Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
31 страниц V  « < 29 30 31  
Ответить на темуЗапустить новую тему
DoW Pro, Всю имбу под нож, да? :D
ReaperDudikoff
сообщение 13.08.2015, 15:48
Сообщение #601


Justicar
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 263
Регистрация: 24.01.2007
Из: 27 reg
Пользователь №: 7 752



Репутация:   44  


Сам не играю, но вдруг кому-то будет интересно:
25 июля вышла 3.60 версия: http://z15.invisionfree.com/DoWpro/index.php?showtopic=327
Вся более-менее актуальная информация всегда здесь: http://z15.invisionfree.com/DoWpro , заходите спрашивайте, не стесняйтесь.
В стиме есть группа: http://steamcommunity.com/groups/DoWpro#announcements

Фокс, да работа продолжается, на тот момент, пост Холлоу был из разряда - да ну ее в воду, но потом тот принялся за работу и, как видно, весьма продуктивно, за 2 года много вышло обновок.
з.ы пользуясь случаем, передаю всем привет. Давнече сюда не заглядывал smile.gif


--------------------
Культ Красного Утюга
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ReaperDudikoff
сообщение 10.01.2017, 15:14
Сообщение #602


Justicar
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 263
Регистрация: 24.01.2007
Из: 27 reg
Пользователь №: 7 752



Репутация:   44  


Всем привет. С прошедшими праздниками и всем остальным smile.gif
1,5 года не заглядывал сюда. Если кому интересно, жизнь оказывается в ДоВПро еще теплится, выходят фиксы, патчи и добавляются расы. Если кому интересно, в стиме есть группа http://steamcommunity.com/groups/DoWpro , к товарищу Hollow обращайтесь в любое время подскажет что и как. Недавно в конце декабря вышла обнова 3.62.
Сам вот подумываю вспомнить былые времена, так что если кто желает - пишите, партийку-другую вечерком организовать, думаю, будет не проблема. Ностальгия иногда штука такая, приходит и душит как твоя жаба)


--------------------
Культ Красного Утюга
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ReaperDudikoff
сообщение 10.01.2018, 15:33
Сообщение #603


Justicar
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 263
Регистрация: 24.01.2007
Из: 27 reg
Пользователь №: 7 752



Репутация:   44  


Итак, не изменяя традициям, ровно через год заглядываю на огонек, всех с прошедшими праздниками smile.gif
ДоВПро жив по-прежнему, баланс шлифуется, новые версии периодически выходят в свет.
Кому интересно - играющий народ обитает на канале дискорда - https://discordapp.com/channels/12971067432...710674321473536

Как сыграть:
1. Необходима стимовская версия ДоВпро СС.
2. Актуальная версия 3.65 (ставится на версию 3.59):
2.1 Скачать 3.59: отсюда http://www.moddb.com/mods/dowpro/downloads...59-full-version
2.2 Далее качаем 3.65 и ставим поверх 3.59: http://www.moddb.com/mods/dowpro/downloads...torm-365-update

Реплеи все там же на дискорде: https://discordapp.com/channels/12971067432...496780973080576
Присоединяйтесь, рады всем желающим.


--------------------
Культ Красного Утюга
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Fox_204750
сообщение 15.04.2018, 19:00
Сообщение #604


Novice
**

Группа: Пользователь
Сообщений: 47
Регистрация: 09.08.2012
Пользователь №: 33 930



Репутация:   -6  


а тем временем новый чейнджлог грядущего обновления за номером 3.68

"dow pro 3.68"
GENERAL

Included the 1v1 map Minos Bridge.
CSM

Aspiring Champion Tactical: Fixed a bug which enabled him to be on a different infiltration type compared to the regular tactical Chaos Space Marines.
ELDAR

Avatar: Fixed a bug that made him be purchaseable even right before Tier 2 by just having Relic captured and 3 Soul Shrines.
NECRONS

Lord Destroyer: Decreased build time from 80 to 65 secs. Vehicle possession cast time decreased from 12 to 10 secs.
Necrontyr Pillar: Increased cooldown time from 40 to 50 secs.
DARK ELDAR

LP2 & 3 addons: Fixed so now they should grant the proper sight radius modifiers.
Talos: Requires now Haemonculus Laboratory.
Reaver Jetbikes: Made it back into a squad; minimum 2 maximum 3. Require Wych Cult Arena. Made them back to 2 pop. Increased Req cost from 50 to 70. Decreased cost of Blaster from 60/50 to 50/25.
Raider: Increased Dark Lance accuracy from 0.6 to 0.8.
Talos, Ravager & Dais: No longer able to enter Webway Gates.
Incubi: They require either Haemonculus Lab or Wych Cult Arena. Research will be now splitted into 2. First one grants charge modifiers and +1 Incubi, 2nd upgrade grants Health regen +2 members at T3. Increased mass from 19 to 25. V6 Decreased Power cost from 30 to 25.
Hellions: They now require Wych Cult Arena only. Changed armor type from inf_high to inf_heavy_low. Increased mass from 19 to 30. Tracking Device: Removed cost altogether. Increased duration time from 20 to 120 seconds. Made global ability, recharge time increased from 90 to 200 seconds.
Scourges: Fixed how were still able to FOTM when they should remain stationary to shoot.
Warriors: Terrorfex Grenades duration time decreased from 12 to 5 seconds. Decreased morale damage from 40 to 25. V6 Made it so now Dark Lances require the unit to stand still.
Souls Mist: Increased recharge time from 90 to 110 secs. Decreased duration time from 15 to 10 secs. Decreased radius from 18 to 15.
Webway Gates: Increased Req cost from 35 to 50. V6 Made it so now they self destruct after 170 secs.
V6 Haemonculus: Stinger increased duration time from 6 to 10 secs.
V6 Poison Blades research 1 & 2: Made it so they have the same price as ranged upgrades. 2nd upgrade requires Haemonculus Laboratory.
V6 Agonizer research: Requires Haemonculus Laboratory.
SoB

SoB tacs: Increased Divine Retribution duration from 3 to 5 seconds.
Repentia: Moved back to T1.5 for the sake of build order variety.
Canoness: All wargear that grants abilities no longer grant Faith bonus.
LP2 & 3 addons: Fixed so now they should grant the proper sight radius modifiers.
Generator: Corrected the flamer fire angle not being set up at 360 degrees.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ReaperDudikoff
сообщение 14.07.2019, 15:54
Сообщение #605


Justicar
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Пользователь
Сообщений: 263
Регистрация: 24.01.2007
Из: 27 reg
Пользователь №: 7 752



Репутация:   44  


Давнече не заглядывал, в связи с чем всем пламенный привет wink.gif
Модификация, как оно бы не казалось, по прежнему жива, постоянно Hollow вносит правки и изменения, в общем - жизнь теплится, игроки подавляющее большинство все те же, но если кто надумает, то будем рады.
По всем вопросам просьба обращаться в дискорд, ссылка: https://discordapp.com/channels/12971067432...710674321473536 Также на дискорде спецом сделана российская комната для комьюнити. Реплеи с последних игр там же можно найти в соответствующем разделе.
"Ченжлог 3.69"
SPACE MARINES

ASM: Added Plasma Pistols as weapon option (Grants Plasma DPS at reload of 1 sec with short range 22). Lightning Claws moved from Holy Artifact to T2. Made it so now they have only 2 weapon options + 2 after Heavy Weapons research. Plasma Pistol benefits from ranged upgrades.
Added the Venerable Dreadnought - available at the Orbital Relay. Comes equipped with a Plasma Cannon able to be fired on the move. Hardcapped at 2. 55 secs build time. Costs 320/440. Takes 2 veh pop.
Massive retexture and model update done to almost every single Space Marine unit.
ELDAR

Added the Wraith Guard - Available at the Webway Gate right after Annihilate the Enemy research. Medium range fire support effective against both infantry and heavy infantry. Hardcapped at 1 squad. Costs 225/75. 45 secs build time. Takes 4 infantry pop.
Guardians: Updated their model.
Dark Reapers: Updated slightly their textures.
Howling Banshees: Updated slightly their textures.
Bye-bye eggman Wraithlord. Hello swordsman Wraithlord.
CHAOS

Added the Chaos Dreadnought - Available at the Machine Pit. Equipped with a multi melta to serve as medium range anti vehicle option. Hardcapped at 3. Cost 180/330. 40 secs build time. Takes 2 vehicle pop.
Tactical Marines: Updated their heretic stuff.
Aspiring Champions: The Chaos Gods heard them and instead of turning them into Spawns they got their visuals updated.
Raptors: Updated their fancies.
Daemon Prince: Updated his visuals.
ORKS

Added the Zzap Gun for the Looted Tank - Trades its artillery damage for long range raw damage versus heavy infantry units, 150/150 cost. 30 seconds buildtime.
Big Mek: Mega Blasta radius increased to 3.
IMPERIAL GUARD

Heavy Weapons Team: Added the Heavy Mortar as weapon option - 9 secs build time. Costs 30/20. Good vs infantry blob units at long range.
Improved the overall textures for all vehicles.
TAU

Added the Piranha Skirmisher at the Vehicle Building. Dedicated short range Anti Vehicle unit. Hardcapped at 3. Costs 160/140. 35 secs build time. Takes 2 veh pop.
Fixed an issue the second vehicle building did not have an extra build time.
NECRONS

Lord Destroyer: Decreased Vehicle Posession time from 12 to 9 seconds.
DARK ELDAR

Archon: Animus Vitae speed modifier on enemy units revised from 0.85 to 2. Increased range from 25 to 30. Can purchase Incubi from the very beginning - Req cost decreased from 90 to 80.
Warriors: Increased Req from 45 to 50. Splinter Cannon heavy weapon now requires the unit to be stationary to shoot.
Wyches: Combat Drugs ability no longer requires Souls. Made it Global cooldown.
Hellions: Changed armor type from inf_heavy_low to inf_high. Kept their secondary armor as inf_heavy_med for gameplay purposes.
Warp Beasts: Moved from T2 to T3. Increased HP from 515 to 815. Decreased Beastmaster HP to match Wych Leader HP.
Webway Gates: Decreased maximum slots from 4 to 3. Decreased cooldown from 120 to 110 secs. Made it so every single infantry unit and vehicle occupies 1 slot.
Fleet of Foot: Decreased time from 45 to 30 seconds.
Commander abilities: No longer require Souls.
Piercing Vision: Decreased from 40 to 30 Soul cost.
Souls Mist: Reduced by half the initial morale reduction effect, Adds a morale loss over time of 2 for the remainer of the ability.
Swapped requirements of Haemonculus researches with Incubi upgrades (Laboratory) and Melee Sargeant researches (Wych Cult Arena) respectivelly.
Incubi upgrades: Moved to Hall of Blood. First research requires T2, second research requires Vehicle Building.
Reviewed the overall build time and reinforce time for most of infantry units to acomodate against MEQ targets.
Reaver Jetbikes: Returned to a more vanilla centered style of hit and run. Are now Ultra Light Vehicle, 1 veh cap hardcapped at 4. Only 1 jetbike. Buildtime increased from 22 to 27 seconds. They are able still to get into Webway Gates. Jetbike research moved to T3. Removed HP regen so workers can repair them.
Raider: Increased build time from 30 to 32 seconds.
Ravager: Increased build time from 40 to 50 seconds.
Slaves: Decreased morale from 150 to 50.
Tier 2 & 3 addons: Cost 20 and 40 Souls.
SISTERS

Reworked them again from the ground to be more akin to vanilla. Sorry WH mod fans but Im not sorry.


Актуальная версия на текущий момент 3.69 (есть нововведения, появилось по новому дредноуту для Хаоса и СМ, изменился визуал у некоторых моделей юнитов). Ссылка для скачивания: https://www.dropbox.com/s/4ecq30z4dlvs0zq/D...9-Full.exe?dl=0

Так, очень старый вод для затравки (комментарии ПимПё, игра моя против Индикатора): https://www.youtube.com/watch?v=OIew8bUepZ4

Сообщение отредактировал ReaperDudikoff - 14.07.2019, 16:06


--------------------
Культ Красного Утюга
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
samurai_klim
сообщение 15.07.2019, 17:02
Сообщение #606


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 10 678
Регистрация: 13.02.2009
Из: г. Апатиты Мурманской области
Пользователь №: 17 733

Бронза конкурса "Old School vs New Wave"



Репутация:   4453  


Будут ещё маты, неважно в какой форме - будет предупреждения по полной программе. Материться идите в ВК.
Это официальное предупреждение, во имя легенды


--------------------
ВСЕ ГАЙДЫ ВНУТРИ - КАТАЧАН ЖДЕТ ТЕБЯ! И НОВЫЙ - ПО АДЕПТУС КУСТОДЕС!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

31 страниц V  « < 29 30 31
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 12.12.2019 - 11:34