6</p><p>
металка за 2птс (это типа 4 бс реализовывать)</p><p>
Если нет воинов в амбуше, или шутеров в скауте, то эту опцию могут ветераны докупить.</p><p>
Баннер до 50 оставили и на том спасибо.</p><p>
</p><p>
Спешал</p><p>
ОТЦЫ КУЗНИ ( O_o ) Теперь понятно кто тут паханы</p><p>
Это новые парни с огнеметами</p><p>
цена та же пушка не изменилась, но нет 6++, нет опций чемпиона и банер до 25</p><p>
</p><p>
Искатели смерти</p><p>
Это убийцы тролей.</p><p>
Общие изменнения писал , конкретно по отряду, это 1чемпион , а не пихай пока лезет, нет маг банера и отряд до 15, можно сделать скирмышом, ну чтоб гномья армия на скирмиш подставки еще помаралась, а то остальным обидно.</p><p>
 </p><p>
Паровой вертолет</p><p>
Это вместо гирокоптера за 70 очков с 8 полетом без бомб, но со стомпой</p><p>
и с ОГНМЕТОМ 3 силой Огнем(!!!) в трех от себя,  если я правильно понял, теперь он катает трехдюмовый шаблон на д6 с шансом взорваться.</p><p>
про шрапнель и пирсинг бек никто не читал.</p><p>
Второй пушки нет</p><p>
</p><p>
Баллиста</p><p>
теперь античная, теперь за 45, с +1 ту хит по летающими маг атаками за 10 .</p><p>
Теперь у всех вармашин  нет рунного конструктора, а четко прописанные СШК, что можно повесить.</p><p>
</p><p>
Гвардия чести</p><p>
Сюда принимают бывших молотобойцев и железоломов,</p><p>
от первых есть 2 атаки, бодигард (рулбучный а не тот), от вторых 10 лд громрил и щит. Двуру можно выторговать у бывших молотобойцев за 2 и щит.</p><p>
От носильщиков досталась 3 иня. Баннер до 50.</p><p>
</p><p>
А где же спешальные  пушки/камнеметы спросите вы? догадайтесь юные бирдинги, именно там в величественном прошлом и в сагах.</p><p>
Ибо в раре их заменяет нечто...</p><p>
</p><p>
Рары</p><p>
что гугл жаждет перевести как "Открытое поле машина"</p><p>
Я разьясню для неопытных</p><p>
Вот вы знаете что в раре на одинаковые юниты есть два слота. </p><p>
И есть жгучая нелюбовь к артилерии у разработчиков.</p><p>
Сей юнит является детищем первого и второго, теперь нельзя взять две пушки и две каты, можно только 2 одного, 2 другого или 1+1.</p><p>
Да у на с один юнит за 100 очей, который улучшается до пушки или катапульты бесплатно.</p><p>
Надо отметить, что на всех машинах можно повесить руну +4 к результату по таблице мисфаера за +10 (т.е мы кидаем минимум пять если штрафов нет)</p><p>
А также на пушку огонь и маг атаки на камень(за 10) +1 к силе и маг атаки (за 40).</p><p>
</p><p>
"Закрыть Квартал машина"</p><p>
Родная братик вышеназванного за 110 очков</p><p>
Это может быть флейм (бесплатно) или орган еще за 10</p><p>
Как это все стреляет лучше в рулбуке посмотреть</p><p>
профлайн не поменялся</p><p>
помимо +4 к результату таблицы мисфаеров</p><p>
На флейм вешается за 20 +3 дюйма дальности и магатаки</p><p>
на орган за 30 +1 то вунд и маг атаки</p><p>
</p><p>
Паровой бомбер</p><p>
вместо гиробомбера</p><p>
пушка спереди получила 5 силу</p><p>
бомбы теперь наносят 2д6 силой 4 </p><p>
за 100 очков</p><p>
</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
Как этим всем играть?</p><p>
вот это и хотелось бы обсудить в данной теме.</p><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"Обзор версии 0.9.1 от Tror'a"</div></div><div><div><div><div><div>"ARMY SPECIAL RULES"</div></div><div><div>Hewn out of Mountains<p>
Очень классно - теперь мы можем обойтись одним рунсмитом и баннером из БРБ, для +4 на диспелл. Правило хорошее, но в комбинации с рунлордом слишком сильное ИМХО (почему - расскажу позже)</p><p>
</p><p>
Ancient Grudge</p><p>
Классику заменили хатредом одного конкретного отряда супостата. Глупость конечно, но позиция коммитета понятна - если мы делаем равные армии, почему мы должны хейтить кого-то определенного... Ну есть и есть...</p><p>
</p><p>
Relentless</p><p>
Тройной марш это круто ! Обидно, что у вертолетов нет, но было бы слишком )</p><p>
</p><p>
Grim Resolve</p><p>
+1с на чардже и отсутствие пенальти за СэШ это привет из прошлой книги. Ничего нового, все так же делает нашу пехоту с 4 силой страшной на чардже и заставляет противника седеть, когда мы объявляем чардж двурами.</p><p>
</p><p>
Shield Wall</p><p>
Дополнительный плюс 1 к армору за хенд вепон и щит ? Да вы шутите ! Лучше правила для гномов и придумать нельзя ! Ведь теперь это еще и -1 ту хит ! Шилдвол дает гномам доступ к самому дешевому 1+ в игре на героях, что выглядит, честно говоря, слегка поломно... Думаю, что правило оставят, а вот руну +1ас не пощадят и повысят в стоимости</p><p>
</p><p>
Entrench</p><p>
До появления этого правила наши инженеры из ТАС были совсем безликими. Но нам вернули нашу "законную" приятность. Учитывая то, что инженеры гномов кроме того, что быть инженерами ничего особо не умеют (за небольшим исключением), думаю что оставят.</p><p>
</p><p>
Holdstone</p><p>
Играл им 1 раз в жизни. Не понял ничего. И тут не буду распинаться, хотя на первый взгляд можно пробывать с новым банановым пэрри и шилдволом...</p><p>
</p><p>
Yer comin’ with me…!</p><p>
Слеерское правило 8ки + 8-рочный Deathblow, которы не то чтобы очень хорош, но приятен на голопопых бородачах )</p><p>
</p><p>
Runic Mastery</p><p>
Руны. Магия. Спеллы на мой взгляд немного не балансны с тем учетом, что мы их не генерим, как все маги, а выбираем. Невозможность набрать на рунсмите магии для дистанционного каста хочется фокусироваться не баффах комбата. Здесь сразу выделяются Rune of True Grit, Rune of Reckoning. Зато Rune of Oaths Kept и Rune of Metal выглядят малопривлекательными на мой взгляд.</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"MAGIC ITEMS"</div></div><div><div>Magical Standards<p>
Доступ к знаменам из БРБ это очень хорошо. При этом нам добавляют знамя вангарда, 5++ от стрельбы и слоунесс. Если последние два ничего интересного или, точнее, нового нам предложить не могут, то вот вангард в сочетании с нашими корами может быть очень даже полезен.</p><p>
Из баннеров БРБ стоит выделить 2лвл на диспелл, баннер мува, огонь, холи атаки и свифтстрайд.</p><p>
</p><p>
Dwarven Runes</p><p>
Тут извирательно.</p><p>
Rune of Destruction - сделана для лорда прежде всего, поэтому, на мой взгляд, бесполезна</p><p>
Rune of Haste - внезапно очень полезна. На Слеерах, конечно же )</p><p>
Rune of Aegis - для рунлорда хороша, для остальных - сомнительна</p><p>
Rune of Iron - самый "полом", который предрекаю сделают дороже. Пользумся пока можно.</p><p>
Rune of Bashing - дурь несусветная. как была таковой, так и остается...</p><p>
Rune of Kinship - дешево и задорно. Надо пробывать, так как выглядит очень интересно, особенно на наших нарезателях.</p><p>
Rune of Enfeeblement - можно пробывать в СнШ листах, но очень маловероятно, что сыграет.</p><p>
Rune of Retribution - об этой руне пишут как о дичайшем поломе, но я его не особо вижу. Так как чарджить одновременно 2мя коробками (а больше у нас обычно не бывает) не получается, имеем по сути одноразовый девастейтинг, который смотрится устрашающе ИМХО скорее на бумаге.</p><p>
Rune of Mastery - дорого и пока, кажется что глупо.</p><p>
Rune of Brilliance - чтобы оправдать цену, надо брать столько смитов, что очков ни на что не хватит...</p><p>
Rune of Harnessing - очень и очень странная штука. По сути дает +2 на 1 баунд каждую фазу, что не очень существенно... 40 очков смотрится дороговато</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"LORDS"</div></div><div><div>Dwarf King. Добро пожаловать на полку ! Точнее, не вылезай оттуда, закопайся в пыли и сиди... Я не вижу этого парня в расписках ну совсем. Он дорог, за свои очки дерется хуже слеера, живучесть на уровне других специалистов-лордов за исключением маунтов. На щитах еще возможно. Раскачать в неубивайку в 1+ 4++ (это единственный парень, который у нас так может) и дать что-нибудь злое в лапы. Стоить правда он будет очков 300. Если же его сажать на трон и делать совсем неубиенным, то стоимость возрастает вообще до небес, а вот урон - нет. Хатред конечно неплохо, но не стоит тех вложений, которые требует. В случае трона получаем еще и свифтстрайд, откуда понимаем, что трон предназначался для того чтобы набегать. Лично я, когда попробовал на 2400 собрать с ним ростер уперся в проблему взять 4 отряда помимо героев. Может, конечно я не так готовлю лорда, но пока что он проигрывает остальным вариантам по всем фронтам.<p>
</p><p>
Daemonseeker. Это самое главное открытие 9ки. Можно доставать своих рыжебородых с полок и точить топоры. Теперь подкачался до 5 силы, что в базе дает нам 6 на чардже, что само по себе не плохо. Парень выдает колосальный урон, страдая при этом от отсутствия защиты. На мой скромный взгляд, Демонсикера сейчас должен брать даже стрелковый ростер для контры того, что дошло. Для набегающих же ростеров или универсальных, этот парень является основой того молота, который будет крушить вражин в лоскуты. Единственное что хочется отметить, Raging в том виде в котором он есть сейчас скорее всего не перживет и первой рецензии. Пусть и за 50 очков (и это вне лимита маг предметов) он слишком крут, давая нам 10 атак, если мы пришли в контакт с 2 или 3 моделями.</p><p>
</p><p>
Runic Master Smith. Новый банановый рунлорд, который со времен 8ки отъел себе пузо на 5 тафну, подкачал лидак до 10 и научился без цирка с конями (читай кузни) помогать своим бородатым собратьям. На данный момент мне кажется, что это лучший претендент на позицию генерала армии. Конечно если вы не берете Мастер инженера (о котором ниже) в ганлайн, Рунлорд и принесет на поле 2 скролла, и побафает отряды, и МР2, и 3 лвл на диспелл даст, и пирсинг не забудет. При этом еще остануться очки собрать ему нормальную защиту.</p><p>
</p><p>
Master Engineer. По статам не отличается от рунлорда. Если мы не планируем брать кузницу, то в качестве скроллоносца можем взять и героя рунсмита, сорответственно остается вакантным место генерала (если мы не совсем отчаянные парни). И тут к нам на помощь приходит Мастер инженер. Он дешевый сам по себе, не требует много очков закачки и, как старый извращенец ночью в парке, показывает нам всякое в шутинг фазу. А конкретно +1 ту хит. Многие знают о моей любви к дрейкам и их возможностям... дальше не буду говорить, все сами понимаете )</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"HEROES"</div></div><div><div>Guild Master. Этот парень по-прежнему является единственным нашим БСБ. Именно в этой роли он и будет встречаться в большинстве расписок. Новая возможность после покупки баннера взять на остаток очков руны дает нам 1+ броню и,в зависимости от знамени, еще что-то. Кроме роли знаменосца места в ростерах не вижу.<p>
</p><p>
Engineer. Если вы берете 2 органки или хотите давать рероллы скаттер кубиков другим машинам этот прень точно найдет себе место в ростере. В совсем статичной армии можно брать Wyrmslayer Rocket с 4 БС, так как правило Инженера позволяет нам одновременно стрелять и помогать вармашине. Можно закачать его в 1+ и делать "терпилой", хотя толку в этом мало - "терпил" у нас и так хватает.</p><p>
</p><p>
Runic Smith. Наш всегдашний носитель диспелла теперь научился немного колдовать. Суть не поменялась. Если брать 2 таких парня, то один вполне может притвориться генералом, увешавшись бронепластинами до 1+. Если же мы собираем стрелков, то доступа к рунам можно не брать и сэкономить 5 очков. В иных случаях тот жа пирсинг на отряд уже окупается за такую-то смешную стоимость.</p><p>
</p><p>
Dragonseeker. Кончились очки в лордах ? Вы уже взяли в ростер трех Демонсикоров, а вам все мало ?! Искатель драконов спешит на помощь !</p><p>
Сочетания его статов достаточно неплохи, хотя и не столь впечатляющи как у его старшего собрата. Положа руку туда, куда ее обычно кладут, этот парень мне кажется очень даже честным по сочетанию стоимости и возможностей за исключением Raging-апгрейда, с которым лично я уже мысленно попрощался. Брать ИМХО можно по остаточному принципу.</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"CORE"</div></div><div><div>Dwarf Warriors. По 7 очков за тушку с 3ым маршем и шилдволом - неплохо. Есть копья (эх, где моя 5ая редакция), двуручи (родненькие мои), АХВ (это вообще, законно ?!!) и, куда же без них, щиты. Последний из перечисленных вариантов по понятным причинам дорог - 2 очка. Но оно и понятно, слишком он хорош. Из интересного - умение брать метательные топоры (а это 20 выстрелов на 12" с 10 моделей) и отправляться в амбуш. На мой взгляд за 90 очков отряд из 10 гномов в амбуше это обязательный выбор на сегодняшний день. Больше для вармашин хантинга не надо, да и встать иначе будет проблемно, а меньше и нельзя. В малых форматах эти ребята за счет своей невысокой (для гномов) цены будут выступать в качестве наковальни. В ростерах на 2400 и более у них появляется солибный конкурент, впрочем как и всегда, это вопрос исключительно вкуса - 40 бород простых воинов или 30 Длиннобородых. Я делаю выбор в пользу вторых. не могу не добавить, что на еврофорумах активно думают идею большого кирпича в амбуше для набегающего ростера, но проблема тут кроется в том, что даже с двуручами страшны простые воины только на чардже, а в качестве наковальни амбушерам тяжело выступать - слишком сильно они будут отрываться от основного фронта армии.<p>
</p><p>
Dwarf Shooters. Наконец-то мы можем ходить и стрелять. Пусть и с дополнительным -1, но все же. Ружье или арбалет - теперь пофигу, все по одной цене, да и мушкетеры больше не гнушаются для пущей убедительности захватить из дома двуруч. Опция щитов хоть и осталась, но шилдволл не завезли, так что плакал наш бункер из 40 стрелков со щитами, 3+ броней и -1 тухит. И поделом - неча из стрелков комбатников делать ! Зато мы теперь умеем становиться скаутами за 2 очка. Лимит в 25 моделей не дает нам набрать слишком большую коробку, вооружить ее до зубов и отправить в тылы убивать, а делает из отряда то, чем они и должны быть - отряд поддержки. В моих ростерах вполне комфортно себя чувствуют 10 ганнеров со щитами, скаутом и музыкой.</p><p>
</p><p>
Greybeards. Первые среди равных в коре у гномов. Представляют из себя типичных представителей турнирного core-tax отряда, что непосредственно отражается на их стоимости. Первые 10 парней стоят на 1 очко дороже, чем последующие - 12 и 11 очков соответственно. За это мы получаем гнома со статами элиты в тяжелом доспехе. За 2 очка можем предложить ему взять в руки двуручное оружие, за те эе 2 можем попросить его кидаться во врага чем попало и только за 3 уговорить нашего упрямого друга взять на войну щит. Разница между щитами и двурами в 1 очко в пользу последних на мой взгляд не очень значительна, так как брать Седобородых мелкими отрядами тупо не выгодно, скорее всего мы говорим о серьезной комбаной коробке. Тогда как преимущество щитов как таковых, а тем более с шилдволом довольно значительно. В совокупности с тем, что мы можем взять какой-нибудь магический баннер (например +1 к муву) сегодня мне кажется вариант щитов все же предпочтительнее, хотя тут очень спорно все. Понятно одно, что в ростерах, которые собираются хоть как-то драться альтернативы Седобородым не вижу.</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"SPECIAL"</div></div><div><div>Ironguard. Идеальный отряд-наковальня. 2+ армор, 5 вс, Бодигард (притом всех подряд), что еще нужно. Но 16 очков за модель ! 16, Карл !!! На мой взгляд это очень дорого для того отряда, задача которого прежде всего терпеть, терпеть и умирать ("ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ !!!"). В общем хотя отряд объективно хороший, но нам ведь нужно не только вытерпеть чардж врага, а хочется еще и убить его, эти парни не оставляют нам выбора. Взяв их, нашим единственным кулаком станоятся Серобородые, которые в этом качестве и дороги и не достаточно эффективны. Отряд для полки в том виде в котором они теперь есть.<p>
</p><p>
Kingsguard. Хаммереры из 8ки по статам. Одно важное изменение - нет вшитого стабборна (то, что знамя теперь на 50 очков не существенно - кто нибудь вообще видел баннера дороже 50 в 9ке ?). Из отрядов это самый лучший молот в армии. Если мы хотим больно бить коробкой, то надо брать этих ребят. Тем более, что они дешевле терпильных собратьев из спешала на 1 очко. Щиты как и прежде бесполезны ИМХО.</p><p>
</p><p>
Forgeguard. Айрондрейки с 5 ВС в спешале. На мой взглядб это очень хороший отрядб который можно использовать в двух вариантах - маленький отряд для контроля флангов и большой отряд как основной наносящий урон в армии (можно взять и 2 отряда) с Лордом-инженером. Если есть возможность такие ребята не будут лишними никогда.</p><p>
</p><p>
Deathseekers. По 10 очков в базе с 4 силой. Это очень приятно, наконец-то наши статы ближе к элитным. А вот то, чего вообще никогда не было - скирмиш апгрейд и вангард (по 1 очку за каждый). В Европах активно тестят большие коробки этих ребят, я же пока вижу их как скирмишевые бункера для старших собратьев-слееров. Ну не внушает мне 6+ вард уверенности в их жизнеспособности.</p><p>
</p><p>
Steamcopter. Наш биверт. Может ходить отрядом, что бесполезно чуть более чем полностью. В одиночку же меняет странную пушку на огнемет без -1 к мисфаеру. Что это нам дает по сравнению с 8-рочным вертолетом ? Во-первых, нас может быть максимум 3. Во-вторых, теперь наша дыхалка гораздо менее стабильна (возможен мисфаер и рандомная по-сути дальность). Летаме мы на 8, а не на 10. Бомбочек больше нет. В совокупности отряд стал слабее относительно 8 редакции, но брать его по-прежнему надо потому, что альтернатив для диверта у нас нет (за вычетом рарного собрата о котором ниже).</p><p>
</p><p>
Anvil of Power. По-сути, это новый отряд. При этом отряд достаточно интересный - очень большая дальность, не нужна видимость на стрелах. Обе стрелки очень хорошие, слабовато ИМХО смотрится только 3-ий спелл, но его, благо, всегда можно поменять на что-то из рунсмитовых. В комбате, да и от магии/стрельбы мы защищены очень неплохо, так что можем собой загораживать другие машины. Для себя решил, что если брать, то сразу 2, так как при 8 кубовой маг фазе позволяет скастить аж 4 спелла с уроном, что могут себе позволить не все магические армии. В совокупности с Рунлордом мы получаем еще и хорошую фазу баффов в комбате. Предвижу, что кузню перенесут в рар слот, что скажеся на ней не лучшим образом, но что делать... Также думаю добавят необходимость ЛОСа для дмг-спеллов...</p><p>
</p><p>
Dwarf Ballista. Ничего примечательного по сравнению с 8 редакцией, а вот в реалиях 9-ки очень даже хорошо. Мы можем взять 3 такие машинки с +1 ту-хит по летунам в спешал слоте, что ощутимо добавляет нашим стрелковым ростерам потенциала. Диагноз - можно брать в стрелковые ростера.</p><p>
</p><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
</p><div><div><div>"RARE"</div></div><div><div>Open Field Machine. 2 в одном - и пушка и камнемет. То к чему мы привыкли за много лет (2 пушки и камнемет или 3 камнемета, 3 пушки) все это в прошлом. Машины на уровне 9-точных аналогов вполне сбалансированы. А вот для гномов непривычно ненадежны. Теперь мы, как безбородые людишки не перебрасываем осечку, что очень большно бьет по эффективности. Более того, мы не перебрасываем скаттер за руны, только инженер может дать нам такую возможность, что крайне затратно. Правда от осечек нас защитит апгрейд +4 к броску по таблице осечек за 15 очков, который считаюабсолютно обязательным. Касательно +1 силы за 50 очков и АП камнемету - чуть недооценен апгрейд именно для камня, для пушки же, наоборот, цена задрана. Брать можно при наличае инженера рядом с камнеметом, для пушки - не нужен. Пока вижу самый бюджетный вариант почти для любого ростера - 2 камнемета с рунами +4 на таблицу осечек за 210.<p>
</p><p>
Close Quarter Machine. Органка и Флейм теперь оба тут. Опять же видим обязательный апгрейд +4 на таблице осечек. +3" дальности актуальны преимущественно для огнемета, хотя и Органке позволят встать в 33" от вражины с луками или арбалетами и ход чувствовать себя безопаснее - за 30 очков обсуждаем и зависит от наличия свободных очков. +1 на пробивание для органки полезен, просто полезен и хорош - если есть очки, то надо брать. В совокупности, флейм выглядит интересным на ближней дистанции и наносит колосальный в реалиях 9-ки урон, тогда как органка и ее возможности чуть ослабли (нет доступа к БС5), но все равно на уровне. Вывод можно такой сделать - если есть дрейки и их много, то берем органки, если нет, то берем минимум 1 флейм. Это про стрелковые ростера, в других концепциях скорее всего на этот слот очков не хватит.</p><p>
</p><p>
Steambomber. Он неплохо кидает бомбы (теперь правда только он), обладает сомнительной пушкой и 8 мувом за 100 очков. Скажем так, если вам очень хочется выставить 5 вертушек, то это ваш выбор. В остальных случаях - может убить диверт и подивертить сам. Больше по-сути ничего не умеет. Нужно ли вам такое счастье за 100 очков в рар слоте решать вам, я делаю для себя выбор, что нет.</p><p>
</p><p>
Hold Guardians. Слабый отряд. Себя цитировать не очень правильно, но я уже писал свое мнение: "дело в том, что при той нише, которую Големам прочат создатели книги - замена орудиям, они абсолютно не конкурентны. Суть в том, что "доставить" ядро до противника гораздо, нет... ГОРАЗДО проще, чем этих парней с 5 мувом. А ведь надо помнить, что их "целевая аудитория" имеет средний мув 7+. Спешальная пехота справится с монстрами не хуже не отбирая при этом очки у машин"</p><p>
</p><p>
Berserker. Думсикеры вернулись ). Любая мисла сдует этого парня со стола, отряд лучников сделает то же самое. Очень приятно видеть этих парней снова в книге, но пока на них можно только смотреть, уж больно слабы...</p><p>
</p><div></div></div></div></div><div></div></div></div></div><p>
</p><p>
</p><p>
<a href="http://forums.warforge.ru/index.php?s=&amp;showtopic=206210&amp;view=findpost&amp;p=3874607" rel="external nofollow">Обзор от Трора версии 0.9.1 оригинал в посте</a></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">206210</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2015 07:22:51 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41E;&#x43F;&#x438;&#x441;&#x430;&#x43D;&#x438;&#x435; &#x440;&#x430;&#x437;&#x434;&#x435;&#x43B;&#x430;</title><link>https://forums.warforge.ru/topic/209025-%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0/</link><description><![CDATA[
<p>Этот раздел предназначен для обсуждения правил армии Dwarven Holds</p><p>
</p><p>
Для каждого отдельного вопроса необходимо создавать отдельную тему. Прежде чем создавать тему с вопросом воспользуйтесь поиском по ключевым словам вашего вопроса.</p><p>
</p><p>
Название темы должно содержать краткую суть вопроса на русском языке. Темы с названием "несколько вопросов по шутингу" или "объясните, как работает магия" будут в последствии расформированы на более мелкие темы, поэтому я вас призываю сразу задавать свои вопросы грамотно.</p><p>
</p><p>
В описании темы должны содержаться ключевые слова на английском языке, написанные именно так, как они написаны в правилах - это облегчит поиск ранее заданных вопросов. Художественные описания вашего вопроса можете написать в самом тексте вопроса отдельным абзацем.</p><p>
</p><p>
В эту тему можете добавлять свои комментарии и пожелания по поводу работы подфорума.</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">209025</guid><pubDate>Tue, 17 Nov 2015 08:21:36 +0000</pubDate></item></channel></rss>
