WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Crusade 2020, 40k narrative play
lexx di
сообщение 18.07.2020, 00:54
Сообщение #1


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 651
Регистрация: 31.08.2011
Из: калининград
Пользователь №: 30 253



Репутация:   99  


Уважаемые игроки,приглашаем Вас принять участие в серии нарратив игр по 9ой редакции 40к
Формат игры : Крусейд 50 ПП

"Что такое крусейд? (много букв)"

Новый режим Крестового Похода (Crusade) представляет из себя собранные, допиленные и улучшенные наработки материалов которые ГВ публиковало в книгах Chapter Aproved для 8ой редакции — системы прокачки армии и получения отрядами новых способностей, создания собственных именных персонажей и т.д.

Причем играть в новым режим можно с кем угодно — если оппонент согласен сыграть с вами в крузейд — вы всегда получите опыт для своей армии. Так как это происходит и что для этого нужно?

Создание Крестового Похода
Первым делом, создавая свой Крестовый поход, нужно выбрать одну из семи фракций: Империум, Хаос, Аэльдари, Тираниды, Некроны, Орки, Тау. Все юниты в вашем Списке Битвы (Order of Battles) должны иметь этот общий фракционный кейворд (за исключением Unaligned юнитов).

Дальше мы по аналогии с KillTeam составляем кампейн-ростер — список юнитов (стоимость берется в Power Rating (ПП) а не в птс) которые у нас участвуют в Крузейде, из которого мы уже будем составлять армии для конкретных миссий. Этот ростер называется Список Битвы (Order of Battles), он может включать любое количество юнитов, но их общая сумма Power Rating не может превышать Лимит Поддержки (Supply limit), который на старте равен 50. В дальнейшем его можно повышать, что позволит расширить набор доступных войск. Также на каждый юнит из Списка Битвы заводится специальная Карта крестового похода (Crusade card) — лист, где отмечается закачка, опыт, уровень, полученные награды и травмы, и многое другое. Штука очень полезная, как показал опыт проведения нашего местного кампейна, не ведешь записи — все теряется, и опыт и прокачка. И смысл тогда играть? Бланки Списка битвы и Карточек Крузейда есть в рулбуке, для ксерокопирования, значит с большой вероятностью будут и на сайте доступны для скачивания.

В дополнение к стоимости отряда в ПП, есть еще графа Очки Крузейда (Crusade Points) — это показатель опыта юнита и его заслуг во время Крестового похода. У каждого нового юнита в Списке Битвы он начинается с 0, но в дальнейшем растет при получении Боевых наград.

Вы можете добавлять новые юниты в свой Список Битвы в любое время, пока вы не выходите за пределы своего Лимита поддержки. Однажды добавив юнит, вы не можете его менять: изменять число моделей, менять снаряжение, психосилы и т.д. Если юнит имеет Кейворд который может быть изменен — например <chapter>, <mark of chaos>, <sept>, <clan> и т.д, вы сразу его выбираете и не можете в дальнейшем его менять.

Вы можете убирать юниты из своего Списка Битвы в любой момент, но вы не можете после этого вернуть их обратно (они теряют все свои очки опыта, боевые награды, ранги и т.д.). Отправленные таким образом на пенсию отряды больше не занимают места в вашем Лимите Поддержке, что позволяет добрать на их место новых воинов laugh.gif

Получение Опыта
Во время сражений наши юниты зарабатывают опыт, благодаря которому они получают разные новые умения.

Каждый новый юнит начинает с 0 единицами опыта. Опыт дается за следующие действия:

Боевой опыт. В конце битвы, каждый юнит который имеет Карточку Крузейда и является частью вашей армии (имеется ввиду армия на конкретную битву) получает 1 единицу опыта.
Дилер смерти. Юнит получает 1 единицу опыта за каждый третий уничтоженный им вражеский юнит (не обязательно за 1 бой, счет идет на карточке крузейда юнита)
Отмеченный для величия. В конце битвы вы можете выбрать один свой юнит, который имеет карточку крузейда и является частью вашей армии, он получает 3 единицы опыта. Этакий герой игры laugh.gif
Это основные способы, но есть и другие дополнительные способы, которые описываются например в миссиях.

Некоторые юниты никогда не получают единицы опыта, боевые награды, боевые шрамы и не проходят тест на Выбыл из строя (Out of Action) Это следующие товарищи: Именные персонажи, Рои (SWARMS), Дроны (DRONES), юниты с ролью Фортификация, а также любые призванные (добавленные после начала игры) юниты.

REQUISITION POINTS (РП)
РП — это валюта, за которую улучшается наш Крестовый поход. Мы начинаем с 5 РП, которые можно сразу же потратить на улучшения, но прям все сразу тратить не обязательно. Новые РП мы получаем за сыгранную игру по правилам Крузейда, независимо от того, выиграли или проиграли. Максимальный лимит РП — 5, все РП сверх лимита сгорают (поэтому есть резон сразу потратить часть из начальных).

Релики, Варлорд трейты и Апгрейды.
С этой системой есть и ограничения. Юниты в вашем Списке Битвы не могут иметь Варлорд трейты и Релики, пока они не будут куплены за РП. Т.е. вы не получаете бесплатный релик и Варлорд армии не получает варлорд трейт. Также нельзя использовать стратагемы которые улучшают юниты перед игрой — на вроде дать доп. релик или дать доп варлорд трейт другому герою.

Именные персонажи всегда имеют варлорд трейт, даже если они не варлорд армии.

Имперские рыцари и Хаос рыцари не получают кейворд CHARACTER за свои абилки Кнайт/Трейтор Лэнс. Рыцаря-персонажа можно получить только путем покупки стратагемы Экзалтед/Тираникал Корт за РП

Список улучшений
Все улучшения можно брать сколько угодно раз, пока у вас хватает РП для их оплаты.

— Повышение Лимита Поддержки (1 РП). Увеличивает лимит поддержки на 5 ПП.

— Свежие рекруты (1 РП). Можно добавить моделей в юнит (не техники и не монстры), вплоть до максимума указанного в даташите. Стоимость отряда в пп увеличивается соответственно. Также увеличьте Очки крузейда для этого отряда на 1, если стоимость отряда возросла с 10 пп или менее, до 11 пп и более

— Перевооружение (1 РП). Можно поменять одному юниту (за исключение Персонажа) варгир, который не повысит стоимость в пп. Нельзя менять оружие, которое было улучшено за Боевую награду.

— Починка/Восстановление (1 РП). Убрать один боевой шрам у юнита

— Пси-медитация (1 РП). Поменять пси-силу у псайкера

— Подкрепление специалистов (1 РП). Улучшение берется когда вы добавляете новый отряд в Список Битвы. Можно применить стратагему на улучшение юнита (видимо стратагемы вроде Ветеранов-интерцессоров, генокрадов первого поколения, ард-бойзов, чаптер мастер и т.д.). Увеличьте очки крузейда для данного юнита на 1 за каждое кп, которые стоит стратагема (1кп +1 крузейд, 2кп +2 крузейд). Таким образом нельзя дать Персонажам доп релики или варлорд трейт, а также сделать частью Спец-детачмента (видимо специальные детачи из Виджилуса)

— Варлорд трейт (1 РП). Улучшение берется когда вы добавляете Персонажа в Список Битвы или персонаж получает новый ранг. Вы даете этому Персонажу варлорд трейт (даже если и не будет являться варлордом) который он может взять (например для Капитана-примариса -из кодекска космодесанта и тд). Плюс есть общий Варлорд трейт -Воодушевляющий лидер (Добавляет +1 к Лидаку всем дружественным юнитам в 6 от варлорда). Увеличьте очки крузейда на 1 для этого юнита. Варлорд трейт является перманентным, его нельзя убрать или поменять. Один персонаж не может иметь больше одного варлорд трейта, и нельзя дублировать варлорд трейты в своем Списке Битвы — у всех персонажей у кого есть — должны быть разные (исключение — Именные персонажи, у них может дублироваться)

— Релик (1 РП). Все тоже самое, что и у варлорд трейта, за добавлением что релик нельзя брать вместо оружия, на которое влияет Боевая награда на усиление оружия или Крузейд релик, и Релик взятый для Титаник юнита добавляет +2 к очкам крузейда ,вместо +1.

Ранги и боевые награды
Достигнув определенного порога опыта, юнит получает ранг. За каждый полученный ранг, юнит получает боевую награду. При получения ранга, накопленный ранее опыт не теряется.

0-5 опыта — Новобранец — 0 боевых наград

6-15 — Бывалый — 1 боевая награда

16-30 — Закаленный в бою — 2 боевых награды

31-50 — Героический — 3 боевых награды

51+ — Легендарный — 4 боевых награды

Иногда боевые награды можно получить из других источников (например выполнив специфичную миссию). У одного юнита не может быть больше 6 боевых наград. Каждый раз когда юнит получает боевую награду, прибавьте +1 к его очкам крузейда если юнит стоит 10 пп или меньше, или прибавьте +2 если стоимость юнита 11 пп или больше.

Есть 4 категории боевых наград: Боевые способности, Улучшение оружия, Психическая стойкость и Крузейд релик. Когда юнит получает ранг — выберите трейт из одной из этих категорий.

Боевые способности
Тут у нас представлены 4 таблицы, в каждой 6 трейтов. Таблицы для Персонажей (исключая технику и монстров), Техники, Монстров, и последняя для всех остальных. Когда берете боевую награду из этой категории, можете или выбрать подходящий трейт, из соответствующей таблицы, или кинуть куб.

Вот несколько примеров:

Для Персонажей

1 Добавьте +1 к Муву, а также +1 к адвансу и чарджу

2 6+++

3 Возврат кп за стратагему на 6+

Для Техники

1 Рерол 1 на попадание

2 Реген одной вунды в начале вашей команд фазы

Остальные все можно посмотреть в рулбуке laugh.gif

Улучшение оружия
Эти трейты направлены на модернизацию и усиление рукопашных и дальнобойных оружий.

Каждый раз когда юнит получает Улучшение оружия, выберите 1 модель в этом юните (если в отряде есть «Чемпион» — например сержант, или другие аналогичные модели — вы должны выбрать его), затем выбрать 1 ее оружие. Нельзя выбирать ужу улучшенное оружие, релик или крузейд релик.

Улучшения представлены двумя таблицами — для дальнобойного и для рукопашного оружия, в каждой 6 трейтов (трейты в обоих таблицах идентичные, отличается лишь 5 пункт)

Таблица для дальнобойного/рукопашного оружия

Немодифицированная 6 на попадание наносит дополнительный хит по цели
2. Увеличить АР на 1 (-1 становится -2 и тд)

3. +1 к силе оружия

4. +1 к броскам на попадание для атак из этого оружия

5. +6 к дальности оружия/ немодифицированые броски на ранение 4+ всегда пробивают цель, независимо от ее Стойкости

6. +1 к урону от оружия

Если вы выбрали для улучшения оружие на Титаник юните, вы кидаете д3/выбираете из 1, 2 и 3 пунктов в соответствующей таблице (дальнобойного или рукопашного оружия).

Если вы выбрали Персонажа, Технику или Монстра, которые не Титаник — то кидаете д6/выбираете из всех 6 пунктов в соответствующей таблице.

Для всех других моделей вы получаете два улучшения кидая д6/выбирая из всех шести для первого улучшения и кидая д3/выбирая 1,2 или 3 улучшение для второго (если на кубах выпадает дубли — рерол пока не выпадут разные значения).

Если оружие имеет больше 1 профиля — улучшение добавляется ко всем профилям. Если оружие имеет и дальнобойный и рукопашный профиль — вы выбираете улучшения только из таблицы рукопашного оружия, но результат применяете к обоим профилям.

Психическая стойкость
Это улучшения для псайкеров. Можно иметь несколько улучшений, н онельзя повторяться.

Улучшения: Можно кастить на одну пси-силу больше, можно отменят ьна одну пси-силу больше, знает одну дополнительную псисилу.

Крузейд релик
Это разнообразные предметы, которые наши бойцы собирают по всей галактике. Только Персонаж может получить крузейд релик. Персонаж может иметь сколько угодно крузейд реликов (но их нельзя дублировать, и в Списке Битвы они тоже не должны повторяться), причем даже если он имеет релик из своего кодекса.

Вот некоторые из реликов:

— Артефактная броня. Повышает характеристику сейв на 1, а также дает 6+++ от морталок

— Лавры победы. Если эта модель включена в армию — ввы получаете 2 бонусных КП. Когда эта модель уничтожена — вы теряете 2 КП

— Искусная бионика. Только для пехоты, кавалерии или байкеров. Получите +1 к силе, а также 5+++

Это еще не все
В каждом новом кодексе, нам обещают что будут добавляться новые ништяки для той фракции — новые трейты, артефакты, а также задачи и миссии, так что пока у нас только самый базовый набор, но уже смотрится довольно вкусно laugh.gif

Выбыл из строя
Но помимо наград, наши бойцы могут нести потери и получать увечья. Каждый юнит который был уничтожен в течении битвы, проходит тест Выбыл из строя. Кидайте д6 и на 2+ тест пройден. Если тест провален, вы можете выбрать какой эфект получить:

Разрушительный удар. Этот юнит теряет д6 очков опыта (до минимума 0) и не может получить опыт за эту битву. При снижении опыта вы не теряете заработанные ранее ранги и боевые награды, но не получаете их снова по второму разу, восстановив потерянный опыт.

Боевой шрам. Юнит получает увечье, которое вы выбираете из таблицы (ну или рандомно выбираете кубом. Тут у нас также 4 таблицы, аналогичные таблицам из боевых способностей. Примеры боевых шрмаов для монстров:

— -2 к Скорости, а также -1 к адвансу и чарджу

— Каждый раз когда этот юнит получает урон от оружия с силой 8 или больше, он получает 1 морталку дополнительно

— вы должны реролить 6 на бросках на попадание

и т.д.

Также вы вычитаете -1 из крузейд очков юнита, за каждый боевой шрам

Чуть позже рассмотрим миссии и как собирать армию для конкретной игры.



Участия необходимо выбрать фракцию и составить Баттл Ордер на 50 ПП

Далее в теме: регистрация, пожелания, предложения
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
uniome
сообщение 18.07.2020, 19:42
Сообщение #2


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 1
Регистрация: 18.07.2020
Пользователь №: 74 511



Репутация:   0  


я в деле. как 9ка будет на руках напишу свой ростер. надеюсь в этом месяце

Сообщение отредактировал uniome - 18.07.2020, 23:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 07:45