Eldar, Craftworld Eldar and Dark Eldar Fleets, жили были три котенка: черный, белый и серый... |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Eldar, Craftworld Eldar and Dark Eldar Fleets, жили были три котенка: черный, белый и серый... |
27.06.2014, 13:02
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Куратор Сообщений: 2 640 Регистрация: 05.07.2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 193 Репутация: 375 |
...
-------------------- |
|
|
18.09.2014, 21:31
Сообщение
#2
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Black Heart Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 1 651 Регистрация: 31.08.2011 Из: калининград Пользователь №: 30 253 Репутация: 99 |
вот тут просматривал Крафт волд и ДЭ листы флота и нашел и там и там описание оружия Фантом ланс
название одно, а описание механики в игре различное для Крафтов и ДЭ Это нормально или где то что то напутано???? (просто йяден это доп адон к оригинальным пиратским эльдарам что Э, что ДЭ.... может что то потерялось по дороге) Я бы крафтам дал как у Дарков 2 хита на 5+ |
|
|
19.09.2014, 06:04
Сообщение
#3
|
|
Apprentice Раса: Ariadna Армия: Ariadna Группа: Пользователь Сообщений: 89 Регистрация: 10.03.2009 Из: Барнаул Пользователь №: 17 984 Репутация: 13 |
нашел и там и там описание оружия Фантом ланс Там действительно только названия одинаковые. Облезут они за 40 очков 0-1-2 ланс навешивать. И неровно обрастут. -------------------- In the grim darkness of the 19th century, there is only greed.
|
|
|
19.09.2014, 20:24
Сообщение
#4
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Black Heart Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 1 651 Регистрация: 31.08.2011 Из: калининград Пользователь №: 30 253 Репутация: 99 |
но я правильно понял что Крафты могут брать а боты и они как и весь орданс Э считаются (с 4+ против др. орданса и 6+ по нам от турретов) верно????
ппросто хочется собрать ЭЛарский флот на крейсерах..... |
|
|
24.09.2014, 12:03
Сообщение
#5
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Куратор Сообщений: 2 640 Регистрация: 05.07.2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 193 Репутация: 375 |
вот тут просматривал Крафт волд и ДЭ листы флота и нашел и там и там описание оружия Фантом ланс название одно, а описание механики в игре различное для Крафтов и ДЭ Это нормально или где то что то напутано???? (просто йяден это доп адон к оригинальным пиратским эльдарам что Э, что ДЭ.... может что то потерялось по дороге) Я бы крафтам дал как у Дарков 2 хита на 5+ да, все так название одно, но работает по-разному я думал дать или не дать? но до тестов у меня не дошло сейчас флот докуплен и доделан, буду тестить -------------------- |
|
|
24.09.2014, 12:11
Сообщение
#6
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Куратор Сообщений: 2 640 Регистрация: 05.07.2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 193 Репутация: 375 |
но я правильно понял что Крафты могут брать а боты и они как и весь орданс Э считаются (с 4+ против др. орданса и 6+ по нам от турретов) верно???? неверно РЕСАЙЛЕНТА у них нет только 6+ по нам от турретов -------------------- |
|
|
24.09.2014, 23:28
Сообщение
#7
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: Black Heart Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 1 651 Регистрация: 31.08.2011 Из: калининград Пользователь №: 30 253 Репутация: 99 |
неверно РЕСАЙЛЕНТА у них нет только 6+ по нам от турретов как бы немного не согласен и вот почему 4++ сейв от орданса и сложность попадания туретами (6+) описан в пират флит листе (корсарах) - в сноске спец. рулов орданса....где прямо указаны типы ордансау которых он есть далее у крафволд Э. в флит листе орданс имеет др. название , но там под "*" указано, что на данный тип орданса распространяются спец. правила Э орданса из листа корсаров при этом в листе корсаров нет возможности брать а-боты и данный тип орданса не указан в сноске корсарного листа про спец. правила Э. файтеров и бомберов т.о. имеем след. ситуацию спец. рулл к которому сылаются действует только на файтеры и бомберы, не а-боты т.е. имеем 2 возможных разрешения ситуации по раву а-боты крафтов не имееют 4++ и 6+ (и тогда теряется всякий их игровой смысл, равно как и аспект крю) кроме того по Э файтерам попадают 4+ защитные туреты (т.е. тут правило подформатировали ФАКом ????) по раи а-боты крафтов ни чем не отличаются гот ост. орданса Э. расы т.е. имеют 4++ и 6+ (что явно делает более полезной и утилитарной функцию аспект крю, если нужно обьяснение. то ИМХО разработчики включили а-боты в последней момент и простоткоряво привязали их спец. руллам листа где подобное вооружение да же не планировалось) в подержку т.з. Раи можно привести сылку на ДЭ имплаеры с той же игровой функцией мысли???? и тут сразу вопрос (офтопом) уточнение по отыгрышу 4++ у бомберов (тау например) против маркера файтера правильно ли я понимаю, что приконтакте 2 маркеров бомберов с одним маркером файтера, то за каждый маркер бомбера нужно 4+ кидать?? ,и если оба его фейлят, то убираются из игры? а если фейлит один то он остается и больше неможет применять 4+ ???? т.о. любая подобная волна убирается со стола 2 мваркерами файтеров , вне зависимости откол-ва маркеров бомберов???? |
|
|
02.10.2014, 14:33
Сообщение
#8
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Куратор Сообщений: 2 640 Регистрация: 05.07.2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 193 Репутация: 375 |
как бы немного не согласен и вот почему 4++ сейв от орданса и сложность попадания туретами (6+) описан в пират флит листе (корсарах) - в сноске спец. рулов орданса....где прямо указаны типы ордансау которых он есть Special Rules: When an Eldar fighter removes another Ordnance marker by contacting it, roll a dice. On a roll of 4, 5 or 6 do not remove the Eldar fighters, they remain in play. Note: a fighter can only remove one enemy marker per ordnance phase. Against other ordnance with this same ability, it is possible that neither marker will end up being removed. If this happens, either marker is free to move away in their next turn, or may stay in place and attempt to remove their enemy again. Defensive turrets need a 6 to hit Eldar bombers, rather than a 4, 5 or 6 as is normal. You may re-roll the dice when determining how many attacks an Eagle bomber makes. Remember that the second roll stands, even if it is worse. Я правильно читаю? Файтеры имеют ресайлент, бомберы не имеют и бомберы сбиваются туррелями на "6", а для файтеров это неактуально все правильно прочитал? Цитата далее у крафволд Э. в флит листе орданс имеет др. название , но там под "*" указано, что на данный тип орданса распространяются спец. правила Э орданса из листа корсаров дословно там написано, что Найтвинги/Фениксы работают точно так же как Даркстары/Иглы, но в целом да стандартные Элфийские файтеры с ресайлентом и стандартные эльфийские бомберы с туррелями на "6" и реролом количества атак Цитата при этом в листе корсаров нет возможности брать а-боты и данный тип орданса не указан в сноске корсарного листа про спец. правила Э. файтеров и бомберов это правда, при этом в листе крафтов написано , что вампир райдеры являются а-ботами со скоростью 25см Цитата т.о. имеем след. ситуацию далее действует единственная верная схема берем правила БФГ открываем страницу 35 и читаем, что такое а-боты понимаем, что все пропало и нам дали убогие леталки на 25 без супер возможностей и думаем, что делать дальше дальше лезем в армаду и что там видим, а видим, что дручиевские а-боты Slavebringer assault boats have a speed of 30cm and are hit by turrets only on a D6 roll of 6. что в целом дает нам основание думать, что все эльфийские атак крафты сбиваются туррелями тока на 6 ни о каком ресайленте тут речи и быть не может. Цитата кроме того по Э файтерам попадают 4+ защитные туреты (т.е. тут правило подформатировали ФАКом ????) туррели по файтерам вообще никак не попадают Vs Ships. The fighter squadron’s puny weapons make no impression on the ship at all, but they steer clear of the ship’s turret defences. Leave the Squadron marker in play. именно по этому в правилах на файтеры не указано на скока их сбивают туррелями, т.к. это неважно туррели стреляют по бомберам на 6+, но в смешанных волнах If enemy fighters/turrets attack a wave they must remove any fighter squadrons before moving onto the bigger ships. You can use this rule to put your wave together so that it contains fighters who will defend the vulnerable bombers or assault boats, sacrificing themselves to save the bigger vessels. Цитата по раи а-боты крафтов ни чем не отличаются от ост. орданса Эльдаров это верное утверждение, далее идет неверное обобщение Цитата т.е. имеют 4++ и 6+ правильное обобщение следующее: файтеры = ресайлент бомберы = сбиваются на 6, реролят кол-во атак а-боты = сбиваются на 6 Цитата (что явно делает более полезной и утилитарной функцию аспект крю, если нужно обьяснение. то ИМХО разработчики включили а-боты в последней момент и простоткоряво привязали их спец. руллам листа где подобное вооружение да же не планировалось) согласен, для улучшения бесполезной опции АФК, нужно просто применить ее как написано, т.е. +1 к хнрану для а-ботов с этого корабля (раз уж мы смогли на нем а-боты, которых как бы у эльфов нет ) Цитата в подержку т.з. Раи можно привести сылку на ДЭ имплаеры с той же игровой функцией нет нельзя, ИМПАЛЕР это специальное вооружение другой расы,использующее ДРУГУЮ механику Цитата и тут сразу вопрос (офтопом) уточнение по отыгрышу 4++ у бомберов (тау например) против маркера файтера правильно ли я понимаю, что приконтакте 2 маркеров бомберов с одним маркером файтера, то за каждый маркер бомбера нужно 4+ кидать?? , нет, с чего бы это? правило ресайлент четко расписано в факе 2007 будет примерно так летит 2 манты, к ним прилетают 2 файтера первая манта кидает 4+ , убирается файтер далее сейв уже заюзан поэтому второй файтер убивает первую манту остается 1 манта с вожможностью 4+ от орднанса если же первая манта не кидает 4+, то второй файтер имеет все шансы убить и вторую манту интереснее когда летят 2 манты/тандерхока и к ним прилетают 2 эльдарских файтера тогда все выглядит примерно так файтер и манта кидают свои 4+ допустим оба кинули, тогда вторая манта кидает 4+ и файтер убирается в результате файтер может убить 2 манты если он прокинет 4+, а они обе нет далее допустим , что вторая манта тоже прокинула 4+ теперь все зависит от второго файтера, т.к. первую манту он убивает автоматом, т.к. она уже использовала свой сейв а вторую, только если пройдет свой 4+, но тоже автоматом т.к. сейв она уже тоже использовала ну вот как-то так по обоим вопросам -------------------- |
|
|
02.09.2015, 16:45
Сообщение
#9
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 03.11.2007 Из: Омск Пользователь №: 11 159 Репутация: 61 |
Эльдары на брейсе сначала кидают голофилды, а потом еще за брейс? То есть два сейва, 2+ и 4+?
|
|
|
02.09.2015, 17:01
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Куратор Сообщений: 2 640 Регистрация: 05.07.2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 193 Репутация: 375 |
Эльдары на брейсе сначала кидают голофилды, а потом еще за брейс? То есть два сейва, 2+ и 4+? ага, сволочи ЗЫ при этом у некронов кстати не так там брейс просто модифицирует сейв за броню и значение самой брони (ну это я так, в энциклопедическом аспекте. Просто были тоже преценденты как за эльдарасов кидать ) Сообщение отредактировал Bear - 02.09.2015, 17:03 -------------------- |
|
|
02.09.2015, 17:57
Сообщение
#11
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 03.11.2007 Из: Омск Пользователь №: 11 159 Репутация: 61 |
С некронами все понятно и так
Спасибо |
|
|
03.09.2015, 09:04
Сообщение
#12
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Куратор Сообщений: 2 640 Регистрация: 05.07.2006 Из: Moscow Пользователь №: 5 193 Репутация: 375 |
небольшое дополнение
очивидно, что брейс эльдарасы проходят ДО бросков на попадание т.е. сначала брейс/не брейс потом количество хитов потом голополя потом брейс, если прошел -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 23:00 |
Написать письмо администратору |