WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Чуть менее тупой ростер первого хода на ЧЛ19, Побеждает тот, у кого блады
DIAD
сообщение 10.07.2019, 12:27
Сообщение #1


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Доброго Вам времени суток дорогие читатели! С Вами DIAD и его повествование об очередном походе на московский командник.

Про ростер
Мой весенний ростер меня более чем устраивал. Было лишь желание заменить Яррика на Харкена, а на освободившиеся 50 очков обменять астропата на примарис-псайкера (таки полноценный смайт хочется иметь) и еще пехотного командира для катачан. Однако, наслушавшись советов, я начал тестировать василиск, а один раз вообще опустился до панишера по вострое. В итоге, все игры обновленным моногвардейским листом я слил, и команда мне сообщила, что мне нужно ХэТэХа в армию. Так я узнал, что в игре есть еще целых две фазы!

Предложили мне взять батальон бладов. Взамен на Паска и 30 пехотинцев. Для меня, как любителя бэка и минек, и реликов Кадии, это повергло в культурный шок. Потому пришлось немного пораскинуть мозгами и собрать следующее:

"Ростер"
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ TEAM: GG WP
+ PLAYER5: Artemiy "DIAD" Litunov
+ ARMY NAME: 1st turn's stupid roster
+ ARMY FACTION: Astra Militarum
+ TOTAL COMMAND POINTS: 16
+ TOTAL ARMY POINTS: 1999 pts
+ ARMY FACTIONS USED: Blood Angels, Astra Militarum
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment == Astra Militarum, <Cadian> [887 pts] +5 CP
Vigilus Defiant: Emperor's Fist Tank Company - 1 CP

HQ: Tank Commander (142), Heavy Bolter (8), Plasma Cannons (20), Heavy Stubber (2), Executioner Plasma Cannon (15) = [187 pts]
HQ: Tank Commander (142), Heavy Bolter (8), Plasma Cannons (20), Heavy Stubber (2), Battle Cannon (22), Hammer of Sunderance (Relic) = [194 pts]
HQ: Tank Commander (142), Heavy Bolter (8), Plasma Cannons (20), Heavy Stubber (2), Executioner Plasma Cannon (15) = [187 pts]

TR: Infantry Squad (40), Chainsword (0) = [40 pts]
TR: Infantry Squad (40), Chainsword (0) = [40 pts]
TR: Infantry Squad (40), Chainsword (0) = [40 pts]

HS: Heavy Weapons Squad (18), 3 Mortars (15) = [33 pts]
HS: Manticore (125), Heavy Bolter (8) = [133 pts]
HS: Heavy Weapons Squad (18), 3 Mortars (15) = [33 pts]

== Battalion Detachment == Blood Angels, <Blood Angels> [431 pts] +5 CP

HQ: Captain (74), Jump Pack (19), Storm Shield (10), Thunder Hammer (21) = [124 pts]
HQ: Librarian Dreadnought (110), Furioso Fist (30), Storm Bolter (2) = [142 pts] – Psychic Powers: Quickening, Wings of Sanguinus

TR: Scout Squad (55), Bolt Pistols & Combat Knives (0) = [55 pts]
TR: Scout Squad (55), Bolters (0) = [55 pts]
TR: Scout Squad (55), Bolt Pistols & Combat Knives (0) = [55 pts]

== Battalion Detachment == Astra Militarum, <Cadian> [681 pts] +5 CP
Vigilus Defiant: Emperor's Wrath Artillery Company - 1 CP

HQ: Company Commander (30) = [30 pts] – Warlord: Grand Strategist
HQ: Knight Commander Pask (177), Heavy Bolter (8), Plasma Cannons (20), Battle Cannon (22), Heavy Stubber (2) = [229 pts]
HQ: Company Commander (30) = [30 pts]

TR: Infantry Squad (40), Chainsword (0) = [40 pts]
TR: Infantry Squad (40), Chainsword (0), Plasma Gun (7) = [47 pts]
TR: Infantry Squad (40), Chainsword (0) = [40 pts]

EL: Astropath (26), Laspistol (0) = [26 pts] – Psychic Powers: Nightshroud

HS: Wyvern (95), Heavy Bolter (8) = [103 pts]
HS: Heavy Weapons Squad (18), 3 Mortars (15) = [33 pts]
HS: Wyvern (95), Heavy Bolter (8) = [103 pts]

TACTICAL OBJECTIVES: Astra Militarum
REFINED STRATEGY: Advance, Domination, Blood and Guts, Kingslayer, Regimental Pride, Priority Orders Received


Что имеем в итоге? Потеряв каким-то чудом часть гвардейской магии, дорогущего Яррика, одного офицера, одну мантикору и 30 пехотинцев, я получил тактикульных скаутов, которые могут и в лицо надавать всякой шелупони, могучего капитана и либрария-дредноута. Танковая огневая мощь при этом не пострадала. Чтобы не остаться без приказов на пехоте и эффективных минометов пришлось оставить и катачан на артилерии. Выглядит так, будто я многое приобрел, мало потеряв.

Однако, на тренировках я продолжал проигрывать. Героями бладов я играл очень осторожно, они себя никак не реализовывали, при этом съедали дикое количество ЦП, которых потом не хватало на гвардейские фокусы! Пехоты при этом стало мало, умирала она очень быстро. К турниру я подошел в сомнениях и неуверенности в своих возможностях, что мешало при оценке ростеров оппонентов.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 10.07.2019, 12:29
Сообщение #2


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Тур 1. Группа Крови

Второй раз подряд играем с этими ребятами в первом туре. Я снова иду в третью атаку на их бригаду кровавых ангелов, но те меня не берут и я попадаю на тау, которых не взял наш третий дэф. Стол выбирает мой оппонент.

Отлельное слово про террейн. На турнир завезли фанерные книжки-уголки габаритами 6*6*9", совершенно непростреливаемые, типо етц-стиль. На моем столе таких было целых 6!

Миссия: каскад-маэль (2 выбираем на 1 ход, далее берем 2 за одну выполненную) + скорим точки в начале хода начиная с раунда №2.
Деплой: короткие стороны домиком
Ростер оппонента:

"Ростер Тау"
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player5: Игорь “Axmedshax” Акинин
+ MAIN ARMY FACTION: <T'au Empire>
+ TOTAL СР: 14
+ TOTAL PTS: 2000
+ ARMY FACTIONS USED: T'au
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

== Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) == T'au Sept

HQ 1: Cadre Fireblade, Puretide engram neurochip, Warlord: Through Unity, Devastation[ 42pts]
HQ 2: Commander Shadowsun(110) 2x MV52 Shield Drone(22), MV62 Command-link Drone(6) [138pts]

Troops 1: Strike Team(35), 4 Fire Warrior & Shas'ui , Pulse pistol(1), [36pts]
Troops 2: Strike Team(35), 4 Fire Warrior & Shas'ui , [35pts]
Troops 3: Strike Team(35), 4 Fire Warrior & Shas'ui , [35pts]

Elites 1: XV104 Riptide Battlesuit(185) 2x Smart missile system(30), Advanced targeting system(18), Heavy burst cannon(35), Target lock(12) [280pts]
Elites 2: XV104 Riptide Battlesuit(185) 2x Smart missile system(30), Advanced targeting system(18), Heavy burst cannon(35), Target lock(12) [280pts]

Fast Attack 1: Kroot Hounds: 4 Kroot Hound [ 16pts]
Fast Attack 2: Tactical Drones 5x MV4 Shield Drone [50pts]
Fast Attack 3: Tactical Drones 4x MV4 Shield Drone [40pts]

Heavy Support 1: 3 XV88 Broadside Battlesuits(105), Shas'vre, 6x High-yield missile pod(150), 6x Smart missile system(60), 3 Advanced targeting system(18), [363pts]

== Battalion Detachment +5CP (T'au Empire) ==T'au Sept

HQ 3: Darkstrider [45pts]
HQ 4:Commander in XV86 Coldstar Battlesuit(90) : 4x Fusion blaster(72), 2x MV4 Shield Drone(20)[9 PL, 182pts]

Troops 4: Strike Team(35),4 Fire Warrior & Shas'ui , [35pts]
Troops 5: Strike Team(35),4 Fire Warrior & Shas'ui , [35pts]
Troops 6: Strike Team(35),4 Fire Warrior & Shas'ui , [35pts]

Fast Attack 4: Pathfinder Team 4 Pathfinder &Shas'ui(25): 5x Markerlight(15)[40pts]

== Vanguard Detachment +1CP == Sa'cea Sept

HQ 5: Ethereal Honour blade(45), Hover drone(5) [50pts]
HQ 6: Commander in XV85 Enforcer Battlesuit(76) : 4x Cyclic ion blaster(72), 2x MV4 Shield Drone(20)[8 PL, 168pts]

Elites 3: Firesight Marksman [1 PL, 25pts]
Elites 4: Firesight Marksman [1 PL, 25pts]
Elites 5: Firesight Marksman [1 PL, 25pts]
Elites 6: Dahyak Grekh [2 PL, 20pts]


Точки располагаются так: я в одном деплое располагаю вдоль короткой стороны стола, оппонент треугольником в левом углу вокруг одной из книжек. Я проигрываю выбор стороны, оппонент выбирает сторону со своим треугольником.

Очевидно, что вся его армия встанет там и будет пытаться прятаться. Я ставлюсь достаточно нагло, минометы и одна виверна почти по краю деплоя, танки тоже готовы рвануть вперед. Чарами и мантикорой рою углы от дропов. Скауты с ножами встают максимально близко к вражеской точке, которая в его треугольнике максимально ко мне близка. Капитан на орбите.

Оппонент в свой треугольник ставит почти все… кроме обоих рипайдов, которые расположились в правой для меня стороне деплойки с эфирным, колдстаром и всего шестью дронами. Как по мне это одна из важных ошибок. Энфорсер на орбите, одна пачка фв встает недалеко от моих скаутов на точке.

Я посмотрел на консервативный деплой оппонента и уж было захотел отдать ход, но на этой миссии выгодно быть первым и я пожелал отодвинуть вражеский дроп. Перехват не случился.

1й раунд

Я: почти ничего не вижу, не до чего не дотягиваюсь. Пехота бежит вперед, максимально отодвигая линию дропа, на правом фланге применяю старую добрую антишаблонку, чтоб колдстару негде было встать. Танки аккуратно вперед, чтоб не подставиться под бродов. Стреляю так удачно, что с минометов и виверн убиваю ОДНОГО дрона, а Паск убивает 2 пехотинца (единственное, что он убил за весь турнир тур). Те я даже фест-страйк не делаю. Одна пачка скаутов чаржит ближних фв и делает коробочку на точке. По маэлю беру зачистку центра, что на первый ход = 2 легких очка и отдать различные приказы, благо я ничего от этого не теряю = еще 2 легких очка. Забываю пострелять мантикорой =(

Опп: Идет пехотой и собаками к скаутам на точке. Броды сидят дома. Колдстар не рискует лететь на штыки. Два рипа вылетают, греют реакторы на отскок и один еще на пушку. Стрельбой убивают мне отряд пехоты, минометы и заносят 4 вунды в виверну и … все. Собачки и фв чаржат скаутов, убивают одного, я что-то отвечаю, но точку подержать они не дадут.

2й раунд

Танки снова плохо видят/достают, минорно их катаю, реликтовая батла заметила один риптайд. Пехи бегут вперед. Либродред все кастует крылья, но боится лететь. Дропаю капитана на фланг к риптайдам. Как раз в этом и состояла ошибка оппа — рипов нечем было скринить, в отличие от бродов в куче дронов и пехоты на другом фланге. Стрельбой сношу всех дронов у риптайдов, сбриваю пехов с точки минометами, заношу с релика 3 дмг в одного риптайда, больше стрелять опять некем/некуда, танки грустят =(. Чаржу капитаном во все, что могу, дохожу, с двух активаций и доп атак проношу целенький риптайд и ничего не делаю колдстару =( но, хотя бы отключил для него на ход возможность адвансить, что уже хорошо. Выполняю 4 карточки, на начало хода держу 3 точки.

Оппонент скорит одну точку. Коробочка на скаутах распалась, освобождается. Броды вылезают под монт-ка. Енфорсер не выходит. Маркеры в паска. Броды убивают паска. Колдстар оставляет с 4 мельт капитана в 1 вунде. Его добивает бурстой живой риптайд. Те капитан, на секунду (124птс) сломал 1 рипдайд, а колдстар и второго рипа на ход из игры выключил. Настоящий герой Империума.

3й ход

У меня уже 6 карт хорошего маэля. 4 очка за точки. Пехота первыми шеренгами доходит до деплоя оппонента вместе с дредом. Танкам нашлась работка — броды. Из-за бродов подставились дроны. Минометы убивают дронов, 2 экзекушенера убивают бродов. У оппа остаются коммандеры, половина рипдайда, эфирный, кадры, марксманы, немного фв и шедоусан. У меня почти все без паска и капитана.

1 очко за точки. Оппонент объявляет охоту на либродреда, колдстар летит к нему на всех порах, но он оказывается в котле из пехоты. Зачистка пехоты проходит неудачно, энфорсер выпал далеко, а колдстар так и не стал ближним к дреду, он убивает виверну и отскакивает.

4й ход

Я снова беру хороший маэль и 4 очка за точки, оппонент предлагает посчитаться. 20-0, герой игры — кровавый капитан! Команда берет 135 из 160 очков, вроде бы.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 10.07.2019, 12:30
Сообщение #3


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Тур 2. Ракета

Я попадаю в 3 деф и выбираю между сестрами и культом. По вопросам парингов было удобнее взять сестер, что я и делаю. По мудрому совету Богдана беру стол с моей любимой пирамидой. Обожаю пирамиды, сам бы в такой жил.

Миссиия: маэль берем по 3 карты + кол-во убитых юнитов (не более 3), этернал — интел поинты.
Расстановка: по длинным (очень неудобная для меня на этом паринге).
Ростер оппонента:

"Ростер"
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player 8: Daniil AnyKey Anikeev
+ Army Name: «AnyKey: Still Gay» ÍÓ ÍÀÊÎÍÅÖ-ÒÎ
+ TOTAL COMMAND POINTS: 14
+ ARMY FACTION: SoB, IN
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
+ Maelstrom of War: Standart
===================================================================
Patrol Detachment: Adepta Sororitas (Ebon Chalice). 0 CP
HQ1. Canones (45), power sword (4) [49]
Troops1. Battle Sister Squad x5 (45), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Storm Bolter (2) [51]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Super-Heavy Auxiliary Detachment: Imperial Knights (House Krast)

Lord of War1. Knight Crusader (285), Avenger Gatling Cannon with Heavy Flamer (89), Thermal Cannon (76), Ironstorm Missile Pod (16), Heavy Stubber (2) [468]

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Brigade Detachment: Adepta Sororitas (Bloody Rose) +12 CP

HQ2. Canones (45), power sword (4), Warlord: Indomitable Belief, Book of St. Lucius [49]
HQ3. Celestine [160]
HQ4. Canones (45), power sword (4), Storm Bolter (2) [51]

Troops2. Battle Sister Squad x5 (45), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Power Sword (4) [53]
Troops3. Battle Sister Squad x5 (45), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Power Sword (4) [53]
Troops4. Battle Sister Squad x5 (45), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Power Sword (4) [53]
Troops5. Battle Sister Squad x5 (45), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Power Sword (4) [53]
Troops6. Battle Sister Squad x5 (45), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Power Sword (4) [53]
Troops7. Battle Sister Squad x15 (135), 2 Storm Bolters (4), Sister Superior with Power Sword (4), Simulacrum (10) [153]

Elites1. Dialogus [30]
Elites2. Preacher [25]
Elites3. Preacher [25]

Fast Attack1. Dominion Squad x5 (50), 5 Storm Bolters (10) [60]
Fast Attack2. Seraphim Squad x5 (55), Seraphim Superior with Plasma Pistol (5), 2 pairs of Hand Flamers (12) [72]
Fast Attack2. Dominion Squad x5 (50), 5 Storm Bolters (10) [60]

Heavy Support1. Exorcist (125), Hunter-Killer missile (6) [131]
Heavy Support2. Exorcist (125), Hunter-Killer missile (6) [131]
Heavy Support3. Exorcist (125), Hunter-Killer missile (6) [131]

Dedicated transport1. Immolator (68), Immolator Flamer (30) [98]


Точки ставим вдоль длинных сторон в предполагаемых деплойках ближе к правой короткой стороне. Я проигрываю право выбора хода и выбираю сторону, на которой я расставлял точки. Там есть простреливаемая руина, в противоположной была криво поставленная лосблочная руина, в которой я бы плохо бы спрятался и выезжал бы танками с неудобством.

Оппонент ставит экзорцисты на холм посередь стола, отжаться не выйдет. ставит селестину и канонессу-вл в центре, вокруг толпа пехоты, рыцарь готовится наступать по правому флангу. В лосблочной руинке на точке одна пачка пехоты. Иммолятор на передовой.

Я выставляюсь напротив, так как точки с этого фланга. Танки ищут кавер за руиной, остальная техника вдоль края стала в линию. Пехота вжимается к технике максимально. Капитан на столе, готовится контрчаржить. Скауты перекрывают проход по правому флангу.

Оппонент желает, что неудивительно, ходить первым. Я проявляю великолепие в искусстве этой игры и перехватываю. Виллкоммен ту Кадия Морденхальд!

1й ход

Ну, я бегу пехотой вперед, скаутами иду делать коробочки. Дред аккуратно идет вперед, капитана переставляю в тылы противника к экзорцистам, которые не отскринены. Трейтом я взял олдграджес и, конечно, выбрал найта. Стрельбой 3х танков и мантикоры убиваю его, один танк бесславно стреляет в иммолятор. Убиваю 11 из 15 сестер в большой пачке. Капитан половинит один экзорцист и локает еще один. Скауты не слишком успешно дерутся с сестрами — одних эти дикие тетки убили, одни разкоробились, третьи молодцы — сделали коробку на доминионках и перекрыли путь проезда иммолятору (вперед ко мне). Короче, бабцы оказались более страшными нарезателями, чем я ожидал.

Оппонент едет на левый фланг за пирамиду всем, кроме иммолятора и пары недобитых отрядов сестер, которые идут в руину на помощь пачке подружек. Выпиливают мне скаутов, капитана (он после смерти убивает варлорда за страту), экзорцист половинит экзекуху.

2й ход

Далее партия идет ± по одному сценарию.
Пехота аккуратно идет вперед, я расстреливаю экзорцист и жму пехоту.

Мне в ответ стреляют, чем могут, из болтеров по пехоте, экзорцисты царапают виверну.

3й ход

Продолжаю убивать все, что вижу, а что не вижу, закидываю минами. Где-то тут залетаю дредом убивать причера с интеллом (зачем-то), где его и убивают. Ситуация комичная. Могучий дред за страту делает еще 3 атаки, всего их 6. В голове проскакивает мысль: «включить ли за последний ЦП реролл 1 на хит на нем? Да не, бред какой-то». В итоге попадаю 3/6, пробиваю 2/3 и мне показывают один 4++. Могучий дредноут против голожопого попа с розариусом =/.

Мне добивают виверну. Оно огрызается. Серафимки жгут пехоту и умирают от стрельбы. Выкуривают меня из вражеского деплоя.

На конец игры у меня погибли 4 пачки пехоты, все блады, виверна и пачка минометов. У противника осталась Селестина (воскрешалась), иммолятор в 1 вунде, доминионки, мелкие чары и полтора экзорциста.

В итоге 18-2, команда сильно выигрывает.

Сообщение отредактировал DIAD - 11.07.2019, 12:54


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 10.07.2019, 12:30
Сообщение #4


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Тур 3. Моргенштерн
Попадаем на одних из фаворитов турнира, часть членов которой в ходят в сборную на ЕТЦ.

Я снова в 3 дефе и выбираю гвардию с рыцарем в оппоненты. С Михаилом мы играли зимой в третьем туре и я проиграл, хотелось взять реванш.

Миссия: тянем до 4 карт и оппонет сбрасывает одну. Точки дают по 2 очка на конец игры, дополнительное условие описывать не буду — там оппонент получил 1 очко за всю игру.
Деплой: косые
Ростер:

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ Player24: Mihail «Mixalbl4» Matsukevich
+ Army Faction: Astra Militarum, Imperial Knights
+ Total Command Points: 18
+ Total Kill Poins: 24
+ Total Army Points: 2000
+ Total Reinforcement Points: Not Applicable
+ Maelstrom of War: Rulebook
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [604 pts] ++
Emperor’s Wrath Artillery Company (-1СР)
Regimental Doctrine: Cadian
HQ1: Lord Commissar (30) Power Sword (5) [35 pts]
HQ2: Primaris Psyker (38) : Force Stave (8). Nightshroud, Mental Fortitude [46 pts]
HQ3: Primaris Psyker (38) : Force Stave (8). Nightshroud, Mental Fortitude [46 pts]

Troops 1: Infantry Squad (40), Plasma Gun (7), Boltgun (1) [48 pts]
Troops 2: Infantry Squad (40), Plasma Gun (7) [47 pts]
Troops 3: Infantry Squad (40), Plasma Gun (7) [47 pts]

Elite1: Astropath (26) : Laspistol, Psychic Barrier [26 pts]
Elite2: Master of Ordnance (30) [30 ps]
Elite3: Ministorum Priest (35) [35 pts]

HS1: Heavy Weapons Squad (18), 3x Mortar (15) [33 pts]
HS2: Wyvern (95), Heavy Bolter (8) [103 pts]
HS3: Basilisk (100), Heavy Bolter (8) [108 pts]

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Astra Militarum) [604 pts] ++
Regimental Doctrine: Cadian

HQ4: Company Commander (30), Boltgun (1) [31pts]
HQ5: Lord Castellan Creed (55) Warlord, Superior Tactics Training

Troops 1: Infantry Squad (40), Plasma Gun (7) [47 pts]
Troops 2: Infantry Squad (40) [40 pts]
Troops 3: Militarum Tempestus Scions (45) [45 pts]

Elite4: Astropath (26) : Laspistol, Psychic Barrier [26 pts]
Elite5: 7x Bullgryns (245) 7x Bullgryn Maul (49) 3x Brute Shield (0) 4x SlabShield (0) [294 ps]

HS4: Heavy Weapons Squad (18), 3x Mortar (15) [33 pts]
HS5: Heavy Weapons Squad (18), 3x Mortar (15) [33 pts]

++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [792 pts] ++
Household Choice: House Krast, Questor Mechanicus

LoW1: Armiger Warglaive (162) [162 pts]
LoW2: Armiger Warglaive (162) [162 pts]
LoW3: Knight Crusader (285), Heavy Stubber (2), Ironstorm Missile Pod (16), Thermal Cannon (76), Avenger Gatling Cannon w/ Heavy Flamer (89) [468 pts]

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Я проигрываю право выбора хода. Деплойки симметричны. Оппонент ставит варглейвов по краям границы деплоя с двух сторон, виверна и василиск за домашнюю книжку, минометы перед ней, пехота вдоль линии деплоя, булгрины и крусейдеры напротив центральной книжки. Чары где-то за булгринами и крусейдером.

Я ставлю мантикору в угол стола, виверны и батл пушки за книжку, экзекухи по снаружи книжки, тк они не очень хорошо прятались ввиду стерических затруднений. Пехота жмется к тачкам, подальше от лазганов и мин. Скауты встают в открытую руину недалеко от вражеского деплоя и одной из домашних точек

1й ход

Перехват не случился. Булгрины бегут в центральную книжку (получают минус на хит и сейв за магию), найт за ними, высовывая один ствол из-за книжки. Варглейвы бегут по флангам, пехота движется поближе. Стрельбой мне убивают 2 танка, сквад минометов и 10 пехов. В это вложились варглейвы, двойной залп (10 выстрелов) василиска и крусейдер. Варглейв и пехота делают коробочку на скаутах.

Я понимаю, что стрелять в найта мне очень неудобно. Во-первых, мне придется много двигаться, во-вторых, даже с места я бы не убил его двумя танками = я просто впустую сливаю стрельбу, а эта скотина потом без дегрейда за кп ходить будет. Обидно то, что я взял олд граджес для реролла вунд по найту, но, спойлер, ни разу в найта не выстрелю. Потому паск едет стрелять в дальнего армигера, а релик будет стрелять по воробьям — минометам и пехоте. На второго армигера я планирую затратить капитана и либродреда. Кэпа переставляю за страту.
Кастую все — шрауд на паска и крылья/квикнинг на дред. Виверна стреляет два раза, паск ха приказ стреляет и дымит. Оставляю немного пехоты, 3+1 миномет, паск и мантикора половинят варглейва. Тут на самом деле мантикорой надо было гасить целую пачку минометов.
Чаржи успешны и дред без проблем наворачивает варглейва, одни скауты раскоробились, другие закоробились.

2й ход

Булгрины бегут в мой деплой и 1» до него не доходят. Найт обходит книжку с другой стороны. Варглейв отменяет дегрейд за страту и бежит ко мне. Персонажи тусуются в центре за найтом и книжкой. Сционы упали на точку в моем деплое и растянулись колбасой.
Стрельбой мне царапают мантикору и убивают реликтовый кэнон. Проряжают пехоту минометами, 1 отряд вроде умирает.

Я решаю убивать найта бладовскими героями. Места для редеплоя капитана с целю зачистки тылов (виверны и васи) нет. Вот почему полезно было с мантикоры убить минометы.
Пехотой я делаю хоровод вокруг булгриннов — окружаю 2мя пачками пехоты в кольцо, чтоб они могли идти только назад к себе. Если б смог (хватило мува), то вообще полностью окружил. Паск стоит и готовиться добить варглейва.
Найтшрауд прошел, крылья прошли, квикенинг — нет, но мы и так в непосредственной близости к рыцарю. Капитан на редеплое встал на вершину книжки над найтом.
В стрельбу добиваю варглейвы, миномет-недобиток, остается пара пехотинцев в хтх со скаутами и еще целая пачка минометов. Ну и как можно забыть про арту, с которой я уже ничего не сделаю. Оставляю от сционов только сержанта, минометы мои не слишком успешны.
С чаржа уничтожаю найта, дред заносит 18 урона (был бы квикенинг — убил бы нафиг), капитан лочит попа за стенкой. В целом все неплохо.

3 ход

Оппонент за неимением вариантов идет булгриннами обратно за книжку. Мастер артилерии и василий убивают мне мантикору, виверна — один отряд скаутов.
Булгрины чаржат пехоту в центре, дреда и кэпа, убивают кэпа и пяток гвардейцев, дредноуту вообще ничего не сделали, он в ответ одного грохнул.

Ошибка моего последнего хода была в том, что я не готовился к последнему ходу. Так что потерял точку на 2 очка =( и остался либродредом в хтх, чтоб задержать булгринов, можно было бы улететь куда-то в чаров и швырнуть смайт.
Отбежал пехотой, чтоб булгрины не тянулись ко мне на пайлинах, маэль вышл плохой. Добил минометы. Дред убил еще булгрина и выжил.

Считаемся — 13-7. Занял бы точку, было бы 14-6. Итог команды — ничья. Все шли очень ровно, наши некроны взяли 20 на тау, а наши демоны клокнулись и взяли 0. Грустно, что сказать. Самый полезный в армии — либродред. Зарезал варглейва и 75% рыцаря, связал булгринов и выжил.

Сообщение отредактировал DIAD - 15.07.2019, 12:36


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 10.07.2019, 12:30
Сообщение #5


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Тур 4. Серенети
И вот мы встречаемся с еще одними фаворитами турнира — вторая команда наших доблестных сборников!

Я снова выбираю стол, на этот раз с 3 книжками в шахматном порядке с простреливаемым центром. Ведь по миссии у нас скоринг точек в начале своего хода, маэль — колво карт по номеру хода, деплой классический по коротким, а играю я против десвоча! Для меня прям турнир новых ощущений (с сетрами я тоже раньше не играл).
Ростер:

"Ростер"
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ PLAYER 8: Константин «gektor» Пыжов
+ TEAM: Serenity
+ ARMY FACTION: Imperium
+ ARMY FACTIONS USED: Blood Angels, Deathwatch, Space Marines
+ TOTAL COMMAND POINTS: 15
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000
+ TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable
+ Maelstorm: Space Marines
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== Batallion Detachment == Deathwatch [911] + 5 CP
HQ1: Librarian (88), Jump Pack (24) Force Stave (8), Storm Bolter (4) [124] (MIGHT OF HEROES, PSYCHIC FORTRESS)
HQ2: Watch Master [130]
TROOPS1: 2xTerminator(46), 2x Power sword (8), 2x Stormbolter (8), 1x Vanguard Veteran (17), 2x Chainswords(0), 1x Watch Sergeant (14), 6x Veteran (84), 7x Storm shield(14), 7x Stormbolter (28) [219]
TROOPS2: 2xTerminator(46), 2x Power sword (8), 2x Stormbolter (8), 1x Vanguard Veteran (17), 2x Chainswords(0), 1x Watch Sergeant (14), 6x Veteran (84), 7x Storm shield(14), 7x Stormbolter (28) [219]
TROOPS3: 2xTerminator(46), 2x Power sword (8), 2x Stormbolter (8), 1x Vanguard Veteran (17), 2x Chainswords(0), 1x Watch Sergeant (14), 6x Veteran (84), 7x Storm shield(14), 7x Stormbolter (28) [219]
== Batallion Detachment == Blood Angels [689] + 5 CP
HQ1: Captain (74), Jump Pack (19), Storm shield (10), Thunder hammer (21) [124] (Death visions of Sanguinius -1CP)
HQ2: Chief Librarian Mephiston [160] (QUICKENING, WINGS OF SANGUINIUS, UNSLEASHED RAGE)
TROOPS1: 5x Scout (55), 4x Combat knifes (0), Boltgun and Chainsword (0) [55]
TROOPS2: 5x Scout (55), 4x Combat knifes (0), Boltgun and Chainsword (0) [55]
TROOPS3: 5x Scout (55), 4x Combat knifes (0), Boltgun and Chainsword (0) [55]
HS1: Hunter (80) [80pts]
HS2: Hunter (80) [80pts]
HS3: Hunter (80) [80pts]
== Super-Heavy Auxiliary Detachment == Space Marines [400 pts] + 0 CP
LoW1: Roboute Guilliman [400] - WARLORD +3 CP (Adept of the Codex)

Точки расставляем треугольниками — одна в деплойке, по две за границей каждой из деплоек.

Я проигрываю выбор стороны, но оппонент оставляет мне удобную, на мой взгляд, сторону.

Я ставлю пехоту по краю, одной пачкой скаутов закрываю выезд из деплоя противника между правой книжкой и краем стола. Вторую пачку скаутов прячу за среднюю книжку. Одна пачка остатся рядом с деплоем на точке. Танки кчкуются в центре, один экзек на правом фланге. Один сквад минометов зонит левый угол, правый зонит мантикора, виверны и 2 пачки минометов по центру ближе к краю деплоя. Капитан и дред в гуще пехоты.

Оппонент ставит 2 хантера, и всех чаров за книжку в своем деплое вместе с пачкой скаутов. Третий хантер и вторая пачка скаутов прячутся на правом фланге, напротив книжки с моими скаутами. Третья пачка скаутов внутри руины в своей деплойке, одна пачка десвоча (далее — вочветы) на саааамом краю стола — не видать, не добить.

Перехвата нет

1й ход

Бегу пехотой вперед, скауты левого фланга готовятся коробить хантер. Капитана некуда закидывать. Танки потихоньку едут вперед, стрелять все равно некуда. Стрельбой убиваю две передние пачки скаутов, 2 скаута из дальней пачки мантикорой. Больше делать и нечего. Дред кастит крылья, но никуда не летит. 4 отважных скаута коробят хантер (1 на овервоче погиб)

На правом фланге выкатываются Жиля, хантер и либр. Второй хантер оттуда едет на домашнюю точку. Мефистон летит к коробке скаутов вместе со своими скаутами. Настольная пачка вочветов за релик подтягивается к либру. На касте со смайта мне убивают пачку скаутов перед жиллиманом — целых 6 морталок! Но тут до оппонента и меня доходит трагичность ситуации — повезло не ему, а мне! Ведь жиллиман теперь ближний для моих танков! Противнику приходится рероллить 6 на морталках! Рероллит на 4, 1 скаута я возвращаю на стол. Смех да и только!
Хантеры дымят, Хантер рядом с жилей получает т9 с каста, пачка вочветов ультимативно убивает мне 10 пехов, Жиля и хантер в тафне чаржат скаута и убивают. Хантер поскринил жилю. Меф убивает скаутов.

2й ход

Для танков появилась работа! Дред летит к мефу (я решил рисковать). Капитан редеплоится в тот же угол. Все танки видят вочветов. Пехота вытесняет будущие дропы. На кастах повторяю крылья, дред в 4» от мефа. Стреляю Весело во все — убиваю два ближних хантера (в дымах, один в т9), пачку вочветов и добиваю скаутов. Тут у нас с оппонентом завязывается спор — кто круче: Меф или либродред? Дред и кэп чаржат Мефа для решения этого вопроса посредством честной дуэли. Дред делает 6 атак и убивает Мефистона. Тот в ответ отбивает перед смертью и оставляет дреда в 3 вундах. Вот так-то оно на Баале! Капитан рядом грустит =(. Консолидируюсь к огромному куску террейна в ковер. Надо было кэпом идти ломать хантер на точке, лишая возможности скорить.

Жиллиман идет вперед, выпадают две пачки вочветов — одна на место умершей (ну, чуть ближе ко мне), одна на кусок террейна к кэпу и дреду. Их капитан летит бить щи моим танкам. Касты неудачны — смайт в моих чаров не проходит. Далее оппонент долго что-то считает в блокноте, тратит кучу кп и стреляет с одной из пачек в дреда и кэпа. Дред складывает сквои полномочия, а кэпу снимают 2 вунды — в расчетах не учли ковер laugh.gif. Вторая пачка вочветов косит 20 пехов. Их кэп чаржит танк с реликтвой батлой, но тактикульное расположение его на холме не позволяет капитану завязать что-то еще даже с двух активаций. Самому танку-то конечно кабзда. Пачка ближних вочветов чаржит пехов вместе с жилькой и убивает их, на консолидашках ныкаются за книжку (частично). Дальние вочветы и либр не дочарживают кэпа.

3й ход

Мне выпадает задача «трупс он граунд» — держать 3-5 или все точки пехотой. Проявляя искусство мувов, приказов и рероллов, я делаю это — все 6 точек мои. Стрельбой убиваю кэпа вглуби деплоя и дальних вочветов — даром они на простреливаемом пустыре. Кэп чаржит последний хантер и… оставляет его в 2 вундах =( Так я не сделал гвардейский доминейшн, тк хантер не дал кэпу поскорить точку. Еще и не выполнил «ноу призонерс» на 2 очка, тк убил только капитана и пачку вочветов. В итоге потерял 4 очка маэля =( Впрочем, моей вины тут нет.

Вочветы оставшиеся приближаются к моему деплою. Расстреливают пехоту. Чаржат минометы, скаутов. Жиллиман чаржит экзекушенер. Либр кидает смайт в кэпа, 3 морталки, я откидываю два 6+ фнп. Чаржит кэпа. КЭпу ничего, экзек умирает об Жилю, Ветераны плохо отбивают в минометы, но убивают 3 скаута. Кэп ничего не делает либру и хантеру. На морали уходит один скаут, коробочка разрывается.

4й ход и последний

Ну, тут уже ничего интересного, маэль скучный. Убиваю пачку вочветов, убиваю жилю с минометов (встает). Кэп стреляет в либра с пистолета, ранит, добивает молотком одним попаданием. Проверяем наличие пистолета у либра. А я честен! У оппа остался только несчастный хантер и Жиля, он убивает мне 2 пака минометов.

Итог — 18-2 в мою пользу. Команда крупно выигрывает. Самые полезные в игре — чары бладов. Убили мефа, выманили пак вочветов и либра, кэп еще и троллем оказался.
Команда крупно побеждает, я снимаю с себя проклятие 4 тура (весной и зимой мы играли последний тур вничью).

Сообщение отредактировал DIAD - 25.07.2019, 10:46


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Степан
сообщение 21.07.2019, 17:49
Сообщение #6


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Mordian Iron Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 14 191
Регистрация: 25.04.2004
Из: Россия, Москва.
Пользователь №: 89

Награждение 2007Награждение 2008Награждение 2008



Репутация:   1745  


Ждем smile.gif


--------------------
"Империум Человека. Эра Косматики" - на Ридеро.

"Народный Репорт" - видео про Настоящий Вархаммер :) https://vk.com/narodny_report
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 25.07.2019, 10:47
Сообщение #7


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Заключение

По ростеру. Как известно, танк леманской руси — очень плохой юнит. Отсутствие инвуля, фнп и низкая мобильность делают его неоптимальной огневой платформой, на которую нельзя положиться. Новый террейн ограничивает и без того скромные возможности этих машин.
Добавление скаутов и героев бладов разнообразило для меня игру. Теперь приходится быть наглее и изобретательнее, чтобы удивлять соперников, проявляя искусство. А это, как известно, половина победы. Отмечу, что суть игры за них я осознал только на турнире, на тренировках либродред обладал минимальным кпд. Добавление таких могучих союзников к немощным гвардейским подразделениям привело к улучшению результатов. Однако пришлось внимательно следить за балансом КП, осознание, когда драться, а когда стрелять тоже пришло на турнире.

По своей игре. В этот раз я впервые ни разу не проиграл и даже выиграл все 4 игры, набрав 69/80, обновив, таким образом свой персональный рекорд (прошлый был 56/80 — за моно Ультру с первого моего командника весной 18 года). Если бы правильно посчитал кп во втором туре и не ушел с точки в третьем, было бы 71, свезло бы на маэле в 4 туре чуть больше (вообще грех жаловаться, маэль пер вообще весь турнир) было бы 73. Впрочем, история не знает сослагательного наклонения.

Команда заняла второе место, взяв 70 больших очков, как и наши оппоненты из третьего тура — Моргенштерном, но мы уступили 16 малых очков (Морг в 4 туре просто похоронил подводную лодку турнира — Анклав). Таким образом мы заняли второе место, а я взял свою первую медальку с камаза. Персонально я доволен, однако легкое чувство недоедания осталось — первое место было слишком близко, чтоб быть абсолютно довольным.

За сим репорт заканчивается, всем спасибо!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
TolsT
сообщение 25.07.2019, 13:58
Сообщение #8


Warrior
****

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 101
Регистрация: 23.07.2013
Пользователь №: 37 374



Репутация:   7  


А я все-таки переспрошу у благородных донов - а что есть "коробочки" которые скауты постоянно делали?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Sayfuddin
сообщение 25.07.2019, 14:01
Сообщение #9


Green Gretchin
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Bad Moons
Группа: Пользователь
Сообщений: 49
Регистрация: 01.09.2018
Пользователь №: 63 694



Репутация:   9  


Цитата(TolsT @ 25.07.2019, 13:58) *
А я все-таки переспрошу у благородных донов - а что есть "коробочки" которые скауты постоянно делали?

Коробочка - это завязывание в хтх и окружение своими моделями вражеских, чтобы они не могли отступить из рукопашного боя. Соответственно вражеские завязанные модели не могут стрелять, и по завязавшим тоже нельзя стрелять.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sidestep
сообщение 25.07.2019, 14:01
Сообщение #10


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Модератор
Сообщений: 8 797
Регистрация: 10.04.2012
Из: Томхейм!
Пользователь №: 32 775



Репутация:   2252  


Цитата(TolsT @ 25.07.2019, 17:58) *
А я все-таки переспрошу у благородных донов - а что есть "коробочки" которые скауты постоянно делали?

Окружение отряда или его части так, чтобы физически нельзя было отфоллбэчить.


--------------------
Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback]
Сайдстеп идеалист.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Oggy
сообщение 25.07.2019, 15:59
Сообщение #11


Beastmaster
********

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Black Heart Kabal
Группа: Пользователь
Сообщений: 451
Регистрация: 03.02.2018
Из: Москва
Пользователь №: 59 477



Репутация:   96  


А еще это - бич современной игры, где умение грамотно расположить миниатюры перевешивает умение грамотно разыгрывать тактику. smile.gif

DIAD
Спасибо за репорт!


--------------------
Say "Hello" to my little friend
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nekeyby
сообщение 25.07.2019, 19:04
Сообщение #12


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 377
Регистрация: 20.08.2013
Из: Самара
Пользователь №: 37 713



Репутация:   64  


Цитата(Oggy @ 25.07.2019, 15:59) *
А еще это - бич современной игры, где умение грамотно расположить миниатюры перевешивает умение грамотно разыгрывать тактику. smile.gif

Коробочки вполне можно считать за часть тактики. Другое дело, что очень странно смотрится, когда какой-нибудь тяжёлый танк перестаёт стрелять из-за того, что его бьют прикладами какие-то бомжи. Но это претензии к несоответствию правил игры её же бэку, а не к правилам как таковым.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ганс
сообщение 26.07.2019, 00:09
Сообщение #13


Conscript
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 29.11.2008
Из: Волжский, Волгоградская область
Пользователь №: 16 714



Репутация:   181  


Спсибо за репорт!
Как мантикора, не разочаровала?
Ну и, как я понимаю, блад вне конкуренции в качестве поддержки для гвардии?


--------------------
О, воин, службою живущий! Читай рульбук на сон грядущий!
И утром, ото сна восстав, читай рульбук, а не устав! :-)
Мой блог
Самое Главное Правило можно свести к двум тезисам: 1) Не быть [злодеем]. 2) Не играть с [злодей]ами. smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shmoon
сообщение 26.07.2019, 11:35
Сообщение #14


Wraithguard
*********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 564
Регистрация: 20.08.2010
Из: Тула
Пользователь №: 24 821



Репутация:   58  


Цитата(Oggy @ 25.07.2019, 15:59) *
А еще это - бич современной игры, где умение грамотно расположить миниатюры перевешивает умение грамотно разыгрывать тактику.

Вообще-то, это игра про минечки. И умение их грамотно располагать всегда было очень важно и являлось частью тактики непосредственно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 27.07.2019, 22:37
Сообщение #15


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Цитата(Oggy @ 25.07.2019, 15:59) *
А еще это - бич современной игры, где умение грамотно расположить миниатюры перевешивает умение грамотно разыгрывать тактику. smile.gif

DIAD
Спасибо за репорт!


В семерке такого было больше, хотя коробок и не было вовсе (как и фолбэков)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DIAD
сообщение 27.07.2019, 22:39
Сообщение #16


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: White Scars
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 005
Регистрация: 01.12.2015
Из: Химки
Пользователь №: 47 420



Репутация:   173  


Цитата(Ганс @ 26.07.2019, 00:09) *
Спсибо за репорт!
Как мантикора, не разочаровала?
Ну и, как я понимаю, блад вне конкуренции в качестве поддержки для гвардии?

Мантикора норм, но лучше по катачану. В первой партии забыл постреоять ей в первый ход - все вреям стоит в неприглядных углах. Вообще уже полгода ейтиграю, вполне доволен. Жаль вигилус на нее не работает


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 11:30