WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Рукописные модули, сделай сам, вместо того чтоб юзать чужое
Друг зверей
сообщение 30.04.2015, 16:26
Сообщение #1


Commissar
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 381
Регистрация: 11.08.2014
Пользователь №: 41 854



Репутация:   233  


Думаю все мастера сталкивались с так называемыми рельсами, в модулях созданных разработчиками систем такое сплошь и рядом. Поэтому я решил, может я и не первый тут такой, но мой поиск меня огорчает, что не плохо бы делиться между собой не только логами игр, но и идеями написания модулей. Конечно, если речь не идет о банальной мясорубке, где партие нужно только без остановки бросать кубы и превозмогая боль и унижение пробиваться к победе.

Разумеется, можно сказать, на ролевых форумах сотни и тысячи гайдов по этому поводу, но всегда лучше поделиться личным опытом, чем совершать чужие ошибки.

Я практически всегда вожу по написанным самим модулям. Если речь идет о компании, то делю ее на главы, по три игры в каждой, с прологом и эпилогом, т.е. 5 игр. Причем пролог и эпилог это взгляд на события главы от лица других персонажей. Это позволяет мне вести сюжет именно в том русле, котором я хотел изначально, но не влияет на действия основных персонажей игроков напрямую.
Пример. Пролог.
Партия игроков, 6 человек, делиться на две команды, каждая команда это отряд наемников, и им необходимо перехватить груз, какой-то загадочный ящик. Используя коварство и много-много стрельбы игроки выносят друг друга под ноль и ящик забирает загадочный незнакомец, прирезающий последнего, и без того смертельно раненного(без ног и руки) персонажа.
Первая глава 1.
Те же игроки должны выяснить что это за ящик, и кому он нужен. Выясняют, это какие-то лютые наркотики.
Вторая глава 2.
Игроки находят притон, устраивают набег, спасают дочь генерал -губернатора
Правда тут померло 2 персонажа, но это издержки перестрелок в упор.
Глава 3.
Игроки ищут тех кто занимается распространением наркоты, выходят на мафиозо и узнают о поставщиках. О том, что на планету наркоту тащат с какой-то станции, захваченной конченным маньяком.
Эпилог.
Маньяк захватывает станцию.

В итоге и история развивается и игроки узнают много бекграунда и куча не банальных злодеев имеется, да и к тому же не тупая резня идет.

Сообщение отредактировал Друг зверей - 30.04.2015, 16:53


--------------------
Он начал бояться, что его брат – просто-напросто злодей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 22:43