Корте Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 (изменено) Приглашаем всех желающих! Мория - также известная как Кхазад-дум, Казад-Дум, Чёрная Пропасть, Чёрная Яма, Дварроуделф, Хадходронд и Фурунаргиан) — огромный подземный город в Мглистых горах Средиземья. Её обширная сеть туннелей включала глубокие шахты и огромные залы, соединённые переходами. В течение многих тысяч лет обитателями Мориа являлись гномы из династии Дурина. Этот город-государство был основан Дурином I в начале Второй Эпохи. Изначально Дурин жил под горой Гундабад на севере Мглистых гор. Путешествуя на юг, он достиг высокогорного озера, где он увидел отражение звёзд в воде в виде короны, сверкающей над его головой. Приняв это как благоприятный признак, Дурин впоследствии сделал это место своим новым домом. Он назвал это озеро Зеркальное или Келед Зарам, и оно оставалось почитаемым местом среди гномов, и города, который он назвал Кхазад-Дум, который стал известным позже как Мориа. Здесь Дурин основал клан Длиннобородых, самый древний из семи кланов гномов, став королём Дурином I из Кхазад-Дума. Впоследствии пятерым из его потомков и наследников давали его имя, поскольку они были очень похожи на своего праотца. Их считали перевоплощениями Дурина Бессмертного. В начале Второй эпохи пришло много гномов от разрушенных западных городов Ногрод и Белегост в Эред Луин. Гномы Кхазад-Дума тогда торговали, чтобы поддерживать дружбу с царством эльфов-нолдор Эрегионом, но эта дружба прекратилась после создания Сауроном Кольца Власти и разрушения царства эльфов. Врата Кхазад-Дума были закрыты, и Саурон не смог войти в это место. Богатство Кхазад-Дума было не в железе, серебре или золоте, а в драгоценном металле — мифриле, который был найден только здесь. В 1980 году Третьей Эпохи гномы, исчерпав более доступные мифриловые жилы, стали копать слишком глубоко и пробудили очень мощное и таинственное зло, которое они назвали Погибелью Дурина, поскольку оно убило короля Дурина VI в том же году и в следующем году — Наина I, его сына. Есть версия, что злу помог пробудиться Саурон. Гномы были неспособны победить Погибель Дурина или просто прогнать его, и поэтому были вынуждены бежать из Кхазад-Дума. После этого Кхазад-Дум стал местом страха и зла, и эльфы назвали его Мориа (Чёрная Бездна), хотя это название иногда употррепродукциялось эльфами и раньше. После этого орки Мглистых гор сделали Морию своим домом, но в 2790 году Т.Э. Трор, наследник Дурина, опрометчиво попытался повторно занять свой наследственный дом. Он был убит, и это убийство развязало войну гномов и орков, которая достигла высшей точки в очень кровавом сражении в Азанулбизаре за восточными вратами Мориа девять лет спустя. Гномы победили, но они понесли большие потери и не стали занимать Мориа, не желая встречаться с Погибелью Дурина. Несколько поколений позже Балин, который сопровождал Бильбо Бэггинса во время его знаменитого путешествия в Эребор, описанного в «Хоббите, или Туда и обратно», собрал новую группу гномов, чтобы снова обжить город. Сначала всё было хорошо, но через несколько лет эта группа была уничтожена орками; об их судьбе узнали лишь многие годы спустя. Итак, предлагаю отыграть мегабитву по следующему сценарию: Гномы, вернувшись в Морию, решили её восстановить, однако они встретили отпор от её новых обитателей - гоблинов. Основной лагерь гномов [ну уж нет]одится в зале, изображённым на схеме-картинке (см. ниже). Играем 7 марта, в Генерале! Войско гоблинов, дождавшись, когда основные силы гномов будут на отдыхе, напали на их лагерь. Новые обитатели Мории могли быть уничтожены уже в тот же день, однако отряд, [ну уж нет]одившийся тогда на страже, вовремя поднял тревогу. Гномы полны решимости биться до последнего, а гоблины уверенны, что их численный перевес обеспечит им победу. Стол ваховский Подъёмный механизм закрывает и открывает ворота, контроль над ними важен для обеих сторон. Чтобы захватить механизм, необходимо чтобы воины одной из сторон [ну уж нет]одились в базовом контакте с ним в течение одного хода. Если в базовом контакте воины обеих армий, побеждает та, чьих воинов больше в непосредственном базовом контакте. Точку можно захватывать несколько раз, но к началу четвёртого хода её текущий обладатель захватывает её до конца игры. Для света: Позволяет закрыть ворота и не допустить новых врагов внутрь своего лагеря. Обладание механизмом позволяет закрыть или открыть ворота в момент их захвата. Для сил тьмы: позволяет оставить ворота открытыми и впустить подкрепления. Важно правило! Модели сил тьмы не считаются потерями до третьего хода, а ставятся к основным воротам, они могут войти внутрь только если подъёмный механизм захвачен силами тьмы. Таким образом, отыгрывается численный перевес гоблинов. Фонтан-источник придаёт силы воинам, обладающим им. Захват происходит так же, как и в случае с механизмом. К началу четвёртого хода устанавливается окончательный обладатель. Обладание фонтаном прибавляет всем рядовым воинам обладателя одну единицу силы. Бонус начинает работать только после третьего хода. Условия победы: Игра идёт 6 ходов. Свет: Уничтожить предводителя гоблинов и не потерять своего предводителя Балина. Тьма: Уничтожить предводителя гномов и уничтожить более 75 процентов армии противника. Только выполнение обоих условий приносит победу. Спец правила и персонажи: Неистовство: Шаман гоблинов тратит на это заклинание одно очко воли, оно считается успешным, если на кубике выпадает 4+. После успешного прохождения теста, тролль на которого это заклинание направленно (объявляется заранее) может двигаться в пределах шести дюймов, отбрасывая все модели на своём пути. Отброшенная модель, отодвигается на два дюйма от подставки тролля и получает удар с силой 5. Если модель не может быть отодвинута на два дюйма, то в этом случае она получает дополнительную атаку с той же силой. Заклинание выполняется в фазу движения, после этого тролль не может никого атаковать. Если на пути тролля стоит герой, то он может ему сопротивляться. Если герой успешно останавливает тролля, то тот считается проигравшим и отступает от героя на два дюйма. Капитан гномов Ольви «сокрушитель троллей». За свой долгий боевой путь он не раз сталкивался с этими сильными противниками и знает их слабые места. Если Ольви выигрывает бой с троллем, то его броня(тролля) ополовинивается на момент удара капитана. Используется профиль обычного капитана, но стоит на пять очков дороже и обладает 6 храбростью. "Силы сторон"Силы света Основные силы, отряд Балина: Балин с топором – 80 очков Капитан со щитом и метательными топорами - 70 очков Знаменосец- 33 очка 3 казада -33 очка 4 айрона -45 15 воинов гномов со щитами - 126 очков Итого: 396 очков 25 моделей Отряд у фонтана Капитан с топорами и щитом – 70 очков 1 казад – 11 очков 2 айрона – 30 очков 14 воинов – 108 очков Итого: 219 очка 18 моделей Отряд у подъёмного механизма Капитан Ольви «сокрушитель троллей» топорами и щитом – 75 очков 1 казад – 11 очков 2 айрона – 30 очков 14 воинов – 108 очков Итого: 224 очка 18 моделей Стража Капитан -70 очков 5 айронов 75 10 воинов с щитами 90 Знамя – 33 очка Итого 268 очков 17 моделей Итого сил света: 1107 очков 78 моделей Силы тьмы Отряд вождя гоблинов, главные силы Дурбурц – 60 очков Шаман - 45 очков Капитан 35 очков Пещерный тролль 81 очков 5 праулеров с двуручным оружием и щитами – 45 очоков 14 воинов с щитами – 70 очков 14 воинов с копьями и щитами – 84 очка Итого: 422 очков 36 модели Отряд у фонтана Капитан – 40 очков Шаман 45 очков 5 праулеров с двуручным оружием – 40 очков 13 гоблинов с щитами – 60 очков 13 гоблинов с копьями и щитами 72 Итого: 275 очков 30 моделей Отряд у подъёмного механизма Капитан – 40 очков Тролль - 81 очко 2 праулера с двуручным оружием 16 12 воинов с щитами – 60 очков 12 с копьями и щитами -72 очка Итого: 269 очков 26 модели Отряд у ворот Капитан – 40 очков 5 праулеров с двуручным оружием – 40 очков 14 гоблинов с щитами – 70 очков 14 гоблинов с копьями и щитами 84 Знамя 33 очка Итого: 267 очков 34 модели Итого сил тьмы 1121 очко 128 моделей "Изготовление террейна " Зелёным отмечено то, что уже занято. "По моделям " Свет: нужно ещё шесть воинов гномов 2 знаменосца, 1 кэп! A_095 - 1 кэп, 16 воинов гномов Alexandr Haz - 5 казадов, 5 айронов, 8 воинов Lord Drag - 8 воинов G`irelle - 12 воинов Корте - 1 Кэп, 7 айронов Тьма: Aectan - 1 Дурбурц, 2 шамана, барабан, 4 кэпа, 15 праулеров, 35 воинов, 2 тролля G`irelle - 89 гоблинов воинов Да пишите свои пожелания! Изменено 3 марта, 2015 пользователем Корте Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
G'irelle Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 Многобукав, почитаю потом, вписывайте меня, пара банд гномов наберется! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Earthshaker Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 (изменено) Не прочитал пока, но глянул сумму - 117 гоблинов против 78 гномов - не по шансам для гоблинов))) А гномам бы бронедверей парочку - хотя бы просто чтоб были)) Изменено 2 июля, 2014 пользователем Earthshaker Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Drag Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 Супер! Впишите меня?Принесу банду гномцев . Если будет надо,есть еще и 12 гоблов ,все покрас. Численый перевес побольше бы гоблам. Гномам следует добавить в каждый отряд знамя,можно и баллисту 1 на армию. В бандах,где есть тролль,нужен и шаман тогда уж,а то у гномов луков нету вообще,а не помешали бы рейнджеры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Корте Опубликовано 2 июля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 Ок, баланс я пересмотрю. Но, баллисты двери и прочее, здесь не к месту. Я сомневаюсь, что гномы взяли их с собой в Морию. И народ пишите точно что у вас есть, потому что мне надо будет посчитать все модели. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Drag Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 Ок, баланс я пересмотрю. Но, баллисты двери и прочее, здесь не к месту. Я сомневаюсь, что гномы взяли их с собой в Морию. И народ пишите точно что у вас есть, потому что мне надо будет посчитать все модели. Из покраса есть-банер,2 казадника.король,4 стража,12 гномов-воинов,баллиста с обслугой,12 гоблинов,кеп гоблинов,кейв-тролль.+возможно скоро будут шаманы Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandr haz Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 (изменено) Ок, баланс я пересмотрю. Но, баллисты двери и прочее, здесь не к месту. Я сомневаюсь, что гномы взяли их с собой в Морию. И народ пишите точно что у вас есть, потому что мне надо будет посчитать все модели. 11 айрон гвардов, 5 казад гвардов, 3 туннельные команды,6-8 щитоносцев. Есть Флои с книжкой. Баллисты ИМХО не нужны. Предлагаю ввести какое-нибудь спец правило на туннельщиков против троллей и их неистовства. Ольви можно отыгрывать минькой Мардина. (не зря ведь у него мегавилка) Изменено 2 июля, 2014 пользователем Alexandr haz Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
К 23 Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 (изменено) Есть Балин, Мардин, пара капитанов, пара знаменосцев, казадов десятка два, семь айронов. Может гоблы побольше запихнуть, чтоб эпично было?) И троллей добавить. Хотя тут надо смотреть по моделям, а то гномов что-то развелось в последнее время) Изменено 2 июля, 2014 пользователем К 23 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
cherryden Опубликовано 2 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 июля, 2014 А не слишком крутая спецуха для тролля? Они нынче и так дубасить/расшвыривать умеют. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Корте Опубликовано 7 июля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 7 июля, 2014 Поменял условия победы, так как, гоблинам пришлось бы через весь стол бежать и не факт, что они успеют. Добавил списки с моделями и террейном - проверяем. Изменил правило на тролля. Чуть позже доведу гоблинов по очкам до гномов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slflycat Опубликовано 8 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2014 Подъёмный механизм закрывает и открывает ворота А где [ну уж нет]одятся ворота? Важно правило! Модели сил тьмы не считаются потерями до третьего хода, а ставятся на край стола и могут двигаться с половинным штрафом. На какой край ставятся эти гоблины? Фонтан-источник придаёт силы воинам, обладающим им … Обладание фонтаном прибавляет всем рядовым воинам обладателя одну единицу силы. Всем воинам стороны, или только тем, кто в комнате с фонтаном? Если всем, то хотелось бы понять логику - "как"? Почему только рядовым? Троллям тоже прибавляет (они же тоже не герои)? Условия победы: Игра идёт 6 ходов. Свет: Уничтожить предводителя гоблинов и не потерять своего предводителя Балина. Тьма: Уничтожить предводителя гномов и уничтожить более 75 процентов армии противника. Только выполнение обоих условий приносит победу. На большом ваховском столе и со скоростью передвижения гоблинов и гномов - ИМХО победные условия не выполнимы ни для одной из сторон за 6 ходов. Основным силам только пара ходов на сближение понадобится. Да и кто в здравом уме будет предводителей в ББ бросать, если это главное условие победы. Про тролля соглашусь с Денисом - монстры нынче и так не плохи, и у них свое собственное "расшвыривание" имеется. Я так понимаю, игра планируется в какой-то из выходных лета? Тогда я по участию - мимо. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Tereziy Опубликовано 8 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2014 Может недостающих воинов поменять на казадов К23 ? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Корте Опубликовано 8 июля, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2014 (изменено) А где [ну уж нет]одятся ворота? На какой край ставятся эти гоблины? Всем воинам стороны, или только тем, кто в комнате с фонтаном? Если всем, то хотелось бы понять логику - "как"? Почему только рядовым? Троллям тоже прибавляет (они же тоже не герои)? На большом ваховском столе и со скоростью передвижения гоблинов и гномов - ИМХО победные условия не выполнимы ни для одной из сторон за 6 ходов. Основным силам только пара ходов на сближение понадобится. Да и кто в здравом уме будет предводителей в ББ бросать, если это главное условие победы. Про тролля соглашусь с Денисом - монстры нынче и так не плохи, и у них свое собственное "расшвыривание" имеется. Я так понимаю, игра планируется в какой-то из выходных лета? Тогда я по участию - мимо. Ворота обозначены надписью "главный вход". Если смотреть на картинку, то они ставятся на верхний край. Логики особой и нет, просто правило, у героев и троллей и так приличная сила. А рядовым она позволит кромсать врага быстрее. Все стороны будут [ну уж нет]одится на достаточном расстоянии, чтобы вступить в ближний бой в первом ходу. Может не все сразу, но первые ряды смогут точно. А вот беречь героев или прятать это уже игроки будут решать. Можно конечно обозначить условием победы уничтожение 75 процентов противника, но это слишком банально. Да, согласен монстра сейчас сильна, но игроку тьмы надо будет учитывать, что у него всего один шаман и он может не скастовать заклятие и простоять ход без дела. К тому же троллю можно сопротивляться. А после "забега" тролль уже не сможет никого атаковать. Так что если игрок его и применит не никакой гарантии, что оно сработает. Провести можно и в сентябре, тут главное террейн сделать и моделей набрать. Может недостающих воинов поменять на казадов К23 ? Многовато казадов выйдет, это только на крайний случай. Изменено 8 июля, 2014 пользователем Корте Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Drag Опубликовано 8 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2014 У меня есть пещерный,кеп гоблов и коробка гоблинов-воинов. Принесу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aectan Опубликовано 8 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2014 Ну готовьтесь, гобла идет))) Есть: Дурбурц Гроблог (за капитана) 2 капитана(один с щитом и мечом, другой с луком) 2 Шамана Барабаны(Это я плавно намекаю, что знамени у гоблинов нет и никогда не было) 2 тролля(с копьем;с цепью) Еще есть Голфимбул, тоже может за кэпа пойти пИхота: 16 праулеров 17 копейщиков (теоретически 21) (только с копьем) 18 мечников (теоретически 24) 18 лучников (теоретически 21) Почти все покрашено(кроме троллей и одного кэпа, но это не проблема) Имхо, фтопку 120 гоблинов, 80% из них будут сзади топтаться. Лучше пару троллей накинуть! Как раз один троль по очкам 16 гоблов, так что -32 гобла и +2 троля самое оно! Будем в боулинг гномами играть ^_^ А еще можно элитный гундабадский отряд впихнуть, лишь бы у кого нашелся... ЗЫ Увы, с террейном я пас, ну разве что какие-нибудь скалы выпилить могу, наподобие того, что на турнире было. И мостики понаделать, чтобы было на копи похоже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
К 23 Опубликовано 8 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2014 Кстати, я тоже не очень понял смысла давать троллям специальные правила. И так завезли. И, да, у меня есть крашенный пещерный тролль с молотом (стартёр) и ещё один с копьём. Давайте и гоблы кучу оставим, и троллей добавим: пусть будет круто) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slflycat Опубликовано 9 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) Провести можно и в сентябре, тут главное террейн сделать и моделей набрать. Если перенесется, то есть Дарбуз, шаман, барабанщики, 2 пещерника, штук 30 гоблинов, конверсии под гундабарцев штук 8, под праулеров штук 8. Гномы только казады, айроны и гримм-хаммеры. Есть еще пара некрашенных гномьих королей (если как капитаны). Из терейна есть пару наборов из стартера копи Мории (12 коллон, 2 гробницы Балина =) 2 колодца, 2 ворот), пара скал Изменено 9 июля, 2014 пользователем slflycat Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Арсений100 Опубликовано 9 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 июля, 2014 (изменено) Я бы сыграл, только дата игры для меня сильно ограничена. Если в самом конце июля или после 20 августа, то я с удовольствием. Подходящих минек нет, есть лишь немного орков. Из террейна мог бы попробовать что-нить соорудить, надо только будет побороть лень) Изменено 9 июля, 2014 пользователем Арсений100 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Alexandr haz Опубликовано 15 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2014 Силы тьмы Отряд у ворот Капитан – 40 очков 5 праулеров – 21 очко 14 гоблинов с щитами – 70 очков 14 гоблинов с копьями и щитами 84 Знамя 33 очка Итого: 248 очков 34 модели А с каких пор у гоблинов появились знамена? :? У них ведь всегда за место этого были барабаны. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Aectan Опубликовано 15 июля, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2014 Я подозреваю сперли у берсерка! ^_^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Корте Опубликовано 30 августа, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 30 августа, 2014 Палками не бить) Знаю Предлагаю отыграть в последнее воскресенье сентября, кто за? В ближайшее время выложу окончательный баланс сторон. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Арсений100 Опубликовано 31 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2014 Хм, воскресенье - это уже радует:) Теперь у меня есть шанс прийти) А последнее воскресенье сентября - лично для меня вроде нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Lord Drag Опубликовано 31 августа, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 31 августа, 2014 вообще норм,картоху уже уберем,др все будут позади,прямо в яблочко Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Арсений100 Опубликовано 23 сентября, 2014 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2014 Так что, будет игра или нет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Корте Опубликовано 26 сентября, 2014 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 26 сентября, 2014 (изменено) К сожалению игры в это воскрксенье не будет, но в ближайшее время, как будет доделан террейн, она обязательно состоится. Изменено 26 сентября, 2014 пользователем Корте Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти