Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Ростеры и бэттлрепорты Mordheim _ [Undead] новичек

Автор: Винченцио 16.02.2010, 16:05

Здравствуйте, товарищи форумчане:)

Один мой старый друг таки заинтересовал меня настолками,а в частности мордой, и в выходные мы собираемся выбраться с ним на пробную игру, в связи с чем я составил себе ростер.

Вампир - 2 меча
Некромант - даг
2 дрега с топорами (по 1)
1 дрег с топором+булавой
2 собаки
3 гуля
2 зомбака с булавами

ровно 499 ГЦ
рейтинг 88.


прошу откомментить,покритиковать.

противник - банда гномья с арбалетами и пистолетом.

ПЫС: подскажите где купить фигурки некрашенные,или из чего можно переделать

Автор: Feanor 16.02.2010, 19:51

2 меча вампиру нужны только если есть Expert swordmen. В начале лучше взять меч и дубину.
Дрегов лучше бери просто с дубинами. Всё равно в бою от них толку мало. Ещё луки им выдать можно - вдруг кого подстрелят.
Зомбям нельзя брать варгир.
Зомбей надо МНОГО. Иначе не дойдут под стрельбой. Советую скинуть одного гуля в их пользу.

Вампира можно ФБшного в блистере купить. Дрегов из Impire Militia сделать. Собак и Гулей (как и Impire Militia) купить с рук у ФБшников. Зомби тоже можно с рук купить. А ещё у Звезды в сете "Кольцо Власти" есть набор зомби. В живую их не видел, но на фотографиях они довольно убоги.

Автор: Винченцио 16.02.2010, 20:14

омби (Zombies)
Найм – 15 золотых крон
Зомби – самые распространенные среди Мертвых: это существа, оживленные волей их хозяина Некроманта.


Оружие/Доспехи: Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Вызывают страх (cause fear): Зомби – ужасные Мертвые создания и тем самым вызывают страх.
Не могут бежать (may not run): Зомби – медлительные Мертвые создания и не могут бежать (хотя атаковать могут как обычно).
Невосприимчивы к Психологии (immune to psychology): Зомби не подвергнуты психологическим действиям (таким как страх) и никогда не покидают битву.
Невосприимчивы к Яду (immune to poison): На Зомби не действуют никакие яды.
Не чувствуют боли (no pain): Зомби трактуют результат "оглушен" в таблице Повреждений как "сбит с ног".
Безмозглые (no brain): Зомби никогда не получают опыт. Они не учатся на своих ошибках. А чего вы ожидали?


и почему от дрегов толку мало?по статм вроде неплохие,да и вообще герои,довольно быстро качаются

Автор: Бернхард 16.02.2010, 20:31

Цитата
Оружие/Доспехи: Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.


Это ошибка, допущенная переводчиком.

Автор: Винченцио 16.02.2010, 20:58

лопни моя селезенка!пойду сожру свою шляпу...

Автор: Dant'ыч 17.02.2010, 07:55

Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...

А вообще я бы не советовал в качестве первой банды брать мертвяков. Половина фана пройдет мимо, ибо оружие никто из хенчей брать не может, низкий мув банды (волки и зомби не бегут, стало быть отстают ото всех), магия опятьже убогая. И с какогото момента вампир становится эдакой машитной убийство и в одиночку выносит противника, а остальные вроде как и не при делах.

Ну а по ростеру - два одинаковых оружия не имеет особого смысла давать (если только ты не эстет как я sleep.gif'). Вампиру вместо второго меча - топор, ну или булаву. Дрегам по топору и булаве опятьже и/или как уже сказали лук. Некроманту я обычно даю меч, пусть хоть парировать сможет.

Автор: Винченцио 17.02.2010, 07:58

Цитата(Dant'ыч @ 17.02.2010, 07:55) *
Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...

А вообще я бы не советовал в качестве первой банды брать мертвяков. Половина фана пройдет мимо, ибо оружие никто из хенчей брать не может, низкий мув банды (волки и зомби не бегут, стало быть отстают ото всех), магия опятьже убогая. И с какогото момента вампир становится эдакой машитной убийство и в одиночку выносит противника, а остальные вроде как и не при делах.

Ну а по ростеру - два одинаковых оружия не имеет особого смысла давать (если только ты не эстет как я sleep.gif'). Вампиру вместо второго меча - топор, ну или булаву. Дрегам по топору и булаве опятьже и/или как уже сказали лук. Некроманту я обычно даю меч, пусть хоть парировать сможет.



Я довольно давно увлекаюсь РПГ,и во всех подобных играх уже не ищу легких путей + тяготею к теме некромантии.

Спасибо за советы

Автор: aka_dimidrol 17.02.2010, 09:35

Винченцио, привет из далекого города Ха!

Хотел бы высказать свою точку зрения по данной теме. Не спеши так категорично определять состав команды, поскольку определяющим фактором (если ты используешь Некроса) является заклинание полученное твоим магом. Если я не ошибаюсь, то заклиналово определяется при покупке кастера. Так вот: если там попалась Реанимация или Зов Ванхела, то я бы советовал использовать до фига зомби (лично в моей команде их было 9 и 1 Упырь (ghoul), как возможный герой); Зов Ванхела также отлично можно использовать в отряде на волках (хватает на все 5!); в остальных случаях - не используй Зомби (они бесполезны из-за скорости и отсутствия плюшек от Некроса), но используй Упырей обязательно - они хороши по всем статьям, плюс - могут стать героями. На луки тратиться смысла не вижу - бесполезны в данной команде (с такими-то способностями к стрельбе). К сожалению пример своей не помню, но она на Зомби - если интересно, напиши - выложу.

P.S. используйте при игре расширенные криты/осечки - это клёво!! wink.gif удачи тебе в Городе Проклятых!!! cool.gif

Автор: Винченцио 17.02.2010, 09:41

да,спелл полученный в начале сильно влияет на все остальное,но на сколько я понял, после получения ,ростер уже не перепишешь. зомби всетки нужны как мясной щит. гули на мой взгляд не так уж плохи +может появится герой ,а собаки могут помочь в блокировке тыловых крыс противника.

если не трудно - выложи свой расклад,интересно посмотреть.

а по поводу осечек/критов - я думаю я оставлю выбор за другом,ибо он всетаки намного лучше разбирается:)

Автор: aka_dimidrol 17.02.2010, 09:47

Комрад!
Ростер, конечно менять нельзя, НО - ты же сначала вписываешь Некроса в расписку, потом - определяешь спелл, а дальше - записываешь все остальное (то есть остальных героев и рядовых). То есть - тебе нужно набросать несколько вариантов раскладов, а потом - судя по ситуации бомбишь ростер... dry.gif

Автор: Винченцио 17.02.2010, 09:56

ааааааааааааааааа!!!!!!!!оооооооооо!!!! это же замечательно!!!:) спасибо,просветил нуба))

Автор: Бернхард 17.02.2010, 10:20

Цитата
Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...


Насколько я помню, ты smile.gif
И считать гулей с двумя оружиями - тоже. Хотя, про зомбей, может, и Вульфрик. Больше игроков за нежить не было.

Нежить - одна из самых сильных в банд игре. Но, в первую очередь, благодаря вампиру.

Автор: Винченцио 17.02.2010, 11:48

ну впринципе,все прально по поводу рядовых - некромант и вампир сами по себе должны быть очень сильны,а "миньоны" это так,тапки поднести да за пивом сбегать.

Автор: Винченцио 17.02.2010, 12:38

вот что я сделал для ВБ когда некру выпал спелл "реинкарнация":

вампир - меч+топор
некр - меч+топор
дреги - топор+булава х3
гули х2
зомби х7
собачка

494 gc
рейтинг 93

что скажете,господа любители мертвячинки?я лично сомневаюсь насчет собачки

Автор: aka_dimidrol 17.02.2010, 14:23

Как и обещал - вот мой лист на Зомби:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов.
Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зомби*9 - 135 гульденов.

Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден.
Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. 174_rip.gif
Минусы - низкая скорость. tongue.gif

На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. cool.gif


Вот вариант отряда для быстрой атаки:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот - 128 гульденов.
Некромант/кинжал, меч - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зловещий волк*4 - 200 гульденов.

Итого: 10 моделей - 496 гульденов. biggrin.gif
Плюсы - очень высокая скорость перемещения, широкая возможность для маневра (Волки хоть бегать не могут - атакуют с 18"). image035.gif
Минусы - Волки достаточно дорогие рядовые. image043.gif

Как вариант - можно не брать Упыря, сбросить например, меч у Некроса и взять еще одного Волка, но это уже по желанию. image040.gif

P.S. в отряде широко используются щиты, поскольку мы используем правило "щит+оружие=5+ сэйв в влижнем бою". А то по-другому - щит нафиг не нужен, а так его ценность резко возрастает. image110.gif

Удачи в игре!! 113_punk.gif

Автор: Винченцио 17.02.2010, 15:08

Цитата(aka_dimidrol @ 17.02.2010, 14:23) *
Как и обещал - вот мой лист на Зомби:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов.
Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зомби*9 - 135 гульденов.

Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден.
Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. 174_rip.gif
Минусы - низкая скорость. tongue.gif

На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. cool.gif


почему первое отребье без щита?+1 при стрельбе не стоит того?зачем тогда вампу и меч и молот и щит?почему не тяжелый доспех?и почему один дрег с алебардой а не тоже с щит+стучалка?

оч похоже на то что хотел получить я,но вот отсутствие собак....както напрягает,что-ли...

Цитата
Вот вариант отряда для быстрой атаки:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот - 128 гульденов.
Некромант/кинжал, меч - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зловещий волк*4 - 200 гульденов.

Итого: 10 моделей - 496 гульденов. biggrin.gif
Плюсы - очень высокая скорость перемещения, широкая возможность для маневра (Волки хоть бегать не могут - атакуют с 18"). image035.gif
Минусы - Волки достаточно дорогие рядовые. image043.gif

Как вариант - можно не брать Упыря, сбросить например, меч у Некроса и взять еще одного Волка, но это уже по желанию. image040.gif

P.S. в отряде широко используются щиты, поскольку мы используем правило "щит+оружие=5+ сэйв в влижнем бою". А то по-другому - щит нафиг не нужен, а так его ценность резко возрастает. image110.gif

Удачи в игре!! 113_punk.gif


мы это ты с комрадами или вообще в морде?


извините,если засыпал вопросами:)

Автор: Galahad 17.02.2010, 16:32

Щит+оружие=5 сейв- это хоумрул. Хотя небезынтересный, потому что в обычной морде доспехи практически бесполезны.

Автор: Feanor 17.02.2010, 21:28

Зачем новичка смущаете расписками, основанными на применении хоумрула?
В топорах тоже смысла нет если без этого хоумрула играть.
Лучший расклад: для персонажей, которые должны драться брать меч+дубину,
для персонажей, которые дерутся плохо брать дубину (кинжал есть по базе - в итоге те же 2 атаки) + опционально лук - чтобы дреги хоть что-то делать могли. В рукопашку ими всё равно нет смысла бежать. Убьют ещё.

Автор: aka_dimidrol 18.02.2010, 05:17

Цитата
почему первое отребье без щита?+1 при стрельбе не стоит того?зачем тогда вампу и меч и молот и щит?почему не тяжелый доспех?и почему один дрег с алебардой а не тоже с щит+стучалка?


1. очень часто используют арбалеты - поэтому щит от стрельбы (сам по себе), как правило бесполезен. mad.gif
2. тяжкий доспех со щитом - замедляет движение на -1. sad.gif
3. дреги просто разные - для разнооборазия. wink.gif

Цитата
оч похоже на то что хотел получить я,но вот отсутствие собак....както напрягает,что-ли...


данный отряд существует только при нужных спеллах Некроса (писал ранее) - поэтому Волки ни к чему. laugh.gif

Цитата
Щит+оружие=5 сейв- это хоумрул. Хотя небезынтересный, потому что в обычной морде доспехи практически бесполезны.


Безусловно - это хоумрул, но мы у себя его используем, как и расширенные криты. Делаем это только для того, чтобы броня в игре работала и использовалась (а то выходит, что выпадает целый игровой кусок). Возможно, это правило перешло бы из хоумрула в основные, если б GW не забросила Mordheim окончательно. 175_censored.gif

Автор: Dant'ыч 18.02.2010, 11:27

Цитата
Насколько я помню, ты
И считать гулей с двумя оружиями - тоже. Хотя, про зомбей, может, и Вульфрик. Больше игроков за нежить не было.

Был еще один, в фениксе. Петр фроде звали. У него были зомби от звезды с разным оружием. От него вроде и пошло.
А с гулями да, я был, каюсь)




Цитата(aka_dimidrol @ 17.02.2010, 14:23) *
Как и обещал - вот мой лист на Зомби:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов.
Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зомби*9 - 135 гульденов.

Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден.
Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. 174_rip.gif
Минусы - низкая скорость. tongue.gif

На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. cool.gif


И так тоже пытался играть. При таком раскладе зомби скорее используются как щит для героев, а те что доходят под стрельбой может скопом кого и убъют. Зов ванхела позволяет дополнительно подвигать только одного зомбя, а это 175_censored.gif как "много"((
Поэтому независимо отспеллов предпочитаю играть от гулей и волков.
Все ИМХО конечно.

Цитата
1. очень часто используют арбалеты - поэтому щит от стрельбы (сам по себе), как правило бесполезен.
2. тяжкий доспех со щитом - замедляет движение на -1.
3. дреги просто разные - для разнооборазия.

Не помню чтобы на старте у нас ктото брал арбалеты, дороги они достаточно. Но когда они появляются, легкие доспехи и щиты ролять перестают.
Тяжкий доспех вампиру не проблема - у него тупо самый высокий мув в игре из героев. А ведь еще модно и "спринт" взять Laie_48 .gif

Автор: Винченцио 18.02.2010, 13:40

Цитата(Feanor @ 16.02.2010, 19:51) *
Вампира можно ФБшного в блистере купить. Дрегов из Impire Militia сделать. Собак и Гулей (как и Impire Militia) купить с рук у ФБшников. Зомби тоже можно с рук купить. А ещё у Звезды в сете "Кольцо Власти" есть набор зомби. В живую их не видел, но на фотографиях они довольно убоги.


посмотрел я в магазине Алегрис все это дело,почти все модели есть (кроме отребья, но вместо них я думал взять стражей могильников).

стоит ли?

Автор: aka_dimidrol 18.02.2010, 14:25

Цитата
Не помню чтобы на старте у нас ктото брал арбалеты, дороги они достаточно. Но когда они появляются, легкие доспехи и щиты ролять перестают.
Тяжкий доспех вампиру не проблема - у него тупо самый высокий мув в игре из героев. А ведь еще модно и "спринт" взять


Ну, может у вас никто в сообществе и не брал, а у нас я такое встречал и очень часто (все приведенное выше мною взято только из игрового опыта). igz.gif Что касательно доспеха, то он действительно не проблема для кровососа (и сам не раз напяливал) biggrin.gif - но данные расписки я привел лишь как примеры с ярко выраженными чертами и тактикой - просто поделился мнением... sad.gif

[ Добавлено спустя 6 минут 34 секунды ]

Цитата(Винченцио @ 18.02.2010, 11:40) *
посмотрел я в магазине Алегрис все это дело,почти все модели есть (кроме отребья, но вместо них я думал взять стражей могильников).

стоит ли?


Стражей могильников использовать, как Отребья - некошеррно (по описанию они - люди, хоть и ущербные). image040.gif

Автор: Бернхард 18.02.2010, 14:32

Цитата
Не помню чтобы на старте у нас ктото брал арбалеты, дороги они достаточно.


Я своим вичхантерам брал - очень нужная для них вещь.

Автор: Винченцио 18.02.2010, 14:43

Цитата(aka_dimidrol @ 18.02.2010, 14:25) *
Стражей могильников использовать, как Отребья - некошеррно (по описанию они - люди, хоть и ущербные). image040.gif



http://shop.warhammer.ru/online/warhammer-fantasy/vampiri/specialnie-podrazdeleniya-vampirov/specialnie-podrazdeleniya-vampirov_903.html


люди!?

ПЫС: по твоей логике внутри меня сидит человек!!панике!!! хД

Автор: Бернхард 18.02.2010, 14:49

Цитата
люди!?


Отребья - люди. Причём, нелепые и уродливые.

Автор: makar 18.02.2010, 14:50

Цитата(Винченцио @ 18.02.2010, 14:43) *
http://shop.warhammer.ru/online/warhammer-fantasy/vampiri/specialnie-podrazdeleniya-vampirov/specialnie-podrazdeleniya-vampirov_903.html


люди!?


Отребья - это люди, прислуживающие вампирам, поэтому скелетов на их роль использовать не получится.

Автор: Винченцио 18.02.2010, 15:09

Цитата(aka_dimidrol @ 18.02.2010, 14:25) *
(по описанию они - люди, хоть и ущербные).

оу май брэйн воркс бэдли тудэй.... я думал это про стражей, а не дрегов.....

Автор: Galahad 18.02.2010, 20:00

Арбалетами гномы на старте любят закупаться массово, 3-4 арбалета, как правило. Ну уж два то всегда.
Кстати- если юзать хоумрул на 5+ для щита и ручного оружия- тогда гномов хрен убить будет- того же тана, например, с его громриловым доспехом уже на старте.
Мои знакомые часто используют гномов, не знаю как у вас там, но такой хоумрул очень в их пользу баланс перекашивает.

Автор: Винченцио 18.02.2010, 20:41

против меня как раз будут гномы с арбалетами

Автор: aka_dimidrol 19.02.2010, 03:34

Цитата
Кстати- если юзать хоумрул на 5+ для щита и ручного оружия- тогда гномов хрен убить будет- того же тана, например, с его громриловым доспехом уже на старте.


Уважаемый Galahad!

Отличные доспехи/низкая скорость/пороховое оружие - есть особенность отряда гномов, четко обозначающая их тактику на поле боя.

Цитата
Мои знакомые часто используют гномов, не знаю как у вас там, но такой хоумрул очень в их пользу баланс перекашивает.


Ну, не все же играют гномами! У каждой расы есть свои слабости/бонусы. Гномов мало в команде - зато хороший экип, компенсирующий количество качеством. Хоумрул этот можно и не играть (это же по желанию), но херить все доспехи в игре из-за одного отряда - как-то не очень... Зато теперь и топор для всех отрядов - в кассу.

Автор: Galahad 19.02.2010, 13:42

Да, я просто говорю про особенности нашей маленькой компании- там целая куча гномов, и мало всех остальных smile.gif Так что у меня топоры есть всегда- как раз из-за коротышек. Если бы было больше разнообразных банд- было бы весело, и имелся бы смысл в 5+ от щита, а так- только очередное усиление гномов (опять же у нас в компании).
Слабости/ силы гномов я не преуменьшаю/преувеличиваю, просто когда мы имеем 3-х гномов, 1 вичхантера и 1 орковода(ваш покорный), как то все уныло. (хотя вроде намечается развитие в сторону крыс и бистов, что радует)

Автор: aka_dimidrol 19.02.2010, 13:54

Цитата
Слабости/ силы гномов я не преуменьшаю/преувеличиваю, просто когда мы имеем 3-х гномов, 1 вичхантера и 1 орковода(ваш покорный), как то все уныло. (хотя вроде намечается развитие в сторону крыс и бистов, что радует)


Верно гутаришь товарищ, Galahad!! Уныло у вас как-то - никогда не думал, что такое бывает (тем более в таких пропорциях). dry.gif

Даешь больше разнообразия!!!!:D А гномы - пусть между собой толкотней занимаются! tongue.gif

Автор: Винченцио 22.02.2010, 09:38

вчера я таки съездил с другом в содружество поиграть.

в итоге ростер мой был таков

вампир меч+топор
некромант меч+топор
дреги х3 топор-булава
7 зомби
1 собак
2 гуля.

против были гномы в количестве 7 штук.из них:
3 стрелка с арбалетами
2 слеера с двумя топорами
инженер с пистолетом и мечом (вроде)
1 гном с двуручем

1 сценарий играли простой - Стычка.чтобы я ваще както въехал в игру.

по глупости потерял 1 дрега и собаку.
в остальном все прошло гладко - враг бежал)благо я легко добрался до него под прикрытием домов и зомбей.

2 играли охоту за камнями,вот тут все пошло наперекосяк.

враг умудрился стрелков своих засунуть на 2 этаж,при его то инициативе 2.

да и я натворил много глупостей,в итоге вне игры оказалось 2 зомбя и вампир(что самое обидное) и решил отстать от него

в итоге я думаю собаку послать в далекий путь,докупить гуля

Автор: aka_dimidrol 22.02.2010, 11:15

Ну, как Винченцио? Понравилось?

Надеюсь - неудача не убавила твоего пыла (помниться, когда я первый раз играл - проигрался в говно!! Но чувствовал себя офигенно!!!)?

P.S. Ты неуж-то из Магадана?

Автор: Винченцио 22.02.2010, 11:40

понравилось!правда думаю друга склонить к домашней игре,т.е. сделать немного терейна и разместится у него или у меня дома,а не ездить на другой конец города и платить 300р в месяц.

З.Ы. нет.я из Москвы)

Автор: aka_dimidrol 22.02.2010, 12:09

А то - вижу товарищ DaOgre тебе репутацию поднял, вот я и подумал...

Автор: gluecifer 25.04.2010, 23:06

Цитата(aka_dimidrol @ 17.02.2010, 10:47) *
Комрад!
Ростер, конечно менять нельзя, НО - ты же сначала вписываешь Некроса в расписку, потом - определяешь спелл, а дальше - записываешь все остальное (то есть остальных героев и рядовых). То есть - тебе нужно набросать несколько вариантов раскладов, а потом - судя по ситуации бомбишь ростер... dry.gif


Очень "спортивный" вариант, для оверной банды...которая на 4-6ю игру покупает громиловый доспех ибо некуда деньги девать имея всех доступных хайредов(причем с перезакупкой варлока для получения серебряных стрел)

Винченцио играть в морду дома не айс, компанию нормально не провести да и скучно, и хаос в переулках не отграть...

Да дрегов лучше сделать из тех же зомбей просто долепить зеленкой горб да морду дать по "жизнесодержащей" да и в коробке с зомбямы вроде были могильные плиты их тоже можно на спину привесить вот и готовы дреги

Автор: Krakovak 06.05.2010, 10:59

Цитата(gluecifer @ 25.04.2010, 20:06) *
Очень "спортивный" вариант, для оверной банды...которая на 4-6ю игру покупает громиловый доспех ибо некуда деньги девать имея всех доступных хайредов(причем с перезакупкой варлока для получения серебряных стрел)

Винченцио играть в морду дома не айс, компанию нормально не провести да и скучно, и хаос в переулках не отграть...

Да дрегов лучше сделать из тех же зомбей просто долепить зеленкой горб да морду дать по "жизнесодержащей" да и в коробке с зомбямы вроде были могильные плиты их тоже можно на спину привесить вот и готовы дреги


Оверная варбанда?! о_О Вампиры очень даже не оверные, они вполне нормальные, если конечно их правильно готовить, в прошлый рая я играл с андердогами гномов, разниза в рейтинге больше ста пятидесяти, так я со второго хода начал рауты прокидывать! Заставить андедов прокидывать лидак - как нефиг делать, если не гнаться за убийством вампира или какого-нибудь толстого наёмника))) Это в твой огород камень Нирваш)))

А на счет спортивности - вполне нормально, по-моему, вот только я бы вне зависимости от заклинания в начале беру 6 зомбей, 4 гуля и героев. Просто очень уж это мне нравится идти под прикрытием щита зомбей, пускай медленно, но безопасно, а если есть заклинание поднятия зомбей, то и вовсе комфортно)) Остаётся только проблема быстрого выбывания четверти отряда, а в бою со стрелковыми отрядами это происходит раньше чем начинается хтх при данной тактике.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)