Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Форум по Sisters of Battle _ Sisters of Battle vs Chaos

Автор: G1NNN 06.03.2008, 22:39

Здесь.

Автор: MysteriousM 13.03.2008, 00:31

и здесь не сахар(играл с другом, которого гарантированно порублю фактически любой из старых рас)... на т2 вылезают зерки и начинаются проблемы, так как сладить с ними(особенно когда за спиной ребята с ХБ) нечем.
пока есть надежда на иммоляторы

Автор: Vulture 13.03.2008, 06:48

Имоляторы конечно сила, но у них есть парочка недостатков.Главный из них в том ,что сразу 2 построить нельзя без абгрейда на вехкэпы.Если уж дожили до т2 и после этого у нас все еще осталась канонесса с парочкой сб, то можно пойти в святой реликварий и конфессора, который со своей абилкой весьма неплохо смотрится против масс пехоты.К тому же ему можно развить абилку на стан (стоит не оч много) но тогда веры с одной канонессы и сержантов сб может не хватать , придется строить еще верующих.Можно построить селестинок , у них после реликвария доступна девка со знаменем(она и веру дает и хп сквада нехило увеличивает).Этими самыми селестинками можно попробовать отжать пару дальних точек у хаоса.

Автор: Zenel 13.03.2008, 08:21

Тоже самое, что и с другими расами (практически со всеми) - первый-второй (именно "и" второй, если что) миссионеры идут декапить и гонять рабов, а пока противник гемороиться с попытками поставить эко - выпускаем свои войска с Armory или течимся в t2 (по ситуации). Матчап не сахар, но шансы по-моему есть. Ну и всегда есть вариант пугануть его нашествием четырёх рабов на барак.

Автор: MysteriousM 14.03.2008, 20:32

а здесь БО с инферником не будет работать?

Автор: Zenel 14.03.2008, 20:43

Да опять же средне. Это Armory грохать, это канонессу, это грейд...короче в конце за ней тупо увяжется LoC с мотыгой (тот ещё ударник труда), а CSM начнут гоняться за всем остальным. Я больше верю в массовый грейд постов или масс огнемёты.

Автор: MysteriousM 14.03.2008, 20:44

Цитата(Zenel @ 14.03.2008, 20:43) [snapback]657570[/snapback]

Да опять же средне. Это Armory грохать, это канонессу, это грейд...короче в конце за ней тупо увяжется LoC с мотыгой (тот ещё ударник труда), а CSM начнут гоняться за всем остальным. Я больше верю в массовый грейд постов или масс огнемёты.

не догонит. да и кроны пока не гонялись)

Автор: KachiAT 14.03.2008, 20:49

Не важно. догонит или нет.
Получается что 250\60 ресурсов потрачены вхолостую sleep.gif

Автор: FireOfNothing 14.03.2008, 21:20

Цитата(MysteriousM @ 14.03.2008, 20:32) [snapback]657558[/snapback]

а здесь БО с инферником не будет работать?


В Соулсторме для Хаоса многое изменилось... У Хаоса теперь более дешевая оружейка... Есть новый БО (Рапторы с мечами)... Есть новый полезный юнит на тир2...

ИМХО, в этом матчапе нет необходимости играть в столь ранний санктуарий, тем более, что противник может харасить...


У меня есть в голове пара вариантов (естественно не основанных на опыте...)

Сделать первую Канонессу (против Рапторов, без инферника), и играть от масс ЛП2, с тем, чтобы на втором тире задавить противника экономикой (Это опять же реинкарнация того, что я играл против Хаоса за СМ)...

Либо играть 3 пака сестер и рваться выносить посты противника, невзирая на харас рапторов... (Эта тактика основываеться на быстром развертывании паков сестер и их высоком дамаге по постам...)


Основная угроза видиться в том, что Хаос получит тир2 раньше Сестер, и тогда его козыри будет нечем крыть... В общем этого нельзя допустить... На втором же тире, ИМХО, полезно будет использование Ассасинок...
Чем контрить Талоны, пока не знаю...

Повторюсь, мысли не основаны на играх...

Автор: USSRxkVAT 22.03.2008, 23:14

А когда хаос идёт в масс хб + потом строит херков с магом, в этой ситуации надо в масс огнемёты идти ? + наверно конфессор так ?

Автор: Mirage 22.03.2008, 23:34

Практика показала мне, что против Хаоса, идущего в ХБ надо делать 3пака сестер с гранатами и закидывать его, пока он не отмасился... Мб можно и огнеметы...
Затем Канонеса (вопервых она может сражаться с лордом, а во вторых есть полезная абилка, в случае чего)...
На тир2 нужны свои ХБ (для сдерживания противника) и Конфессор для уничтожения ХБ противника...
Также нужен пак селестианок... Вообще они всегда нужны, но туту они будут для нас, кроме всего прочего, делать веру...
Если нет напряга с ресами, то можно играть парой ассасинок... и гого в тир3... Тир3 СоБ на голову сильнее тир3 Хаоса...

Автор: bobrish 26.03.2008, 01:04

Вот насчет т3 соб >>т3 хаоса готов поспорить^^Если конечно сделать все 3 отряда репентий,полностью отреинфорсенных,то они конечно>т3 хаоса.Но так со всем расами smile.gif Ранний т3 хаоса>почти всех т3 других рас,но поздний т3 всех рас> либо>> поздний т3 хаоса)

И кстати,против хб я бы строил огнеметы.Мораль снимется влет,да и время на разверстку не тратится.

Автор: KachiAT 26.03.2008, 01:47

Не знаю, я Т3 хаоса отбивал СоБами на своем Т2, проблема разве что ДП - его нечем валить кроме Дивайн Болтеров =\

Абилка конфессора замечательно кладёт народ laugh.gif

Автор: bobrish 26.03.2008, 12:00

Кстати насчет абилки конфессора.Видит ли направление ее действия противник?

Автор: ShaoLin Monkey 26.03.2008, 14:28

если ты про метку на земле, то нет.

Кстати, проив берсов только ХБ, ибо огнеметы против них никак не работают (морали нет)

Автор: Mirage 27.03.2008, 03:49

Сила тир3 СоБ в Экскорцистах... Это как в DC1.0 с ВВ...

Добраться до артилерии Хаос может только Танком и ХТ... Если приготовиться к защите от них, то Экскорцисты, под прикрытием Сестер становяться крайне малоуязвимыми...

Кстати против Принца...
У Сестер Демонов помойму лучше всего валят Самолетик (медленно, но верно)...
Ассасинка... Тоже не быстро, зато из инвиза...
И Целестианки с мельтами...
Ну дивайн болтеры конечно...
Репентии вдогонку...
Но лучше всего демона валят Ангелы Канонессы... Жаль токо Принц бегает от них...

Автор: USSRxEvilArc 27.03.2008, 16:42

да, экзорцисты впечатляют превращая обычных соб в полноценную т3 армию. Против поссов еще отлично конфессор помогает

Автор: ShaoLin Monkey 27.03.2008, 16:57

Цитата(Mirage @ 27.03.2008, 03:49) [snapback]669185[/snapback]

Сила тир3 СоБ в Экскорцистах... Это как в DC1.0 с ВВ...

Добраться до артилерии Хаос может только Танком и ХТ... Если приготовиться к защите от них, то Экскорцисты, под прикрытием Сестер становяться крайне малоуязвимыми...

Кстати против Принца...
У Сестер Демонов помойму лучше всего валят Самолетик (медленно, но верно)...
Ассасинка... Тоже не быстро, зато из инвиза...
И Целестианки с мельтами...
Ну дивайн болтеры конечно...
Репентии вдогонку...
Но лучше всего демона валят Ангелы Канонессы... Жаль токо Принц бегает от них...

Не вижу смысла валить ДП ассасинками...у него ж абилка, которая "Светит" невидимок. Лучше имхо дивайн болтерами. Либо сначала законтрить все, что с ДП пришло, а потом один в поле не воин

Автор: Zenel 27.03.2008, 16:59

Конфессор вообще против почти всех рас рулит, як Chaplain у SM. Аура стильная, сам неплохо махается, ещё и стан очень сочный выучивается. Проблема лишь в необходимости строить отдельное здание, но там и грейды полезные есть ещё.

Против берсов думаю легко прокатит масс сестёр с HB+гренами. То есть не слишком легко, но долго хаос не побегает за сёстрами. Хотя остаётся проблема цепей, в цепях пачка сливается почти моментально, даже на лечении не факт что вытянешь. Но за исключением этого на t2 Хаосу крайне туго против t2 сестёр, как мне кажется.

Автор: USSRxEvilArc 27.03.2008, 18:49

посмотрю как берсы за серафимами побегают

Автор: Zenel 27.03.2008, 18:53

Ну серафимов массить не всегда оптимальный выбор, и это, вообще говоря, уже отдельная тактика - харасить будем постоянно, если строим хотя бы две пачки. Иначе смысла нет, слишком много ресурсов оседает для баффа и генерации веры. В остальном - уже проверено, что 2-3 пачки BS с закачкой и конфессором разбирают практический любой пех, который хаос способен предложить на t2 (разумеется с соразмерными затратами), во многом из-за веры. Проблемой остаётся скорее то, что Хаос может вытворить на t1 - может и в рапторов пойти, может и в CSM, может и в культяпок с гранатомётами.

Автор: Isilmeon 09.06.2008, 12:30

Кстати хочу спросить про культяпов с гренами, как контрить эту гадость? Дело в том что на т1 они очень шустро выносят скводы СоБ еще на подходе.

Автор: Zenel 09.06.2008, 13:02

Как и за тех же SM/CSM - герой+грейд постов+теч до t2, в различных вариациях.

Автор: nicetea 09.06.2008, 18:11

Вся проблема в том, что не знаешь в какую страту пошел противник)
Если раптор харрас, то серафимки показывают себя в данном случае хорошо, в то время как собы своими резиновыми пулями не могут нанести серьезный урон во время декапа пока их не отмассишь - масс декап обеспечен. Если хаос пошел в масс хсм + лох, то страта с серафимками автолуз. А ресурсы, чтобы отмассить соб + герой и оч быстро прыгнуть в т2 уже потрачены на серафимок и оружейку. При страте хаоса через грены культов игра в соб провальная, серафимки вообщем-то имеют право на жизнь, но в тире рискуем отстать, что при игре за СОБ зачастую оканчивается летальным исходом.
Матчап называется - "угадай бо противника. Если угадали, вам приз - вы имеете возможность продолжить игру с надеждой на победу".

Автор: Isilmeon 15.06.2008, 13:03

Ну при таком раскладе я думаю следует сразу первой брать канонессу, она в принципе универсальна и на первых порах сможет действовать при любом бо противника. А как уже выясним что там мутит хаосит, тогда и пытаемся выдать специализированную контру. Еще можно в разведку сразу первым миссионером рвануть - посмотреть чего у врага творится ну и может чуток подекапить.

Автор: MP)^SamСеня 15.06.2008, 13:55

Поиграл немного за СоБ.
Серафимки катят на больший картах, тогда хаос остается без рабов и без половины культяп, если он пошел в сначала сделал раптей, то нам же лучше. Заказываем вторую пачку, которая начинает гонятся за раптями, пока первая беспредельничат на базе.
СТД БО против хаоса все же: раб 3 миссионера, барак ген, СБ, канонесса. 2мя рабами застраиваем 1ю точку и сразу грейдим веру. Всеми начинаем захватывать точки, если прибегут культяпы, то снимаем СБ с капа и валим их. СБ лучше не реинфорсить и не вступать в перестрелку с ХСМ, а подождать канонессу. Если культогрены, то массово гредим точки, строим арморю, делаем ИП и прыгаем в т2 за конфессором и селестианками. Если масс ХСМ==>ХБ гредим второй пост на веру, делаем второй отряд СБ, строим арморю. Пока строится арморя делаем отряд СБ, гранаты, ИП. Вступать в битву с массом ХСМ надо 3 сквадами СБ по 6-7 человек с гранатами (можно раздать по 1му огнемету), канонессой с ИП и ослеплением. Также вариант прогредить пару постов достроив пару сквадов без реинфорса и прыгнуть в т2 за болтерами, попутно строя арморю и качая веру. Берзы и ХСМ на т2 не проблемы, настоящая проблема - это спам теха. Который на т3 дополняется поссами, облами и ДП. Поэтому ИМХО против хаоса надо играть как минимум 2мя паками селестианок, а если хаос жестко спамит тех то и 3мя-4мя. Обычная т3 связка контриться просто - стан на облов, а поссов расстреливаем, или стан на поссов, а облов вяжем серафимками или селестианками. ДП складывается за 25 секунд фокуса 2мя паками селестианок.
ИМХО!

Автор: Isilmeon 19.07.2008, 03:33

Вот возник у меня вопрос о целесообразности покупки канонессы на т1, при условии что хаос идет через ЛоХ и масс хсм/хсм с ХБ. дело в том что в большинстве моих игр против такого хаоса на кану сразу же натравливали ЛоХа который ударом своей дубины значительно тормазил её и под фокусом она долго не выживала. Собственно и встает вопрос, а нафиг она нужна? Не легче ли пойти тупо в масс СоБ?

Автор: nicetea 19.07.2008, 08:42

Кана со своим дебаффом маст хэв.

Автор: Zenel 19.07.2008, 09:41

Канонесса с дебаффом как раз замечательно может отконтрить t1.5 масс CSM с HB, особенно в паре с серафимами, дающими и веру на абилку, и спокойно преследующими убегающего противника. Если стоит проблема подвода канонессы очень остро (хотя до этого не нужно доводить в первую очередь) - просто создай "убойный отряд" сестёр, в который посадишь её. Но вообще если до такого дошло - ты или должен быть в t2, или должен был прижать противника задолго до этого.

Автор: KachiAT 20.07.2008, 04:53

Тут главное быть осторожным, если ХСМ будет не дурачок, он будет кидать гранаты в канонессу\сестёр,\серафим, не давая им стрелять.
Поэтому тут надо быть чуть настороже, на слишком большие толпы вот так вот с нефига не лезть - можно поплатиться.

Автор: Телосс 20.10.2008, 17:14

серафимки вообще жесть,несмотря на грены хсм,они могут бытро харасить и отступать,а при поддержке еанонесы и 2х сестер с огнеметами не дать хаосу жить.Единственое напрягает это лимит на пехоту.забываю его делать вовремя-как следствие нет антитеха мобильного.

Автор: KachiAT 21.10.2008, 16:31

Цитата
серафимки вообще жесть,несмотря на грены хсм,они могут бытро харасить и отступать,а при поддержке еанонесы и 2х сестер с огнеметами не дать хаосу жить
[off]Крабы, сэр, плевать на всех хотели с огнемётами и джет паками :р[/off]

Автор: El_Que 30.10.2008, 16:36

Цитата(KachiAT @ 21.10.2008, 15:31) [snapback]860657[/snapback]

[off]Крабы, сэр, плевать на всех хотели с огнемётами и джет паками :р[/off]

ну у сирафимок есть антитех грены) да и пока у хаоса появится паучок у соб уже будет как минимум один отряд селистианок,при том шо грены имееются и у них)

Автор: Zenel 30.10.2008, 17:25

Эм...вообще-то греной дефайлер не напугать. Даже двумя. А когда и что появится - вопрос. Потому что серафимки t2 отвкладывают. И тут всё решает карта, противник и как харасишь. Как минимум вровень можно выйти. Только селестинки после постройки будут ещё доооооолго качаться и вообще говоря ещё должны добежать до краба. Который стреляет издалека. Артиллерйским. Замедляющим. А ещё (бывает и такое) краб не один, и никто не мешает ему просто полезть в рукопашку на селестинок, если вдруг некому будет их вязать (а скорее всего будет). Так что никакой халявы тут нет, нужно будет думать, а не тупо через атаку всё посылать. Для справки - Fire Dragon-ы масс дефайлеров не контрят. А они и на FoF, и HP у них поболе. Гранаты в плюс, но на них одних не выехать, если Хаосит не спит.

Автор: El_Que 31.10.2008, 11:30

ну артилерия у него не такая страшная...достаточно косая...если парочка в поддержке пуляют это одно...а по пути к атаке в мили он разок пульнет smile.gif это не то чего нужно боятся в дефайлере) имхо конечно же

Автор: Zenel 31.10.2008, 15:11

Если хаосит вменяемый - он дефайлер в рукопашке против SoB юзать будет только если уверен, что у тебя селестинок рядом нет, или как раз чтобы завязать селестинок, которые каким-то макаром сумел добежать. А на дальнем уже один дефайлер заметно мешает (хотя один действительно пережить можно). Даром что одна из двух артиллерий в игре на t2, так ещё замедляет при попадании. Главная проблема - кроме селестинок особо некем разбирать эти самые дефайлеры. Иммолятор с мельтами временами полезен, но медленно строится и может весьма оперативно спечься от более дешёвого и мобильного Талона. А у селестинок проблема со сбиванием с ног и мелким радиусом. Без рины совсем неприятно, ибо дефайлер просто в рукопашку тогда гоняет, всё равно закаченая пачка селестинок как минимум сравнима по цене.

Автор: El_Que 31.10.2008, 16:32

а сестрами не очень то хорошо умею играть....пеха много но пробелмы с моралью а теха хорошего нету аж до т4...экзорцисты далеко не всегда спасают...хотя против систер сливаю часто даже компу smile.gif не успеваю опомнится как он уже святой летит...кроме таю и маринадом не могу их прижучить

Автор: Zenel 31.10.2008, 16:37

Нет, ну рины часто нужны на t3. Селестинками без них к нормальному противнику не подъехать. Экзорцисты точно из разряда безумно полезных вещей, например контрить бессмертие у SM/IG-а без них сущее мучение. У сестёр скорее проблема в отсутствии толкового дальнобойного антитеха. Вообще. Даже на t4 есть только святая и пенитенты, а они рукопашники. Приходится ими резать всякие бени и сквигги.
Проблем с моралью нет, если играть через серафимок. Бафф и привет иммуна. Даже бибиканье ринкам делать не нужно.
Из техники скажем иммолятор с мельтами был бы неплохой машинкой, имей HP побольше или повреждения против техники, учитывая жуткую дороговизну. А так против тех же дефайлеров есть шанс просто нарваться на талон.

Автор: Insert 03.11.2008, 09:53

Иммолятор против Хаоса жуть редкостная. Мельта антитех, это минус лишний сквад дорогих селестианок, а еси удосужится выучить абилку, то берсеркеры (которые, в случае дефайлеров будут 90%) будут изображать роль неплохого шашлыка, не без прикрытия соротиток, это конечно.

Автор: KachiAT 03.11.2008, 10:01

Цитата
Мельта антитех, это минус лишний сквад дорогих селестианок
Целестинки а) лучше б) веру генерят


Цитата
, а еси удосужится выучить абилку, то берсеркеры (которые, в случае дефайлеров будут 90%)
Обычно хаоситы играют ХСМ + техника, причем здесь лесорубы?
И абилка стоит ОЧЕНЬ дорого.

Автор: El_Que 03.11.2008, 11:56

2Zenelну это я о техе и говарил,учитывая что хп очень мало и радус не внушителен,они быстро сливаются. что касается экзорцистов пожалуй ты прав smile.gif видимо я сестер еще десительно плохо знаю smile.gif

Автор: Zenel 03.11.2008, 12:04

HP более-менее становится после t3 грейда (но именно в этом и минус, ведь t3 не t2). Тем более селестинками начиная с t3 очень сложно действительно опасные юниты доставать (да и чаще приходится ими вязать бежать), а до t4 нужно ещё дожить. Так что на t3 иммолятор с мельтами иногда стоит выкатить. Даже на t2 иногда стоит, если противник ударился в особо злой спам каких-нибудь дефов (селестинки подъедут исключительно на рине и сразу же будут повязаны). А так - я почти всегда втыкаю конфессорню, а дальше по ситуации.

Автор: SWS}{DiaSpR 20.01.2009, 23:47

на больших картах полностью устраивает стратегия серки+канонесса+2соб кач на огнеметы (гранаты сами собой) Очень важно не дать цепануть лоху канонессу, ибо это = слив игры моментальный laugh.gif
а так соб с канонессой очень быстро сливает мораль всему движущемуся, гоню его прямо до базы, по пути можно снести пару лп2... болтеры не сильно спасают хаосита ибо откладывается т2 а против гранат бьющим бешено по морали мало кто попрет на т1...
в т2 пару селестианок на рино...

Автор: Mangust_RTT 22.08.2016, 15:35

Чем лучше всего контрить т3 и т4 демонов ?

Автор: TOXiC.Maniac 22.08.2016, 15:51

Цитата(Mangust_RTT @ 22.08.2016, 15:35) *
Чем лучше всего контрить т3 и т4 демонов ?

отряд репентий с сержантом (самый высокий урон по средним демонам имеет она) + канонисса. против демон принца можна еще добавить ассасина или двух, если кана занята

Автор: Crashdown 22.08.2016, 17:47

Цитата(Mangust_RTT @ 22.08.2016, 15:35) *
Чем лучше всего контрить т3 и т4 демонов ?

Ассасинов делать обязательно. Они - лучшие убийцы дамагнутых героев. Также можно кану/конфессора с селестианками/репентиями в зависимости от ситуации(сержантов выдать еще надо).

Автор: TOXiC.Maniac 22.08.2016, 18:22

Цитата(Crashdown @ 22.08.2016, 17:47) *
Ассасинов делать обязательно. Они - лучшие убийцы дамагнутых героев. Также можно кану/конфессора с селестианками/репентиями в зависимости от ситуации(сержантов выдать еще надо).

ассасинки только против демон принца имеют неплохой дпс. и вопрос был касательно демонов а не героев, абилка ассасинок не распространяется на демонов так что делать их не обязательно. селестианки и их сержанты имеют такой себе урон по демонам. конфесора в ближний бой к демонам посылать опасно из за его хрупкости. лучше выучить матчасть перед тем как давать советы новичкам.

Автор: spospooky 30.10.2016, 10:40

У меня вот такой вопрос, как за соба лучше всего законтрить масс крабов под турелями (куда идут крабы, туда хаосит и ставит турели, сзади крабов,конечно).
Особенно есть соб пошёл через масс селестианок, всё происходит в т2.

Автор: YbuBaKa 30.10.2016, 18:00

Набрать крит массу селест, кастануть каной ослеплялку и чётко наломиться. Фишка в том, чтобы не пропустить момент для налома. Это называется "таймингом" в данной игре. Потому что если ты упустишь момент и хаос построит 4 краба или больше, то тебе никакого количества селест не хватит. Еще не позволяй крабоводам контролировать криты, это крайне важно! Игра в артиллерию без контроля критов - это пассивная игра с отдачей инициативы сопернику.

Автор: Made in USSR 30.10.2016, 18:08

2 фимки с гренами и абилками неплохо залетают в орду крабов, беря часть огня на себя и давая подойти селестам. Ну и иммолятор в том виде каком он есть, подходит как раз против любителей крабов, даже можно построить второй завод, чтоб там грейд на лимит делать и молний, если хаосит решит сделать немного талонов для харраса.

Автор: YbuBaKa 30.10.2016, 18:43

А вот и упоротые советы подъехали smile.gif
Хотя в исполнении самого Made in USSR это даже может сработать, и в первую очередь - за счёт таймингов. Если у тебя две фимки с сержантами и гренами, а там - вышел первый краб, то врыв пройдёт на отличненько. Про иммоляторы лучше забыть - дорогой, адски медленно строится, легко разбирается ракетной турелью под крабами. А вот масс самолетиков - неожиданно эффективный фан-билд.

Автор: Made in USSR 30.10.2016, 21:14

Чуть что, сразу упоротый biggrin.gif
Но на самом деле упоротости ноль целых, ноль десятых. Фимки - насчет них уже ты заметил - если они есть. Игра в фимки довольно обыденное дело против хаоса на многих картах, то-что они прыгают первыми и минусуют гренами 2/3 жизней одному крабу, тоже вполне обыденно. Иммолятор и самолетики - а на что еще тратить ресы? От т3 соб особо ждать ничего не приходится - артилерия занимает 4 лимита, против крабов имеет абилку, которая перезаряжается хз сколько, оптика работает только на серафим и собок, репентии против крабов...ну ты понял, разве что грейд на мельты селестианок в машинерии. Но ради грейда идти в т3, так себе занятие. А вот машинерия и иммолятор самое оно - 1 иммолятор убивает 1 краба. С ужасами, турками и прочей группой поддержки - предоставим разбираться нашей группе поддержки. Почему самолеты еще? Да потому что иммолятор строится долго + грейд на лимит теха тоже нужно будет делать в машинерии. Так что вторая машинерия вполне нормально, хотя и кажется вычурной глупостью на первых порах. И требований к таймингам тут тоже нет - главное выйти в т2 наравне (по ресам, контролю карты и течу) с хаосом, что на ряде карт, бывает проблематично, а крабы это уже дело десятое.

Автор: YbuBaKa 30.10.2016, 21:35

Фимки дорогие, дохлые, и броня у них не терминаторская - в отличие от селестианок. Так что танчить ими ради врыва более мощных и толстых девушек смысла нет. Но две грены + добавить пару ударов мечом сержанта это гарантированный снос первого дефа.
Ты вернись к посту spospooky - он рассматривает как раз ситуацию с дефенсно-пассивной игрой от крабов, где залет на их территорию подразумевает фокус с турелей и лп2. Вспомни, как играл ХАОС666 и прочие безрукие халявщики. Это реально сложно контрить СоБу, если тайминги профукал и не наломился вовремя.
Вторая машинерия - в дуэлях, как правило, роскошь. Слишком дорого. Но приятно то, что дополнительно расширяет лимиты, причём нехило - не надо делать грейд за 165 реквизиции.
Насчет бесполезности репентий и экзорцистов в описанной ситуации - полностью с тобой согласен. Единственная полезная вещь, которую можно сделать за СоБ именно на т3 против спама крабов - это призыв ангелов. Но редко игроки обладают такой кучей икон - слишком дорого. Из чего я тоже делаю вывод, что выход в т3 в данном МА не слишком выгоден СоБу.
Если есть машинерия, то, на мой взгляд, лучший способ вложения ресурсов - это индивидуальные ринки под каждый сквад селест. Это будет лучше по соотношению цена/качество, чем инвалид-иммолятор, бесполезный в данной ситуации экзорцист и фановые, но не шибко крутые самолетики. У рины отличный урон по всем типам брони, она жирнющая, и самое главное - не даст расстрелять девчонок на подходе.

Автор: Made in USSR 30.10.2016, 21:43

Пожалуй соглашусь еще насчет рин - дешево и сердито, и везут целок прям до точки назначения! Сам ими пользуюсь против иг, во всяких 2 на 2, чтоб ряды василиев (артиллерии имперской гвардии) прорядить.

Автор: AlphaTron 30.10.2016, 21:45

главный минус селестянок их маленький ренж(во всем остальном они хороши), что делает дальнобойный тех/артилерию эффективным против них, как уже отметили в предыдущих коментах все может решить тайминговый налом, ситуация не новая, если хочешь коментов по делу, выложи реплей в разделе реплеев, есть вероятность того, что его посмотрят и дадут пару дельных советов, "знатоков" у нас хватает, но и разбор на конкретном примере не помешает...

Автор: Torgar^^ 26.06.2020, 08:53

Есть вообще хорошие реплеи данного матчапа? К чему пришли консилиумои игроков спустя четыре года?

Автор: SWS}{Sm0kEZ 26.06.2020, 18:31

Цитата(Torgar^^ @ 26.06.2020, 11:53) *
Есть вообще хорошие реплеи данного матчапа? К чему пришли консилиумои игроков спустя четыре года?

Консилиум пришёл к тому, что надо править баланс своими руками, а именно добавлять дубиль сиржантав, чтобы можно было плеить за собок. Полностью поддерживаю этих добряков, в своё время я также правил баланс такими методами, как показала практика успешно.

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)