WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Alpha Strike в Москве: Battletech по-новому
irbis_ru
сообщение 05.02.2016, 18:39
Сообщение #41


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Цитата
Из эрраты "..Terrain is intervening if the Line of Sight passes through it before reaching the target, and any terrain occupied by the attacker is considered intervening even if it does not pass through Line of Sight to the target (see Verify Line of Sight, p. 34)..."


Так а перед этим еще 22 и 15 страницыsmile.gif Но вероятно тоже есть в эррате. Т.е. видимо так таки решили для 3Д. Ибо с лесом и вообще "несовсем мешающим" там 6 дюймов (если не путаю по памяти) без всяких разделений на густой не густой. Т.е. по Астрайку с минечками на опушке мех стоять не может по сутиsmile.gif Вероятнее всего причина в том, что в отличии от гекса там нет "ограниченного условного пространства".

Цитата
ну так написано в рулбуке. В целом даже логично выглядит, собирать отряд на конкретную миссию.


С одной стороны как бы да. С другой приводит к 5 дашерам.
Ибо с одной стороны да, если задача плановая, то под нее страются выделить наиболее подходящее (скажем Равена для разведки, а не Кинг Крабаsmile.gif). С другой, бывают задачи неплановые, а возникшие. Прорыв из их числа (окруженным кинг крабов на дашеров не поменять). Да и командир обычно ограничен имеемыми (включая приданные) силами. И часто 5 дашэров ему просто взять неоткуда.
Потому на мой взгляд турнирные игры должны включать несколько миссий (пусть публикуемых заранее), и 5 дэшеров выигрывающих "Прорыв" сливаются в "удержании точки". В синглах же либо разум игроков (играют-то обычно чтобы было интерсно в т.ч.), либо наброска, либо компании а ля "рота мехов, а на миссии выделяются".

Раньше, если опять же память не подводит, вторая сторона имела право на выбор карты.
Прорыв и дашеры, ну так им каньоны какие навстречу.

Имхо в БТ всегда хватало определенного ноубрейна а ля Вархок С и туркина Б, но играть "турелькой" интерсно не всегда. И как-то обычно было тепло и лампово, без цели "всех нагнуть", даже на турнирах. В обычных играх и восе порой "так, у нас тут 20 рекордшитов, играем по тоннажу, набирайте кому что нравится" или вовсе "тяни рекордшит". и было эпично, ярко и красиво.

ПС. АСтрайк на мой взгляд разумная идея развития "как в БФ, только вместо отрядов отдельные машинки", что было более, чем разумно. особенно учтя упрощение БФ с версии 2, до свежей реинкарнации. Но имхо с "3д" они перемудрили. Оно таки с давних пор было "резервацией", хотя на конах присутствовало и все такое. Все же БТ это о клеточках.
Хотя, возможно, я просто ностальгирую.

Сообщение отредактировал irbis_ru - 05.02.2016, 18:39


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Drag0n
сообщение 06.02.2016, 15:10
Сообщение #42


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


Ну тут как бы моделируется (имхо конечно) что выигравший инициативу - организует войсковую операцию, а проигравший (который расставляет террейн) вынужден реагировать на нее. Опять же вот неясно, выигравший инициативу обязан показывать свой ростер второму игроку? Ну, это если играть без разведки и скрытых единиц.

Я уже готов признать Альфу не турнирной и более менее песочной системой, где многое отдается на договоренность между игроками. "...Кодекс пирата это скорее указания, чем жесткие правила.." smile.gif


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 06.02.2016, 17:42
Сообщение #43


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Скорее это был допил "потому что нам нужны большие правила на миньки". Превращение среднепопулярного (я ему льщу) БФ в игру где вместо юнитов - элементы был очевиден. Как и желание "быть как все" с всеми этими трулосами и прочей ерундой. Отсутствие гексов может быть удобно (играй где хочешь, правда нужен террейнsmile.gif), но переделывали в торопях и напильником. из того что было.
Имхо там 3Д как основное именно потому, что если гексы то там переделывать вообще считай нечего, просто юнит=элемент. А так книжка на 300 страницsmile.gif

Цитата
Ну тут как бы моделируется (имхо конечно) что выигравший инициативу - организует войсковую операцию, а проигравший (который расставляет террейн) вынужден реагировать на нее.


да. Но Прорыв это обычно теми силами какие у тебя естьsmile.gif Т.е. можно конечно бросить ассолты и хэвики и пытаться прорваться на одних дашэрах, но в 99% да и фиг бы с ними. А порой и дашеров-то нет у окруженных.
С другой стороны - играйте в сценарии тогдаsmile.gif)


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Drag0n
сообщение 07.02.2016, 19:52
Сообщение #44


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


гексы проще, бо там все цифрово и разных толкований не допускает. И террейн редкого мастшаба не нужен. И вообще, авиамоторный батллтех, мапы, шиты и пивные пробки smile.gif))

На террейне все просто красивее smile.gif

Хочется даже не сценарии, а кампейн, планет инвейжен, вот это все smile.gif


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 07.02.2016, 23:44
Сообщение #45


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Так кто мешает.С выходом Интерстелар оперейшен даже придумывать особо не надо ничегоsmile.gif Главное найти единомышленников и немного поработать над взаимодействием уровней.
Более того, сценариопаки во многом и есть компании. Либо серия компаний (как такайдо). Причем рассчитанное часто далеко не на 2 человек (просто по числу мехов).
Было бы желание и единомышленники. Турнинг поинты и хисториал поинты тоже. Есть же куча интерсногО)

А террейн никто не мешает и на гексы ставить.
У иностранцев есть примеры где поле в гексах. а поверх ставят террейн в т.ч. на подставках гексовых (на 1-10 гексов)
И смотрится красиво и играть довольно просто.


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Drag0n
сообщение 08.02.2016, 12:18
Сообщение #46


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


Ну тут как раз Альфа и интересна, ибо единомышленников еще поискать надо, а Альфе можно научить за полдня и начать толкать в сторону кампейна. Интересного они конечно насочиняли БОГАТО, даа... Но, если они все эти Оперейшены написали так же кошмарно, как Альфу, не знаю, не знаю....софтину бы еще выпустили бы, чтобы кампейн вести smile.gif


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 08.02.2016, 12:42
Сообщение #47


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Интерстеллар я так и не осилил еще. Но согласен, что кампэйн хотя бы как цепочка связанных битв гораздо интереснее замочи всех.
А идея насчет террейна под мэпшиты хорошая. я уже нашел в инете шаблоны+ парни делают левелы под гексы. Думаю пара тройка недель и усе будет.

Все же игра рота на роту выглядит очень красиво. Хотя основнйо минус пока - не успеваешь прочувствовать критов. Мех обычно кончается быстрее, чем пройдет пара критов.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 08.02.2016, 20:34
Сообщение #48


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Ну факи меня у каталистов мягко говоря поражают объемистостью. Но в Альфе самая основная проблема как раз в том что 3Д. Едва ли не главная ее проблема. Сову натягивали быстро, не смазывая глобус, вот местами и порвалась. Вплоть до того, что ряд мест "игр с миниатюрами" выглядит более отточенным.

А так написано не плохо, Кое где менее интерсно, чем можно, имхо. Но у них была хорошая. хотя и не очень востребованная база. Это, на мой взгляд, одна из проблем. Все их попытки расширений и дополнений натыкаются на холодный прием и не желание игроков идти в этом направлении. Даже сценариопаки в какой-то мере всегда большинством воспринимались как источник бэка, чем как инструмент игровой (там они правда сами виноваты, делая масштабные бои, которые 1 на 1 не особо поиграешь или там за пару часов).
То что они додумались БФ2 превратить в Квик-страйк на мой взгляд шаг в верном направлении. Я делал это самостоятельно, но был ряд ньюансов. Не всегда баланс получается, да.
То что упростили (на нижнем уровне) БФ тоже молодцы, хотя старая система команд мне нравилась больше.

Т.е. на самом деле Альфа едва ли не самое кривое что есть. Попытка объять всеsmile.gif

А так тут забавно бывает. Играть компанию хотят все и всегда. Часть загибается на уровне "придумывания правил", часть потом (хотя на Пурге мы играли довольно долго) в т.ч. по причине баланса и соответствия бэку и попыткам "манчить" и "пауэрплееть" в играх, где зачастую процесс важнее результата. А вот готовое берут не очень часто, хотя "все есть", но то деталей мало, то много, то не так. Вечная проблема правил компанийsmile.gif

Плюс высокие уровни требуют ГМ обязательно считай. Очень желательно не играющего. И как можно более нейтрального. А большинство хочет играть а не вкалыватьsmile.gif Плюс порой проблема людей собрать вне интернетиков.

Цитата
А идея насчет террейна под мэпшиты хорошая. я уже нашел в инете шаблоны+ парни делают левелы под гексы. Думаю пара тройка недель и усе будет.


Воооот! По сути дела от 3д по факту (ну когда нет необходимости играть где угодно, что все равно оказывается требует террейнаsmile.gif) требуется только визуальная красивость. Как там ходят и стреляют миниатюры пофигу.
Цитата
Все же игра рота на роту выглядит очень красиво. Хотя основнйо минус пока - не успеваешь прочувствовать критов. Мех обычно кончается быстрее, чем пройдет пара критов.


Ну кластер на кластер (75 на 75) было круто даже т.с. "каунтерами". Совершенно другое восприятие боя. Почему я потом зауважал сценариопаки сильно. А тут еще и механика проще.

Цитата
Но согласен, что кампэйн хотя бы как цепочка связанных битв гораздо интереснее замочи всех.


ну интерстеллар он во многом о другом как раз, он скорее "скучно играть мех на мех, хочу полками рулить". По сути другие игры. Т.е. там битва это равнозначное "попадание из лазера" в обычной игре. т.с. 1 бросок кубика. И "захват планеты" это 1 битва классики или АСтрайка.
Почему когда я делал компании я от "высоких уровней" оставлял только перемещение отрядов, правила на снабжение и т.д., а когда доходило до "сражения" то результат уже или БФ2 или классика, а не бросок кубика.
Как собственно и советовали в одном из вариантов КБТ.

Но это, есть предложение простое как три копейки. Поиграть старые сценарии (тот же таукросс и прочее) в А-страйк варианте (только чур в гексах). Оно проще и быстрее чем в классике должно быть, потому то что там часто рота (а то и несколько) на тринарий это скорее плюс, а не минус. И по хорошему даже баланс должен не сильно пострадать. (да в любом случае бдет удовольствие и попробовать можно)


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Drag0n
сообщение 09.02.2016, 11:24
Сообщение #49


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


Я избалован Приватер Прессовским фансервисом, и меня раздражает, когда инфа размазана по рулбуку или когда надо зачесть параграф, чтобы вытащить из него пару слов правил и все равно иногда остаются вопросы smile.gif

Коллега, а накидайте ссылочек на сценариопаки эти ваши вкусные, если можно?

Поиграть можно и по гексам, была бы компания smile.gif Только с меками пока у меня скудно, едут они пока только


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 09.02.2016, 19:23
Сообщение #50


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


У меня часть книжками оригинальными часть электроникой. Могу на их магазин дать ссылку.
А так
Battle of Twycross
Luthien
Tukayyid
The Battle of Coventry
The Dragon Roars
Twilight of the Clans
И т.д.


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Drag0n
сообщение 10.02.2016, 01:56
Сообщение #51


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Resurrectionist
Армия: Body Thieves
Группа: Куратор
Сообщений: 1 162
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва
Пользователь №: 3 984



Репутация:   257  


а они ж вроде того...старые...под Альфу то как заходят?


--------------------
Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 10.02.2016, 20:26
Сообщение #52


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Кто мешает законвертить в статы альфы мехов-то и отыграть?
Быстрее станет т.к. кваик-страйк (ну хорошо альфа, альфаsmile.gif) сам по себе быстрее за счет системы оружия и повреждений.


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 10.02.2016, 20:45
Сообщение #53


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


СТаты мехов и так есть на MUL. А вот сценарии это круто, их адаптировать под альфу зер гут. Выложи плиз, скинь линк.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Акабоши но Теньш...
сообщение 10.02.2016, 20:58
Сообщение #54


Министр культуры
Maniac!
************

Anima Tactics
Раса: Samael
Армия: Exterminators
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 840
Регистрация: 16.05.2007
Пользователь №: 9 137

Победитель литературного конкурсаПервое место



Репутация:   1971  


Цитата(Drag0n @ 07.02.2016, 19:52) *
вообще, авиамоторный батллтех, мапы, шиты и пивные пробки smile.gif))

Ну ты еще "Страну Мечты" вспомнил бы.


--------------------
Сатана не крестится - значит и не лжет!

Вместо гимна на ржавой трубе,
Я люблю блок-флейту и гитару подполья.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 10.02.2016, 22:00
Сообщение #55


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Цитата
А вот сценарии это круто, их адаптировать под альфу зер гут. Выложи плиз, скинь линк.


Ты про книги?
Можно, если нужны конкретные какие.
А так проще на диск/флэшку загнать да при встрече перекинуть. Там же не не одна сотня мегабайт.
Да и в целом большая часть по торентам валяется.


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Thorward
сообщение 23.02.2016, 23:07
Сообщение #56


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Free Rasalhague Republic
Армия: Free Rasalhague Republic
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 3 508
Регистрация: 18.07.2004
Пользователь №: 175



Репутация:   222  


Моя сфероидная часть наемной бригады "Varangian Guard of FRR" smile.gif
Много фото с последнего сражения в нашей группе.



Сообщение отредактировал Thorward - 23.02.2016, 23:08


--------------------
Miniatures.Ru - все новости миниатюр и настольных игр с фигурками
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 18.03.2016, 15:07
Сообщение #57


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Вернемся к теме. Те любой террейн, в котором стоишь дает тебе штраф.
Occupying and Intervening Terrain: Terrain is occupied if any part of the unit’s base is in contact with the terrain. Terrain is intervening if the Line of Sight passes through it before reaching the target, and any terrain occupied by the attacker is considered intervening even if it does not pass through Line of Sight to the target.
А для гексов все по нормальному.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
irbis_ru
сообщение 18.03.2016, 17:15
Сообщение #58


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Clans
Армия: Clan Smoke Jaguar
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 662
Регистрация: 03.10.2010
Из: Москва
Пользователь №: 25 316



Репутация:   962  


Вот потому гексы это хорошо и правильно. А альфа - мутант квикстрайка.


--------------------
GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts.
JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts
Считаю заклепки на катках Пантер.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
mzob
сообщение 19.03.2016, 02:23
Сообщение #59


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 010
Регистрация: 12.12.2010
Пользователь №: 26 233



Репутация:   150  


Ребята, а можно будет как-нибудь придти поглядеть на игру? Я просто старый фанат вселенной БТ и давно присматриваюсь к Introductionary Box Set, но не покупаю, потому что играть не с кем. А тут внезапно эта ветка форума ожила.


--------------------
и вот уже пехота прет пехота во весь рост встает пехота падает и мрет и все-таки идет вперед
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 19.03.2016, 09:33
Сообщение #60


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Можно конечно. Как соберемся, позовем желающих. Пока пауза, собираем красим оставшееся.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 17.04.2024 - 00:09