WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Гипер-команда на Черной Весне 2018, Неофиты и дредноуты впервые на камазнике
DIAD
сообщение 17.04.2018, 23:43
Сообщение #1


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Приветствую, форумчане!

Здесь будет изложен отчет капитана Гипер-команды о походе оной на московский командный турнир Черная Весна 2018.

Предисловие.
Тихим вечером сколлил я ленту в Вк. Попалось объявление в группке Черной Гвардии: нужны добровольцы в команду новичков. Почему нет? Написал Старроку (здесь и далее буду называть всех по никам). Он отправил меня на капитана. Капитан отправил меня в чатик. Там происходит что-то невнятное, из знакомых мне - только Старрок (шпиен!!) и Фрейд (в скором будущем соберет команду Пиллар Мэн). Ну ладно, знакомится народ, пускай. Через какое-то время от кэпа проскакивет сообщение "Главное - я здесь капитан" или что-то около того. Я словил знатный флешбэк в детство, где для меня тоже не был важен род деятельности в детских играх, главное "камандавать". Поинтересовался, сколько лет моим тиммейтам и каков стаж. Кэп: "13 лет, полгода в вахе". Каеф. Те я не рассчитывал на великолепные результаты на турнире, но вот сливать выходные и деньги таким образом в мои планы не входило. Недолго думая, я решил собрать свою команду.

Та часть фильма, где ГГ собирает команду по спасению мира
Команду я собрал буквально за вечер того же дня, исключая последнего игрока и коучей
Начал я с тех людей, которые ходили ко мне на турниры и показывали достойное поведение и хорошие результаты. Так же они все имели разные армии, что было удобно для сборки команды. В число этих людей вошли DonKS, HTrooper, Nautilus, Karel и NickBez. Последний не был уверен в своем участии и пришлось подыскивать замену. Подстраховать были готовы Игривый Енот и Narsel. Но это речь была о неофитах.
В состав команды я пригласил Mazil'у - очень опытного и грамотного гвардейца. Тот сперва сослался на жену, детей и домино, но предложил позвать своего друга pvtPil'a (под этим ником я его долго знал, а потом оказалось, что его настоящий ник - Don). Его я в принципе и так бы пригласил. Don согласился, а позже и Мазила узнал об ограничении в 3 юнита и сообщил, что сборка на 2000 у него найдется. И вот команда собралась, но отпал НикБез. Ему на замену я пригласил Нарсела, но ввиду отсутствия необходимых моделей под его затею и особого желания участвовать, он тоже быстро покинул нас. Ему на замену Мазила нашел другого некрона - пробудившегося в своейм томб-ворлде Кориолануса. Вот и собрался состав наших дредноутов, которые "20 лет в вахе". Развлекали нас своими байками времен тройки. Позже оказалось, что Кориоланус - это известный здесь мрПандариан. О как. Вот какая-то есть у древних склонность к конспирации, ньюфагам недоступная.

Про ростеры и команду
Основную ставку я сделал на доверии к тиммейтам в сборке их армий. Считаю, что не прогадал.

Я, Ультрамарины - наверное, мой ростер вытерпел больше всего различных вариантов правок. Девосы, эйшенты. Дредноуты под шрайком. Дредноуты под Жилей. Разгонял в каких-то местах до 22-24 лазок. Но в итоге получил 3 пака котов с 1 хб (который почти и не стрелял даже), Тигра, Хронус в разоре с твин-лазками, Батя, аптекарий в индоминусе (про который я сначала не помнил, а потом он не пригодился sad.gif ), 3 преда, 2 веника с лазками и кулаками, 4 инцептора. Мне долго проясняли за пользу АК на предах, я не верил, но потом решил рискнуть и взял 2. По ходу турнира пожалел, что не было третьей в наличии. Инцепторов тоже взял для повышения пулеметности. Должен был настреливать, отскринивать баблы, ловить в домашнем хтх батькой и дредками.
"Ростер в нормальном виде"
+ TEAM: Гипер-команда
+ Player 1: Артемий «DIAD» Литунов
+ FACTIONS USED: Space Marines
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Batallion detachment: +3 CP, Space Marines (Ultramarines)
HQ1: Chief Librarian Tigurius [130], Might of Heroes, Psychic Scourge, Null Zone
HQ2: Sergeant Chronus [40] in DT1
Elite1: Apothecary [55] The Armour Indomitus
Elite2: "Juny" Venerable Dreadnought (90), Twin lascannon (50), Combat weapon w/Storm
Bolter (42) [182]
Elite3: Venerable Dreadnought (90), Twin lascannon (50), Combat weapon w/Storm Bolter (42)
[182]
Fast Attack1: 4x Inceptor (100), Assault bolters (80) [180]
Troops1: 5x Scout Squad, 5x Combat Knifes & Pistols (0) [55]
Troops2: 5x Scout Squad, 4x Boltguns (0), Bolt pistol (0), Chainsword (0) [55]
Troops3: 5x Scout Squad, 3x Shotguns (0), HeavyBolter (10), Combat Knife & Pistol (0) [65]
Heavy Support1: Predator (90), Twin lascannon (50), 2x Lascannons (50) [190]
Heavy Support2: "Extremis" Predator (90), Predator autocannon (40), 2x Lascannons (50) [180]
Heavy Support3: Predator (90), Predator autocannon (40), 2x Lascannons (50) [180]
DT1: "A'Lenis" Razorback (70), Twin lascannon (50) [120]
Super-Heavy Auxiliary Detachment: Space Marines (Ultramarines)
LoW1(Warlord): Roboute Guilliman [385], <Warlord Trait: Adept of the Codex>
Total: 1999
CP: 9 (6 + 3 for RobbyG as WL)

Трупер, Эльдар- единственный эльдарский ростер на турнире без риперов. Считался терпильным и стойким + магия. Типо универсал.
Наутилус, Тау - считаю, что врут все про неспособие их кодекса. Бродов и сюрджей у нас не было. Считался хорошим антитанком с возможностью играть и вторым.
Карель, Тираниды - показывал себя очень уверенным и грамотным игроком у меня на турнирах. Играть с ним было приятно. Плотная сварма с всякими тропами и тиранами с фюрером.
ДонКС, Гк - серые, конечно, вызывали сомнения. Собрали, что было. Была надежда на ныкаться, наносить локальные удары и гейтоваться. В мире турнирной вахи Гк, увы, огорчили.
Мазила, Кадия - Плотная универсальная расписка с шадиком. Человек играет тем, чем ему нравится и делает этом с умом. Сомнений я в его ростере не нашел, отказались, правда, от бригады после некоторых обсуждений.
Дон, Адмехи - такая же плотная и универсальная расписка. Также отказались от бригады. До последнего я сомневался в Найте. 500+ очквов за махину, которая еще и кп сожрет. Но Мазила и Дон были непреклонны. И в умелых руках он показал себя страшной машиной! Считаю это вообще лучшей игрой за найта в восьмерке, из тех, что я видел.
Пандариан, Некроны - вот уж чей ростер обсуждался дольше всего. Причем самим игроком. В итоге была выведена оптимальная армия митольных киборгов-убийц, которые старше меня =/ Долго спорили за имотеха. В итоге мне было доказано, что он не 200 очков стоит на самом деле, а дешевле biggrin.gif . Моя коллекция фраз "говорил же, не нужны автопухи", "говорил же, не нужен найт" пополнилась "говорил же, не бери имотехов". Этими фразами я на турнире не воспользовался =(
Ростеры готовились за 2 недели (не с нуля, конечно), я и сам побил все свои рекорды в скорости покраски, подготовив 14 минек, чем выполнил свою полугодовую норму.
Конскрипт - мой падаван, привлекался к турниру как коуч, скорее даже как мой оруженосец. К сожалению, не смог помочь нам, тк заболел
Шэдоусир, Григорий - привлекался как коуч. Сначала ломался, потом помог с таблицей ожиданий и пробыл с нами 3,5 тура, опоздав ровно на паринги первого =/. Но все равно был крайне полезен команде.

Фоток будет немного, ибо руки у меня совсем не доходили. Зато есть такая (это мы после турнира)


Перейдем, собственно, к играм!

Сообщение отредактировал DIAD - 18.04.2018, 23:56


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 17.04.2018, 23:45
Сообщение #2


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


День 1. Тур 1. Анклав

Паринг на первый тур был известен заранее. Конечно, мы парингом были недовольны. Эльфы, сюрджи, поксоферма, толпа демонов, толпа орков, гвардия на паре сх, имерский суп и невнятный ультраммарин, на которого все ставили максимальные ожидания. Вообще, немного обидно, что на СМ каждой команды у каждого из нас были максимальные ожидания. Да, кто-то все еще ноет, что Жиллиман повер и рак вахи, кхе-кхе. Из-за таких людей он уже 400 стоит, браво. Ну да ладно, это все лирика.
По общим ощущениям казалось, что Анклав прям закладывался на первый тур, ибо для нас все было неудачно - и деплой (классика по длинным), и миссия (очко в конце раунда за каждую точку).

Процесс парингов я помню плохо. Отмечу, что попарились мы крайне неудачно. Без наличия опыта сделать что-то лучше в тот момент мы бы и не смогли, так что в целом все нормально.

ПАРИНГИ
Я получил гвардию
Эльдары попали на суп
Адмеху скормили СМ
Ниды попали на ферму
Гвардейца мы бездарно профукали на эльдар
ГК почему-то до последнего верили в бэк и пошли на демонов
Тау ушли на тау
Некрону достались орки

Поменяй мы хоть что-то местами, исход мог бы быть другим.

ПАРТИЯ
"Ростер оппонента"

+ TEAM: Enclave
+ PLAYER 8: Даниил «G.A.R.P.» Букатов
+ ARMY FACTION: Astra militarum
+ TOTAL COMMAND POINTS: 7
+ TOTAL ARMY POINTS: 1999 pts
Primary Detachment: Battalion (+3 CP)
Regiment:Catachan
HQ1: Company commander (34) (Power sword, laspistol) [Warlord (trait: Grand Strategist),
Kurov's Aquila] [30]
HQ2: Primaris Psyker (38): Force stave (8) (Psychic Barrier ,Psychic Maelstrom ) – [46]
HQ3: Primaris Psyker (38): Force stave (8) (Mental Fortitude ,Nightshroud ) – [46]
Troops1: Infantry Squad(40) guardsmen; Seargeant (chainsword,laspistol);
Troops2: Infantry Squad(40) guardsmen; Seargeant (chainsword,laspistol);
Troops3: Infantry Squad(40) guardsmen; Seargeant (chainsword,laspistol);
Secondary Detachment: Super-Heavy Auxiliary Detachment
Regiment: Catachan
LoW1: Banehammer(390):Twin heavy bolter (14); 2 Lascannon + TwinHeavy Bolter
Sponson(68), [472]
Tertiary Detachment: Supreme Command Detachment (+1CP)
Regiment: Vostroya
HQ4: Tank Commander on Leman Russ Panisher (187): Lascannon(20), Plasma Cannons(30),
[237]
HQ5: Tank Commander on Leman Russ Panisher (187): Lascannon(20), Plasma Cannons(30),
[237]
HQ6: Tank Commander on Leman Russ Panisher (187): Lascannon(20), Plasma Cannons(30),
[237]
LoW2:ShadowSword(390):Twin heavy bolter (14); 4 Lascannon + TwinHeavy Bolter
Sponsons(136), [540]
Elite1: Astropath: laspistol (0) (PSYCHIC BARRIER) [30]

"Предигровое "
Стол весьма пустоватый, с низкими холмами, лесочком в одном углу и трашеей в другом, описывать тут нечего. Маркеры встали удачно для меня - 2 в траншее, 1 рядом с деплойкой и 12" от траншеи. Противник ставит 1 маркер на дальнем краю между деплойками, 1 в лес (в самый угол), и 1 в посередь демлойки. Я выбрал себе сторону с траншеей, ему досталась с лесом.
Я расставился просто - скауты-дробовики за драншеей вне рейнджа, скауты с ножами за холмом в моей деплойке, скауты-болтеры максимально близко к холмику-лосблоку у вражеской деплойки и максимально далеко от леса. Танки встают частично к в траншее, перед ними персонажи с батькой, на краю деплойки дреды. Инцепторы в дипе, хронус рядом с дробовиками, типо подальше от всех и ковер.
Противник растягивает 30 пехов, 3 панишера в районе центральной точки, правее бейнхаммер и в самом правом углу шадик на точке в лесу.
Я выигрываю ход, перехвата нет. Это несколько подняло мои ожидания на игру. Оппонент сообщает своему коучу, что ставит 10-10 на ближайшие пару ходов.

"Первый раунд"
У меня несколько вариантов действий - ломать панишеры, это будет попроще, но так ли они опасны для меня? Антитанка там таки негусто, а пулеметы... ну пулеметы, фиг бы с ними. До шадика я не добиваю, исправлять это не хочу, иначе словлю штрафов и вообще облажаюсь. Решил ломать бейнхаммер.
Минорно двигаюсь дредами и персами, чтоб растянуть ауру на всех, хронус подъезжает в гульзону. Скоты с болтерами прижимаются к холму. Инцепторов не вывожу, ибо пожрут они стрельбы и ничего не сделают, а пехи меня пока не напрягают.
Кинул силы героев на 1 из предов.
Начинаю стрелять с лазпреда в беню. 4 хита, 4 вунды. Проивник на сейвах показывает 3 шестерки из четырех =\. Хорошее начало! Так или иначе я ломаю бейнхаммер, дальше заявляю килшот в одного из панишеров, и вроде бы добиваю его оставшимися средствами, то ли оставляю в малом колве вундов. Да, кажется не добил, уж больно помешали мне эти неожиданные сейвы.

Противник подводит танки ближе. Герои из бейнхаммера бегут к шадику. Пехи выходят вперед. Панишеры тоже подъезжают ближе.
Обазывают шадик.
Ломают мне лазпред, одного дреда оставляют в паре вунд (я забываю про фнп!), оставляют другой пред в 1й вунде.
Инфантри-сквад чаржит болтеры, размениваются миньками.

"Второй раунд"

В целом, положение дел меня устраивает (иначе в принципе и не вышло). Иду целым дредом, жилькой и персами с хронусом к центру стола. Раненый дред стоит на месте, но из гульзоны не выпадает. Я решил, что все равно ему не надут никуда дойти, так уж пусть хоть постреляет без штрафа. Падают инцепторы.
Со всякой бомжеской стрельбы пытаюсь добить панишер, попутно ломая другой. Нифига. В итоге я его кое-как доломал, выкосил центральную пачку пехов, сломал второй панишер. Шадик вот прям одним присестом мне уже не сломать, так что забиваю на него.
Кастую силы героев на один из дредов.

Мне добивают танки, оставляют от инцепторов сержанта (тигурием тупанул и повесил -1 на хит не на него а на разор), добивают дред. От болтеров добивают один сержанта. Противник потихоньку набирает маэль, я же ничего сделать не могу и зачем-то держу на руках "перескорить точку варлордом". Проблема в том, что все перескориваемое либо слишком далеко, либо я там всех убил на дистанции =/

"Третий раунд"

Все продолжают марш к шадику, атеркарий лечит одного инцептора. Хронус все так же на передовой.
Тигурий пытается кастами убить трех пехов, что пережили моего сержанта, но вносит сам себе три вунды. Каеф.
Всякая мелкая стрельба тоже не берет катачанцев. Прешлось порешать их хэппи-болтером. Добиваю панишер, выкашиваю десятку пехов инцепторами, начинаю ковырять шадик

Мне ломают разор, оставляют одного инцептора в одной вунде, царапают дред. Я обретаю уверенность в победе. Ну, меня уже вряд ли вайпнут. Имхо оппонент должен был перекатываться шадиком в мою деплойку, а не стоять в углу, пока я его там жму.

"Четвертый раунд."

Остатки моей армии все идут к врагу. Тигурий лечится.
Продолжаю крошить шадик, он даже деграднул. Каким-то чудом я вношу прилично, вероятно, путаю даты смерти моих юнитов.

Мне добивают инцептора, пытаются сдуть скаутов-дробовиков из траншеи. Магия неудачна. Наконец-то оппонент без кп.

"Пятый раунд"

Я уже близко!
С остатков вводим шадик в последнюю деградацию, добивать его уже нечем, Жиля, для выполнения маэля, чаржит примарис-псайкера и разрывает его, на пайлыне оказывается в том заветном лесочке. Где-то в этот момент противник перехватывает на моем действии 1 кп и делает за него в будущем 2-3 статагемы. Скоты с ножами бегут к точке.

Противник спешит и немного неудачно позиционируется, сгоняя себя и с маэльной, и с этернальной точки, теряя много очков. Вулканка и лазки не могут убить хронуса, а хб оставляют от ножиков одного сержанта, давая мне 3 очка, не беря 1 себе.
Продолжение не прокидывается, а жаль.

"Итог партии"

Под конец игры я начал деражать много точек, выкурив оттуда противника, попер маэльчик. У противника же все было наооборот. В итоге 15-5 в мою пользу. Жаль, не было продолжения, можно было бы и в вайп смочь. Впрочем, мне повезло ходить первым и жаловаться - грех, иначе б игра была в другую калитку.

ИТОГ МАТЧА
Мазилу сняли эльфы 0-20
Дон без труда снял см 20-0
У ДонКСа все плохо, не сняли, но 0-20
Пандариан бодро отбивался, выжил, настриг очень много орков, но те контролировали весь стол, там было 40+ очков... 0-20
Наутилус вытянул минорку у тау, молодец 11-9
Трупер недооценил канонесс и словил анлак 9 из 10 инвулей провалить... 2-18, хотя в этой партии точно могло быть лучше. Но, всего вторая игра против сестер + сказывалась общая неуверенность против имперского супа
Карель долго и упорно выгрызал 11-9 от поксов

Команда терпит поражение 59-101. Жаль, но все закномерно. Первый блин комом.

Сообщение отредактировал DIAD - 18.04.2018, 23:57


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 17.04.2018, 23:45
Сообщение #3


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


День 1. Тур 2. Плоский мир

Еще одна команда новичков. Мне было интересно, как мы сыграем с ними, ибо, читая ростеры, были четко разделенные пласты команд - те, кто казались послабее или равными нам. Ростеры второй категории читаешь и понимаешь, что команды совершенно иного класса, противопоставить им мы мало что сможем. Ко вторым я относил ТК, Тлен, Трикси, Минск и Анклав с Ракетой.

ПАРИНГИ
Ииии, последовательность я снова не помню. В первый деф вроде бы отправили Пандариана. Вообще отмечу, что на паринги нашим дредноутам было по большому счету все равно, они оставляли нам свои вишлисты и удалялись для ведения праздных бесед. Еще точно помню, до конца берегли Кареля с тиранидами, но в итоге попали в капкан из панишеров, репульсоров и импеского супа с кустами. В итоге каким-то чудом мы вышли из этой вилки сухими.

Я получил эльдар. Меня все дружно подбадривали, втащу мол. Мазила говорил, это вот карма, нефиг было его до этого сливать
Сам мазила получил тау на кризах
Дону достались какие-то не очень страшные мехи
Пандариан получил ДГ с облями, деревом, дронами-говнометами
Трупер пошел повышать квалификацию по борьбе с супами (гк+кусты)
Наутилус получил в противники Гвардию!
ДонКС получил в противники репульсоры!
Крель не получил пулеметов , но отправился есть какой-то из супов (коуч говорит, что сестры+блады)

Ситуация казалась более привлекательной, чем в прошлой игре, гораздо более. Я уже ожидал хороших результатов по крайней мере на трех столах, да и сам был настрое решительно.

ПАРТИЯ
"Ростер оппонента"

+ PLAYER 7: Sergei <Sherman> Sherman
+ ARMY NAME: "Sherman"
Aeldari, Ynnari, Craftworlds
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Battalion Detachment == +3CP (Aeldari - Craftworlds) <Alaitoc>
Flyer1: Crimson Hunter [160pts]: 2x Bright Lance
Flyer2: Crimson Hunter Exarch [175pts]: Two Bright Lances
HQ1: Autarch Skyrunner [125pts]: Banshee Mask, Fusion Gun, Laser Lance, Twin Shuriken
Catapult
HQ2: Farseer [100pts]: 2. Doom, 4. Executioner, Shuriken Pistol, Witchblade
DT1: Wave Serpent [9 PL, 144pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon
DT2: Wave Serpent [9 PL, 144pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon
DT3: Wave Serpent [9 PL, 144pts]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken Cannon
Troops1: 5x Ranger
Troops2: 5x Ranger
Troops3: 5x Ranger
== Vanguard Detachment == +1CP (Aeldari - Ynnari)
HQ1: Yvraine [132pts]: Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix
HS1: 9x Dark Reapers (9x Reaper Launcher) [243pts] <Alaitoc>
Elite1: 5x Fire Dragons (Fusion Gun) [120pts] <Alaitoc>
Elite2: 5x Howling Banshees [65pts] <Alaitoc>
Elite3: 5x Howling Banshees [65pts] <Alaitoc>
Elite4: 5x Howling Banshees [65pts] <Alaitoc>
== Supreme Command Detachment == +1CP (Aeldari - Craftworlds) <Alaitoc>
HQ1: Spiritseer (4. Protect/Jinx) [45pts]
HQ2: Spiritseer (1. Conceal/Reveal) [45pts]
HQ3: Spiritseer (5. Quicken/Restrain) [45pts]
+ TOTAL COMMAND POINTS: 8 CP
+ TOTAL ARMY POINTS: 1997

"Перед игрой"

Стол - руины, раскиданные по периметру, более крупные с одной стороны, в одном углу прям отличный лосблок. Такой же элемент есть у меня в клубе на Коломенской и наиграл на нем партий этак мильён. Середина стола - пустошь. Раскидываем точки по руинкам. Я выигрываю выбор стороны. Против эльдар я предпочел защиту хорошему обзору, все равно там алайток и самолеты. Выбираю угол с тем самым хорошим лосблоком-руиной.
Ставлю танки в ее районе, один прячу внутри почти полностью. Сетапов у меня снова больше, так что Тигурий и аптекарий начинают игру на столе, последним я заткнул угол от дипстрайка, хз зачем. Инцепторы в небе (прошу обратить на них внимание). Батька в гуще построений, дреды и хронус +- скринят его. Скауты растягиваются в попытках перекрыть больше площади от инфильтры, дробовики окольцовывают тигру и батьку

Противник ставит таз с баньшами на левом фланге, с ним рядом таз с персонажами, там же автарх-скайранер. На првом фланге серпент с драконами и баньшами. Также меня удивили дипом риперов, хотя, признаюсь, весьма очевидное решение.
Так что я стою во всей своей красе, а у оппонента на столе 3 машинки и два самолетика.

Отмечу, что сейчас я считаю свою расстановку плохой. Я надеялся, что сходив первым, я хотябы посажу самолеты, чем повышу свои шансы на получение каких-то очков, а риперов, мол, из лазок порешаю потом, благо их много. Но Моя задача была - отжиматься, следовательно, ставиться надо было сейвовей.

И действительно, на ход я кинул примерно ничего, не перехватил. Моя задача сильно усложнилась.

"Первый раунд"

2 пачки рейнджеров деплоятся у себя дома в попытках отскриниться, третья растянулась по центру поляны. Самолеты летят ко мне. Тут появляется Трупер и сообщает мне, что самолеты перед началом движения обязаны повернуться, после чего полететь, а значит, экзарх должен улететь со стола. Мы с коучем открываем ему глаза на страшную правду - повернуть up to 90 включает себя и поворот на 0 градусов smile.gif . Баньши и драконы на правом фланге адвансят в руинку, оставаясь от меня далеко, их серпент летит к середине стола. Из левого серпента одна пачка баньшей выходит за спины к рейнджерам, вторая бежит к скаутам-болтерам за стену.Тазики залетают в руинку неподалеку, туда же высадились маги, и вскоре выпадут риперы.
Лазпред помазали думом, на риперов солберст и разрядка в лазпред. Квикен на центральных баньшей.
В стрельбу добивают мне лазпред и всеми силами царапают одного из дредов и разор. Риперы уходят в серпент за страту.
Баньши чаржат разор, левые чаржат болтеров. Ничего интересного больше не происходит.

Грустненько, но как есть. Скоты с ножами адвансят домой, бросая своих болтерных товарищей в битве с баньшами. Минорные перемещения Тигурием (выпала задача почаржить пехотой/байкерами), батькой (мне выпала задача подефендить варлордом точку, где увяз хронус с баньшами) и дробовиками, аптекарь бежит к ним, недобиток-дред идет к центру стола, все равно помирать, осталось всего вунда, но пусть там помаячит. Инцепторов померил от всех позиций и решил, что целей для них пока нет. Оставил в резерве.
Касты не принципиальны.
В стрельбу ломаю летающего экзарха, всаживаю вундов 4-5 в серпент с риперами. Расстреливаю рейнджеров в центре, там остается один.
Батька и Тигурка чаржат баньшей, раненый веник - одинокого рейнджера, который его чуть было не шлепнул за наглость. Батька убивает баньшей, входит в руину на пайлине с желанием лосблока, Тигурий на пайлине+консолидации зарывается в скаутов: чтоб отскриниться и уйти с Батькиной точки. Веник убивает рейнджера и углубляется в своем желании попасть во вражескую деплойку. Набиваю 3 юнита для маэля. Неплохо, выжить бы.

"Второй раунд"

Риперы вернулись в руину, тазы летят к центру, правые баньши туда же, драконы по краю бегут к жиллиману, но неважно адвансят и плохо его видят. Хантер залетает за спину к батьке. Маги и экзарх идут ближе ко мне.
Квикен на баньшей. Дум на батьку, ему же зачем-то отменили ковер, джинкс на него почему-то не повесили. Как-то там убиваю дред в центре и баньши ловят соулберст. Оказываются еще ближе к моим танкам. 3 мува за ход! За магию и стрельбу риперы ломают разор (добивают точно в стрельбу). Хронус поигибает при высадке, я бездумно спешу порероллить - он выживает, но батьку я подставил, ибо его предварительно щедро облили полями с серпентов. Понимаю, что я жестко лоханул. Кримсон хантер облажался - -2 на хит за движение и тигурия по батьке срабатывают, заходит только 1 инвуль, который я откидываю. Где-то там убили с серпент Тигурия и Хронуса.
Баньши зажимают оба предатора в хтх. Других баньшей запинали мои парни с болтерами.

Набираю много задач на убивание всего вокруг. Батька в принципе мог бы пойти и навалять в центре. Но у меня активировался режим сейва, коуч рекомендует "набирать очки". Решил, что мертвым я очков совсем не принесу. Всем бегу в угол, ибо в целом я набрал норм так маэля, и в ноль бы точно не свалился.
Долго думал, что делать с танками. Посмотрел на положение танков и решил, что фолбэкать не буду, а зажму баньшей в хтх, так, чтоб они не фобэкнут. Без рероллов с жильки танки и баньши увязнут навсегда, что защитит меня от риперов biggrin.gif Осталось подвести скаутов и заблокировать все выходы. Дредноут решил не подводить к баньшам, ибо не хотел и убить. Аптекарий лечит папку на 3 вунды до 5. С остатков стрельбы вношу немного вунд в раненый серпент, ибо в самолет было бы -3 на хит, а за страту -4. Семерочные флэшбэки.
Чаржу ножами в баньшей у танков, по итогам боя их остается 2 и я их плотно зажимаю.
Болтеры подошли под руину с риперами, почаржили, потеряли двоих, но все же звязали их в бою.

"Третий раунд"

Убеждаемся, что баньши не могут фолбэкнуть. Все устремляется ко мне, самолет отправляется кружить над центром стола, драконы тоже подбираются максимально близко, хорошо на этот раз бросив на адвансе. Фарсир идет на точку, где недавно дрались баньши и болтеры.
Магия. Этот фарсир смайтом гасит скаута с болтером. Жаль, риперы очищены, но это было ожидаемо. Далее фарсир кидает экзекуху в скотов с ножами, они умирают, баньши ловят соулберст и фолбэкают. Эх, а тут реально больно, ибо мне пришлось попотеть и многим пожертвовать, чтоб организовать им капкан. Теперь я обдуваем всеми ветрами.
Риперы в магию не получили соулберст. Ну хоть и на моей улице будет праздник.
В стрельбу мне ломают пред, который видно. Он взрывается. Баньши умирают, 1 морталка в последний пред, немного в дред, 1 в фуловый серпент, 2 в раненый серпент, 1 в драконов, 3 в аптекария и 3 в примарха! Обидно. Дальше мне ломают дредноут, который тоже взрывается! Аптекарий в минус, Жиллиману еще 3 морталки и он умирает, погибает еще 1 дракон. Вот это прям боль. Самолет не видит мой последний предатор. По факту, на столе только он и есть. Жиллиман в стает и с рероллом получает 5 вунд.
Автарх самоубивается от жиллимана, которому дарит пайл ин.

Я закрываю партию, ибо время уже все. Батька идет обратно к точке, котору недавно дефендил. Далее ни он с рапиды, ни предатор не смогли убить драконов! Выжил экзарх, который сделал лайнбрикер. Дальше Жиллиман выкурил двухвундовый серпент, зайдя на чарже на точку. Начинаем считаться

"Итоги партии"

По точкам у нас поровну, маэль +- ровно, меня сильно перебили по набитым юнитам и... ТУТ Я ЗАМЕЧАЮ НА ПОДНОСЕ 4 ИНЦЕПТОРА. Да, я про них просто забыл. На третий ход я мог ими просто выпасть около фарсира на точке, убить его, а при везении еще и на точку встать. Ну те я бы перетянул 1+1+4 очка в свою пользу точно, а то и еще +4. И мое поражение 7-13 стало бы миноркой 11-9.
Да, выжить мне помог лимит времени. Не могу сказать, что кто-то специально тянул время. Да, я долго вымерял ауры скаутам. Но в первый ход противник весьма долго высаживал десанты. Ну и вообще, вся партия сопровождалась существенным анлаком и отсутствием первого хода.

ИТОГИ МАТЧА
Мазила снял тау 20-0
Трупер снял компот 20-0
Мехи вообще очень оперативно расправились с мехами 20-0
Тау сняли гвардию 20-0
Я наскрябал 7-13
Пандариан наскрябал 7-13. Да, в некронской теме он вроде бы написал, что победил. ЭТО Я ЕГО ДЕЗИНФОРМИРОВАЛ. Он спрашивал, как сыграл, я перепутал с четвертым туром, где он сыграет с ДГ снова с таким же счетом, но победит.
Как там дела у ГК я не запомнил
Карель словив анлака на чаржах 8-12

Команда победила, набрав более 100 очков, словив повышение боевого духа.
Ночью мы узнали, что утром нас ждет Минск. Эх, а мы уж было всплывать надумали

Сообщение отредактировал DIAD - 19.04.2018, 11:13


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 17.04.2018, 23:46
Сообщение #4


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


День 2. Тур 3. Минск

Команда не верила в успех, верил только коуч. Я пытался же выжать из ситуации максимум.

ПАРИНГИ
Скажу сразу - мы, наверное, сразу допустили ошибку. Решили сыграть слишком умно и прыгнуть выше головы.

Пандариан получил Эрля с нидами. Думали, что он порешает из-за большого количества стрельбы
Трупер, ставший экспертам по компотам, супам и прочим имперским подливам пошел на селестину с Батькой
Хитрили, хитрили и попарили Наутилуса на эльдаров Грева. Просто потеряли тау =(
Зато ДонКС получил гвардию
Карель получил ДГ. "всего 20 плагов пехом", думали мы. Не учли, что там 5 машинок в т8 =(
Дон вышел против кустов
Мазилу попарили на 3 сюрджа. Тоже плохой паринг, я счиатю
Я выбрал себе в противники некронов на 18 райтах и Дестроерах. Думал, что наличие большого количества стабильного урона поможет уверено расправиться с оппонентом. Отчасти я был прав
"Ростер оппонента"

+ PLAYER 3: Ewgeny "Ewgen" Ranchenko
+ FACTIONS USED: Necrons
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Battalion Detachment ==
- Necron , Sautekh, Nephrekh dynasties [918 Points] +3CP
HQ1: Imotekh the Stormlord <Sautekh> [200] - WARLORD (+1CP) (Hyperlogical Strategist)
HQ2: Cryptek (70) Staff of light (10) replaced by The Solar staff(0) Canoptek Cloak (5)
<Nephrekh> [85]
Troops1: Immortals *5 (40) Gauss Blasters*5 (45) <Sautekh> [85]
Troops2: Immortals *5 (40) Gauss Blasters*5 (45) <Sautekh> [85]
Troops3: Immortals *5 (40) Gauss Blasters*5 (45) <Sautekh> [85]
FA1: Destroyers *6 (180) Gauss Cannons*6 (120) <Nephrekh> [300]
FA2: Canoptek Scarabs*6 (78) Feeder Mandibles*6 (0) <Nephrekh> [78]
== Outrider Detachment ==
- Novokh Dynasty [1075 points] +1CP
HQ3: Cryptek (70) Staff of light (10) Canoptek Cloak (5) <Novokh> [85]
FA3: Canoptek Wraith*6 (330) Vicious Claws*6 (0) <Novokh> [330]
FA4: Canoptek Wraith*6 (330) Vicious Claws*6 (0) <Novokh> [330]
FA5: Canoptek Wraith*6 (330) Vicious Claws*6 (0) <Novokh> [330]
Total: 1993 points
Total CP: 8


ПАРТИЯ
"Перед игрой"

Оппонент ставит на стол часы. Опа, спорт во все поля. Ладно попробуем.

На точках я запутался, чем поплатился в моей деплойке была одна, вторая моя на саааамом краю деплойки по центру, мб даже вне нее. Одна точка у противника в деплойке за баррикадой. Остальное, включая мою околодеплойную
Вообще по столу - пустоватый. Там сям баррикады, у меня в деплойке пара холмов между которыми я и задеплоился.

Оппонент ставит райтов впереди клина своего построения, перемешав пачки. За ними криптеки и Имотех, дестроеры в дипе, имморталы тоже где-то, не принципиально

Я распалагаю один дред на левом холме, 1 на правом, между ними жильку. У левого холма пред и разор, Тигурий и Аптекарий начинкой, ибо тут было важно сократить колво деплоек. Остальные 2 танка на краю стола, ИНЦЕПТОРОВ в дип не увожу, чтоб не забыть, ставлю их так, чтоб дроп дестроеров не дотянулся. Скаутами думаю долго, в итоге не хочу подставлять под чарж райтов и немного отодвигаю дип дестроеров.

По итогу уверенно выигрываю ход с +1, но у меня перехватывают. -5 очков к ожиданиям =(

"Первый раунд"

Врайты летят на всех парах ко мне. Менее 4х на адвансе не показывают. Пара пачек имморталов, имотех пехают вперед, на правом фланге адвансят скарабеи. Один криптек летит на камень держать точку, под него падают дестроеры.
Имотех кидает в дредноут на левом холме 6 морталок, дестроеры добивают его и снимают один пред с автопушкой полностью. Шикосик

Перегруппировываюсь. Отхожу назад. Инцепторов берегу, иначе врайты их сдуют, окружаю тигурия жиллиманом, предами, инцепторами и аптекариями. Тигурий пока что залог моей победы и терять его я права не имею.
Кастую нульзону
Ломаю дестроеров со всех стволов и пару райтов из серебряной пачки (есть еще золота и бронзовая - по цвету канта подставки)

"Второй раунд"

Врайты все ближе. Скарабы адванясят по правому флангу. Все остальное тоже там как-то непринципиально двигается.
Стратагема на чарж после адванса бронзовыми. Нападают на лазпред и дред. Золотые чаржат скаутов и дред. Серебряные не дошли до разора, а скаутов в 4х дюймах они не заявили. Вообще стоит отметить, что с этого момента начинается всякая ерунда с врайтами, которые не стоят на холме, спортивный вобли модель во все поля. Вообще, в этот момент я дал слабину, надо было мандить за то, что они не могут встать туда, где падают, ведь на этом турнире судьи были за нормальный воббли. (согласно вышедшему факу, этим врайтам вообще очень тяжело чаржилось бы) Но что уж руками после драки махать? Отмечу, что на овервоче со всех лазок во все отряды я внес 3 раза по 2 дамага с лазок! Те это попади на 6+, пробей на 3+, пробей 3++ и... облажайся. Но главный фейл турнира еще впереди. С первого взмаха дред выжил (все типо дотягивались и били в него). Я оценил нихилах. За 2 кп отбил дредом (иначе сейчас помрет) в золотых, вроде одного шлепнул. Затем отбивают золотые, но у них с дотягиванием хуже. Убили 3 скаута, выжившими я блокирую нормальные консолидации, дред живет. Противник за страту нихилахов отбивает бронзой еще раз и съедает дредноут. Печаль.

Скауты с болтерами про которых я забыл адвансят домой, подальше от скарабов. Лазпред фолбэкает. Достаю запасную миньку капитана на 32мм базе и начинаем с оппонентом замерять, куда дойдет тигурий и что покроет нулькой. Аптекарий отходи, освобождая путь, тигурий адвансит между холмами так, чтоб нулькой покрыть золотых врайтов полностью. Далее жиллиман встает в суперпозицию до всего, что может стрелять, инцепторы с ним же. Скауты с ножами водят хоровод вокруг Тигурия, чтоб его не зачаржили на следующий ход.
Кастую нульку успешно, силы героев на Жиллимана успешно. Великолепно, считай, золотых райтов уже нет.
Начинаю стрелять. Долго думаю, как распределить стрельбу. С одной стороны огромная страшная бронзовая пачка, с другой 4 райта в серебряной, а третья, в пяти модельках, без инвуля. Решил, что золотых на 0 в хтх помножит жиллиман, расстреливаю серебряных полностью, Убиваю одного в бронзе.
Жилька входит во врайтов без инвуля и С 7 АТАК УБИВАЕТ ТОЛЬКО 4 ИЗ 5. Да, 2+ с рероллом, 3+ с рероллом, по 3 дмг, без инвуля с -4 ап. Морталки не выпали. И добить его уже было не чем. Но хотя бы они были дальше трех дюймов.

"Третий раунд"

Одинокий врайт ловит протоколы, двое встают =( они улетают к центру стола вместе со своим криптеком. Бронзовые избегают жиллимана, летят к болтерным скаутам и лазпреду. Стоит отметить пару фактов: у оппонента до сих пор в районе 6 кп, с учетом миллиона стратагем и рероллов на 3++ и чарже. Также он уверенно делает маэль, а я тяну по одной задачке в ход, которые не могу выполнить.
Стрельбой добивают дробовиков
Врайты чаржат лазпред и скаутов, их же чаржат скарабеи
Бьют танк. Из пяти 5+ сейвов я проваливаю один. Противник нехило офигел и отбил второй раз. Три скаута погибли, 1 база скарабов с ними. Я очень тупо убираю потери, оставляя одно парня в хтх с врайтами, а двух других зажали скарабы без возможности фолбэка.

Танком не фолбекаю, ибо пострелять во врайтов не даст скаут, которого я не убрал. Скауты с ножами идут в сторону боевых действий. Батька ко врайтам. Тигуий адвансит, не очень далеко, ничем не дотягивается. Он зависает на холме. Я решил, что он будет неплохой приманкой для врайтов на следующий ход. Инцепторы перемещаются под батьку с целью комить имморталов.
Кастую на всякий случай нульзону и силы героев. Разор едет вперед.
Инцепторы гасят пятерку иммов на правом фланге. Предатор с залпа автопушки гасит тройку золотых врайтов, лазки прогорают. Хронус хочет стрелять в криптека, но противник аппелирует к тому, что бронзовые врайты ближе. Стреляю в пятерку имморталов во вражьей деплойке на точке, но показываю два дубля единиц на хитах laugh.gif.
Примарх чаржит врайтов, продалбливает одного через инвули и рероллы, морталок - две с рероллом. В этой партии за жиллимана вообще отвратительно кидаю атаки. Врайты отбивают в танк и наконец деградируют его.

"Четвертый раунд"

Врайты фолбэкают, в сторону Тигурия. Скарабы фолбэкают и ехидно окружают Жиллимана кольцом, наивные. Криптеки, имморталы и Иммотех остаются тусоваться где-то на центре. Дальние имморталы, про которых мне бы пора вспомнить, все еще неподвижны на домашней точке.
Стрельба не принципиальна.
Врайты чаржат Тигурия. Мой план сработал - они почаржили и аптекария (да и ладно), и инцепторов. На этом чаржи заканчиваются. Жиллиман делает интервейшн в скарабов. Такой наглости оппонент явно не ожидал и аппелирует к рулбуку, но убеждается, что я имею на это право. Сражу сообщу, что со скарабеями-то жиллиман справляется, выполняя 2 задачи на 5 очков (в том числе варлордскую). Это единственный мой маэль за всю игру =(.
Вернемся к врайтам. План был в том, чтобы отвлечь часть их на инцепторов, чтобы помочь Тигурию выжить. И он бы имел неплохие шансы сработать, если бы не новох. 6 атак в Тигурия и 6 - в инцепторов. В итоге я лишаюсь всего, сам себя перехитрил. Но тигурия мне уже не жаль - он уже не слишком нужен, да и отчасти именно он помешал врайтам убежать от меня - этот маг абсолютно лакомый триггер для всех.

Скауты-болтеры адвансят по правому флангу к этернальной точке, Жиллиман идет в врайтам, танки едут вперед - надо добивать до всех юнитов и попасть в гульзону. Я чувствую, что ситуация оборачивается в мою пользу, причем весьма неожиданным и коренным образом.
За стрельбу и чарж жиллимана ломаю врайтов, танками тоже их чаржу, чтобы оказаться ближе к центру стола. Гдде-то там лазпред дошел до последней деградации. Неудачно стреляю в деплоечных имморталов.

"Пятый раунд"

Имморталы и пероснажи подстраиваются так, чтобы лупить Хронуса, отступать они не собираются. Сносят ему 4-5 вунд.

Скауты-болтеры доходят до нужной точки. Все едет к центру. Со всей стрельбы пытаюсь убить дальних имморталов - один выживает sad.gif Жиллиман убивает одного из криптеков.

Чаржу танками в иммортеалов, Жиллиманом в имотеха. Не жадничаю и вваливаю в того все атаки. 1 инвуль неудачно рероллится за последний кп, он возвращается (но я не уверен, что это было правомерно, тк имотех вроде бы умер... или еще нет?) и за этот же кп он на 4+ встает в конце фазы. Обидно, очень обидно. Мне в ответ ничего не делают.
6й ход не прокидывается... Что же такое-то?

"Итоги партии"

По точкам 3-1 в мою, уступаю фб, Примерно поровну по килпоинтам, уступаю по маэлю. 8-12, поражение. На шестой ход было бы 20-0 dry.gif

ИТОГИ МАТЧА

Мазила берет на тау 7-13
Дон берет на кустах 17-3 и становится самым эффективным игроком команды
Я проиграл 8-12
Трупер вытянул у компота 11-9
Наутилус проиграл эльдарам 0-20
Кориоланус уступил Эрлю 0-20
Карель уступил ДГ 0-20
ДонКС проиграл гвардомехам 0-20
43-117, мы болезненно, хоть и ожидаемо, уступаем Минску и даем им возможность пробиться в призы. Мы же снова получаем путевку в грязевые ванны придонного ила.
Очевидно, что распарились мы криво, хотя и очень старались. Наверное, надо было мыслить проще.


Сообщение отредактировал DIAD - 20.04.2018, 13:37


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 17.04.2018, 23:46
Сообщение #5


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


День 2. Тур 4. Пиллар Мэн

Интуиция еще перед турниром подсказывала мне, что мы пересечемся с этой командой. И она меня не подвела. Сначала, как я писал выше, с их капитаном, Фрейдом, мы попали в одну команду, и собрали свои коллективы на стороне. Та команда в итоге даже не регалась (и на то были ясные причины). А мы вот схлеснулись в итоговом противостоянии.
И у нас, и у них было по 20 очков (набранных на Плоском мире). Так что этот тур позволял одной из команд пробиться в середнячки. Я решил, что из турнира надо выжимать максимум. "А когда я для себя что-то, то я это что-то, потому что я - иду за победой" (с)

ПАРИНГИ
Паринги с этой командой я более или менее помню:

Нам в защиту дали... Сразу вот так вот поксов. Хотя этим ростером можно было бы вылавливать, например, меня. Отдаем некронов. (чему противники радуются).
В защиту мы отправили эльдар, получили на них что-то + дарков. Отличный для нас парринг, мы еще и голый стол с холмика взяли
Гвардия попала на мехов
Наши мехи пожаловалась на то, что де получает простых оппонентов. Скормили волчарне с супом.
Тау каким-то чудом получают весьма слабую Ультру.

Далее у нас в команде был я, гк и ниды. У них ниды, эльфы и странной сборки блады. Мне хотелось попасть на бладов, да кто б мне их дал. Команда же решила, что и на нидах я смогу вытащить очков. На эльфах был бы скорее всего слив и моего, и нидского ростера. Методом исключения отправляем в дефф. Нидов. У них в дефф тоже попадают ниды.
Забавно. В атаку на наших нидов выходят эльфы и блады! Ну, мы конечно, берем бладов ибо там все очевидно.
Их ниды между мной и гк... Выбирают меня!
Самое примечательное, что их самый сильный ростер чемпионил на самом слабом нашем. Те эльфы 15-20 очков набирали бы на 4-5 расписках и 10 еще на 2 (ну это так, навскидку, мб и еще больше).

Считаю это лучшими парингами турнира. Что примечательно, оппоненты вроде бы тоже всем довольны =/

Мой нид выбирает стол. Осталось два: весь покрытый кратерами, что мне удобно (и где у меня уже лежат все вещи!) и с руинками. Оппонент выбирает руинки.
"Ростер оппонента"
+ Player 4: Никита ”Kitani” Князев
+ FACTIONS USED: Tyranids, Genestealer Cults
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++++++++++++++
Battalion Detachment: +3CP, Tyranids (Behemoth)
HQ1: Hive Tyrant (143), Adrenal Glands (5), Monstrous Rending Claws(0), Prehensile Pincer
Tail(0), Toxin Sacs(4), Two Devourers with Brainleech Worms(14), Wings(27) [193] Catalyst,
The Horror
HQ2: Hive Tyrant (143), Adrenal Glands (5), Monstrous Rending Claws(0), Prehensile Pincer
Tail(0), Toxin Sacs(4), Two Devourers with Brainleech Worms(14), Wings(27) [193] Catalyst,
Onslaught
HQ3: Neurothrope [70] Dominion
Troops1: 10x Hormagaunts [50]
Troops2: 10x Termagants [40]
Troops3: 10x Termagants [40]
Troops4: 30x Termagants, 30x devourers [240]
HeavySupport1: Trygon(168), Adrenal Glands(5), Prehensile Pincer Tail(0) [173]
Spearhead Detachment: +1CP, Tyranids (Kronos)
HQ1: Hive Tyrant (143), Adrenal Glands (5), Monstrous Rending Claws(0), Prehensile Pincer
Tail(0), Toxin Sacs(4), Two Devourers with Brainleech Worms(14), Wings(27) [193] Psychic
Scream, The Horror, Warlord, Warlord Trait: Soul Hunger
HeavySupport1: 1x Biovores [36]
HeavySupport2: 1x Biovores [36]
HeavySupport3: 1x Biovores [36]
HeavySupport4: Mawloc, Prehensile Pincer Tail(0) [104]
HeavySupport5: Mawloc, Prehensile Pincer Tail(0) [104]
Supreme Command Detachment: +1CP, Genestealer Cults (Cult of the Crimson Serpent)HQ1: Magus [73] Might From Beyond
HQ2: Magus [73] Mass Hypnosis
HQ3: Primus [76]
Elite1: 18x Purestrain Genestealers, 8x Scything Talons(0) [270]
Total: 2000
CP: 8

ПАРТИЯ
Всякие сопли. В этой партии мое моральное состояние было весьма определяющей переменной. Буду выделять офф-топиком
Посмотрев на поднос оппонента, я вдруг понял, что УСТАЛ. На турнире не было абсолютно простого паринга, и мне, как капитану, приходилось ответсвенно подходить к каждой партии. А теперь снова. А тут еще релик, 100500 пехотных моделей у оппонента и 4+3 у меня! Во многом это определяло косячность деплоя, точек и первого моего хода

"Перед игрой"

Игра с минском научила меня крутому лайвхаку - игре с часами. И я понял, что в этой игре они мне неприменно помогут. Я предоставляю свой планшет и переносной аккамулятор.

Точки я расставляю криво. Закладываюсь на одну из сторон, кладу одну в руинку за стенку, одну в противоположный угол этой деплойки, третью в самй угол другой деплойки. Противник раскидывает свои по центру. Я проигрываю кубовку на сторону и остаюсь с одной точкой. Ближайшие остальные - в 12" от деплойки. Великолепно
Меня почему-то жутко пугали мавлоки тем, что хрен от них отскринишься. Равномерно размазываю все по деплою: в центре Робби, справа и слева от него Тигурий и аптекарий, перед ними дредноуты, за батькой на краю стола 3 преда. По правому флангу от меня к противнику тянутся инцепторы (не в дипе, чтоб не забыть, но вообще надо было их туда отправить, чтоб скинуть к врагу и забрать релик, убивая по пути биоворов), и скауты с болтерами, на левом фланге Хронус и в руине в лосблоке скоты с ножами. Дробовики на релике равноудаленно от ругих пачек скаутов.
Почему Хронус далеко от всех - потому что я хотел отвлечь на него часть сил оппонента, ибо он классный триггер. Если противник не клюнет - я мало чего теряю. Ну и он отскринил собой приличную площадь

Оппонент раскидывает биоворов по лосблокам, ставит магусов и нейронтропа + 3*10 гантов. ВСЕ. Я как-то упустил, что тираны тоже дипаются biggrin.gif ошибки-ошибочки

На непосредственно игру каждому из наотводится по полтора часа.

"Первый раунд"

Оппонент натягивает хорошую маэльку. Все единым фронтом движется вперед.
Смайтами и стрельбой снимают дробовиков. Биоворы нещадно лупят в хронуса, но лишь высаживают 3 мины. За чарж и стрельбу убивают пару скаутов с болтерами. За стратагему десятка хурмы несет релик домой.
Все. Да, никто не высадился. Этим действием противник меня несколько обескуражил. Где весь раш? Явно домашняя тактикульная заготовка. Берет 2 карточки за удержание точки, одну его забираю я по правилам миссии.

Тяну хороший маэль. Тянуть на точки мне не следует, иначе я лишь противнику лучше сделаю. Одна из моих – флаем убить юнит. Изи, думаю я. Вот инцепторы, вот ганты.
Меня совершенно ставит в тупик отсутствие каких либо угроз на столе. С одной стороны, мне бы надо было тупо переть всем вперед, ведь стрелять все равно некуда. С другой, открывать тылы совершенно не хотелось.
Действую консервативно – всем немного сжимаюсь, оголяя фланги для дипов, инцепторы перелетают со своей позиции на руинку. С этим мувом я знатно напортачил: 1) оголил фланг, 2) видят цель только ¾ моделей, 3) в гульзону не вошел, 4) в ауру тигурия не вошел. Скауты с ножами не рискуют никуда вылезать.
Кастую фнп на правый танк и нульзону.
Начинаю стрельбу по воробьям. Лазками и автухами ломаю мины и пытаюсь выкосить реликоносных гантов, но оставляю троих. Инцепторы при помощи дредноутов не смогли убить 7 гантов. Вот она – цена ошибки с позиционированием. Тех гантов добили скауты.
На первый ход мы с оппонентом потратили примерно по 20 минут, скорее чуть меньше.

"Второй раунд"

Ганты-реликоносцы уходят все глубже в свой деплой. Остальное потихоньку идет ко мне. И теперь начинается самое интересное.
Выходят по амбушу примус и генычи. 19 минек. На амбуш: 2, 5, 5. 19 минек тонким слоем ставятся в 9 дюймах от праваго фланга моей обороны. Отстреливаю с инцепторов за ауспекс скан – убиваю аж троих. Нет, без жиллимана никак.
19 минек (сорри, 16) двигаются на 4 дюйма за амбуш
В самом углу правой стороны моей деплойки выкапывается тригон.
Вокруг тригона выходят ганты с пулялками. 30 минек. 3 дюйма от тригона, 9 от меня. Долго и упорно, но 27 таки встают.
Мавлок раз. Перед моим фронтом. Морталки в дред и инцепторов
Мавлок два. Посередь моих построений, левее. Морталки в аптекария пред и дред.
Тиран раз. Между генычами и гантами справа.
Тиран два. Напротив Хронуса.
Тиран три, варлорд без бегемота, напротив Хронуса. Сработала приманка!
Магос (уходил за страту в амбуш в предыдущий ход). На амбуше, конечно, показал 6.
Теперь я стою, окруженный этим вот всем.
Касты – смайтами разбирают магос и нейронтроп болтерных скаутов. Смайт с правого тирана в танк. 3 морталки, ни одного фнп. -1 на хит Жиллиману. Отмена овервоча и -1 на хит в лазпред. Фнп на правого тирана я поденаил.
Стрельба. 27*3 выстрелов с гантов идут в инцепторов и ближний пред. Инцепторам ничего. ПРИГОДИЛСЯ 2+ -ТО! В пред заходит какое-то фантастическое кол-во сейвов. Тираны стреляют в какую-то технику. Биоворы тоже вносят морталочек туда-сюда (кажется, именно они таки добили болтеров, ибо, емнип, магос и нейронтроп с смайтов и шрика внесли 1+1+1 морталок).
Генычи чаржат. Заявляют инцепторов и Тигурия с предом. Овервоч (опять же, где мой примарх!! Самый большой косяк всего турнира). Доходят. Правый тиран чаржит пред и доходит. Левый тиран чаржит разор и доходит. Магос заявляет разор и лазпред без овервоча, но в лазпред почему-то не входит. Варлорд-тиран не дошел (ну, хоть кто-то). Ганты почаржили моих скотов-ножей в руине.
Отбивают генычи и… Оставляют тигурию 2 вунды. Шикарно) Зато я рачу на инцепторах (это явно не их партия) и валю в районе 7/10 сейвов. Короче остался последний парень в вунде. Правый тиран таки добивает пред. Разорбеку вносят несколько вунд. Я в ответ парочку генычей убиваю. Несколько уходят на морали
Все это замечательно, но мой оппонент потратил на свой ход по меньшей мере минут 50.

Мой ход. Побежали мои часики.
Я удручен положением. У меня в деплое полно всякой нечести, а релик на другом конце стола, идти к нему по факту нечем. В деплое же 3 тирана в 4++ и мавлоки, которых я почему-то боюсь, а еще 30+ моделей мелкоты и тригон на горизонте. Повезло с задачами - убить 3 юнита в стрельбу и юниты с 10 вундами. На тот момент я еще не понял этого. Я почему-то был в какой-то прострации и терялся в комбинациях действий. Как бы между делом постоянно подбегал коуч и говорил "Хз, что там по остальным столам, держу 10ки" или "ну у нас у гвардии перехватили", "у наших эльдар перехватили", "давай тащи у тебя все норм, изи катка". Такие хорошие паринги, неужели все зря?
Я начинаю мув. Тигурий, аптекарий и выжившие преды формируют мешок, в котором прячется Тигурий. Дредноуты неподвижны. Жиллиман минорно подходит ближе к Тирану, чтоб дотянуться аурами до всех, инцептор-недобиток летит к нему. Я хотел воскресить одного, но решил, что сохранность тигурия важнее. Разор сначала хотел фолбэкать в общую кучу, но передумал и погнал к скаутам к середине стола, ибо пусть гоняются за мной.
В этот момент вернулась ясность мысли. Почитав профили мавлоков я выяснил... что они картонные! Ну, те я и так это знал, но что-то верить отказывался. Я разработал план и начал его исполнять, что меня ободрило. А план таков - ополовинить мавлоков, забить на Тиранов, что около Хронуса. Ополовинить тирана под боком. Дредноуты 1на1 разбирают мавлоков, Жиллиман разряжается в Генычей и убивает в хтх тирана под боком. Добить генычей помогут шб и инцептор.
Собственно, весь план я в точности воплотил. Примерно ополовинил назначенные цели, последнего геныча с избытком (теперь то под батькой!) добил инцептор. Дредноуты без труда убивают мавлоков, в одного, который рядом с тигуриевым мешком, кинул силы героев, чем удивил оппонента.
Внезапно, моя часть стола опустела! И я выполнил все задачи на приличные 6 очков.

"Третий раунд"

Оппонент ведет тригона и большую гантов к Жиллиману. Релик утягивает еще дальше во вражескую деплойку. Тираны забивают на хронуса и подтсягиваются к левофланговому дреду в обмазе и, соответственно, Тигурию с аптекарием. Магус и нейронтроп с середины поля немного приближаются к месиву, чтоб кастить в дреда рядом с жилликом.
За касты и стрельбу мне ламают дред при Жиллимане. Никаких значительных сил проявленно не было - оппоненту не везло, либо я денаил. Также пал инцептор.
Противник неспешно и упоенно начинает чарж. Где-то здесь подходит коуч и говорит, что у нас набираются двадцадки, а ситуации на столах весьма позитивные. Оппоненту эт явно не нравится.И он делает странные чаржи Тиранами в дред, даже кажется, не завязывая пред. Ганты чаржат Батьку, в надежде его окружить. Тригон вроде бы не дочаржил.
Оппонент начинает файт фазу и уже готовится окружать примарха, но... Его время вышло. На часах его - 0:00. На моих, что показательно еще 42 минуты.

Убиваю тирана, всем, кроме танков и дреда (который остался в хтх со вторым тираном) устремляются в стремительный адванс из деплойки

"Четвертый, пятый, шестой и седьмой раунды"

Перед турниром всех капитанов уведомили о возможности использования шахматных часов. Капитаны, в моем представлении, должны были довести эту информацию до личного состава команд. Что делается в случае окончания времени, и как вообще с часами взаимодействовать - все было описано в регламенте.
Вальяжность с которой оппонент играл, зная, что спешить нужно ему, а не мне (без часов-то, конечно, было бы наоборот) немного поражала. Человек продолжал делать всякие мелочи вроде стрельбы с лазпистоля в танк.
После окончания времени меня одарили вопросом: "ну, и что теперь?". Я не стал браться объяснять, по каким правилам он должен теперь играть, мне бы все равно не поверили. Мы вызывали судью.


Далее все было весьма прозаично. За остаток партии я зачистил все, кроме одного биовора за лосблоком, трогать которого мне было и не нужно - по пути я настриг маэля и забрал скаутами релик. В предпоследнего биовора с примарха, помимо обычных 3*6 дамага зашло еще 4д3 морталок. ВОТ НА КОГО ОНИ БЕРЕГЛИСЬ-ТО ВЕСЬ ТУРНИР. Ко всему прочему мы и на продолжение дважды прокинули (вот они тоже прятались там, где не надо)

"Итоги партии"
Ну, тут очевидные 20-0. Самое забавное, что команде конкретно эти мои очки были и не нужны, мне можно было вообще не играть. Ну, зато получил, наверное, известность злого спортсмена-мандежника

ИТОГИ МАТЧА
Нашим Тау сдались СМ 20-0
Гвардия даже после перехвата вайпнула мехов 20-0
Некроны потно вытащили 13-7, причем почти без потерь. Со слов игрока, часы бы тоже не помешали.
Эльдары то ли сняли, то ли перемаэлили Дарков. 20-0
Нидам наконец-то достался вкусный паринг. 20-0
Замкнул клуб двадцаточек я - 20-0
Эльдары сняли ГК аж на шестом ходу. 0-20
Адмехи взяли 11-9 в весьма плотном противостояии.
Итоговый счет - 124-36, что весьма показательно. Разгромная победа

Сообщение отредактировал DIAD - 21.04.2018, 16:08


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 17.04.2018, 23:47
Сообщение #6


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


БЛАГОДАРНОСТИ
Старроку - за организацию и косвенную мотивацию собрать команду
Спирту - за отличное судейство
Мазиле, Дону и Пандариану - за байки времен обороны Терры, дельные советы, аналитику и автопушки в моем ростере
Наутилусу, Труперу - за достойную и спокойную игру
Карелю - за терпеливое ожидание хорошего паринга laugh.gif
ДонКСу - за стойкую борьбу и бодрость духа
Благодарность всей команде - все красавцы и молодцы
Игривому Еноту - за самый эпичный сквад скаутов на турнире и лазпред
Комраду - за дреда и пред
Григорию - за коучство
Кириллу Ins'у - за дизайн футболок и ожидание своего заказа, пока я судорожно красил свои миньки)
Конскрипту - за желание помочь, подготовку рулпака, оригинальный таурокс и продажу скотов, которые умирали первыми
Евгену из Минска - за тренировку с часами
Всем оппонентам - за хорошие игры и ценный опыт

ИТОГИ
Команда взяла 40/80 очков, заняв 8/14 место. Считаю цели турнира полностью выполненными, результатами команды я доволен
На мир посмотрели - теперь легендарные командники - это часть моего прошлого, а не ежесезонные отчеты Эрля. Мы всей командой остались довольны. Никаких легендарных мандежей и грязи мы не нашли (хотя очень искали). Думаю, будем собираться еще, мб, удастся вытащить и второй состав.
Себя показали. Для себя я выделил две категории команд. Первой мы безусловно уступаем в классе - опыта пока нет, прежжде всего в парингах. Сейчас в принципе более или менее поняли, как оно работает, и на следующий командник за моим капитанством будем готовиться заранее и качественнее. Второй категории команд бы мы были явно сильнее, как со стороны игры, так и со стороны парингов и более глубокого знания своих армий.
Так что, читая ростеры и составы команд, я определил нас в середняки, что мы спокойно и подтвердили. На будущее - хотелось бы сыграть с Синими Ходоками и MWGA.

АНАЛИТИКА ПО РОСТЕРУ
Жиллиман - ну а что тут обсуждать? Жиллиман он и в Африке примарх. Не жалею, что взял его. Не имел альтернатив, да и люблю бэк и миньки примархов
Хронус в разоре - оправдал себя на 100%. Никто его не трогает, а он живет и срет всем. Может кататься и стрелять на 3+ без деградации бс. Еще и хакушник самый дешевый!
Тигурий - хороший маг, который весьма нужен в некоторых партиях, имеет парочку денаев, которыми можно поднасолить. При наличии батьки - отличный хаку
Скоты - отбили свои очки на все 100%. С новыми батальонами - без них не ходок
Аптекарий - грустно, что не лечит жильку. Но, очки все равно девать некуда было. Те, можно было бы придумать замену, конечно, но при отсутствии бетки на чаров он еще и скринил достойно
Танки - автопушки великолепны. Точка. Насыпают всему и всем. Жаль, что поюзал килшот только один раз
Дредноуты - тоже были весьма полезны со своим 2+бс и отсутствием деградации. Фнп кидал плохо. Теперь еще и фнп не стакаются =( Хоронит нас клято ГВ! Но все еще остается отличным выбором
Инцепторы - делали свою работу в каждой партии, кроме 2го тура, где были забыты. Буду брать больше и в обоих вариациях.
Ростером доволен, кодексом - нет. Тяжело нам. Ну, что же будем превозмогать.

За сим репорт окончен. Всем спасибо за внимание!


Сообщение отредактировал DIAD - 22.04.2018, 23:52


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 18.04.2018, 00:17
Сообщение #7


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Еще небольшой элемент псевдохудлит текста. Приключения маленьких скаутов на большом команднике.

ВЕСЬ турнир парни с болтерами дрались в хтх, а с ножами бегали и стреляли
просто смешно как-то

Первый тур
Ножи прячутся за холмом всю игру, в конце героически бегут на точку, их решетят хб с шадика, все отделение в кашу, сержант ловит маслину, все, нет подвигу, но он ползет с оторванной ногой на точку (я успешно порероллил 5+ сейв за кп).
Болтеры - инфильранулись с целью растреливать пехов. Катачанцы долго не думали - пришли и наваляли им в хтх. Но мой сержант забрал за собой пятерых. Собственно с болтеров один раз упреждали.
Дробовики - сидели в траншее
Второй тур
Ножи стерегут тыл, бегут за стенку, чтоб уберечься от смерти и вызвать подкрепление, пытаются зажать баньшей, но умирают от нечестивой магии провидца.
Болтеры - устраивают засаду другому отряду баньшей прямо у их расположения на окраине города, проясняют им, что их хтх аспект ничто в сравнении с прикладом. Остатки отряда под огнем риперов вяжут тех в хтх, опять выживает только сержант, но подлый провидец сжигает и его энергией эмпирей. Собственно с болтеров 1 раз постреляли в риперов.
Дробовики - умерли первыми
Третий тур
Ножи прикрыли овраг от проникновения райтов, обеспечили временную охрану Тигурию, после стерегли лагерь, варили суп.
Болтеры - проясняли врайтам и скарабам, кто тут истинный хтхашник. После по традиции ломанулись к деплойке врага, заняли стратегическую позицию на фланге. Собственно с болтеров 1 раз упреждали.
Дробовики - умерли первыми
Четвертый тур вот только ту т все встало на свои места.
Болтеры - закрыли собой возможности к амбушу. Убиты магией. Успели упредить, отступить и пострелять.
Ножи - устроили в руине засаду гантам, вырезали их, пробрались вглубь территорий врага, удержали точку до прибытия Хронуса, продолжили адванс и на базе врага перехватили реликвию.
Дробовики - умерли первыми


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shadowseer
сообщение 19.04.2018, 00:41
Сообщение #8


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Altanasar
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 920
Регистрация: 23.11.2009
Пользователь №: 21 076



Репутация:   272  


Тут будет чутка впечатлений коуча.

Вытащили меня на эти ваши спортодрочи не сразу, долго не хотел соваться, нооо
В детстве был благовоспитанным мальчиком, но начал играть в орлянку, связался с пиратами и покатился… (с)Остров Сокровищ

Опщем, приятно удивился, пришёл и не нашёл всего того говна, которое плавает в темах по обсуждению предыдущих командников. Да, покрас варьировался от прекрасного до паршивого, но прям лютого-лютого говна я нигде не разглядел(а если что, спишу на свое плохое зрение, ничего не знаю)

Жутко переживал, потому что почти не знал команду в игровом плане, что для коуча критично важно. В принципе оно и сказалось на результатах, мне кажется, работай я ответственнее и знай команду заранее(и поиграй я хоть разок с игроками), результаты были бы получше.
Совершенно зря пропустил паринги первого тура, с квадратными глазами смотрел на попаренного на эльдар нашего ИГшника и Кареля под катком поксофермы - если первый паринг был очевидно плохим, второй не нравился хотя бы тем, что там надо был ростер на рукопашной пехоте против поксов и всё очень легко могло пойти не так. Карель, однако, втащил 11.

Та половина первого тура, на которой я в итоге поприсутствовал, была достаточно сумбурной, в частности, я понял, что примерно трём игрокам из команды моя помощь не сдалась совершенно - Дон и Мазила знали всё, что требовалось знать, а Карель опытнее меня в Тиранидах во много раз. В итоге мне оставалось наблюдать за оставшейся пятеркой - эльдары без риперов, которых мы с HTrooper'ом клепали вместе, тау Наутилуса, некроны осваивающегося в 8ке Пандарена, Ультра капитана и ГК Донкса.

Во втором туре мы выходим на новичковую команду вроде нашей и вроде как выигрываем паринги - зеркало адмехов с перекосом в нашу пользу, потому что марс стигию перестрелять не осиливает, взаимные паринги гвардии на тау(оба выиграны, в общем-то, на косяках оппонентов),
ростер на трёх репульсорах уходит играть с ГК, которые ему нафиг не сдались, капитан принимает на себя эльдар(с которыми наиграл более чем достаточно, чтобы вытащить хоть что-то), Пандарен идёт терпеть облитераторов с нурглодронами, а наши эльдары идут исправлять ошибки первого тура на Кустобайкерах с кульками. Карель принимает в себя сестробладов.
Из тяжелых партий здесь выдались только три - некроны с хаосом, эльдары против нашего капитана и ниды с бладами. Некроны отжали 8 или 7, на ходу оценив живучесть дронов и как-то неприлично фигово кидая маэль. Кэп устоял против эльдар - не знаю, почему, возможно, причиной было то, что за эльдар играл вроде как коуч команды оппонента, а не собственно игрок. Результат Кареля не помню напрочь, потому что к моменту завершения грызни ДК и Тиранов у нас было 4 стола 20-0.
Также второй тур отметился прям эстонскими резервами - на половине столов почти всё, что могло, куковало на орбите до 3его хода.

Продолжение допишу чутка позже.


--------------------
Паралимпийская ваха
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Маннергем
сообщение 19.04.2018, 12:11
Сообщение #9


Warlock
**********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Alaitoc
Группа: Пользователь
Сообщений: 787
Регистрация: 06.09.2012
Из: Уфа
Пользователь №: 34 180



Репутация:   123  


Цитата
Аптекарий лечит папку на 3 вунды до 5

Ну не лечит аптека примарха, не инфантри он!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 19.04.2018, 12:37
Сообщение #10


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Цитата(Маннергем @ 19.04.2018, 12:11) *
Ну не лечит аптека примарха, не инфантри он!

Хм, действительно. Жаль
В любом случае его это не спасло, а больше я его и не лечил


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Эрль
сообщение 20.04.2018, 12:02
Сообщение #11


Genestealer
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Kraken
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 286
Регистрация: 02.06.2010
Из: Минск, Беларусь
Пользователь №: 23 919



Репутация:   679  


Любопытно было бы взглянуть, если есть, на оценки ожиданий с нашей командой)


--------------------
Человек-Наук

Hive-fleet Hyenna blog
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 20.04.2018, 13:07
Сообщение #12


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Цитата(Эрль @ 20.04.2018, 12:02) *
Любопытно было бы взглянуть, если есть, на оценки ожиданий с нашей командой)

Добавлю


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Oggy
сообщение 20.04.2018, 15:11
Сообщение #13


Beastmaster
********

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 451
Регистрация: 03.02.2018
Из: Москва
Пользователь №: 59 477



Репутация:   96  


Интересный рапорт, спасибо!
Распишите, пжл, ростеры остальных членов вашей команды.


--------------------
Say "Hello" to my little friend
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 20.04.2018, 15:27
Сообщение #14


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Цитата(Oggy @ 20.04.2018, 15:11) *
Интересный рапорт, спасибо!
Распишите, пжл, ростеры остальных членов вашей команды.

Непременно!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shadenuat
сообщение 20.04.2018, 21:12
Сообщение #15


Warlock
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Saim-Hann
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 886
Регистрация: 14.04.2008
Из: Москва
Пользователь №: 13 820



Репутация:   262  


Как тебе три пятерки баньшей у инариев, сильно мешали?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 20.04.2018, 21:19
Сообщение #16


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Цитата(Shadenuat @ 20.04.2018, 21:12) *
Как тебе три пятерки баньшей у инариев, сильно мешали?

Одна самоубилась об скаутов
Вторая выключила разобэк на ход
Третья выключила два танка на ход

Им сильно помогала магия, в частности квикен. За свои очки - отличный выхлоп.
С другой стороны, стрелять не во что особо было. Только из лазок по риперам. Что я, наверное, и сделал бы


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Эрль
сообщение 21.04.2018, 11:56
Сообщение #17


Genestealer
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Kraken
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 286
Регистрация: 02.06.2010
Из: Минск, Беларусь
Пользователь №: 23 919



Репутация:   679  


Как выглядели паринги третьего тура с другой стороны стола:

http://forums.warforge.ru/index.php?s=&...t&p=4470069


--------------------
Человек-Наук

Hive-fleet Hyenna blog
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 21.04.2018, 14:24
Сообщение #18


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


По просьбам трудящихся:
"DIAD, SM"
+ Player 1: Артемий «DIAD» Литунов
+ FACTIONS USED: Space Marines
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Batallion detachment: +3 CP, Space Marines (Ultramarines)
HQ1: Chief Librarian Tigurius [130], Might of Heroes, Psychic Scourge, Null Zone
HQ2: Sergeant Chronus [40] in DT1
Elite1: Apothecary [55] The Armour Indomitus
Elite2: "Juny" Venerable Dreadnought (90), Twin lascannon (50), Combat weapon w/Storm
Bolter (42) [182]
Elite3: Venerable Dreadnought (90), Twin lascannon (50), Combat weapon w/Storm Bolter (42)
[182]
Fast Attack1: 4x Inceptor (100), Assault bolters (80) [180]
Troops1: 5x Scout Squad, 5x Combat Knifes & Pistols (0) [55]
Troops2: 5x Scout Squad, 4x Boltguns (0), Bolt pistol (0), Chainsword (0) [55]
Troops3: 5x Scout Squad, 3x Shotguns (0), HeavyBolter (10), Combat Knife & Pistol (0) [65]
Heavy Support1: Predator (90), Twin lascannon (50), 2x Lascannons (50) [190]
Heavy Support2: "Extremis" Predator (90), Predator autocannon (40), 2x Lascannons (50) [180]
Heavy Support3: Predator (90), Predator autocannon (40), 2x Lascannons (50) [180]
DT1: "A'Lenis" Razorback (70), Twin lascannon (50) [120]
Super-Heavy Auxiliary Detachment: Space Marines (Ultramarines)
LoW1(Warlord): Roboute Guilliman [385], <Warlord Trait: Adept of the Codex>
Total: 1999
CP: 9 (6 + 3 for RobbyG as WL)

" HTrooper, Эльдар"
+ Player 2: Артем «HTrooper» Попадько
+ FACTIONS USED: Craftworlds
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Battalion Detachment +3CP Craftworlds (Alaitoc)
HQ1: Spiritseer [45]: Protect/Jinx, Shuriken Pistol
HQ2: Warlock [35]: Enhance/Drain, Shuriken Pistol, Witchblade
Troops1: 20x Guardian Defenders [160]
Troops2: 5x Rangers [60]
Troops3: 5x Rangers [60]
Fast Attack1: 7x Shining Spears & Exarch [250]
Vanguard Detachment +1CP Craftworlds (Alaitoc)
HQ3: Spiritseer [45]: Enhance/Drain, Shuriken Pistol
HQ4: Spiritseer [45]: Empower/Enervate, Shuriken Pistol
Elites1: 4x Fire Dragons & Exarch [120]
Elites2: 4x Howling Banshees & Exarch with Shuriken Pistol & Executioner [68]
Elites3: 5x Wraithblades [225]: Ghostaxe and Forceshield
Elites4: 5x Wraithblades [225]: Ghostaxe and Forceshield
Dedicated Transport1: Wave Serpent [144]: Shuriken Cannon, Twin Shuriken Cannon,
Vectored Engines
Dedicated Transport2: Wave Serpent [144]: Shuriken Cannon, Twin Shuriken Cannon,
Vectored EnginesDedicated Transport3: Wave Serpent [154]: Shuriken Cannon, Spirit Stones, Twin Shuriken
Cannon, Vectored Engines
Supreme Command Detachment +1CP Craftworlds (Ulthwe)
HQ5(Warlord): Eldrad Ulthran [150]: Guide, Doom, Executioner, <Warlord Trait: Fate Reader>
HQ6: Warlock [35]: Empower/Enervate, Shuriken Pistol, Witchblade
HQ7: Warlock [35]: Quicken/Restrain, Faolchu's Wing, Shuriken Pistol, Witchblade
Total: 2000
CP: 8

"Karel, Ниды"
+ Player 3: Мстислав «Karel» Ненадышин
+ FACTIONS USED: Tyranids
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++Supreme Command Detachment +1 CP Tyranids(hive fleet Behemoth)
HQ1: Hive Tyrant with wings (185), 2x devourers with brainleech worms (14)[199] Paroxysm,
Horror, Scythes of tyrant
HQ2: Hive Tyrant with wings (185), 2x devourers with brainleech worms (14)[199] Dominion,
Psyhic scream
HQ3: Neurotrope [70] Psyhic scream
++Patrol detachment Tyranids (Hive fleet Jormungand)
HQ4: Neurotrope [70] Horror
Troops1: 20x genestealers(240), 5x acid maws(0), 20x scything talons(0), 1x flesh
hooks(2)[242]
++ Batallion Detachment +3 CP Tyranids (Hive fleet Kraken)
HQ5: Swarmlord [300] Onslaught, Dominion
HQ6(Warlord): Neurotrope [70] Catalyst, <Warlord Trait: One step ahead>
Troops2: 10x Termagants [40]
Troops3: 10x Termagants [40]
Troops4: 20x genestealers (240), 5x acid maws(0), 20x scything talons(0)[240]
Elite1: 3x Venomtropes [90]
Elite2: 6x Hiveguards [288]
Fast Attack1: 5x Raveners(115), 5x rending claws(10), 5x deathspitters(25)[150]
Total: 1998
CP: 7

"Nautilus, Тау"
+ Player 4: Сергей «Nautilus» Харис
+ FACTIONS USED: T’au Empire
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Battalion Detachment +3CP T'au Empire (Sa'cea Sept)
HQ1: Cadre Fireblade (39), Markerlight (3) [42]
HQ2 (Warlord): Commander in XV86 Coldstar Battlesuit (90) 4x Fusion blaster (84), 2x MV1
Gun Drone (24), [198]: <Warlord Trait: Precision of the Hunter>, <Relic: Puretide Engram
Neurochip>
Troops1: 5x Strike Team (35), Markerlight (3), 2x MV4 Shield Drone (20) [58]
Troops2: 5x Strike Team (35), Markerlight (3) [38]Troops3: 5x Strike Team (35), Markerlight (3) [38]
Elites1: XV104 Riptide Battlesuit (185) 2x Smart missile system (30), Advanced targeting
system (18), Heavy burst cannon (35), Target lock (5) [280]
Elites2: XV104 Riptide Battlesuit (185) 2x Smart missile system (30), Advanced targeting
system (18), Drone controller (5), Ion accelerator (65) [303]
Vanguard Detachment +1CP T'au Empire (Sa'cea Sept)
HQ3: Commander in XV8 Crisis battlesuit (72), 4x Fusion blaster (84) [156]
Elites3: 2x Stealth Shas'ui (40), 2x Burst cannon (16), Stealth Shas'vre (20), Fusion blaster (21)
[97]
Elites4: 2x Stealth Shas'ui (40), 2x Burst cannon (16), Stealth Shas'vre (20), Fusion blaster (21)
[97]
Elites5: 3x Crisis Shas'ui (126), 6x Fusion blaster (126), 3x Velocity tracker (6), Crisis Shas'vre
(42), 2x Fusion blaster (42), Drone controller (5), 8x MV1 Gun Drone (96) [443]
Outrider Detachment +1CP T'au Empire (Sa'cea Sept)
HQ4: Commander in XV8 Crisis battlesuit (72), 2x Cyclic ion blaster (36), Velocity tracker (2)
[110]
Fast Attack1: 6x MV7 Marker Drone [60]
Fast Attack2: 4x MV4 Shield Drone [40]
Fast Attack3: 4x MV4 Shield Drone [40]
Total: 2000
СР: 8

"Don, Адмехи"
+ Player 5: Александр «Don» Кренке
+ FACTIONS USED: ADEPTUS MECHANICUS, Questor Mechanicus
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
SUPER-HEAVY AUXILIARY DETACHMENT - IMPERIAL KNIGHTS
Lord of War1: Knight Crusader [557]: Avenger gatling cannon, Heavy flamer, Heavy stubber,
Stormspear rocket pod, Thermal cannon
BATTALION DETACHMENT +3CP ADEPTUS MECHANICUS (Graia)
HQ1: Tech-Priest Dominus [129]: Eradication Ray, Omnissian Axe, Phosphor Serpenta, The
Cerebral Techno-Mitre, <Warlord Trait: Emotionless Clarity>
HQ2: Tech-Priest Enginseer [47]: Omnissian Axe, Servo-arm
Troops1: 6x Skitarii Rangers & Alpha [77], 2x Plasma caliver
Troops2: 6x Skitarii Rangers & Alpha [77], 2x Plasma caliver
Troops3: 5x Skitarii Rangers & Alpha [56], Plasma caliver
Troops4: 6x Skitarii Vanguards & Alpha [84], 2x Plasma caliver
SPEARHEAD DETACHMENT +1CP ADEPTUS MECHANICUS (Stygies VIII)
HQ3: Tech-Priest Dominus [129]: Eradication Ray, Omnissian Axe, Phosphor Serpenta
Heavy Support1: 2x Kastelan Robots [220], 9x Heavy Phosphor blasters
Heavy Support2: Onager Dunecrawler [140], Cognis heavy stubber, Neutron Laser
Heavy Support3: Onager Dunecrawler [140], Cognis heavy stubber, Neutron Laser
Heavy Support4: Onager Dunecrawler [140], Cognis heavy stubber, Neutron Laser
Fast Attack1: 3x Sydonian Dragoons [204], 3x 0Taser lances
Total: 2000
CP: 7

"Mazila, Гвардия"
+Player 6: Антон "Mazila" Реутов
+FACTIONS USED: Astra Militarum
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Supreme Command Detachment: +1CP Imperium - Astra Militarum (Cadian)
HQ1: Knight Commander Pask (177), 2x Heavy Bolters (16), Lascannon (20), Storm Bolter (2)
Battle Cannon (22) [237]
HQ2: Primaris Psyker (38), Force Stave (8), Laspistol (0) [46] Nightshroud, Psychic Barrier
HQ3: Tank Commander (167), Heavy Bolter (8), 2x Plasma Cannon (30), Storm Bolter (2)
Executioner Plasma Cannon (20) [227]
LoW1: Shadowsword (390), Adamantium Tracks (0), 3x Twin heavy bolter (42), Volcano
Cannon (0), 2x Lascannon (40)[472]
Spearhead Detachment +1CP Imperium - Astra Militarum (Cadian)
HQ4: (Warlord) Company Commander (30), Chainsword (0), Frag grenades (0), Laspistol (0)
[30] <Warlord Trait: Grand Strategist>, Kurov's Aquila
Elite1: Astropath (30) Laspistol (0) [30] Psychic Barrier
Troops1:Infantry Squad, Frag grenades (0), 9x Lasgun (0), Chainsword (0), Laspistol (0) [40]
Troops2:Infantry Squad, Frag grenades (0), 9x Lasgun (0), Chainsword (0), Laspistol (0) [40]
Troops3:Infantry Squad, Frag grenades (0), 9x Lasgun (0), Chainsword (0), Laspistol (0) [40]
Heavy Support1: Heavy Weapons Squad (18), 3x Lasgun (0), Frag granades (0) 3x Mortar (15)
[33]
Heavy Support2: Heavy Weapons Squad (18), 3x Lasgun (0), Frag granades (0) 3x Mortar (15)
[33]
Heavy Support3: Manticore (135): Heavy Bolter (8), 4x Storm Eagle Rockets (0) [143]
Heavy Support4: Wyvern (95): Heavy Bolter (8), Wyven Quad Stormshard Mortar (0) [103]
Battalion Detachment +3CP Imperium - Astra Militarum (Militarum Tempestus)
HQ5:Tempestor Prime (40), Frag & Krak grenades (0), Tempestus Command Rod (5),
Chainsword (0) [45]
HQ6:Tempestor Prime (40), Frag & Krak grenades (0), Tempestus Command Rod (5),
Chainsword (0) [45]
Elite2: Militarum Tempestus Command Squad (36), Frag & Krak grenades (0), 4x Plasma gun
(52) [88]
Troops4: 5x Militarum Tempestus Scions (45), Frag & Krak grenades (0), 2x Plasma gun (26),
2x Hot-shot Lasgun (2), Chainsword (0), Plasma pistol (5) [78]
Troops5: 5x Militarum Tempestus Scions (45), Frag & Krak grenades (0), 2x Plasma gun (26),
2x Hot-shot Lasgun (2), Chainsword (0), Plasma pistol (5) [78]
Troops6: 5x Militarum Tempestus Scions (45), Frag & Krak grenades (0), 2x Plasma gun (26),
2x Hot-shot Lasgun (2), Chainsword (0), Plasma pistol (5) [78]
Dedicated Transport1:Taurox Prime (80), Taurox Gatling Cannon (2), 2x Hot-shot Volley Gun
(14) [114]
Total: 2000
CP: 8
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"DonKS, Серые"
+Player 7: Евгений «DonKS» Квасюк
+FACTIONS USED: Grey Knights
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Battalion Detachment +3CP Grey KnightsHQ1: Grand Master in Nemesis Dreadknight [300]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling
Psilencer, Heavy Incinerator, Nemesis Daemon Greathammer, Sanctuary
HQ2(Warlord): Grand Master in Nemesis Dreadknight [290]: <Warlord Trait: First to the Fray>,
Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Daemon
Greathammer, Sanctuary
Troops1: Strike Squad [105]: 4x Grey Knight & Justicar, 5x Falchions, 5x Storm Bolter,
Hammerhand
Troops2: Strike Squad [105]: 4x Grey Knight & Justicar, 5x Falchions, 5x Storm Bolter, Vortex
of Doom
Troops3: Strike Squad [105]: 4x Grey Knight & Justicar, 5x Falchions, 5x Storm Bolter, Gate of
Infinity
Dedicated Transport1: Rhino [78]: Hunter-killer missile, Storm bolter
Vanguard Detachment +1CP Grey Knights
HQ3: Lord Kaldor Draigo [240]: Gate of Infinity, Purge Soul
Elites1: Paladin Ancient [142]: Banner of Refining Flame, Storm Bolter and Falchion, Vortex of
Doom
Elites2: Paladin Squad [178]: 2x Paladins & Paragon, 2x Halberds, 3x Storm Bolter, Nemesis
Daemon Hammer, Hammerhand
Elites3: Paladin Squad [324]: 4x Paladins & Paragon, 3x Halberds, 5x Storm Bolter, Warding
Stave, Nemesis Daemon Hammer, 2x Psycannons, StaveAstral Aim
Heavy Support1: Purgation Squad [133]: 4x Purgators & Justicar, 2x Psilencer, 2x Psycannon,
Astral Aim
Total: 2000
CP: 7

"mrPandarian, некроны"
+ Player 8: Павлов "Coriolanus" Артем
+ FACTIONS USED: Necrons
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Batallion detachment: +3 CP Necrons (Sauteks)
HQ1(WARLORD): Imotekh the Stormlord [200], <Warlord Trait: Hyperlogical Strategist>
HQ2: Cryptek(70) Chronometron (15) Staff of Light(10) The Veil Of Darkness(0) [95]
Troops1: 10x Immortal, Tesla Carbine [170]
Troops2: 10x Immortal, Tesla Carbine [170]
Troops3: 20x Necron Warrior [240]
Outrider Detachment: +1CP Necrons (Nephreks)
HQ3: Destroyer Lord(110) Phylactery(10) Warscythe(11) [131]
Fast Attack1: 4x Canoptek Scarab Swarm [52]
Fast Attack2: 4x Canoptek Scarab Swarm [52]
Fast Attack3: 4x Canoptek Scarab Swarm [52]
Fast Attack4: 5x Destroyer: 5x Gauss Cannon(0) 1x Heavy Destroyer Heavy Gauss Cannon(7)
[307]
Fast Attack5: 5x Destroyer: 5x Gauss Cannon(0) 1x Heavy Destroyer Heavy Gauss Cannon(7)
[307]
Fast Attack6: 4x Canoptek Wraiths 1x Particle Caster (4) [224]
TOTAL: 2000
CP: 8 (7 +1 for Imotekh)

Таки единственная команда без Селестины, ассасинов и риперов)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 21.04.2018, 16:08
Сообщение #19


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Завершил последний тур


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shadenuat
сообщение 21.04.2018, 16:24
Сообщение #20


Warlock
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Saim-Hann
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 886
Регистрация: 14.04.2008
Из: Москва
Пользователь №: 13 820



Репутация:   262  


Вот у кого были эльдарские дровосеки на почти 500 птс. Прям интересно нашли ли они свое доброе сердце кого и сколько порубали в капусту.

Сообщение отредактировал Shadenuat - 21.04.2018, 16:25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 00:13