WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

26 страниц V  « < 24 25 26  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Age of Wonders: Planetfall, Age of Wonders Sci-Fi
TAKT
сообщение 01.09.2019, 18:27
Сообщение #501


Chaos Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.03.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 13 387



Репутация:   129  


Цитата(lordVigo @ 01.09.2019, 16:06) *
Я привел кучу примеров, за 3 расы, что это можно чистить данжи - рано, стабильно и без молитв.

Цитата(lordVigo @ 01.09.2019, 16:01) *
...наверное попыток 6 понадобилось.

Если долго мучится... Я в компании ГГ шестого уровня ходил в одиночку марки чистил.
Цитата(lordVigo @ 01.09.2019, 16:01) *
Я начинаю негодовать, откуда вообще возникла идея, что для чистки данжей нам нужно что-то особенное, куча героев, или хай тир войска.
Щас начал за Асамблею, на 19 ходу, не торопясь, зачистил космопорт составом из двух героев и по одному мусорщику, снайпу, инжу и разрушителю. Без потерь. Можно было б и без разрушителя, полученного за квест, но мусорщиков я б наверное слил. Вопрос ходки в нычки это вопрос удачи своевременного выпадения пушек на героев и обвеса армии необходимым минимумом модов. Вот мне выпал Выжигатель, дальше можно в принципе, не смотреть на дроп пушек.

Сначала - да, у страха глаза велики и по неопытности кажется что в марки лучше соваться попозже, но поиграв становится ясно, что это "позже" не такое уж сильно позднее.


--------------------
"Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 01.09.2019, 18:33
Сообщение #502


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 209
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   315  


Цитата
Сначала - да, у страха глаза велики и по неопытности кажется что в марки лучше соваться попозже, но поиграв становится ясно, что это "позже" не такое уж сильно позднее.

Собственно, что и требовалось доказать, в данжах ничего страшного - нет, зато это дроп, который в крайнем случае всегда можно продать, и не хилый плюс к экономике на старте.

Цитата
Если долго мучится... Я в компании ГГ шестого уровня ходил в одиночку марки чистил.

Опять же, весь вопрос в таймингах, 6 попыток, потому-что это 11 ход, главным препятствием было - нехватка очков тактических операций на 2 хила. Зато теперь я знаю как ее закрывать с первого раза.

Хочется установить, какой вообще минимум необходим для прохождения данжей без потерь (минимальный уровень героя, моды, операции), думаю дожать до хода 7-8 получится. Раньше 5 хода, скорее всего вообще не выйдет, банально не дойдешь.

Сообщение отредактировал lordVigo - 01.09.2019, 18:45


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 01.09.2019, 19:02
Сообщение #503


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 9 453
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   2558  


На самом деле чистятся они рили хорошо, но есть одно надо. Надо много энергии, ну и желательно оперейшн пойнтс апать. Если спамить операшки на дамаг/бафф/нерф/хил каждый ход, практически невозможно проиграть. Ремув негативных состояний по площадям в псионик ветке безумно хорош при некоторых раскладах.

Самое отвратительное, из того что мне попадалось, это саммон 2 юнитов парагонов каждые два хода в стаке, где и так был пророк с тройкой хэви труперов. Выжил за счет жесткого спама операшек как раз.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 01.09.2019, 19:17
Сообщение #504


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 209
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   315  


Цитата(Mad_Rat @ 01.09.2019, 19:02) *
Самое отвратительное, из того что мне попадалось, это саммон 2 юнитов парагонов каждые два хода в стаке, где и так был пророк с тройкой хэви труперов. Выжил за счет жесткого спама операшек как раз.

Это служба продления жизни. Я показывал пример зачистки ее за Кир'Ко, за бой использовалось 2 исцеляющие волны, это в районе 50 энергии, я бы не сказал что это много. Тратить больше необходимого минимума - тоже отучивать надо, правда в игре есть другая проблема - автобой, где ИИ тратит твою казну на операции как последний транжира. Игре, очень нужны кнопкки - переигрыш ручками после автобоя и вкл/выкл операций в оном.

Сообщение отредактировал lordVigo - 01.09.2019, 19:53


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Acmepukc
сообщение 01.09.2019, 20:14
Сообщение #505


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 0
Регистрация: 28.08.2019
Пользователь №: 70 515



Репутация:   0  


А зажигательные патроны своим, стоящих в соседних к обстреливаемому противнику, клетках, тоже наносят повреждения?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 01.09.2019, 20:23
Сообщение #506


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 209
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   315  


Цитата(Acmepukc @ 01.09.2019, 20:14) *
А зажигательные патроны своим, стоящих в соседних к обстреливаемому противнику, клетках, тоже наносят повреждения?

Любое АОЕ, по дефолту, дамажит всех, в том числе и своих, зажигательные патроны не исключение. Кажется есть модуль, отменяющий данный эффект, но я не помню у кого.

Сообщение отредактировал lordVigo - 01.09.2019, 20:25


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
TAKT
сообщение 01.09.2019, 21:49
Сообщение #507


Chaos Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.03.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 13 387



Репутация:   129  


Цитата(lordVigo @ 01.09.2019, 18:33) *
Собственно, что и требовалось доказать, в данжах ничего страшного - нет...плюс к экономике на старте...
...минимум необходим для прохождения данжей без потерь... думаю дожать до хода 7-8 получится. Раньше 5 хода, скорее всего вообще не выйдет, банально не дойдешь.
Вместо тысячи слов
"Раскрывающийся текст"
Объективности ради, такое я вижу впервые. И это при том, что компанию за всех кроме жуков и киберов я уже прошел.
Цитата(Mad_Rat @ 01.09.2019, 19:02) *
Самое отвратительное, из того что мне попадалось, это саммон 2 юнитов парагонов каждые два хода в стаке, где и так был пророк с тройкой хэви труперов. Выжил за счет жесткого спама операшек как раз.
У синтеза повеселей +1 к щиту от каждой подачи для каждого защитника. Особенно весело, если у тебя нет БОЛЬШОЙ ПУШКИ, которой можно убить аватара максимум с четырех подач - он накапливает щитки до плюс бесконечность, после чего его на дистанции уже не убить.

Сообщение отредактировал TAKT - 01.09.2019, 21:55


--------------------
"Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 01.09.2019, 22:07
Сообщение #508


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 209
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   315  


Есть неприятные данжи, тут никто спорить не будет, я сам об этом писал, есть даже такие, которые не получится на оговоренных таймингах пробить, но по моему опыту, таких меньшинство, наверное 10-15% процентов от всех лэндмарок. Для этого мы и смотрим стражу заранее скаутами, как я и писал раньше.

Сообщение отредактировал lordVigo - 01.09.2019, 22:13


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
TAKT
сообщение 04.09.2019, 22:42
Сообщение #509


Chaos Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.03.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 13 387



Репутация:   129  


Все-таки игра ставит порой перед сложным выбором laugh.gif Повторно прошел первую миссию Авангардом, уже на ветеране, под конец насобирал:
- меч-бензопилу, с вампиризмом, второго уровня;
- лазерный автомат, накладывающий "ожог", тоже второго уровня;
- лазерную снайперку, накладывающую "удушье", второй уровень;
- пулевой автомат, игнорирующий до 4 щитов, третий уровень;
- био автомат, плавящий броню и накидывющий на супостата чуму, четвертный уровень.

При этом у меня есть все пулевые моды, включая парагонский, а также все лазерные. Чего брать, фиг его знает - чумовой автомат крут, но модов на него нет и не будет никогда. Пулевой автомат неплох, но и не шибко хорош. Лазганы просто туфта. Еще можно выкачать до конца войд ветку и взять мотоцикл под пустотные моды. Сижу как дурак, ржу. Чего брать, хз. laugh.gif


--------------------
"Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sydex
сообщение 04.09.2019, 23:08
Сообщение #510


Space Marine
**********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 614
Регистрация: 29.12.2007
Из: Смоленск
Пользователь №: 11 980



Репутация:   196  


Цитата(TAKT @ 04.09.2019, 22:42) *
Сижу как дурак, ржу. Чего брать, хз. laugh.gif

Сегодня точно так же из трех дробовиков выбирал laugh.gif



Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 05.09.2019, 08:38
Сообщение #511


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 760
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1653  


Цитата(lordVigo @ 01.09.2019, 20:23) *
Любое АОЕ, по дефолту, дамажит всех, в том числе и своих, зажигательные патроны не исключение. Кажется есть модуль, отменяющий данный эффект, но я не помню у кого.

Ветка взрывного дамага, 3 тир. Увеличивает стаггер, АОЕ не дамажит своих, и +30% к дамагу. Ставим всем, кому его можно ставить.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 05.09.2019, 19:25
Сообщение #512


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 760
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1653  


Вышла обнова. Патчноут реально огромный, всё перечислять замаешься. Работу со сценариями сделали удобнее, куча балансных правок и багфиксов, что для сценариев, что для кампании. Из важного - каждый колонизатор теперь стоит дороже предыдущего, дварфам зачем-то апнули их баррикады. Пообещали в следующем патче наказывать за слишком много городов, но пока не придумали, как. laugh.gif И еще игра стала грузиться ощутимо быстрее, раньше на моих 8 гигах оперки главное меню несколько минут загружалось.

Сообщение отредактировал Gato Calavera - 05.09.2019, 19:31


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 05.09.2019, 19:29
Сообщение #513


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 209
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   315  


Цитата(Gato Calavera @ 05.09.2019, 19:25) *
Пообещали в следующем патче наказывать за слишком много городов, но пока не придумали, как. laugh.gif

Ведь изобретать велосипед - так сложно. 99%, что они ничего нового не придумают, и сделают привязку количества городов к счастью, как и в других играх, идею с колонизаторами они уже позаимствовали из Civ6.

А это типа неважно - "Ruthless Killer from the Martial Tradition perk now only returns 1AP when it procs, not 3AP". Наверное самое весомое изминение в патче, все - прощай папка нарезатор с двойным ходом, помним, любим, скорбим. Это теперь под какой-то дробовик билд, хтхашник не добежит, снайпер не выстрелит, винтовка - один раз грустно сделает "пиу", без второго "пиу".

Сообщение отредактировал lordVigo - 05.09.2019, 19:53


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
TAKT
сообщение 05.09.2019, 19:45
Сообщение #514


Chaos Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.03.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 13 387



Репутация:   129  


Цитата(Gato Calavera @ 05.09.2019, 19:25) *
Пообещали в следующем патче наказывать за слишком много городов, но пока не придумали, как.
Зачем? Кто-то их реально строит больше пяти? huh.gif

Сообщение отредактировал TAKT - 05.09.2019, 19:45


--------------------
"Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 05.09.2019, 19:46
Сообщение #515


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 209
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   315  


Цитата(TAKT @ 05.09.2019, 19:45) *
Зачем? Кто-то их реально строит больше пяти?

Захват соседей, оккупация имеет только плюсы и никаких ощутимых минусов, карма - нафиг никому не сдалась, зато халявные энергия и молотки. После второго соседа, у тебя уже городов 12-15 и ты можешь просто волнами мяса давить.

Сообщение отредактировал lordVigo - 05.09.2019, 19:58


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 05.09.2019, 20:05
Сообщение #516


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 760
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   1653  


Цитата(lordVigo @ 05.09.2019, 19:29) *
Ведь изобретать велосипед - так сложно. 99%, что они ничего нового не придумают, и сделают привязку количества городов к счастью, как и в других играх, идею с колонизаторами они уже позаимствовали из Civ6.

А это типа неважно - "Ruthless Killer from the Martial Tradition perk now only returns 1AP when it procs, not 3AP". Наверное самое весомое изминение в патче, все - прощай папка нарезатор с двойным ходом, помним, любим, скорбим. Это теперь под какой-то дробовик билд, хтхашник не добежит, снайпер не выстрелит, винтовка - один раз грустно сделает "пиу", без второго "пиу".

В патчноуте пропустил, заметил уже в игре. Но снайпер, убирающий по два отряда в ход, был всё же оверпавером.
Кстати, есть ощущение, что понерфили снайперов оптом. У юнитов-снайперов теперь точность такая, что нужно обмазывать с головы до ног модами на шанс попадания или игнор ковра. На криты рассчитывать не стоит - теперь шанс крита не может быть выше шанса попадания. Выходит выгоднее брать вместо них обычных стрелков, на которых космит будет потрачен эффективнее.

Сообщение отредактировал Gato Calavera - 06.09.2019, 06:09


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hijallo
сообщение 09.09.2019, 14:20
Сообщение #517


Mandrake
**********

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 712
Регистрация: 09.08.2011
Из: Москва
Пользователь №: 29 995



Репутация:   -41  


Баррикады не апнули, они всегда так работали, только в тултипе не отражалось.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

26 страниц V  « < 24 25 26
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.09.2019 - 11:03